Go语言聊天服务器
服务端程序
服务端程序中包含 4 个 goroutine,分别是一个主 goroutine 和广播(broadcaster)goroutine,每一个连接里面又包含一个连接处理(handleConn)goroutine 和一个客户写入(clientwriter)goroutine。广播器(broadcaster)是用于如何使用 select 的一个规范说明,因为它需要对三种不同的消息进行响应。
主 goroutine 的工作是端口,接受连接客户端的网络连接,对每一个连接,它将创建一个新的 handleConn goroutine。
完整的示例代码如下所示:
代码中 main 函数里面写的代码非常简单,其实服务器要做的事情总结一下无非就是获得 listener 对象,然后不停的获取链接上来的 conn 对象,把这些对象丢给处理链接函数去进行处理。package main
import (
"bufio"
"fmt"
"log"
"net"
)
func main() {
listener, err := net.Listen("tcp", "localhost:8000")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
go broadcaster()
for {
conn, err := listener.Accept()
if err != nil {
log.Print(err)
continue
}
go handleConn(conn)
}
}
type client chan<- string // 对外发送消息的通道
var (
entering = make(chan client)
leaving = make(chan client)
messages = make(chan string) // 所有连接的客户端
)
func broadcaster() {
clients := make(map[client]bool)
for {
select {
case msg := <-messages:
// 把所有接收到的消息广播给所有客户端
// 发送消息通道
for cli := range clients {
cli <- msg
}
case cli := <-entering:
clients[cli] = true
case cli := <-leaving:
delete(clients, cli)
close(cli)
}
}
}
func handleConn(conn net.Conn) {
ch := make(chan string) // 对外发送客户消息的通道
go clientWriter(conn, ch)
who := conn.RemoteAddr().String()
ch <- "欢迎 " + who
messages <- who + " 上线"
entering <- ch
input := bufio.NewScanner(conn)
for input.Scan() {
messages <- who + ": " + input.Text()
}
// 注意:忽略 input.Err() 中可能的错误
leaving <- ch
messages <- who + " 下线"
conn.Close()
}
func clientWriter(conn net.Conn, ch <-chan string) {
for msg := range ch {
fmt.Fprintln(conn, msg) // 注意:忽略网络层面的错误
}
}
在使用 handleConn 方法处理 conn 对象的时候,对不同的链接都启一个 goroutine 去并发处理每个 conn 这样则无需等待。
由于要给所有在线的用户发送消息,而不同用户的 conn 对象都在不同的 goroutine 里面,但是Go语言中有 channel 来处理各不同 goroutine 之间的消息传递,所以在这里我们选择使用 channel 在各不同的 goroutine 中传递广播消息。
下面来介绍一下 broadcaster 广播器,它使用局部变量 clients 来记录当前连接的客户,每个客户被记录的信息是其对外发送消息通道的 ID,下面是细节:
在 main 函数里面使用 goroutine 开启了一个 broadcaster 函数来负责广播所有用户发送的消息。type client chan<- string // 对外发送消息的通道
var (
entering = make(chan client)
leaving = make(chan client)
messages = make(chan string) // 所有连接的客户端
)
func broadcaster() {
clients := make(map[client]bool)
for {
select {
case msg := <-messages:
// 把所有接收到的消息广播给所有客户端
// 发送消息通道
for cli := range clients {
cli <- msg
}
case cli := <-entering:
clients[cli] = true
case cli := <-leaving:
delete(clients, cli)
close(cli)
}
}
}
这里使用一个字典来保存用户 clients,字典的 key 是各连接申明的单向并发队列。
使用一个 select 开启一个多路复用:
每当有广播消息从 messages 发送进来,都会循环 cliens 对里面的每个 channel 发消息。
每当有消息从 entering 里面发送过来,就生成一个新的 key - value,相当于给 clients 里面增加一个新的 client。
每当有消息从 leaving 里面发送过来,就删掉这个 key - value 对,并关闭对应的 channel。
下面再来看一下每个客户自己的 goroutine。
handleConn 函数创建一个对外发送消息的新通道,然后通过 entering 通道通知广播者新客户到来,接着它读取客户发来的每一行文本,通过全局接收消息通道将每一行发送给广播者,发送时在每条消息前面加上发送者 ID 作为前缀。一旦从客户端读取完毕消息,handleConn 通过 leaving 通道通知客户离开,然后关闭连接。
handleConn 函数会为每个过来处理的 conn 都创建一个新的 channel,开启一个新的 goroutine 去把发送给这个 channel 的消息写进 conn。func handleConn(conn net.Conn) {
ch := make(chan string) // 对外发送客户消息的通道
go clientWriter(conn, ch)
who := conn.RemoteAddr().String()
ch <- "欢迎 " + who
messages <- who + " 上线"
entering <- ch
input := bufio.NewScanner(conn)
for input.Scan() {
messages <- who + ": " + input.Text()
}
// 注意:忽略 input.Err() 中可能的错误
leaving <- ch
messages <- who + " 下线"
conn.Close()
}
func clientWriter(conn net.Conn, ch <-chan string) {
for msg := range ch {
fmt.Fprintln(conn, msg) // 注意:忽略网络层面的错误
}
}
handleConn 函数的执行过程可以简单总结为如下几个步骤:
获取连接过来的 ip 地址和端口号;
把欢迎信息写进 channel 返回给客户端;
生成一条广播消息写进 messages 里;
把这个 channel 加入到客户端,也就是 entering <- ch;
客户端往 conn 里写的数据,每扫描到一条就将这条消息发送到广播 channel 中;
如果关闭了客户端,那么把队列离开写入 leaving 交给广播函数去删除这个客户端并关闭这个客户端;
广播通知其他客户端该客户端已关闭;
关闭这个客户端的连接 Conn.Close()。
客户端程序
前面对服务端做了简单的介绍,下面介绍客户端,这里将其名为“netcat.go”,完整代码如下所示:
当有 n 个客户 session 在连接的时候,程序并发运行着// netcat 是一个简单的TCP服务器读/写客户端
package main
import (
"io"
"log"
"net"
"os"
)
func main() {
conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8000")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
done := make(chan struct{})
go func() {
io.Copy(os.Stdout, conn) // 注意:忽略错误
log.Println("done")
done <- struct{}{} // 向主Goroutine发出信号
}()
mustCopy(conn, os.Stdin)
conn.Close()
<-done // 等待后台goroutine完成
}
func mustCopy(dst io.Writer, src io.Reader) {
if _, err := io.Copy(dst, src); err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
2n+2
个相互通信的 goroutine,它不需要隐式的加锁操作。clients map 限制在广播器这一个 goroutine 中被访问,所以不会并发访问它。被多个 goroutine 共享的变量是通道以及 net.Conn 的实例,它们又都是并发安全的。使用
go build
令编译服务端和客户端,并运行生成的可执行文件。下图中展示了在同一台计算机上运行的一个服务端和三个客户端:
