七龙珠拼图,七龙珠拼图游戏
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本文导读目录:1、儿童游戏有哪些?
2、仙剑4龙颜怒第三个拼图要文字
3、日本动漫中,谁才是强大的动漫角色?
4、新天利全家福警察的一个游戏……好像是在光盘2的……内容是地球高达于外星高达的对战的……通关类型的……
5、仙剑4,关于不周山拼图,怎么拼啊?
6、任天堂fc游戏七龙珠外传攻略
7、七龙珠的灭绝赛亚人计划,一块拼图在哪找啊?
儿童游戏有哪些?
九连环
民间古老智力玩具。九个圆环连成串,解开为胜。明《丹铅总录》:
“九连环,两者互相贯为一,行得关捩,解之为二,又二为一。”清代十分盛行。当时的九连环,采用金属丝制成圆形,小环九枚,九枚相连,串在条形横板或各式框架上,其框柄有剑形、如意形、蝴蝶形、梅花形等,各环均以铜杆与之相接。玩时,想办法使九环全部连贯在铜圈上,或经穿套全都解下。后来使用铜或铁制作。其解法多种多样,可可分,变化无穷。
九连环主要由九个圆环及框架组成。每一个圆环上都连有一个直杆,各直杆在后一个圆环内穿过,几个直杆的另一端用板或圆环相对固定住。
九连环环环相扣,互相制约,只有环可以自由上下,在任何正常状态下,都只有两条路可走:上某环和下某环,别的环动不了。最重要的秘诀是:上中有下,下中有上。
开始是在闺中妇女、孩童中流传,以后逐渐普及到民间。后被杂技艺人吸收发展成舞台表演的戏法。表演者将九个金属圆环运用熟练技法或或分,或套花篮、彩灯、宫灯形状,手法迅捷技巧出众,变幻莫测,成为观众欢迎的杂技节目。
☆弹弓
亦称“崩弓子”。民间儿童玩具。南宋周密《武林旧事》“小经纪”
中已有“弹弓"的记述。用铁“豆条”弯成叉形两小环处各系一长短一样的皮筋,两皮筋另端各连在一长兽皮的两端。也有用小树杈做弓身的。玩时一手握手柄,一手捏紧小石子的小兽皮,瞄准目标,向后猛拉后放手,将小石子射出。小孩玩弹弓总想打中小鸟和气球,但打中小鸟者少。现代玩弹弓者少见,被各式玩具手枪、所代替。
盲人击鼓
将鼓放在离“盲人”一定距离的地方,参加游戏的孩童蒙上眼睛后就地转1~2圈,再摸索上前敲鼓。
走田字
游戏规则:对弈者各自将三子排于相对的两端(双方子应为不同颜色或物件)。对阵者依照“田"字的九个点位或直或横走动,每动一子算走一步。将双方一子或二子围赌没有出路时,可取掉被困子。结果全吃掉对方三子者为胜。
七巧板
也叫“七巧图"、“智慧板”,民间古老智力玩具。原是文人中玩的一种室内游戏,后流传到民间,逐渐演变为拼图板玩具,即用正方形薄板、三夹板或硬板纸,分截为七块,稍加剪裁制成。玩法将七块板拆开,拼凑成七块图形。如人物动态、动物植物形象、住房建筑、山亭楼阁、船轿车马、花卉鸟虫、太空星象以及多种几何图形。可一个人玩,也可几个人进行比赛。因为设计科学,构思巧妙变化无穷,能提高人的想象和判断能力,启迪儿童智力。
变虎猫
民间儿童游戏。儿童扮鬼脸,用两手扒开口边、眼皮,装虎猫叫声,吓唬同伴,特别是两三岁的小孩在装虎猫时更逗人喜爱。
打角螺
古称“抽陀螺”。俗称“打地老鼠”。源于明代。陀螺通常为木制,取一矮小的圆木柱,一头削尖。为了利于旋转和耐磨损,通常在其着地的顶部再砸人一个钢珠。游戏时,先用鞭绳把陀螺缠住,将它置于光滑地面处,用力拉绳将陀螺带起来旋转,然后用鞭子不断抽打,让其不停地转。
谁的陀螺转得时间长,谁便取胜。
祖公摸鱼
也称“掩鸡盲”。先在空阔场地上画一个半径为3~5米的大圆圈作为“溪”,而后抽签决定一人当“祖公”,其余人为“鱼”。游戏开始时,公证人用厚布蒙住“祖公”的双眼,随后牵着“祖公”就地旋转几圈,再让“祖公”摸鱼。“鱼”可以在圈内自由活动或戏弄“祖公”,但不得走出圈外,违例者要做“祖公"。在游戏过程中,“祖公”一旦摸着“鱼”,立刻要猜出此“鱼”是谁。被猜中者就要演“祖公”。
跳绳子
旧时称“跳百索”。早在明代已盛行。沈榜《宛署杂记》载:“以长绳丈许,两儿对牵,飞摆不定,令难疑视,若百索然,其实一索也。群儿乘其动时轮跳其上,以能过者为胜,否或为索所绊,听掌绳者以击之为罪,名日‘跳百绳’。"清代仍流行,并传承今。花样众多,分单人跳和多人跳等形式。单人跳时,双手摆绳,可前摆跳、后摆跳、迈门槛、麻花阵、双手交叉摆绳跳,也可带人跳、蹲跳、跑步快跳等。多人跳时,通常由两人摆绳,也可将绳一端系树上由一人摆绳,其他人跳,跳法多种多样,边跳边唱。
踢毽子
又叫打鸡,起源于汉代,盛行于南北朝和隋唐,今已有两千多年的历史,是一项简便易行的健身活动,深受青年儿童的喜爱,尤其是少年女子。从前之毽,多以软皮革缝裹一稍厚的铜制钱,上面再缝一竖立皮管,管中插鸡毛撮(中间插绒毛,四边用翎毛装饰),名为鸡毛毽。裁纸为条,插入铜制钱方孔中做成,名为纸毽。近年盛行的毽子多是用鸡、鹅等禽类翎毛和铁片为原料,也有用橡胶代替铁片的。毽子的踢法花样繁多,简单的,以个数多少决胜负;复杂的,编左踢、右踢、左尖、右尖、左拐、右拐、剪子股等动作成套比赛。清代流传三四人人局对踢。
弹球
旧时城乡男孩、女孩都喜爱弹玻璃球活动。玩法有两种,一种是在地上挖一溜小坑,离十几步远画一横线,猜拳定先后顺序后,挨个持球向坑中弹去,先进完所有坑者胜。另一种是每人先拿出三四个球作底,在地上画一方格,将球散在格内,距十几步远画横线。弹球者持一“母球”,站在横线上弹起,将方格内的球击出线外,即为赢球归己,到弹完为止。如弹球不中则归于失败,须等别人弹过一轮后才能再弹。
跳房子
民间儿童游戏。先在地上画六个方格,每一方格约两尺见方,每一格为一间。玩时先用小瓦片或一物掷向格内,然后用单脚跳入,把瓦片踢进其他格内,谁先跳完所有方格为胜。游戏时所踢的瓦片不许踢出格外或触及每格画线,违者要停跳,让其他人跳,直到下一次轮到自己时,继续从上次停止的格开始跳,胜者打败者的手心。
