阴阳师鸦天狗要妖术吗,阴阳师鸦天狗被动拉条

8个月前 (04-23)

阴阳师乌鸦狗要巫术吗?阴阳师乌鸦狗被动拉关系吗?阴司如何打一场平民狩猎战?今天边肖给大家带来阴阳师平民猎战R型选分析。希望对你有帮助。有兴趣的话,来看看吧!

试析阴司民间狩猎战中R型的选择

r型分析

对了,我练了两张R卡,丑女和独眼和尚,大概都是三星的。从技能描述上我一直以为这两张卡是猎卡。结果,他们在今天晚上的例行测试中翻车了。独眼和尚和丑女推着二星火麒麟。没有灵魂。我哥哥很抱歉。

总之下次有火麒麟,我会尽量用这个套路。如果成功了,火独角兽以后应该更好打了。

r卡功能不同,很难一点一点讲。如有问题,欢迎讨论,希望找到更多的套路。

先说分类。这次我的分类会很复杂很诡异,因为R卡的功能太多了。

单体产量:管狐、九猫、蛙瓷、三味、首无

群输出:河童,睡眠,狸猫,啼狗,跳哥,

功能:铁鼠,巫术,武士精,饿鬼,

辅助控制:士和仆人,鲤鱼,山童,

辅助功能:丑女,独眼和尚,角土,男孩,雨女,座敷,山兔,食鬼,

辅助生:蝴蝶精,处女,绿草

城镇魅力吉祥物:跳跃女孩

公式分析

狐狸:t2。无论是绘画还是打猎,用一辆野蛮的照顾狐狸永远是团队最稳定的选择。然而,最稳健并不意味着最高的产量。御魂可以灵活搭配破碎的蝙蝠翼网。

九猫:t2。很少看到有人用这个。他们要复活,就得堆暴击。但是阴阳师30级之前暴击高是不现实的。30级以后,大部分都有输出更多暴击的卡。虽然定位别扭,但是技巧还是不错的。本来应该是在t3,但是他有点自保能力,就放在t2吧。

青蛙t3:在某些人眼里是t1,但我真的不喜欢看到脸受伤。死后在杠上放一次花,只能说亡羊补牢,只在斗鸡的时候有用。打猎需要稳定。越稳定越好。

三尾狐t2:三尾狐经常被大佬吐槽为开黑癌抢火器。不过在狩猎战中,三尾狐还是一个不错的输出点。高速保证了即使是平A也有可观的输出,在配惠比寿或者打雷龙的时候也有一点优势。如果没有成型的奶团,可以让三条长着蝙蝠翅膀的尾巴慢慢吸起来。单奶几乎无人问津。

还是老样子。狩猎对群攻不太友好,而且因为资源不够,群攻R卡连打的机会都没有。大概就是传说中的狗粮队吧。

和通t3:常见狗粮慢热R卡,如果输出叠加,还是能看到的。如果有足够的资源,可以达到t2甚略高的强度。但作为一种常见的狗粮,很少有人去实践,太多成绩差的很容易被秒掉。总之,这是一张不适当今斗鸡节奏的R卡,但是上限很高。

绝技三:讲道理。这张卡我一点印象都没有。我的技能刚刚被检查过。第二,132%技能的群伤应该算是低级红叶,为对方挂被动恩怨。这个有点伤,因为龙王不吃控制。总之也是平时存在感极低的牌,猎战不。

t1哥:狩猎中的黑科技,理论攻击无限,卡少的公会是狩猎的不二选择。那时候工会缺人,护士从头到尾一路挂两个小时,一拳轻松。当然,有利也有弊。输出需要开发,时间太长。梯队的跳哥说明我这局要打小麒麟,队友可能会头疼肝疼。公会等级高了之后,很多人都不缺卡。跳弟应该是不错的狗粮。总之,我跳舞的哥哥带了4个蝙蝠翅膀

灵猫t1:先说清楚。灵猫也是输出无上限的卡。回结束睡觉的概率,被吵醒给自己宿醉的概率,三把火造成的伤害是(10 ^ 3 *宿醉)% *自己生的上限,与攻击力无关。感觉这张卡可以在斗鸡中发挥很多黑科技。因为跳哥的存在,猎评是t1但略低于t1,但无论如何是一张好牌。

