C++ STL map emplace()和emplace_hint()方法详解

2年前 (2024-04-28)
学习 map insert() 方法时提到,C++ STL map 类模板中还提供了 emplace() 和 emplace_hint() 成员函数,也可以实现向 map 容器中插入新的键值对。本节就来讲解这 2 个成员方法的用法。

值得一提的是,实现相同的插入操作,无论是用 emplace() 还是 emplace_hont(),都比 insert() 方法的效率高(后续章节会详细讲解)。

和 insert() 方法相比,emplace() 和 emplace_hint() 方法的使用要简单很多,因为它们各自只有一种语法格式。其中,emplace() 方法的语法格式如下:

template <class... Args>

  pair<iterator,bool> emplace (Args&&... args);

参数 (Args&&... args) 指的是,这里只需要将创建新键值对所需的数据作为参数直接传入即可,此方法可以自行利用这些数据构建出指定的键值对。另外,该方法的返回值也是一个 pair 对象,其中 pair.first 为一个迭代器,pair.second 为一个 bool 类型变量:

  • 当该方法将键值对成功插入到 map 容器中时,其返回的迭代器指向该新插入的键值对,同时 bool 变量的值为 true;

  • 当插入失败时,则表明 map 容器中存在具有相同键的键值对,此时返回的迭代器指向此具有相同键的键值对,同时 bool 变量的值为 false。


下面程序演示 emplace() 方法的具体用法:

#include <iostream>

#include <map> //map

#include <string> //string

using namespace std;

int main()

{

//创建并初始化 map 容器

std::map<string, string>mymap;

//插入键值对

pair<map<string, string>::iterator, bool> ret = mymap.emplace("STL教程", "http://c.biancheng网站站点" rel="nofollow" /> 1、ret.iter = <{STL教程, http://c.biancheng网站站点" rel="nofollow" /> template <class... Args>

  iterator emplace_hint (const_iterator position, Args&&... args);

显然和 emplace() 语法格式相比,有以下 2 点不同:

  1. 该方法不仅要传入创建键值对所需要的数据,还需要传入一个迭代器作为个参数,指明要插入的位置(新键值对键会插入到该迭代器指向的键值对的前面);

  2. 该方法的返回值是一个迭代器,而不再是 pair 对象。当成功插入新键值对时,返回的迭代器指向新插入的键值对;反之,如果插入失败,则表明 map 容器中存有相同键的键值对,返回的迭代器就指向这个键值对。


下面程序演示 emplace_hint() 方法的用法:

#include <iostream>

#include <map> //map

#include <string> //string

using namespace std;

int main()

{

//创建并初始化 map 容器

std::map<string, string>mymap;

//指定在 map 容器插入键值对

map<string, string>::iterator iter = mymap.emplace_hint(mymap.begin(),"STL教程", "http://c.biancheng网站站点" rel="nofollow" /> STL教程 http://c.biancheng网站站点" rel="nofollow" />

那么,为什么 emplace() 和 emplace_hint() 方法的执行效率,比 insert() 高呢?下一节会做详细解释。