舞龙灯
利用稻草、竹筒或塑料瓶制一个象征性的“龙头”,再制出“龙身”
(稻草“龙身”用稻草扎成大约20厘米长的草扎数个,中间穿上一根绳子),用小竹竿或木棍“龙头”、“龙身”,由孩童举着舞,可以两条“龙”嬉戏,很有意思。
捉迷藏
源自唐朝。玩法多种,规则也各异。一般玩法是:众人分成两伙,“将军宝"决出胜负。选一棵树或一面墙为“家”,负方守家并寻找胜方躲藏者;胜方则在附近各处藏匿起来,并伺机回“家"或“救人”。胜方若躲开负方追逐并摸到“家”,即胜。若被对方抓住,则被带.“家”内严加“看护”。被抓的同伙则找机会前来“搭救”,俗称“打死救活”。同伙相救,手碰到即“活”,赶快逃跑。若被抓的人数多,他们可手拉手待“救”,来救者只要“救”一个即可全“活”,俗称“连电”。一方若把对方全部抓住,则为胜。
蚊子盯手
游戏者随儿歌将做捏东西状的手叠放另一人的手背上,依次叠高,直到无法够着为止。
剪子棋
又叫憋死牛、茅坑棋、跳枯井、裤裆棋。棋盘如同“区”字形,5条线相互交叉成5个点;棋子共4枚,每方两枚,分别放在上边或下边的两个角上,中间一点空着,双方利用棋盘中的空位来走棋。这种棋游戏的目的是用本方的两枚棋子将对方的两枚棋子堵住,使其无路可走,即为赢。
摸白菜
参加人数不限,先抽签选一人为“当家的”,选一人为“鹰”。“当家的”搂“鹰”于怀,坐地上,所坐之处即为“家”。准备停当,其余所有参加者站“家”前齐声唱谣:“踩白秸,摸白菜,摸摸哪儿再回来?”“当家的”即指前方某物,如墙壁、槐树、草垛等;唱答:“摸摸××再回来!”参加者就跑去摸摸所指之物,返回。“当家的”问题:“好了吗?”众答:“好了!“当家的”说:“好了放鹰了?”众答:“放吧。"“当家的”即松手放“鹰"出来。“鹰”可捉拿参加者中的任何一人。大家这时则纷纷奔“家”。在被“鹰"追上之前,用手拍到“当家的"就算到“家”,“鹰"即不得再追。到“家"之前被“鹰”追上抓住,这一局就算结束。重新开始时,上一局被“鹰"捉到的人做“鹰”,上一局的“鹰”
改做“当家的”。
窃捉蜻蜓
参加者一人将手掌掌心朝下向前伸。其余孩童每人伸出一食指顶住伸手人的手心,念儿歌。儿歌念到一字时,伸手人迅速抓握掌心中的食指,伸食指人要快速抽回,被抓住食指的人就做下一次游戏的伸手人。
挤油油
几个孩童靠墙站立,用肩部的力量向中间挤,被挤出的人到旁边去,再向中间挤,如此反复进行。一般孩童们边念儿歌边游戏,更增添情趣,还培养协作精。
瞎子摸拐子
可多位孩童共同游戏。一人用手帕蒙住眼睛当“瞎子”,一人将左手抓住左小腿当“拐子"。游戏开始,“拐子”吹口哨,其他孩童在一定范围内四散跑开。“瞎子”听声去摸“拐子”。“拐子”被摸住,双方对换角色。其他人被摸到就退出游戏,下一轮再玩。
接龙珠将长40~50厘米、直径10厘米的毛竹对半劈开,打去竹节成一个半圆管道。数个孩童站一排或环形,每人手拿一节半圆管,将乒乓球或较圆的小石子放在竹管上,倾斜竹管,徐徐滑落,另一孩童用竹管接住,依此传接,哪个孩童没接住,让球掉落地上为输。
编花篮
四人一组站成圆圈,然后,依次把脚钩在前一个人的脚弯里,形成脚搭成的圆圈。大家一起边拍手边念儿歌,单脚跳着绕圈。
堆馒头
游戏者边念儿歌,边轮流伸出右手大拇指(其余四指呈抓握状),人伸出后,第二人握住人的拇指,第三人握住第二人的拇指……直到无法更高。
切西瓜
几个孩童手拉手围成一个大圆圈(做“大西瓜")。一个孩童做“切西瓜”,边念儿歌边绕着圆圈走,并做“切西瓜”的动作,念到一个字时,将身边两位孩童拉着的手切开,然后站在被切开的地方。被切到的两位孩童就必须立即朝不同方向跑一圈,再回到原位,先到达原位者就是再次游戏的“切瓜人"。
跑框
参加游戏的孩童分为两组,一组孩童为守框者,一组为跑框者。守框者站好位置,集中注意力守护在自己的活动范围内,阻拦跑框者闯入自己的管辖区内(如甲在甲框内,乙在乙框内,丙在丙框内等)。跑框者必须乘其不备,灵活躲闪才能闯进。若被守框者碰到,则算输。跑框者必须闯过所有的关才算胜利。人数多时可加画跑框。
炒豆豆
两人相对站立,手拉手,边念儿歌,边有节奏地向左右协调摆手。儿歌说到一句时,两人举起一侧的手臂来同时钻过翻转身体180度,还原姿势。游戏反复进行。
投皇上
游戏时,拣一块较大的砖块立在地上做“皇上”,周围立一些小一点的砖块做“鼻子”、“耳朵"、“小辫儿”、“顶门杠"等,距“皇上”数米外画一线为界。玩者站在线外以砖块击投。击倒“皇上”、“鼻子”、“耳朵”、“小辫儿”、“顶门杠”者,便用自己的砖块压在上面,别人可再投。那位击打不倒者便是输者。由击中“皇上”者发号施令,那些击倒“鼻子、耳朵、小辫儿”的小分别扭住输者的鼻子、耳朵和脑后头发,击倒“顶门杠”者用单腿膝盖不断地撞击输者的,从“皇上”所在地向界线方向走去。走中途,“皇上”一咳嗽,众人便往回跑。输者就追,追上哪位便用相应的惩罚如扭耳朵、捏鼻子走回原处,或让被追上的那个将输者背回原处。
脚尖脚跟脚尖踢
孩童双手叉腰,边念边跳。“脚尖"(右脚尖朝后点地),“脚跟”
(右脚尖朝前点地),“脚尖踢”(将右脚尖朝左前方点地,接着向右前方踢)。第二遍换左脚,反复进行。
捉龙尾
游戏者中选一人当“龙头”,一人当捉“龙尾”者,其余孩童一个接一个地拉住前一位的后衣摆接在“龙头”后面做“龙身",一人当“龙尾”。“龙头”带着“龙身"左右移动跑,让“龙尾"躲避捉拿。注意“龙身”不要脱节。如“龙尾’’被捉,要自动退下,倒数第二人自然成为“龙尾"。此游戏具体玩法与“老鹰捉小鸡"一样。
看西洋镜
