阴阳师判官在哪出现,阴阳师里的判官值得培养吗
阴阳师的法官出现在哪里?阴阳师里的判官值得培养吗?技能详情:【墨笔胜情】消耗:0鬼火
法官用墨水笔的墨水击中敌人,造成伤害。
[吕2]技能伤害附加5%
[吕3]技能伤害附加5%
[4]技能伤害附加5%
[5]技能伤害增加10%
判官普通攻击技能和技能等级的伤害加在其他身上,Lv.5是判官伤害的127.33%。
【无情】(被动)消耗:0鬼火
当法官用墨夷攻击一个生值低于20%的敌人时,必须暴击,对复活的敌人造成额外10%的伤害。
【吕. 2】触发效果的生值比例需要提高到25%
[吕3]额外伤害效果提高到20%
【吕. 4】触发效果的生值比例提高到30%。
判官被动技能,所谓的墨意,并不仅仅指一般攻击描述中的墨意,而是包括了所有判官造成的直接伤害;包括普通攻击造成的直接伤害【笔墨】和【死亡宣言】。
【无情】无法影响附在【死亡公告】上的圆点
对复活的敌人的额外伤害已经安装。
【死亡公告】消耗:3鬼火
法官对所有本地人发出生死判决,造成攻击的[伤害],宣告的目标在下一个动作开始时有50%(效果中)的几率被法官攻击158%的伤害。
[吕2]技能伤害附加5%
[吕3]技能伤害附加5%
[4]技能伤害附加5%
[5]技能伤害附加5%
法官大招分两伤,团伤段Lv.5是法官伤的121.55%。
后续附点,伤害量受判官当前攻击加成影响;也受目标防御影响;但是不受技能升级影响,固定在158%……它的触发率是50%,50%效果中。
在技能描述中,Dot应该是在目标动作开始时触发,但实际上是在目标动作之后触发。应该是技能描述错误或者BUG,直接对评委体验产生巨大影响。
享受点判官的暴击率和暴击伤害加成,但是暴击时的伤害是白色而不是。
Dot基本享受不到护魂效果,比如吸血,破势,心眼之类的;所以没有点雪鬼控制人的套路。
Dot是单独触发的,不会被辣椒和花椒平分。
圆点将被驱散
不受点的影响,
法官的特点和个人培养方向;
在目前的版本中,法官的定位非常混乱。是宰客还是出口?如何选择?
A.s 118级速度
速度越高射击越快越好,但并不是说S速对现在以速度为主的战斗环境基本没有影响。主要还是看御魂。如果没有6星速度御魂,就没必要拼速度了。
B.延迟损伤和适当的位置
忘了圆点触发序列的BUG吧,因为大招附带的圆点触发条件是对方的动作,那么法官的圆点就不适一波或者一推。但与以长期奋斗为纲领的控制流拍,一些仅以提速为目的的拉筋流也有不错的效果。
但目前大部分拉筋流都是固定阵容,很难腾出一个裁判的位置。所以楼主选择了这里的高速勇者控流和焦土邪教。
勇控流的好处是对输出型的要求较低,即使是法官这种模棱两可的类型也可以尝试放进去。
C.只有1段伤害技能和S级输出
在这个阶段,由于针女等护魂女的强大表现,各种类型的多伤技能的都或多或少的受到了很多阴阳师的青睐,比如方还的主人。法官不属于这一类。
不过法官有S级输出,不做点输出工作很可惜。那么除了属性之外,增加攻击频率才是目前急需解决的问题。
【绕圈】是目前最直接的增加攻击频率的方式,但是一个绕圈移动的效益对于低速队来说太低了,所以楼主选择了【郑】。
前面说了,判官的速度要求没那么高,御魂【郑】也是极其适焦途的锁链。
郑的特点
交图茶中的郑
郑触发反击,即普通反击,具有攻击效果,如草吸血,判官毙。但无法触发吞酒的普攻连击效果。
当一个队伍中同时有多个携带郑时,最多只能反击两次(技能针女),所以建议一个队伍只携带一个郑。
郑在受到攻击时不仅会反击,还会被debuff触发。当降雨分散带减缓时,也能引发反击。
郑的触发图标很混乱。当被治疗,并且被对方阴阳师御灵反击时,图标会显示,但是没有效果。
高深莫测的放下盖子,郑只会显示图标,不会还手。
D.当目标血量达到30%时,就会暴力。
因为楼主没有大狗,也没有选择古火鸟,团队主要输出位置是颜值引导,所以固执的选择了法官,于是法官承担了楼主整个团队的切血任务。
在目标的30-血量阶段,法官可以被视为一个普通的AOE,没有任何特征。一般情况下御魂6号位应该选择暴击伤害,靠各位置的附着聚集足够的暴击是最好的选择。但考虑到30%血量后暴击的特性,此时暴击属性收入为0,楼主选择放弃主堆暴击。同时由于暴击的放弃,暴击伤害堆积在30%血量的杀线后面,溢出严重,所以楼主也同时放弃了暴击伤害。
>但这里并不表示套装效果与6号位就不要使用暴击/暴击伤害,这完全取决于你团队所缺少的位置。如果你更看重70%血量阶段的输出,那你应该少选择一套暴击套装效果和一些暴击副属性御魂。在图中以6星强化15,不考虑副属性的情况下。双暴击套装加暴击伤害理应优先选择,但由于楼主选择了攻击套装属性的狰,因此只能在双攻套装和攻爆套装中取其一,好在第234名差距并不明显,选择性很大,这主要看你有哪些御魂了。
e. 阵容克制与被克制
拉条,推条,再动,控制等队伍 如果勇66%的效果中且总是先手,可以吃掉大部分队伍,毕竟当下环境是速度。但如果勇速度不如人,可能会被一波推队。
针女式这里反击对多段伤害的2次触发效果,可以配[镜姬]和[狰]在对面天狗与鸟飞上一波后直接将其二连反击退场。 而dot如果挂在鬼使黑身上也经常会在其完成波收割再动时爆炸使其退场。
椒图,判官的Dot无视椒图连线,伤害不会被分摊,可是实现在链子中点杀。
童男,判官对复活后的式有额外的增伤,算是一个个小优势。
雨女,雨女是判官死敌,清除一切dot,但雨女的清除Dot会附带进攻的减速debuff,这也就意味着会被[狰]触发反击,进而加速雨女退场。
惠比寿,旗子 惠比寿的旗子可以驱散dot,但也可能会被dot击杀,楼主队伍没有太高的输出,对这种一口五位数的旗子还是比较痛苦的。
其实楼主通篇罗里吧嗦这么多,只需要网易把判官Dot效果修复成技能描述那般,在敌方行动前触发而不是行动后,那很多困扰就都没有了!毕竟和258%差距不是一点半点。
附40级属性图
判官阴阳师