Go语言处理运行时错误
Go语言的错误处理思想及设计包含以下特征:
一个可能造成错误的函数,需要返回值中返回一个错误接口(error),如果调用是成功的,错误接口将返回 nil,否则返回错误。
在函数调用后需要检查错误,如果发生错误,则进行必要的错误处理。
Go语言没有类似 Java 或 网站站点" rel="nofollow" />
func Dial(network, address string) (Conn, error) {
var d Dialer
return d.Dial(network, address)
}
在 io 包中的 Writer 接口也拥有错误返回,代码如下:
type Writer interface {
Write(p []byte) (n int, err error)
}
io 包中还有 Closer 接口,只有一个错误返回,代码如下:
type Closer interface {
Close() error
}
错误接口的定义格式
error 是 Go 系统声明的接口类型,代码如下:
type error interface {
Error() string
}
所有符 Error()string 格式的方法,都能实现错误接口,Error() 方法返回错误的具体描述,使用者可以通过这个字符串知道发生了什么错误。
自定义一个错误
返回错误前,需要定义会产生哪些可能的错误,在Go语言中,使用 errors 包进行错误的定义,格式如下:
var err = errors.New("this is an error")
错误字符串由于相对固定,一般在包作用域声明,应尽量减少在使用时直接使用 errors.New 返回。
1) errors 包
Go语言的 errors 中对 New 的定义非常简单,代码如下:
// 创建错误对象
func New(text string) error {
return &errorString{text}
}
// 错误字符串
type errorString struct {
s string
}
// 返回发生何种错误
func (e *errorString) Error() string {
return e.s
}
代码说明如下:
第 2 行,将 errorString 结构体实例化,并赋值错误描述的成员。
第 7 行,声明 errorString 结构体,拥有一个成员,描述错误内容。
第 12 行,实现 error 接口的 Error() 方法,该方法返回成员中的错误描述。
2) 在代码中使用错误定义
下面的代码会定义一个除法函数,当除数为 0 时,返回一个预定义的除数为 0 的错误。
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
// 定义除数为0的错误
var errDivisionByZero = errors.New("division by zero")
func div(dividend, divisor int) (int, error) {
// 判断除数为0的情况并返回
if divisor == 0 {
return 0, errDivisionByZero
}
// 正常计算,返回空错误
return dividend / divisor, nil
}
func main() {
fmt.Println(div(1, 0))
}
代码输出如下:
0 division by zero
代码说明:
第 9 行,预定义除数为 0 的错误。
第 11 行,声明除法函数,输入被除数和除数,返回商和错误。
第 14 行,在除法计算中,如果除数为 0,计算结果为无穷大,为了避免这种情况,对除数进行判断,并返回商为 0 和除数为 0 的错误对象。
第 19 行,进行正常的除法计算,没有发生错误时,错误对象返回 nil。
示例:在解析中使用自定义错误
使用 errors.New 定义的错误字符串的错误类型是无法提供丰富的错误信息的,那么,如果需要携带错误信息返回,就需要借助自定义结构体实现错误接口。下面代码将实现一个解析错误(ParseError),这种错误包含两个内容,分别是文件名和行号,解析错误的结构还实现了 error 接口的 Error() 方法,返回错误描述时,就需要将文件名和行号返回。
package main
import (
"fmt"
)
// 声明一个解析错误
type ParseError struct {
Filename string // 文件名
Line int // 行号
}
// 实现error接口,返回错误描述
func (e *ParseError) Error() string {
return fmt.Sprintf("%s:%d", e.Filename, e.Line)
}
// 创建一些解析错误
func newParseError(filename string, line int) error {
return &ParseError{filename, line}
}
func main() {
var e error
// 创建一个错误实例,包含文件名和行号
e = newParseError("main.go", 1)
// 通过error接口查看错误描述
fmt.Println(e.Error())
// 根据错误接口具体的类型,获取详细错误信息
switch detail := e.(type) {
case *ParseError: // 这是一个解析错误
fmt.Printf("Filename: %s Line: %d\n", detail.Filename, detail.Line)
default: // 其他类型的错误
fmt.Println("other error")
}
}
代码输出如下:
main.go:1
Filename: main.go Line: 1
代码说明如下:
第 8 行,声明了一个解析错误的结构体,解析错误包含有 2 个成员,分别是文件名和行号。
第 14 行,实现了错误接口,将成员的文件名和行号格式化为字符串返回。
第 19 行,根据给定的文件名和行号创建一个错误实例。
第 25 行,声明一个错误接口类型。
第 27 行,创建一个实例,这个错误接口内部是 *ParserError 类型,携带有文件名 main.go 和行号 1。
第 30 行,调用 Error() 方法,通过第 15 行返回错误的详细信息。
第 33 行,通过错误断言,取出发生错误的详细类型。
第 34 行,通过分析这个错误的类型,得知错误类型为 *ParserError,此时可以获取到详细的错误信息。
第 36 行,如果不是我们能够处理的错误类型,会打印出其他错误做出其他的处理。
错误对象都要实现 error 接口的 Error() 方法,这样,所有的错误都可以获得字符串的描述,如果想进一步知道错误的详细信息,可以通过类型断言,将错误对象转为具体的错误类型进行错误详细信息的获取。
- 随机文章
- 核心危机(核心危机魔石合成攻略)
- 饿了么红包怎么用(饿了么红包怎么用微信支付)
- 儿童教育文章(儿童教育)
- 光遇花手先祖位置(安卓光遇手花先祖)
- 广州4a广告公司(广州4a广告公司创意总监年薪)
- 抖音卡(抖音卡顿怎么解决)
- xboxones(xboxone手柄怎么配对主机)
- 兵马俑(兵马俑介绍和历史背景)
- 帆船比赛(帆船比赛视频)
- 韩国媳妇和小雪(韩国媳妇和小雪的父亲工资是多少)
- 鬼泣5攻略(鬼泣5攻略第三关怎么跳)
- 冰客(冰客果汁)
- yy魔兽(yy魔兽世界)
- 国外成人游戏(国外成人游戏注册需要visa信用卡)
- 充值卡代理(充值卡代理加盟)
- 拆奶罩
- 郭妮小说(恶魔的法则郭妮小说)
- 东天目山(东天目山景区)
- 大松电饭煲(美的大松电饭煲)
- 服饰加盟(服饰加盟店招商)
- 疯狂填字(疯狂填字5)
- 点对点短信息(点对点短信息费是什么意思)
- 观音普门品(观音普门品念诵全文)
- 河北省大运会(河北省大运会时间)
- 哈利波特官网(哈利波特官网在哪里)
- 骇客神条(骇客神条怎么辨别真假)
- 查传倜(查传倜个人生活)
- 广州晓港公园(广州晓港公园正门图片)
- 钢筋等级符号(钢筋等级符号电脑怎么输入)
- 常州天宁寺(常州天宁寺求什么灵验)
