沃里克天赋,狼人沃里克天赋
小编现在给大伙详细地分析有关于沃里克天赋,以及狼人沃里克天赋相关的知识点,希望文章内容对大家当下遇到的问题产生一点帮助,如果有用别忘了收藏本站,接下来我们就开始吧!
本文导读目录:1、英雄联盟荒漠屠夫雷克顿和嗜血猎手沃里克哪个好
2、《LOL》新版本狼人重做技能介绍
3、LOL祖安怒兽狼人重做怎么样 狼人重做技能介绍
4、LOLS6狼人打野天赋怎么加点 S6沃里克天赋点法
5、lol狼人沃里克重做技能有什么改动
英雄联盟荒漠屠夫雷克顿和嗜血猎手沃里克哪个好
荒漠屠夫和嗜血猎手比果断选荒漠屠夫
首先,屠夫是超级爆发 能肉 能单 能野 有突进(E) 有爆发(有怒时的W) 有续航能力(Q) 有加血(R) 有加攻(R) 还有控(W) 单挑时屠夫满怒一套下来除了坦克,其他人都得扑街 团战时直接切入对面后排,直接撸掉对面ADC APC 贡献很大
再看看狼人 只能打野(混线?有资本吗?除了一个Q和R能用 还有什么?)而且狼人只能单挑,打团?有群体伤害吗?
屠夫是一个半肉 屠夫的优势在于前期 前期上单压爆对面的 中期游走杀人 后期果断转肉
于孙悟空和鳄鱼哪个好。果断鳄鱼 齐天大圣?搞笑了 大圣被消弱了 上单没几个能打得过了 现在的大圣都去打野了(可见被消弱成什么样。。。。)
个人见解,求采纳~~~回答完毕。。。
《LOL》新版本狼人重做技能介绍
英雄联盟将会对部分英雄进行重做,目前已经完成了一部分,LOL狼人重做技能什么样?下面小编为大家带来了LOL新版狼人技能介绍!
LOL狼人重做介绍:
瑞兹完成后不久,团队A又转到了备受期待的沃里克重做上。那么我们对于沃里克的英雄更新目标是怎样的呢?目前沃里克对于新手是非常友好的。实际上我们想保留这点并使之比目前更为突出。我们希望沃里克的玩法能够教会打野新手如何成为一名有用的打野。现在沃里克6级前是没有gank能力的,但如果沃里克的技能组可以鼓励玩家更早更频繁地gank呢?我们还明确地得到玩家的反馈表示沃里克的技能组有些枯燥过时了。虽然我们不想提高沃里克的技巧门槛,但我们确实想要稍微提高他的技巧上限并深化他的玩法。我们还希望在游戏世界中给他一个适当的定位,让沃里克的美工和主题符Riot现今的标准。我们认为暴力对于沃里克来说是很重要的主题,而我们想看看可以让他在这方面走多远。
下面就是小编为大家带来的狼人技能介绍:
血之饥渴
被动技能
沃里克在连续攻击一个目标时,每次攻击会偷取越来越多的生值。
嗜血攻击
快捷键:Q
猛击敌人,造成的魔法伤害值为75/125/175/225/275(+1)和目标8/10/12/14/16%(+1)生值两者中的较大者(对野怪只能造成固定伤害),并治疗自己,治疗效果为他造成的伤害的80%。
猎手怒吼
快捷键:W
沃里克发出刺耳怒吼,增加自己40/50/60/70/80%的攻击速度,同时对附近友方英雄带来一半的加果,持续6秒。
血迹追踪
快捷键:E
激活:沃里克能够感知到附近1500/2300/3100/3900/4700范围内生值低于50%的敌方英雄的行踪。发现虚弱英雄后,沃里克增加20/25/30/35/40%的移动速度,并使不在潜行状态下的敌人暴露在己方视野中。
无尽束缚
快捷键:R
沃里克扑向敌方英雄,并将目标压制1.8秒。在此期间,沃里克会向目标发起5次攻击,并造成总共150/250/350(+2)魔法伤害(触发5次攻击)。
沃里克在持续时间内获得30%额外的生偷取。
以上就是小编为大家带来的LOL狼人重做技能介绍。更多精彩内容欢迎关注游戏堡英雄联盟攻略大全!