过去商埠集市的街头巷尾,常准备西湖景,供人欣赏。西湖景用一木箱挂数幅风景画,上下升降,正箱面的下端装有特制的镜头,通过反射,可看见箱内一幅幅的图景,而箱主则不时敲打小鼓小锣,不时解说箱内景画。有时加唱戏剧片段或其他曲调“多拿钱来多来看,少拿钱来少来看,不拿钱来看光光”,以吸引顾客。
拔纸牌
民间儿童游戏。旧时,纸牌指盒中所附的图片,后有专印画片出售。牌上印有十二生肖或三国时代人物等,玩具店有售。玩时,一方提前把纸牌放在桌子上或地上,让对方用其纸牌用力击打,能把对方的牌打翻身为胜。也有用纸折成六角梯形的“纸拍"代用。或把长方形的纸牌,各从桌边向另一面桌边用力打去,比打远近,掉落桌下者为输。也有用包的图案纸折成三角形,用来代替纸牌的。
老鹰捉小鸡
玩法是:由数人组成,首先由一人装扮老鹰,其余人排成纵队。最前面的人先学母鸡伸开双手挡住老鹰,第二人伸手抓住前面一人的腰带,后面依次串起来,而后由老鹰来抓后面的小鸡,玩时忽前忽后,时左时右,直抓住的一个为胜。今仍有小孩喜欢这一游戏。
推铁环
过去很盛行的儿童游戏。用较粗的铁丝弯一大圆环,再用铁丝弯一铁钩,铁钩的下面弯成U状,上端握手中,下端u状钩扣依铁环推其前进。
也有的在铁环上套一个或若干个小铜环儿以便铁环滚动时“零零”作响。
玩时,边走边推铁环,也有边跑边推者。比赛时,大多比谁推得远、推得快,铁环倒地便输。其他玩法,有原地转圈、拐弯、推上坡等。
扇皮将
扇皮将,又叫“扇板儿"。皮将多是用纸折成,其形有三角、方形,有单面、双面之分。玩时,一般是一方先将皮将放在地上,另一方找到皮将与地面的缝隙,又叫“窍儿”,而后把自己手中的皮将用力掷地扇对方的皮将。如果把对方皮将扇翻个,则胜,对方皮将归己;若扇不翻,则对方扇,直决出胜者。
骑马马
民间儿童游戏。玩时先让两个儿童将右手向下握住自己的左手腕,再l用左手向下握住对方右手腕,形成一个四方结子形的“座位”,随后蹲谚让其他儿童坐在“座位"上,再站起来走动,俗称“骑马马’’。也有马马相斗者。
拉大锯
两人对坐,双脚自然盘曲,双手对握,随儿歌节奏做拉锯似的前俯后仰动作。
猫逮老鼠
又叫“老鼠老鼠一月一”。傍晚时分,多个儿童手牵手向内围成一圈,一个儿童站在圈外扮“猫”,一个儿童在圈内扮“鼠”。游戏开始,大家都唱“老鼠老鼠一月一,早来!老鼠老鼠二月二,早来!……”一直唱到“老鼠老鼠九月九,捉住老鼠咬一口!"此时,“鼠”自圈内窜出,“猫”
迅速追捉。若“鼠"连钻数“洞”未被捉住,则轮换。若被捉住,就罚“鼠”钻裤裆。
杠老杠
也叫“劈老根”,是秋冬季节盛行的儿童游戏。玩时,选用较粗且韧性强的树叶叶柄,两人各用自己的叶柄搭折拉对方的叶柄,断者为输。儿童往往将自己常胜不断的叶柄称“老杠”和“老根”。
打尜
多为男孩游戏。流行于北方的儿童游戏。“尜”通常为10~15厘米长的木棍,两端削尖。玩时人数不限,一般分两组,就地画一方框为“城”。各组选一人站“城”内,轻捏尜一端,用一尺余长木板将尜用力击出,尜落点远者那组先开打,另一组为接方。游戏时,把尜放“城”
口,然后一组人相继打尜。其打法是用木板敲击尜的一端,使尜弹起,迅速挥动木板将尜用力击出。一人打空再换一人接着打,一人打空时,另一组人则快速捡起尜往回扔。打尜方一边快速向回跑,一边可伺机用木板阻击抛掷在空中的木尜。跑回“城”边,挥动手中木板,不让对方将尜攻进“城”内,若攻进“城”内,则两组交换。若扔不进“城”内,打方可继续向前打第二轮。直到接方再也无法将尜扔进“城”内,接方便认输。
手推车
三人猜拳定胜负,胜者先趴下当“车”,其余两人各把胜者的小腿抬起,夹在身体的一侧做“推车”人。“推车"人不能过分用力,做“车"人要双手撑地走。注意要选择清洁平整的地面进行游戏。
砸毛驴儿
是过去非常流行的儿童游戏。玩时,大多三人以上,可分两组。每组中挑出一体质较弱者当“墙”,其余则以头抵裆充当“毛驴儿”。另一组人则后退几米助跑,骑上“毛驴”。“砸”法多样,有扶手的、不扶手的等。
如骑不上去,或骑上再掉下来,就轮换。如“毛驴"支撑不住趴下,则另一组重新再“砸”一回。如全部骑上,则选一人与对方的“墙”以剪子包袱锤一决胜负。负者充当“毛驴”。
猎人抓野兔
提供数个纸箱或呼啦圈、竹圈、树枝圈当“山洞”,每个“洞”里藏一名幼儿做“野兔”,只是有一只“野兔”没“山洞”。另由一个孩童当“猎人”。游戏开始,“野兔”钻出“山洞”到外面一边玩一边念儿歌。儿歌一念完,“猎人”只能抓没躲进“洞”的“野兔”。抓到“野兔”后交换角色,游戏重新开始。
磕拐
盛行于男孩之间的一种对抗性游戏。通常是两人对抗,也有多人一起玩的。游戏时,双方单脚落地蹦行,另一只腿盘起来,用膝盖向对方进攻。进攻方法各式各样,可磕、压、顶、砸等。游戏规则为谁被对方磕倒或双脚着地算输。
叠罗汉
现代一些杂技表演中还经常能够看到。它是一项要大人配的游戏,由一个身强力壮的人作底,几个善于此项活动的孩子分别在底下人的头、肩、背、腿等部位做站立、倒立、水平支撑等动作。西安出土的三彩百戏俑中,有一位大力士头顶6个童子,成为追溯这项体育文化的珍贵记录和稀世珍宝。
拾子儿
多为女孩玩的一种游戏。玩时,几个人就地选若干块石子,先由一人把石子撒散开,遂将一子抛起,同时快速抓起地面的石子,再立刻接住抛起的石子。有时拾单、有时拾双,拾多者为胜。拾子时,手不准触及不该拾的子儿,否则,为失败。改换别人拾子儿,依次轮换。也有的用布缝制的小沙袋代替石子。也有的用麻将牌或涂上颜色的木块动物骨头代替,济南俗称“拾方块”。其玩法基本与拾子儿无异,不过又多了立、竖等玩法。
背张哥
二人背贴背站立,以臂肘在身后相挽,互相背起放下,动作有节奏,伴之以歌谣:“天上是啥?”“星星。”“地上是啥?”“烧饼。”“水里是啥?”“水老鸹。”“得儿呱儿,反过来你背背我吧!”
