C++异常处理入门,C++ try catch入门

1年前 (2024-04-27)

开发程序是一项“烧脑”的工作,程序员不但要经过长期的知识学习和思维训练,还要做到一丝不苟,注意每一个细节和边界。即使这样,也不能防止程序出错。

专家指出,长期作息不规律 + 用脑过度的危害很大,可能会诱发经衰弱、失眠等。我就是受害者之一,曾被失眠困扰了好几年,不但入睡困难,还容易早醒。程序员要注意劳逸结,多去健身房,多跑步,多打球,多陪女朋友旅游等,千万不要熬夜,以为深夜写代码效率高,这样会透支年轻的身体。

程序的错误大致可以分为三种,分别是语法错误、逻辑错误和运行时错误:
1) 语法错误在编译和链接阶段就能发现,只有 符语法规则的代码才能生成可执行程序。语法错误是最容易发现、最容易定位、最容易排除的错误,程序员最不需要担心的就是这种错误。

2) 逻辑错误是说我们编写的代码思路有问题,不能够达到最终的目标,这种错误可以通过调试来解决。

3) 运行时错误是指程序在运行期间发生的错误,例如除数为 0、内存分配失败、数组越界、文件不存在等。C++ 异常(Exception)机制就是为解决运行时错误而引入的。

运行时错误如果放任不管,系统就会执行默认的操作,终止程序运行,也就是我们常说的程序崩溃(Crash)。C++ 提供了异常(Exception)机制,让我们能够捕获运行时错误,给程序一次“起死回生”的机会,或者少告诉用户发生了什么再终止程序。

【例1】一个发生运行时错误的程序:

#include <iostream>

#include <string>

using namespace std;

int main(){

string str = "http://c.biancheng网站站点" rel="nofollow" /> try{
    // 可能抛出异常的语句
}catch(exceptionType variable){
    // 处理异常的语句

}

trycatch都是 C++ 中的关键字,后跟语句块,不能省略{ }。try 中包含可能会抛出异常的语句,一旦有异常抛出就会被后面的 catch 捕获。从 try 的意思可以看出,它只是“检测”语句块有没有异常,如果没有发生异常,它就“检测”不到。catch 是“抓住”的意思,用来捕获并处理 try 检测到的异常;如果 try 语句块没有检测到异常(没有异常抛出),那么就不会执行 catch 中的语句。

这就好比,catch 告诉 try:你去检测一下程序有没有错误,有错误的话就告诉我,我来处理,没有的话就不要理我!

catch 关键字后面的exceptionType variable指明了当前 catch 可以处理的异常类型,以及具体的出错信息。我们稍后再对异常类型展开讲解,当务之急是演示一下 try-catch 的用法,先让读者有一个整体上的认识。

【例2】修改上面的代码,加入捕获异常的语句:

#include <iostream>

#include <string>

#include <exception>

using namespace std;

int main(){

string str = "http://c.biancheng网站站点" rel="nofollow" /> 换句话说,发生异常时必须将异常明确地抛出,try 才能检测到;如果不抛出来,即使有异常 try 也检测不到。所谓抛出异常,就是明确地告诉程序发生了什么错误。

第二个 try 检测到了异常,并交给 catch 处理,执行 catch 中的语句。需要说明的是,异常一旦抛出,会立刻被 try 检测到,并且不会再执行异常点(异常发生位置)后面的语句。本例中抛出异常的位置是第 17 行的 at() 函数,它后面的 cout 语句就不会再被执行,所以看不到它的输出。

说得直接一点,检测到异常后程序的执行流会发生跳转,从异常点跳转到 catch 所在的位置,位于异常点之后的、并且在当前 try 块内的语句就都不会再执行了;即使 catch 语句成功地处理了错误,程序的执行流也不会再回退到异常点,所以这些语句永远都没有执行的机会了。本例中,第 18 行代码就是被跳过的代码。

执行完 catch 块所包含的代码后,程序会继续执行 catch 块后面的代码,就恢复了正常的执行流。

为了演示「不明确地抛出异常就检测不到异常」,大家不妨将第 10 行代码改为char ch1 = str[100000000];,访问第 100 个字符可能不会发生异常,但是访问第 1 亿个字符肯定会发生异常了,这个异常就是内存访问错误。运行更改后的程序,会发现第 10 行代码产生了异常,导致程序崩溃了,这说明 try-catch 并没有捕获到这个异常。

关于「如何抛出异常」,我们将在下节讲解,这里重点是让大家明白异常的处理流程:

抛出(Throw)--> 检测(Try) --> 捕获(Catch)

发生异常的位置

异常可以发生在当前的 try 块中,也可以发生在 try 块所调用的某个函数中,或者是所调用的函数又调用了另外的一个函数,这个另外的函数中发生了异常。这些异常,都可以被 try 检测到。

1) 下面的例子演示了 try 块中直接发生的异常:

#include <iostream>

#include <string>

#include <exception>

using namespace std;

int main(){

try{

throw "Unknown Exception"; //抛出异常

cout<<"This statement will not be executed."<<endl;

}catch(const char* &e){

cout<<e<<endl;

}

return 0;

}

运行结果:
Unknown Exception

throw关键字用来抛出一个异常,这个异常会被 try 检测到,进而被 catch 捕获。关于 throw 的用法,我们将在下节深入讲解,这里大家只需要知道,在 try 块中直接抛出的异常会被 try 检测到。

2) 下面的例子演示了 try 块中调用的某个函数中发生了异常:

#include <iostream>

#include <string>

#include <exception>

using namespace std;

void func(){

throw "Unknown Exception"; //抛出异常

cout<<"[1]This statement will not be executed."<<endl;

}

int main(){

try{

func();

cout<<"[2]This statement will not be executed."<<endl;

}catch(const char* &e){

cout<<e<<endl;

}

return 0;

}

运行结果:
Unknown Exception

func() 在 try 块中被调用,它抛出的异常会被 try 检测到,进而被 catch 捕获。从运行结果可以看出,func() 中的 cout 和 try 中的 cout 都没有被执行。

3) try 块中调用了某个函数,该函数又调用了另外的一个函数,这个另外的函数抛出了异常:

#include <iostream>

#include <string>

#include <exception>

using namespace std;

void func_inner(){

throw "Unknown Exception"; //抛出异常

cout<<"[1]This statement will not be executed."<<endl;

}

void func_outer(){

func_inner();

cout<<"[2]This statement will not be executed."<<endl;

}

int main(){

try{

func_outer();

cout<<"[3]This statement will not be executed."<<endl;

}catch(const char* &e){

cout<<e<<endl;

}

return 0;

}

运行结果:
Unknown Exception

发生异常后,程序的执行流会沿着函数的调用链往前回退,直到遇见 try 才停止。在这个回退过程中,调用链中剩下的代码(所有函数中未被执行的代码)都会被跳过,没有执行的机会了。