鸦狗t3:被动最凶猛的三火团是不是吸了血变成了没用的鸡肋?能看到的就是他的协同作战体系,这也是他没有被分配到t4的原因。

输出的功能是指除了输出还有其他辅助团队功能。铁鼠的穿甲可以配慈母或者霍峰,魔法师的魔法师可以阻止复活。武士之魂有一群重伤半魔,饿鬼被标记可以吃人。但是在狩猎中,都是t3或者t4的狗粮队。你想用它们吗?尽量不要使用它们。

辅助控制除了鲤鱼能爬团盾,其他都和技能t3有关,和技能t4无关。鲤鱼的团盾确实很漂亮,但是出于刹放巫的原因不。自动的时候想想兔子,再决定带不带鲤鱼。

丑女t1:丑女也是打猎的超级黑科技。诅咒之火虽然不能给龙王,但是稻草人可以。稻草人相当于给下一个动作的人50破甲,尤其是小黑配丑女的刀相当于给同一个人两个并且一定要进斩,可以造成爆炸伤害(不过我没有小黑)。别做梦了,大哥。你想太多了。稻草人有进度条,一轮下来就没了。你人生的10%,哪怕只有20万,也足够你奋斗一段时间了。所以,丑姑娘不要升级技能,技能,技巧。但是,也有好处。丑女相当于全队50破甲。与其配个人的高输出,还不如给群体输出发挥的空间。群攻配丑女可以对单人造成2.3~2.5倍的伤害。自己选,自己选。不要总把丑女孩当狗粮。r卡也是有尊严的。

另外用慈母抓稻草人不会有慈母的溢出效果。我没有子木。不是很清楚。

图:火龙t2其他t1。水龙可以说是超超高装备的荒川,每秒暴击又高又强,所以叫土的行动能量。

够体现,有个人跟我说过水龙就是一个椒图的事,我觉得很有道理。风雷的话由于aoe的存在,使椒图的作用稍稍削弱,但依旧不影响。火龙的话一般来说经常是:椒图上链子,火龙喷两口,大家一起死。。。另外生连接的ai似乎改了,以前是生连接连接到椒图回结束才断,现在改到椒图回开始就断了,这是大加强啊!!以前椒图开自动的话会少挂一轮链子(身上有生连接的话不会再发动技能),现在只要有火生连接就不会断。

独眼小僧:火龙t1其他t2.独眼小僧我觉得我有必要好好说一下,这张卡是我现在开始着手培养的r卡之一,针对性极强的r卡之一,但是也是我最不确定成果的r卡。重点是觉醒技能,和尚念经点满了是团队20减伤20反伤。火龙最难以处理的就是伤害爆炸的2火aoe,在和尚的掩护下能把伤害减少20%,一火技能几乎永动。的不稳定就是他有两个技能,如果放了石像冲击的话效果会差很多。上次打火龙忘带御魂被秒了,下一次火龙应该能给大家带来测试效果。

独眼小僧测试结果,瞎放技能,石像冲击从头冲到死。狩猎战完全不能自动打。不过我现在用它斗技场防鸟,效果还算不错,等级高了以后惊喜可能更大。

童男t3:复活流代表,有希望终结高速先手套路的种子选手,不适狩猎战原因同跳跳哥哥。

雨女:狩猎战t4式,技能被完全克制。。过剧情和斗鸡倒是挺有用的。抽到的话可以练一个,防佣雪女,但不要带进狩猎里来。

座敷,山兔,食发鬼:这三个我放在一起说了,基本上就是狩猎战

T3甚更低,座敷自残打火会给奶妈带来很大压力,而狩猎战真的不是像斗鸡那样先手缺火。兔子基本上就是无限套环,食发鬼的三火击退30并不划算,催眠更是完全无效。每次狩猎看见这几个家伙,都会感觉这次一定翻车了。。。一般来说这感觉挺准的。

莹草t1:草大奶就是沉迷输出见死不救的典范,但是今天打御魂的时候感觉ai似乎也改了,几次自动奶的都很及时,看最近表现吧。。。当然无论如何都改变不了瞬间奶量最高这一事实。有就练起来带着吧,没坏处。

童女蝴蝶t2:这两个我放在一起说是因为他两个的ai很像,永远自动奶血最少的。我的蝴蝶一般是配奶不到自己的惠比寿,童女以前练过一个,感觉配带蚌精或者火灵的高控制佣,效果会很好。总之如果没有奶妈的话,这两个也可以配生+一式的清明上场。

跳跳妹妹:完全不知道该怎么用的吉祥物,有一段时间在我结界里镇宅。。。怎么说呢。。。莫名感觉挺萌的吧。

天狗阴阳师