折纸
民间儿童游戏之一。为了适应儿童喜好模仿的特点,启发想象力和创造性,多用纸折成各种器具和动物的形状,如帆船、衣裤、帽子和飞禽等。特别在学前班时,老师常教他们折纸、剪纸,挑选后悬挂展示,以表鼓励。
跳拉拉秧
玩时,3人以上,先由两人对面而坐,脚板抵着脚板。其他人则跑步跳过,并唱:“一步拉拉秧,二步喝面汤,三步吃韭菜,四步摞起来。”每唱一句要跳四次完成一个过程,坐着的人就摞高一只脚,直到四只脚全摞起来高度还能过去为胜,若跳者碰到坐者的脚,则轮换。
丢手绢
又称“丢手巾儿”。玩时,众人围圈向内坐,选一人拿手绢在圈外绕行,边走边与众人一起唱:“丢、丢、丢手绢,轻轻地放在小朋友的后边,大家不要告诉他,快点快点抓住他,快点快点抓住他!"进行中,悄悄将手绢丢于一人背后。如果此人发现要马上捡起手绢追逐丢手绢人。若追上,丢者要重丢;若追不上或丢者转一圈仍未被发现已将手绢丢下,然罚被丢者站在圈中唱一支歌或表演一个节目。则后,被罚者充当丢手绢人。
徒手拔河
玩时,先在地上画一线为界,两人以脚外侧相抵面对而站,然后抓住对方手,用力或利用技巧将对方拉过界即胜。也可判先移动或手触地为输。人多时,可分两组,搂腰相连。
砸子儿
“子儿"是用布包上沙子或豆、米等缝制而成的小沙袋。玩时,先画一圈,一人站在圈内,将“子儿”放在脚面,用力踢出。接子儿的要接住子儿后朝圈内丢去,圈内人要以脚将丢来的“子儿”踢出圈外,接“子儿”的这时要喊“几步”,圈内人若喊“五步”,圈内人要以脚抵脚量,从圈界到子儿处,如正好或多于五步,则重砸;若少于五步或子儿丢在圈内则轮换。另一种玩法是得分的,砸者站两端,被砸者站中间,砸者交替砸,被砸者又接又躲,接住沙袋得一分,砸在身上没接住减一分,零分时没接住则下台。
丢沙包
丢沙包是一种很热闹的游戏,能够训练个体的敏捷性。沙包是用方块布缝制的六面体,内装豆子或细沙。单人玩法带有表演性质,有体前扔接、转体扔接,有背箭式、举腿式、穿裆式、翻身式、腋下式、换身式、背后换手式等花样。多人游戏时,游戏者分作两组,一组分立场地两侧,持包来回攻击场内的另一组,被击中者退出场外,若接住沙包,则增加一次被击中而不下台的机会。待场内一组全部被击中退出后,双方轮换。
打呱儿
即打手背。玩时,一人将掌心向下平放空中;另一人掌心向上和对方手掌相贴,然后设法分散对方注意力,并快速翻上以掌击打对方手背,而对方则迅速抽回手,以防被打。如打中,继续玩;如击空,则轮换。
吹篾篾
每当春天柳枝新绿时节,折粗细适当柳条,双手拧动使柳条外皮与骨分离,截成二三厘米去骨后的小段,用小刀刮掉一端的青皮即成。贴近嘴唇适当部位或含人口中使巧力吹气,根据枝条粗细长短的不同,可以吹出高低不同的音调,是城乡间无论男女长幼都感兴趣的玩具。也可用杨树枝。
翻花
又称“织花线”,多为女孩玩耍。玩法分一人玩和双人玩。玩时,先由一人拿绳用双手撑开构成一种几何图形,随后由另一人双手用挑、穿、勾等手法,使绳变换成各种形状,如降落伞、太阳、锯、鱼、天窗、面条、牛槽、担架、鸡等,能者为胜。
老虎吃绵羊
一人持大子2枚,称“老虎";另一人持小子24枚,称“绵羊”。运棋方法:大子布棋盘上下两头,小子先放8枚,然后大子先行。大子每走一步,再放小子一枚。小子放完后即可和大子一样移动。大子和小子都可在棋盘的直线或斜线上行走,每次走一步。大子还可以隔着一个小子跳到前面的空位上,被跳过的小子便被大子吃掉。若大子把小子吃光或所剩小子无力围攻“老虎"时,则“绵羊”负;倘若“老虎”被围不能动,则虎负。
剪子包袱锤
也叫“贼幺贼”、“将军宝”。玩时,食指与中指同时伸出代表“剪子”,握拳代表“锤子”,五指伸开代表“包袱”。规则是:剪子胜包袱、包袱胜锤子、锤子胜剪子。游戏人数不限,大家一起喊:“将军……宝”或“贼幺……贼”,并一起伸手决出胜负。
摆方
摆方,流行于市郊农村。在纸板或地面上画横竖各六条直线组成的正方格图,甲、乙两方分别各执黑、白子18枚。甲乙两方轮流布子于图上,力求占据有利位置,成“方”、成“六”;破坏对方成“方”、成“龙”,直图中全部布满棋子为止。成一“方”吃掉对方一子,成一“龙”吃掉对方三子(也可灵活规定)。双方交替走子,直到一方棋子全部被吃掉为止,剩子多的为胜。
地雷爆炸
游戏前先用猜拳决出一人为追逐者,其余孩童为逃跑者。逃跑者可以四散跑,追逐者只要能捉住一个人就算胜利。被捉住者就成为第二轮游戏的追逐者。逃跑者保护自己的办法就是:快被捉住时,可以立即蹲下说“地雷”,追逐者就必须停止追他,另找目标追逐。而“地雷”只能原地不动地蹲着,等其他人来拍一下,并喊“爆炸”,才被解救,继续做逃跑者。
抓羊拐
抓羊拐一直是女孩子的专利游戏,男孩子很少玩。玩的时候女孩子们围在一起,蹲在地上,手拿着七八颗羊拐(可用石子代替),用手往上一扔,必须用手背接住其中的一块,手一翻把它抓在手心,再将它往上抛。
每抛一次,手迅速地在地上捡起一颗、两颗、三颗其余的石子。将所有抓取的石子一起扔向空中,再翻过手将石子接到手背上,如果接到几颗就算几分,看谁先积到100分就算赢。有一种高难度的玩法叫“下蛋”,就是在抓起地上石子的同时,把手中原有的石子从手指缝中丢下去,一抓一放不好掌握,挑战性。
玩法及规则:抓羊拐讲究的是眼疾手快。一般是准备7颗圆形的羊骨头,也可用小石子,
仙剑4龙颜怒第三个拼图要文字
◎不周山
按照惯例,左边有个储存点,存盘后踏上空中浮版,下浮版后路分为左右,左边有小宝箱(震天雷、堕影含幽、元祖星空2),右边顺着走,踏上浮版,在空中踏上第二块浮版到对面去,着陆后不用理会左边的浮版,直接往右边走,这边会看到一个奇特的装置,调查后需要玩小游戏搬石造路才能继续前进,这游戏没有时间限制,所以不难破除。
打开通道后顺着路走,会看到两座桥(直、右),往右边的桥过去,不久会看到第二个搬桥造路的装置,如果走右边的路,经过几个空中浮版,踏上陆地后这边有个上锁大宝箱(天香续露、脂凝丸、含灵果、济生散),往右走,就会引发支线任务中的不周山魔剑,之后把第二个搬桥造路的装置破解掉,经由造出来的路踏上浮版升上去,之后左手边会看到一个储存点,存盘后走上斜坡引发剧情。
剧情后顺着那个像龙身的路(七龙珠!)走上去,走到一半会发现龙道旁有浮版,此时可以选择走龙道或是走浮版,走龙道的话直直走就到传点,不过途中要打三四队怪物,走浮版要玩搬石造路,不用打怪就可以抵达传点旁,不管经由哪种方法,到了传点走进去就到了『盘龙镇柱』。
盘龙镇柱,直走会看到左边有个浮版通往储存点,看要不要存档,龙道继续向前会看到第二个浮版,不用理会它,龙道直走看见第三个浮版,踩上去,踏上平台后,有个大宝箱跟搬桥造路的装置,解开装置后,踏上另一端的浮版升上高空,走过拼图的路上平台,经由平台另一端的浮版往更高的地方上升,回到龙道后,直走往左会看到储存点,存档后踏上旁边的浮版前进,回到龙道,右边没有路,往左边走,击倒怪物后踏上左边的浮版,接着会到一个有很多浮版衔接的平台,上面有搬桥造路的装置,其它的浮版都不要管他,解开装置后,踏上前往拼图的浮版,顺着走又到了一个平台。