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血之饥渴[被动]
技能介绍:沃里克的普通攻击会造成额外的魔法伤害。如果沃里克的生值低于50%,这部分额外的伤害会同时治疗他自身。
测试服数据:
沃里克的普通攻击会造成X额外魔法伤害。如果沃里克的生值低于50%,额外伤害会对其进行治疗,治疗数值为等量的额外伤害。如果沃里克的生值低于25%,治疗效果会翻三倍
野兽之口[Q]
技能介绍:沃里克扑向目标,部分伤害会回复一定的生值。按住按键不放会锁定目标,让沃里克跳跃到目标身后。
测试服数据:
魔法值消耗:50/60/70/80/90
冷却时间:6秒
沃里克朝前冲洗并撕咬目标。按住技能键时,会锁定目标并跳到目标身后。
使用后,会造成目标生值的6/7/8/9/10%的魔法伤害(并附加击中效果)。伤害的30/40/50/60/70%会转化为治疗效果。当处于锁定状态时,沃里克会与目标相连接,并以相同速度进行跟随。
鲜血追猎[W]
被动效果:生值低于50%的敌方英雄会留下可被全地图追踪的血迹,并被血猎标记。沃里克对血猎的目标发起的攻击会攻击速度,并在追击这些目标且未进入战斗时获得大幅的移动速度。如果敌方英雄的生值非常低,这些加成效果会三倍。
主动效果:在大范围内追踪敌方英雄的血迹,即使是他们处于满血状态。距离沃里克最近的英雄会被血猎标记。鲜血追猎的冷却时间比较长,但如果没有英雄被血猎标记时,冷却时间就会缩短一半。
测试服数据:
魔法值消耗:70
冷却时间:120/105/90/75/60
被动:对生值低于50%的敌方英雄进行攻击,沃里克会获得50/65/80/95/110%攻速加成。他还能在全图范围内感应到低生值英雄,朝这些目标移动时,还会获得35/40/45/50/55%非战斗状态移动速度加成。对生值低于20%的敌人,该效果还会翻3倍。
主动:沃里克感应到所有敌人。最近的敌方英雄被W所标记。只有在非战斗状态才能使用。当没有敌人被标记时,W的冷却速度会提高一倍。
远祖嗥叫[E]
技能介绍:沃里克在一段时间内降低自身所受到的伤害。效果结束——或是再次释放技能时,沃里克发出嗥叫,恐惧附近的敌人。
测试服数据:
魔法值消耗:40
冷却时间:15/14/13/12/11
沃里克获得35/40/45/50/55%伤害减免,持续2.5秒。持续时间结束后,或是再次激活后,沃里克会嚎叫,使附近所有敌人逃跑,持续1秒。
无尽束缚[R]
技能介绍:沃里克向前跃进,对个中的敌方英雄进行压制。压制期间会持续造成伤害,并附带攻击。跃进距离会随着沃里克的移动速度而,压制期间造成的伤害也会全数转为沃里克自身回复的生值。沃里克在跃进时免疫控制效果。
测试服数据:
魔法值消耗:100
冷却时间:110/90/70
沃里克朝一个方向跳跃2.5秒,跳跃距离取决于移动速度,对个碰撞上的敌方英雄进行压制,持续1.5秒。造成175/350/525(+x)魔法伤害,并附加3倍的击中效果。R持续时间内所造成的伤害,转换为对自己的治疗效果。
符文天赋搭配
新版狼人在打野与上单两条路线相比,打野更多的只能承担抗伤害以及先手并提供些许控制的能力,但上单狼人却能够凭借较好的装备搭配以及一定的伤害来对于敌方英雄造成威胁,生存能力主要依靠残血时的被动回血效果支撑,因此,符文天赋主要用来弥补在对线以及前中期由于等级不足而造成的伤害不足的缺点。
符文搭配:红色:攻击力9个,:护甲9个,蓝色:魔抗6个,固定回蓝3个,精华:攻速3个。
与传统的攻速AD符文类似,蓝色插入部分回蓝符文能够使得其在线上利用Q技能消耗时不过分担心蓝耗问题,从而能够更加主动的与敌人换血,配药水的回复效果能够打的更加具有侵略性。
天赋点法:对于狼人来说,有争取在前期就打出优势的雷霆点法,也有争取在中后期依旧发挥作用的热诚点法,但小编个人较为喜欢雷霆点法(我才不会告诉你们是因为经常自己走位打断平A。),这样能够在中后期依旧能直接依靠雷霆与大招的伤害将脆皮打到濒死(毕竟你相较于打野失去了攻速打野刀以及挑战惩戒的大招伤害加成)。
