C++ STL关联式容器是什么?
提到 C++ STL 关联式容器,读者可能会以下一些疑问:
关联式容器是什么,具有哪些特点?
和序列式容器相比,关联式容器有什么不同?
关联式容器的种类有哪些?
别急,读完本文,这些疑问都会迎刃而解。
C++ STL关联式容器是什么
通过学习所有的序列式容器不难发现,无论是哪种序列式容器,其存储的都是 C++ 基本数据类型(诸如 int、double、float、string 等)或使用结构体自定义类型的元素。例如,如下是一个存储 int 类型元素的 vector 容器:
std::vector<int> primes {2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19};
关联式容器则大不一样,此类容器在存储元素值的同时,还会为各元素额外再配备一个值(又称为“键”,其本质也是一个 C++ 基础数据类型或自定义类型的元素),它的功能是在使用关联式容器的过程中,如果已知目标元素的键的值,则直接通过该键就可以找到目标元素,而无需再通过遍历整个容器的方式。
也就是说,使用关联式容器存储的元素,都是一个一个的“键值对”( <key,value> ),这是和序列式容器的不同。除此之外,序列式容器中存储的元素默认都是未经过排序的,而使用关联式容器存储的元素,默认会根据各元素的键值的大小做升序排序。弃用序列式容器,转而选用关联式容器存储元素,往往就是看中了关联式容器可以快速查找、读取或者删除所存储的元素,同时该类型容器插入元素的效率也比序列式容器高。
注意,关联式容器所具备的这些特性,归咎于 STL 标准库在实现该类型容器时,底层选用了 「红黑树」这种数据结构来组织和存储各个键值对。有关红黑树组织和存储数据的方式,我们已经在数据结构中做了详细的介绍,读者可猛击《红黑树》一详细了解。
C++ STL关联式容器种类
C++ STL 标准库提供了 4 种关联式容器,分别为 map、set、multimap、multiset,其各自的特点如表 1 所示。关联式容器名称 | 特点 |
---|---|
map | 定义在 <map> 头文件中,使用该容器存储的数据,其各个元素的键必须是的(即不能重复),该容器会根据各元素键的大小,默认进行升序排序(调用 std::less<T>)。 |
set | 定义在 <set> 头文件中,使用该容器存储的数据,各个元素键和值完全相同,且各个元素的值不能重复(保证了各元素键的性)。该容器会自动根据各个元素的键(其实也就是元素值)的大小进行升序排序(调用 std::less<T>)。 |
multimap | 定义在 <map> 头文件中,和 map 容器的不同在于,multimap 容器中存储元素的键可以重复。 |
multiset | 定义在 <set> 头文件中,和 set 容器的不同在于,multiset 容器中存储元素的值可以重复(一旦值重复,则意味着键也是重复的)。 |
除此之外,C++ 11 还新增了 4 种哈希容器,即 unordered_map、unordered_multimap 以及 unordered_set、unordered_multiset。严格来说,它们也属于关联式容器,但由于哈希容器底层采用的是哈希表,而不是红黑树,因此本教程将它们分开进行讲解(有关哈希容器,将放在后续章节做详细讲解)。
为了让读者直观地认识到关联式容器的特性,这里为 map 容器为例,编写了一个样例(如下所示)。对于该程序,读者只需体会关联式容器的特性即可,无需纠结 map 容器的具体用法。
#include <iostream>
#include <map> //使用 map 容器,必须引入该头文件
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
//创建一个空的 map 关联式容器,该容器中存储的键值对,其中键为 string 字符串,值也为 string 字符串类型
map<string, string> mymap;
//向 mymap 容器中添加数据
mymap["http://c.biancheng网站站点" rel="nofollow" />
http://c.biancheng网站站点" rel="nofollow" /> <"http://c.biancheng网站站点" rel="nofollow" /> <"http://c.biancheng网站站点" rel="nofollow" />