这个平台有其它三个浮版衔接,前面的不用管他,右边的两个,一个是回死路的龙道,一个往上升,观察一下之后,踏上往上面的那个浮版,一路奔跑上去,看到储存点,存档,走进平台*的大图腾就会引发剧情,进入BOSS战---衔烛之龙。
●BOSS战---衔烛之龙
BOSS的血量约五万,属性会不断的变化,他爪子的颜色就代表着他的当前属性。
蓝色—水,红色—火,紫色—雷,绿色—风,—土。不难辨认。
当BOSS使用『定气』时,会变成宁的状态,仙术攻击会全部吸收。
除了以上几点要注意之外,基本上BOSS不难打,所以可以简单通过。
剧情后,经过传点就可以进入鬼界的『无常殿』。
日本动漫中,谁才是强大的动漫角色?在日漫领域当中,恐怕人物设定最为强大的几部动漫就要属下面几个了:《七龙珠》、《一拳超人》以及《齐木楠雄的灾难》,我估计是没有人能够找出比他们的设定还要猛的了。
新天利全家福警察的一个游戏……好像是在光盘2的……内容是地球高达于外星高达的对战的……通关类型的……/p/1081097077再或者根据名字找找有没有记忆。游戏目录:1 (1)地球保卫战.zip1 (2)沙漠风暴II.zip1 (3)古惑猫大冒险.zip1 (4)环保鼠.zip1 (5)暴火街头.zip1 (6)格斗忍者龟.zip1 (7)狂野泰国拳.zip1 (8)开拓之王II.zip1 (9)麦当劳金银岛.zip1 (10)F-22战机.zip1 (11)WIZ LIZ.zip1 (12)IQ大挑战.zip1 (13)星球队长.zip1 (14)摇磨滩相扑.zip1 (15)NBA全明星赛.zip1 (16)太阳帝国.zip1 (17)龙争虎斗.zip1 (18)F-22战机.zip1 (19)2020棒球.zip1 (20)94足球.zip1 (21)夺宝奇.zip1 (22)阿拉丁.zip1 (23)NFL美式足球.zip1 (24)枪特警.zip1 (25)龙虎之拳.zip1 (26)战斧III.zip1 (27)52一.zip1 (28)超音鼠III.zip1 (29)超级入樽篮球.zip1 (30)未来战士II.zip1 (31)日落骑士.zip1 (32)ESPN棒球.zip1 (33)蜘蛛侠.zip1 (34)失落二维京.zip1 (35)俄罗斯宝石.zip1 (36)格斗宫殿.zip1 (37)铁头蚂蚁.zip1 (38)RBI棒球.zip1 (39)黑暗圣水之勇士复仇1 (40)海豚历险记.zip1 (41)超级忍复仇.zip1 (42)冲锋飞车.zip1 (43)汤姆与杰瑞.zip1 (44)世界联盟足球.zip1 (45)DIIZY.zip1 (46)摩洛哥赛车III.zip1 (47)异形铁人.zip1 (48)孔雀王.zip1 (49)疯狂赛车.zip1 (50)宝贝智多星.zip1 (51)吃豆豆.zip1 (52)VR波子机.zip1 (53)STRIDER II.zip1 (54)双抢英雄.zip 7)龙争虎斗.zip2 (1)芭比模特.zip2 (2)蝙蝠侠之小丑复仇.zip2 (3)足球.zip2 (4)飞翼雄师.zip2 (5)恶性竞技篮球.zip2 (6)米老鼠之旅.zip2 (7)森林小泰山.zip2 (8)世界英雄.zip2 (9)街头霸王.zip2 (10)地狱火战机.zip2 (11)空中杂技.zip2 (12)兰格船长.zip2 (13)雪山兄弟.zip2 (14)变形侠医.zip2 (15)米奇老鼠.zip2 (16)暴力克星.zip2 (17)达尔文战机.zip2 (18)古惑狗火星大逃亡.zip2 (19)J联盟足球.zip2 (20)荷里活达飞鸭2 (21)超级超音鼠.zip2 (22)F.A.网球.zip2 (23)直升机大战.zip2 (24)粒子超人.zip2 (25)超立体篮球.zip2 (26)恒星队长.zip2 (27)DJ男孩.zip2 (28)古惑猫II.zip2 (29)空魂.zip2 (27)DJ男孩.zip2 (28)古惑猫II.zip2 (29)空魂.zip2 (30)李小龙传.zip2 (31)恐龙战队.zip2 (32)F15飞魔.zip2 (33)波斯王子.zip2 (34)格斗宫殿.zip2 (35)梦幻城堡.zip2 (36)森林大战.zip2 (37)PGA高尔夫球.zip2 (38)凶兆.zip2 (39)查里大帝.zip2 (40)打冰块.zip2 (41)真人快打.zip2 (42)王者之剑.zip2 (43)魔龙复活.zip2 (44)铁钩船长.zip2 (45)异形大风暴.zip2 (46)蝙蝠侠.zip2 (47)金蛇大冒险.zip2 (48)矿坑战士.zip2 (49)火枪英雄.zip2 (50)不死超人.zip2 (51)米奇老鼠IV.zip2 (52)小丑格斗王.zip2 (53)ESPN高速赛车.zip2 (54)F1赛车.zip3 (1)梦幻战士.zip3 (2)森林守护.zip3 (3)最终领域.zip3 (4)CHAKAN.zip3 (5)美国女孩.zip3 (6)战斧.zip3 (7)傻鹿大冒险.zip3 (8)机械战警III.zip3 (9)救援大作战.zip3 (10)旋风战机.zip3 (11)恐龙雇佣.zip3 (12)蝙蝠鼠.zip3 (13)好莱屋粉红傻豹.zip3 (14)爱登上家庭.zip3 (15)安全队长.zip3 (16)电力鸭.zip3 (17)僵尸城堡.zip3 (18)The Punisher.zip3 (19)顽皮小巫师.zip3 (20)Jelly 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(50)戴维斯杯网球.zip5 (51)大冒险.zip5 (52)闪电少女.zip5 (53)四轮机车赛.zip5 (54)空牙.zip6 (1)零翼.zip6 (2)爆破战士.zip6 (3)武者雅士达.zip6 (4)奇小子.zip6 (5)机动劲旅.zip6 (6)尊探.zip6 (7)超级空狼.zip6 (8)霹雳先锋.zip6 (9)超篮球.zip6 (10)闪电回归.zip6 (11)瓦德那森林.zip6 (12)三国志列传.zip6 (13)碧血长空.zip6 (14)圣剑传说.zip6 (15)街头小子.zip6 (16)越野四轮车.zip6 (17)米奇老鼠II.zip6 (18)森林战士.zip6 (19)格斗之王.zip6 (20)Atomic Runner.zip6 (21)马利奥冰上曲棍球.zip6 (22)大锤恐龙.zip6 (23)超级大坦克.zip6 (24)双鹰战机.zip6 (25)JuJu传说.zip6 (26)机甲战士.zip6 (27)TURBO OUTRUN.zip6 (28)霍利菲尔德拳击.zip6 (29)美女雇佣.zip6 (30)太空侵略者.zip6 (31)四人波子机.zip6 (32)彩虹岛.zip6 (33)魔术师.zip6 (34)TRUXION.zip6 (35)极速公路赛车III.zip6 (36)真实谎言.zip6 (37)美国斗士.zip6 (38)宇宙格斗王.zip6 (39)F1英雄.zip6 (40)SLAP FIGHT.zip6 (41)闪电行动.zip6 (42)Castle Vania.zip6 (43)顽皮小巫师.zip6 (44)救鸡崽.zip6 (45)炸弹人.zip6 (46)变形怪兽.zip6 (47)世界英雄.zip6 (48)GO BONKER.zip6 (49)Virtul Bart.zip6 (50)七喜小子.zip6 (51)密林战士.zip6 (52)冲出火星.zip6 (53)雷岛III.zip6 (54)世界冠军足球.zip7 (1)街头霸王.zip7 (2)大魔界村.zip7 (3)出击飞龙.zip7 (4)中毒超人.zip7 (5)太空战机斗机.zip7 (6)影之战机.zip7 (7)黑夜勇士.zip7 (8)太阳帝国.zip7 (9)雪山兄弟.zip7 (10)雷电.zip7 (11)风少女.zip7 (12)宇宙战舰哥姆拉.zip7 (13)战场之狼.zip7 (14)立体暴力电单车.zip7 (15)趣怪乐园.zip7 (16)F22战机.zip7 (17)EX突击战机.zip7 (18)女诞生.zip7 (19)不死战线.zip7 (20)流氓战士.zip7 (21)童装诺华.zip7 (22)越南战场.zip7 (23)钢铁帝国.zip7 (24)森林战士.zip7 (25)太阳战机.zip7 (26)幻变小子.zip7 (27)小象历险记.zip7 (28)镭射战机.zip7 (29)魔法少女.zip7 (30)小叮当.zip7 (31)忍者外传.zip7 (32)铁甲直升机.zip7 (33)铁血战士.zip7 (34)占士邦007之死斗.zip7 (35)聪明笨伯.zip7 (36)咸蛋超人.zip7 (37)保龄球冠军大赛.zip7 (38)鸡蛋大冒险.zip7 (39)铁甲威龙.zip7 (40)吃豆豆.zip7 (41)飞翼雄师.zip7 (42)沙漠雄师.zip7 (43)时空之门II.zip7 (44)死亡决斗.zip7 (45)闪电行动III.zip7 (46)夺宝奇少年篇.zip7 (47)圣战奇.zip7 (48)X-MAN.zip7 (49)精英军团.zip7 (50)变形战机.zip7 (51)末世战机.zip7 (52)格兰达战役.zip7 (53)枪星英雄.zip7 (54)出租恐龙.zip8 (1)超级双截龙V.zip8 (2)饿狼传说II.zip8 (3)超级蜘蛛侠.zip8 (4)正义同盟.zip8 (5)超级战争科技.zip8 (6)超级魂斗罗I.zip8 (7)日落骑士.zip8 (8)人造人大战.zip8 (9)超级幻想空间.zip8 (10)空中霸王.zip8 (11)威利音乐世界.zip8 (12)恐怖屋大冒险.zip8 (13)蚯蚓超人.zip8 (14)绿色奇侠.zip8 (15)玩具王国.zip8 (16)大航海时代.zip8 (17)侏罗纪公园.zip8 (18)机械人破坏者.zip8 (19)变形侠医.zip8 (20)火激摔角.zip8 (21)环保鼠.zip8 (22)鬼屋III.zip8 (23)莲花赛车.zip8 (24)NBA篮球95.zip8 (25)冠军桌球.zip9 (1)七龙珠之武勇斗传.zip9 (2)TOUGHMAN(拳击).zip9 (3)李小龙II(格斗).zip9 (4)武士魂(格斗).zip9 (5)阿宝与翠儿(动作).zip9 (6)格斗三人组III(打斗).zip9 (7)死亡游戏(动作射击).zip9 (8)0号计划(3D射击).zip9 (9)幻影战机(射击).zip9 (10)危险种子(射击).zip9 (11)米老鼠与唐老鸭.zip9 (12)美女与野兽II(动作)9 (13)欢乐小天地.zip9 (14)僵尸王国.zip9 (15)鬼屋惊魂.zip9 (16)上海II龙之眼.zip9 (17)疯狂滚珠.zip9 (18)机甲战士.zip9 (19)森林大战.zip9 (20)狮子王.zip9 (21)极道枭雄之流氓企业9 (22)古惑猫大冒险.zip9 (23)道路破坏者.zip9 (24)双抢英雄.zip9 (25)花街战桌球.zip仙剑4,关于不周山拼图,怎么拼啊?仙剑4 不周山迷宫走法※ ※1○○○移 移○●○○○●○○动---动○●○○○●○2前 后○●●○○●○○ ○○●○※1向右移,2向左移就能破除。○○○●※移 移○○●●※○●12 动---动○○●○○●●○ 前 后○●●○○○○3 ○○●○※ ※1向上移,2向左移,3向左移就可破除。※ ※●○○○移 移●●○○●3○●动---动●○○●●○21前 后●●○○○●●○ ○●●●※ ※1向下移,2向左移,3向上移就可破解。※ ※●○4●移 移●●○●●○○○动---动●●○○21○3前 后○●●○○●●○ ○●●○※ ※1向上移,2向右移,3向左移,4向左移就可破解。21●●※移 移○●●●※●○○● 动---动●●○●○●○○ 前 后○●●○●●34 ●●●○※ ※1向下移,2向右移,3向上移,4向左移就可破解。放逐渊※ ※○○●●移 移○○●●●●●1动---动●●●○●●○○前 后●●●○●●○2 ●●●○※ ※1向下移,接著向左移,2向左移就可破解。●4●● 移 移●○●●○○●●※动---动●●●●※●1●○ 前 后●●●○32●● ○●●●※ ※1向上移,接著向左移,2向上移,3向右移,4向下移就可破解。任天堂fc游戏七龙珠外传攻略七龙珠Z外传-赛亚人绝灭计划(机种:FC 类型:RPG ) "外传"也具有记录的功能,共有两档记录,选天下一武道会一栏时,所选人物类型也根据记录的时间段选出这时间段的敌人做对手。 攻略过程:战斗和移动都告选择卡片进行,共显示七张牌,共有十种牌,分别是:拳·瞬·分·爆·光·斩·体·投·气·蹴。不同的牌连用,可以使出各种必杀技。方法在后面介绍。进入游戏,悟空与波波先生对话,了解应该去的四个地点,后去布尔玛所在的西部城市,遇上两个从未见过的生化挟持布尔玛。悟空这时能量为3000,可一次战斗使用三张牌,上前应战。此时短笛与悟饭"加入,三人共同对付两个生化。消灭后,要去四个地方战斗,分别是1山地岛②平原沙漠岛③火山沙漠岛④冰雪岛。这时短笛和悟饭失踪!!庞大的战斗帷幕就此拉开! 关:山地岛。艰苦的单人战。这关的主角只有悟空一人。岛上的建筑物有:居民区,两座加血房,两座训练房--抓波波先生和龟波比赛(训练除以上两种,还有打木桩和扯书卷两种,前三种是赠送物品的途径,扯书卷则是为Z 战士送必杀技),一只鸟巢,一座石山,小林的家,饺子的家。悟空先去训练房(冲击波赛)训练,可得一本书,是本杂志,然后回到大画面,到龟屋送给色迷迷的龟仙人。龟仙人会送悟空一种绝招,并给悟空加高能量级(真是少见的大方色鬼)。这也是增加绝招的一种方法,以后还可使用。悟空再回山地岛,如没跟村人讲话,则去对话,然后直奔下方的石山。