雷霆点法:
这里选择双刃剑而不是持续作战的原因是,双刃剑提供的输出较为稳定,能够更好的直观感受你的输出与判断,并且由于上单我们会出足够的防御装,不担心直接被秒杀。
热诚点法:
而在选择热诚天赋时,我们更倾向于依靠平A打出输出,则会主要点出战斗专注以及百分比物穿,同时在诡诈系点出一点回蓝辅助自身线上发育,这样能够让你更快回复蓝量从而多使用一次技能。
召唤师技能
装备思路
新版狼人在改动了R技能的释放机制以及W的主动加攻速后,通过E技能修改成一个控制生存二一的技能,打法则有了更多变化,但其最恐怖之处还是在以下几点:
1、新版狼人在残血时的回血能力非常恐怖,因此对拼关键期主要体现在残血时如何不被秒杀以及如何更快打出平A来回血,因此装备主要会考虑攻速/防御两方面。
2、R技能虽然有空大可能使其在先手状态下的中率降低,但其作为后手补充伤害留人或者视野暗处先手依旧有着不可多得的效果,因此狼人会非常需要移速的加成。
3、在自身肉装不成形的情况下,利用E技能CD冲入敌方打乱阵型并且快速撤退,这才是进出的安全保障,因此减CD属性也是我们需求的。
根据以上分析,我们可以挑选出以下装备组作为我们的备选:
面对多AP小爆发组
优点:多AP但爆发较低的情况下,双魔抗加攻速组能够让你在与法师近身搏斗中占尽优势,即使进入残血状态也能够凭借高速回血来博取一丝生机。
缺点:清线能力低,需要赶紧补充清线装备,并且血量少。
面对AD较多的阵容
优点:清线能力足够且移速野区支援能力中上
缺点:攻速较低,残血搏斗时作战能力较差
一键秒人装备
优点:这两样装备提供了大量的攻速以及攻击力,在1V1单挑中凭借天赋的伤害加成以及残血的对拼能力,几乎不虚大多数的上单,并且暮刃的排空视野能力以及非战状态下的移速加成也为大招提供更多的方便。
缺点:一个字:主打带线,太脆了
打法介绍
上单狼人的好处在于,凭借W带来的支援信息以及移速加成,其能够给队友提供的帮助非常大,因此在对线时,即使自身自信操作过关,也应尽量控线发育,并注意我方打野动向,时刻利用W技能支援。当你拥有大招时便可以呼唤打野来帮助你或者积极推线去中路或传送下路对对方造成威胁。
当你到达11J且发育良好时,基本上1V1的单挑你是不会虚任何一个上单的(诺手德玛这类斩杀性上单需要做出对应的装备才能一搏,以防残血直接秒杀,如高血量或者高魔抗)。而来到团战期,你的打法很简单,在队友优势时,推线绕后盲区开团即可,在队友劣势时,凭借自身推线牵扯给队友发育空间,并利用传送果断造数优势强行开团,在你的输出能力下,团战的胜利还是可以预见的,这就是上单狼人打法的核心思路了。
结语
相较于贾克斯等单带英雄,狼人的强悍能力主要在于其1V1对拼能力已经在前期防装不足时能够不落下风,当进入单带时能够凭借W技能来发现敌人,强行开团也同样会使得敌方难以接受,毕竟狼人的特点就是基础伤害十分优秀,E技能让其不被秒杀更是使得上单狼人的坦克属性爆棚,大家不妨试一试。
LOLS6狼人打野天赋怎么加点 S6沃里克天赋点法层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层::每击杀一个攻城车回复25生值,20秒冷却CD。
第三层:吸血习性:生偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%
第四层:恃强凌弱:你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争热诚:你的普攻和技能会为你提供1层可持续5秒的热诚效果(最多可叠加10层)。每层热诚效果会使你对敌方英雄发起的普攻造成额外的1-5物理伤害(基于你的等级)
狼人虽然是一个前期Gank能力很弱的英雄,但是狼人打野确实效率很高,所以这套符文是进一步狼人打野的效率,以主加攻击天赋为主,前三层都能很好的让狼人无伤打野,第六层的战争热诚也是很大程度上提高了狼人的清野效率!
