UE4设置默认游戏模式和关卡
2年前 (2024-04-27)
1) 首先我们回到 VS 编辑器,在“内容浏览器”里面选择“内容(Content)”:

2) 新建一个存放资源的文件夹名为“Assest”,然后在“Assest”目录下创建一个“Maps”文件夹,表示存放我们的地图。

3) 点击 “保存关卡”:

4) 点击保存之后会弹出一个窗口,我们把关卡的名字改成“NoviceMap”,并把它存放到我们新建的“Maps”文件夹下。

保存成功后“资源浏览器”就会出现你刚刚保存的地图:

5) 回到 UE4 编辑器,点击左上角“编辑”,然后打开“项目设置”:

6) 选择“地图&模式”:

7) 在右边的窗口把“DefaultGameMode(默认游戏模式)”设置成我们创建的“PlayingGameMode”类,把下面的“EditorStartupMap(编辑器启动地图)”和“GameDefaultMap(游戏默认地图)”设置成我们保存的“NoviceMap”。

设置好了之后,每次打开编辑器点击“Play(播放)”都会默认打开这个地图和这个游戏模式。


2) 新建一个存放资源的文件夹名为“Assest”,然后在“Assest”目录下创建一个“Maps”文件夹,表示存放我们的地图。

3) 点击 “保存关卡”:

4) 点击保存之后会弹出一个窗口,我们把关卡的名字改成“NoviceMap”,并把它存放到我们新建的“Maps”文件夹下。

保存成功后“资源浏览器”就会出现你刚刚保存的地图:

5) 回到 UE4 编辑器,点击左上角“编辑”,然后打开“项目设置”:

6) 选择“地图&模式”:

7) 在右边的窗口把“DefaultGameMode(默认游戏模式)”设置成我们创建的“PlayingGameMode”类,把下面的“EditorStartupMap(编辑器启动地图)”和“GameDefaultMap(游戏默认地图)”设置成我们保存的“NoviceMap”。

设置好了之后,每次打开编辑器点击“Play(播放)”都会默认打开这个地图和这个游戏模式。

- 随机文章
- 核心危机(核心危机魔石合成攻略)
- 风儿(风儿轻轻的吹)
- 儿童教育文章(儿童教育)
- 光遇花手先祖位置(安卓光遇手花先祖)
- 广州4a广告公司(广州4a广告公司创意总监年薪)
- 抖音卡(抖音卡顿怎么解决)
- xboxones(xboxone手柄怎么配对主机)
- 兵马俑(兵马俑介绍和历史背景)
- 陈武简历
- 帆船比赛(帆船比赛视频)
- 海猫鸣泣之时游戏(海猫鸣泣之时游戏在哪玩)
- 韩国媳妇和小雪(韩国媳妇和小雪的父亲工资是多少)
- 鬼泣5攻略(鬼泣5攻略第三关怎么跳)
- 地球日主题(2020年世界地球日主题)
- 和柳亚子(和柳亚子先生于田)
- 冰客(冰客果汁)
- yy魔兽(yy魔兽世界)
- 充值卡代理(充值卡代理加盟)
- 拆奶罩
- 郭妮小说(恶魔的法则郭妮小说)
- 东天目山(东天目山景区)
- 杭同(杭同培训中心怎么样)
- 疯狂填字(疯狂填字5)
- 点对点短信息(点对点短信息费是什么意思)
- 观音普门品(观音普门品念诵全文)
- 河北省大运会(河北省大运会时间)
- 骇客神条(骇客神条怎么辨别真假)
- 杜星霖(杜星霖图片)
- 查传倜(查传倜个人生活)
- 广州晓港公园(广州晓港公园正门图片)