在石山中遇见一个蛋,并孵出一只大鸟,大鸟飞出窝,向左上飞去,悟空必须跟着它,不断向右上飞,发现大鸟飞进了鸟巢与乌儿见面。然后再次进入石山,这时石山天摇地动,露出一座基地,并出现一名能量约500的圆头。悟空一人挑它,一定要先加足能量,不然,那圆头来个自我爆炸,悟空就先去见那稣了。僻僻啪啪一阵击打,圆头被消灭,找到了悟饭,悟空的能量级将会提高,并把用牌数提高到四张。第二关:平原沙漠岛。秘的金字塔。这关由悟饭一人来承担。岛上的建筑物有:带一座小屋的小孤岛,两座训练房(击木桩、扯书卷),两个加血房,天津饭的家,一座金字塔,一座大沙丘,一片居民区。悟饭可以去扯书卷,增加一些绝招,并加能量级。然后直奔金字塔,将看见--什么也没有,但一定得来一趟。然后直奔上方居民区,个居民会送悟饭一只手电筒,悟饭再直奔金字塔,去打架直到线索出现,再去山丘,山丘会改变外形,变幻出另一座金字塔,进入。通过满是敌人的曲折道路,然后一直走到墓室尽头。遇见一个脸上裹着绷带的人,他会给悟饭类似抓波波先生的训练。格后蒙面人除去绷带,变成一个女孩,和悟饭对话,并且出现一座基地,有一生化迎战,轻易摆平后找到短笛,并加能量级和用牌数。第三关:火山沙漠岛(上)--冲破火山短笛单独行动。岛上的建筑物有一个山洞,两个练功房(击木桩和冲击波赛),两个加血房,居民屋,一座大院,一座石山,一座孤岛(沿海处),裁判先生的家,撤旦的家,一座火山。短苗进入山洞--正确他说是地洞,会遇见一个看上去很普通的生化。它 说一大堆乱七八糟的外星语,把短笛弄蒙了,让对方溜走了。去火山处,会有线索,再去西部城市找布尔玛(让短笛进行打桩训练,格后送短笛一根电视塔的接发器。))这时再到火山中,将出现一座基地,有生化出现,摆平,找到了特兰克斯,加能量级和用牌数。第四美:火山沙漠岛(下)--孤独战士贝吉塔这一关由特兰克斯担当,仍在火山沙漠岛进行。一开始,直接向左右,看见一对蠕动的生化,一对二,可以很轻松解决。然后到右方沿海的孤岛上去,看见布尔玛抱着小特兰克斯,正被两个生化挟持,原来这是贝吉塔和布尔玛住的地方,特兰克斯刚想战斗,一阵打杀声,贝吉塔冲了进来,保护妻儿,现在是父于超级赛亚人对两个小小生化。很容易就消灭了它们,加能量和牌数,过关。第五美:冰雪岛--邪恶的四人组这一关一开始由悟空、悟饭父子打头阵,岛上有两个加血房,两个训练房(抓波波先生和扯书卷)一座石山,还有一架大型飞船。两个赛亚人直奔飞船,突遇短笛,一起加入战斗,然后消灭这架飞船。此时去石山,会看见- 座冰封的基地,然后去西部城市一趟,再回到冰雪岛。刚一回岛,即遇见一个生化头目带一队圆头袭击三人,消灭了圆头,这生化头目立刻逃走。此时直奔石山,发现基地已解冻,那刚逃走的头目正在此处。他不断派出圆头小队抵抗三人,消灭两队后,特兰克斯和贝吉塔又赶到,这真是最强阵容。五个Z 战士到齐,杀绝圆头,又杀死了头目。这时去西部城市,发现多了一项选择,选择进入。出现了四条人影--为首的竟是弗利萨!随后的有他的哥哥克维拉、赛亚人塔莱斯和反叛的超那美克星人史拉格。前两人能量均为两千,后两者一千有余,五位战士费尽全力杀死了四个恶人,但从宇宙深处黑暗的地方传来的邪恶魔法又使四个恶人复活,这样Z 战士不得不又重新战斗一次,终于消灭了四人组,但临死前,穷凶极恶的弗利萨发出特大能量弹,将火山沙漠岛炸毁。布尔玛送给Z 战士们龙珠雷达,去寻找龙珠,恢复火山岛,救活岛上的人们。战士们一起加能量级和用牌数。第六关:寻找龙珠一-龙出现!!由于少了火山岛,Z战士们就在剩余的三个岛上找龙珠。注意雷达上显示的最中心点即你所处的位置。这样不太费力就找齐了四颗龙珠,还有一颗由小林收藏,必须等找到四颗后才能到小林家里,小林将龙珠拿了出来。这时,前一阶段不显示的两颗龙珠开始在平原沙漠岛显示,走到正确位置,出现一个包着头的人,龙珠就在他手中,他交出两颗龙珠,突然摘下头巾,原来是炒饭皮拉夫(这个笨蛋的事迹可在七龙珠的漫画中得知)。他要求战士们送他一个愿望--当然不是征服世界。这样,七龙珠已齐,云开雾散,龙出现,愿望是送皮拉夫一套房子(房子正好是在火山岛上),于是火山岛上的那个大院便归了皮拉夫。第七关:飞向宇宙·奔向战场的路(上)在火山岛上,先去的湖边一座很明显突出的半岛上,遇上一个小孩,给贝吉塔加高能量级。然后去撒旦的家,撒旦送战士们一张他的签名 --这个笨蛋世界冠军,他的签名居然还能派上用场呢!接着去上面裁判先生的家,他会送一场标有"四号"的拼图碎片,然后再去山地岛的鸟巢,去山谷里救人,找到五号拼图碎片,再去一次能变金字塔的大沙丘(平原沙漠岛),能够找到二号拼图碎片。接下去到西部城市,选择第二项,里面有一个居民会拿起撤旦的签名,并送战士们三号拼图碎片。但是别急,此时的战士们能量级仍不够高,再回到地球上,走到平原沙漠岛上。直接向左方前进,来到沿海的一个小岛,进入岛上的小房子,这是拼图的所在,有一张图残缺不全。此时按"A"键,将四块拼图碎片补进图中,每补一块就会给战士们加一次能量级,此时悟饭的能量已高于悟空了。然后就要可以去决战了,不过决战前最好先在地球上选个岛,多凑一些龙卡片。在基地里几乎步步都有敌,且都不好惹,所以免战牌不可缺少。这时再到火山沙漠岛的石山中,能拿到一堆紫水晶,将紫水晶带到西部城市布尔玛处,布尔玛把紫水晶加工井装配到宇宙飞船中。飞船造成了,战士们坐着飞船向遥远的太空中飞去。第八关:白自惑垦--奔向战场的路(中)宇宙中,出现一个阴云环布的黑暗基地,飞船向基地飞去,但整个飞船开始剧烈振动起来,不能进入基地,同界王联系后战士们来到了另一星球 --白色惑星。这个星球上的建筑物有:居民区,两个训练房(抓波波先生和扯书卷),两个加血房,一根巨大的圆顶石柱,一个由石块围绕的地洞。整个星球上到处残垣断壁,且处处都能遇到高等生化和邪恶法的四大恶人组成的战斗团。战士们到圆顶石柱顶端和一个外星人对话,然后到方石环绕的地洞中去。穿过不太长的地道进入一个石塔中,遇见一个的弗利萨,五个打一个,可谓"五马分尸",干干脆脆,杀了弗利萨,得到一只金属环。然后出洞。这时还在白色惑星上转悠,是不会有发现的。但只要回到宇宙的星球选择画面中,再回到白色惑星上,就会有一架奇怪的飞船从面前飞走了。回到居民处,和两个外星人聊天.此时回到宇宙中,发现有一颗惑星上有了"一"的标志,即能够到惑星上去了。飞船载着战士们向惑星飞去。第九关:空旷的星--奔向战场的路(下)惑星上非常空旷,放眼一望,一片,全是翻滚的泥水。上面有一座练功房(抓波波先生)、两座加血房、两个大岛、一个环礁。战士们直接向左下走,可看见环礁,和它旁边的一个岛,岛上正是刚才的飞船。进入飞船,里面有一个奇形怪状的外星人,他让战士进入打木桩训练,随后送给战士泪之书,(用来换海星的) 这时到白色惑星的居民区里,一个长得象狗的外星人拿走泪之书,而且送给战士们一只海星--这是进入环礁的钥匙。此时再到环礁中心的小岛上,便能够进入其中,并和里面居住的"鱼民"对话一一他们长得跟大头鱼一个模样。这时再直接向左下走一会看见另一座岛,岛上什么也没有--不是隐藏了什么,是真的什么也没有。