诡诈系天赋
层:野蛮:普攻和单体目标技能对小和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
第三层:无情:对生值低于40%的英雄造成1/2/3/4/5%额外伤害。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生值和法力值。
剩下的天赋还是以诡诈天赋为主,虽然狼人一般都是肉狼,但是没必要靠天赋撑起来,提高打野效率就能让狼人更早到6进行Gank和出装备,所以诡诈的天赋也是点出野蛮和符能亲和,第三层的无情对狼人来说用处也很大,可以帮助狼人尽快残血!
狼人打野符文
红色:攻击速度x9
:护甲x9
蓝色:冷却缩减x6,成长魔法抗性x3
精华:攻击速度x3
这一套符文就是近期kakao的狼人打野符文,几乎和其他职业选手的狼人符文差不多,因为狼人是一个非常需要攻速的英雄,所以红色和精华全带攻速,这样可以化的使被动技能收益更高。而打野英雄最好的就是护甲,可以减少很多野怪的伤害,而狼人也是一个很需要减CD的英雄,因为技能对于狼人的影响很大,所以蓝色六个冷却缩减正好5%减CD。
lol狼人沃里克重做技能有什么改动已经更新了,
基础属性
基础攻击力:58
每级攻击力成长:3
基础护甲:24.04
每级护甲成长:3.2
基础魔法抗性:32.1
每级魔法抗性成长:1.25
基础生值:550
每级生值成长:85
基础生值回复:0.75
每级生值回复成长:0.15
基础法力值:280
每级法力值成长:35
基础法力值回复:1.4932
每级法力值回复成长:0.115
基础移动速度:335
攻击范围:125
每级攻击速度成长:2.3%
技能组
被动-永恒饥饿
沃里克的普通攻击造成额外[8+2*英雄等级]点魔法伤害。如果沃里克的生值低于50%,那么将获得同等数值的治疗。如果沃里克的生值低于25%,那么治疗效果会到3倍。
技能解析:相较于以往的被动,现在的被动无疑可以直接沃里克的战斗力,被动提供的魔法伤害使得沃里克成为了一个混伤英雄,再加上新版狼人依然非常依赖攻速,破败王者之刃、智慧末刃这样的道具配被动能起到不错的效果。
另一方面,很明显可以看得出被动的定位是血量越低越厉害,当沃里克自身血量低于25%的时,高等级时每一次攻击都能提供100+的固定回复,搭配【嗜血】天赋和【振奋铠甲】这类的道具,会让低血量沃里克成为一个骗局。只有在有足够控制或者放风筝的情况下,才能避免打不死他的情况发生。
关于沃里克天赋的介绍就介绍到这里吧,相信你已经寻找到关于狼人沃里克天赋有用的答案了。更多与沃里克天赋相关的信息可以查找下方的相关文章喔。
沃里克天赋