但仔细看,岛的左上方有一个淡的泥漩涡,进入泥漩涡,发现一个类似海马的外星人正被一小队生化挟持。杀死这队敌人,救出海马人,海马人会给战士们加能量级和用牌数(这时战士们已经可以使用七张牌战斗)。接着到白色惑星上的居民区中,拿泪之书换外星人给战士们一颗珍珠--这是进入黑暗基地的钥匙。此时再到白色惑星上居民处,把图块还给外星人,它们会再给五个战士加一次能量。回到宇宙空间,看!黑色的基地已经有了"一"的标态,证明这时已经可以冲进黑暗基地大杀一番了。第十美:激斗!!超级的热战。黑暗基地里四通八达的通道大体上有五个分支,其中四个通向四个机械卫,一个通向黑暗魔术师的基地核心。先去攻打四个卫,每个卫有 8000的能量,很是厉害,须苦斗一番才可解决。其中有一个士被消灭后,Z 战士们可以加高能量级。这时,核心的大门已敞开,但请不要急着去冲杀,如果这时回到地球上,将有大收获…… 到火山沙漠岛上,去以前的那个地洞,会遇见一个能量5000的特殊圆头,五个人将它消灭,又可加高各自的能量级。这时再到某个地方去,拿到一样东西,然后去惑星的环礁中。大头鱼们将交出一块拼图碎片,到平原岛的拼图房中拼上去,又将加高战士们的能量级,于这某个地方,某样东西,还请闯友们自己去研究吧!重新回到阴暗的宇宙中,进入基地核心,开始准备决战了…… 巨大的基地前,出现了本集七龙珠、最邪恶的祸首:魔术师,是他用邪恶魔法制造了一大批生化,又了无数的四人组。他的能量有 9000,并且会一种六张牌联用的绝招,将四周的妖火聚成巨大光柱释放出去,可损伤你2000一3000的能量,须万分提防。这个邪恶的魔术师有两次生,于是你必须战斗两次。这场战斗显得非常艰苦--因为除了能量弹和必杀技有可能伤他,不论拳、脚,或其他近身招式,全都被他一一躲过,不可能击中,所以最好多用选"必杀技"的卡片战斗。,精疲力尽的Z 战士和你终于消灭了元凶,画面上出现了上升的制作组表,出现了"END"的字样。但这不是结束,如果你在同魔术师的战斗中,用不多于三轮的战斗消灭每次生,那么在战斗结束后,只要不按任何键,等"END"字样出现后,再静侯十秒钟…… 突然,整个画面剧烈振颤起来,"这是什么?"悟空间。只见在遗留的基地中,伸出一只大手,随后渐渐出现了一个巨大的人影,这才是真正需要消灭的、最厉害的、由邪恶势力制造的超级生化人!他的能量是9999。虽然肉搏也可以击中他,但在他巨大能量的面前,效果实在太小了。而且他是个惯于躲避必杀技的家伙,悟空的超级龟波、悟饭的魔闪光,被很容易躲过。他联用七张牌,头和身上开始冒出火焰和彩光,却不出手攻击,别以为这是好事。在第二轮进攻时,他又会将七张牌联用,此时有无数光点倒收入他的头顶,然后一束巨大的光束从胸口喷出,这一炮可以分成五炮给每个战士都来一炮,且所伤能量少在2000一4000之间,有时高达五、六千,所以弄不好五个龙珠战士一眨眼全都报销了,岂不冤煞?以笔者之意,在见他次联牌集气之后,应给每位战士都加足能量,用来换这吓人的一炮。战胜这个超级生化人,才算取得了的胜利。战士们的飞船返回了地球,此时才出现真正的"END"。 ·标题上"管理"字样为抹除记忆。 ·在行走时按选择出现六项,它们是:(上三项)定位、回到地图、记忆(下三项)存物、战士表、牌表七龙珠之外传的技巧 ·躲避迎面飞来的能量弹· --在能量弹飞高自己约四分之一屏幕不到时,按单发键B。 ·弹飞迎面飞来的能量弹· --在能量弹飞估计自己控制的人物的手臂刚能够到的距离稍多一点处,按单发键A。注:以上两法,不可靠连发A、B完成。另外在此提示一下,在除贝吉塔以外的四名战士的三字必杀技前加"拳拳" 两张牌,会有大收获。攻打《七龙珠之外传》其中最重要的一点,便是收集"龙"的卡片。方法是:在行进版面走路时,将七张牌中左上角龙珠星数重复的牌用掉,换新牌,这样不断重复,直到七张牌牌角的龙珠能够1--7星都有时会有龙出现。即物品存放档中多一张龙卡片,用一张龙卡片可实现两个愿望,即在已给的十六种物品中可取两样。关于十六种物品的表格如下:它们的作用如下:仙豆:给一人加满能量,并可使死去战友复活。药箱:给一人加满能量,不能使人复活。小林:请小林出来,给众多敌一人一炮。饺子:用特异功能使某一敌人暂时不能战斗。两张牌:给战士战斗时多用两张牌,只限一次。瞬间移动:在走路时用光标定某位置瞬间到达。问号箱:靠运气随表抽取一种物品(包括龙)。蓝药瓶:给一人加一部分能量。天津饭:用四身拳,给每个敌人一人一炮。乐平:用燥气弹击敌. 选必杀技:在必杀技的记录栏里选一种使用。免战牌:遇敌而不想打时可以退出。书卷:关于必杀技使用的提示。探测器:测对手的能量,有几个测几个。换牌:根据需要改换牌角尾数,牌角标志和字。(用方向键左右改变内容上下改变项目,A固定)。红药瓶:给每个战士加一部分能量。牌角标志含义:叹号--换全部牌·赠送物品·用已有物品换想要的物品·遇敌。纸牌--加大或减小全部牌的龙珠星数·给某一张牌龙珠加点"Z"。心--用来进入加血房。杠铃--用来进入训练房。靴子--有可能将所走的步长加大一倍。拳头--增加此牌的战斗威力。 "X"--无意义。牌角龙珠星数含义:在走路时决定走路的步长,在战斗时决定战斗的威力。 使必杀技威力提高的方法:由于必杀技是由不同种类的牌联用,牌数分2张、3张、4张、5张几种。且龙珠星数决定战斗力。所以这几种必杀技的龙珠星数大小的排列是:两张牌的必杀技:(星数)--最小。三张牌的必杀技:--最小--。四张牌的必杀技:--较大--较小--。五张牌的必杀技:--较大--最小--较大--。在使用必杀技时,星数排列最好能接近以上的顺序,这样可以比一味用星数的必杀技威力更高。注意张牌星数一定要大,最好再多用有"小拳头"牌角标志的牌,这样可以打出出乎意料的惊人威力。好,《龙珠Z 外传》的秘密差不多在此了。另外,当你打通关后,会发现各人绝招仍不齐备,这里提醒你,有相当一部分绝招的拼法暗藏在一些居民的讲话中。譬如饺子会对你讲:短笛有一必杀技是5个字,拼法为:气--气 --体--体一?这个"?"是某一种牌,这需要闯关族自己去摸了。明确告诉各位,这招乃是著名的魔贯光杀炮!还有小林讲的"……"天津饭讲的 "……",祝各位玩家闯出一个个迷魂阵!! 两张牌的必杀技:(星数)--最小。三张牌的必杀技:--最小--。四张牌的必杀技:--较大--较小--。五张牌的必杀技:--较大--最小--较大--。各人的卡片组如下:悟空: 拳光 光体 爆爆 体爆光 瞬瞬投投 拳分拳分 拳拳拳光 拳拳体爆光悟饭: 拳光 光气气 气瞬爆 气瞬光 体爆光 瞬瞬分爆 拳拳光气气短笛: 拳光 瞬光 爆爆光 光光爆 拳拳斩投 瞬瞬分爆 气气体体爆 分分分爆投特兰克斯:拳光 气体投 气瞬爆 瞬瞬气斩 瞬瞬分爆 拳拳气体投贝吉塔: 拳光 拳气 分光 气爆 蹴蹴光 体斩斩 气投斩 拳瞬爆 爆爆蹴拳 爆爆光光光七龙珠的灭绝赛亚人计划,一块拼图在哪找啊?第5块拼图在块大陆的左下部.有一大片突起的高地,其中某处有两格凹陷处.拼图就在那了关于七龙珠拼图的介绍就介绍到这里吧,相信你已经寻找到关于七龙珠拼图游戏有用的答案了。更多与七龙珠拼图相关的信息可以查找下方的相关文章喔。
七龙珠拼图