饥荒地图全开的模组叫什么,饥荒的模组在哪个位置

11个月前 (04-23)

地图上饥荒全开的模块叫什么?《饥荒》有饥荒的模块在哪里?你需要使用控制台来使用代码。进入游戏后,可以直接按“~”(Esc键下面的那个)打开主机,然后输入代码。输入后可以直接按Enter或ESC结束输入。更多详情如下。

如何在游戏中打开主机

这个很简单。你可能听别人说过,按“~”键(在“1”的左边)就可以打开控制台界面

或者作为新手,某天不小心按了那个键,弹出来一堆英文帮助。如何关闭它…

简而言之,按“~”键打开控制台,按Enter或Esc退出输入模式。

要关掉一堆英文,需要同时按“Ctrl”和“L”,或者先按住“Ctrl”再按“L”

关英语只是单机的事情,在线会自动帮你关。

通常情况下,控制台是默认开启的,但也可能因为特殊原因而关闭。

别担心,这是解决方案:

我发现我的文档中有“Klei”文件夹和“DoNotstarve”文件夹。

该文件夹中有一个文件名“settings.ini”。用记事本打开。

找到这个。

[杂项]

启用控制台=false

将此文章更改为

[杂项]

启用控制台=真

那就省省吧。

如何使用控制台令

打开控制台后,用输入框输入控制台令,然后回车。

显然,我现在需要整理控制台说明。

简单的控制台令

先说一种排序的形式。我会在指令前后加“[]”表示控制台界面,与同类指令不同。

我会强调特别说明。如果没有什么特别的,我直接举个例子。

生成对象

该对象将在鼠标的位置生成。

指令:[c_spawn ('code ',quantity)] [DebugSpawn ('code')]

1:生成一个猪人[c_spawn('pigman')]

示例:生成一组草[c_spawn('cutgrass ',40)]

赠送商品

会在物品栏生成物品,如果是生物之类的东西,就类似于“生成物品”

指令:[c_give('代码',数量)]

示例:在项目列[c_give('berries ',18)]中生成了18个浆果

调节生活、饱腹感、精。

要调整寿,你需要输入一个小数。

指令:[c _ set health][c _ set hunger][c _ set sanity]。

例:(全寿150)调整寿为15 [c _ sethealth (0.1)]

模式。

不会失去任何生和饱腹感的精。

除非是睡觉,跳进虫洞,瞬移,进出洞穴,退出游戏,这些动作都会解除模式。

令:[c_godmode ()]

设定速度

基本速度值为1

令:[c_speed(数值)]

示例:将速度设置为基本速度的10倍[c_speed(10)]

关于玩家的控制台说明

显示/隐藏界面

或者隐藏游戏界面,比如物品栏,时钟,生产栏等等。

说明:

隐藏[getplayer()。hud3360hide ()]

[getplayer()。将显示hud3360show ()]。

建筑模式

说白了就是解锁整个技术,但是有一些特殊的东西是不能直接在线制作的,比如雕塑。

在线上,几个生产柱堆叠在一起。此时,您需要按下“Caps Lock”键来选择生产。

设定生、饥饿和精。

说明:

停止饥饿。

伍迪变成了海狸。

关于世界的控制台说明

传递给对象

使用指令后,会出现一个代码列表。如果有多个对象,它们将按代码列表中的顺序传输。

指令:[c_gonext ('code')]

例:把它送到水牛身边[c_gonext('beefalo')]。

删除对象。

用鼠标删除一个对象。

很多人跟我说这个指令不能用,所以我需要在这里强调是' in ',不是' Ln '

指令:[input : getWorldEndtyUndermouse()3360 Remove()]

地图全开。

单机电脑里可以看到地图上的一切,联机电脑里只能看到地形。

代码:[getworld()。minimap.minimap: showarea (0,0,0,10000)]

跳跃时间

跳过某个时间,一个网格时间的值是30。

令:[LongUpdate(数值)]

示例:跳过[LongUpdate(480)]

调到下一个时间段。

令:[GetClock():NextPhase ()]

设定时间段

随着

时钟的格子为单位,一共16个格

指令:【GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)】

例:设置超长夜晚【GetClock():SetSegs(1,1,14)】

⑦更改季节

要注意的是,原版无DLC只有“夏季”和“冬季”,所以拿夏季指令而不是秋季指令

指令:

春季【GetSeasonManager():StartSpring()】

夏季【GetSeasonManager():StartSummer()】

秋季【GetSeasonManager():StartAutumn()】

冬季【GetSeasonManager():StartWinter()】

温季【GetSeasonManager():StartMild()】

风季【GetSeasonManager():StartWet()】

雨季【GetSeasonManager():StartGreen()】

干季【GetSeasonManager():StartDry()】

⑧开始/停止下雨

指令:

开始【GetSeasonManager():StartPrecip()】

停止【GetSeasonManager():StopPrecip()】

⑨雷击

指令:【GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))】

⑩火山爆发

指令:【GetVolcanoManager():StartEruption(okeduration,ashduration,firerainduration,firerockspersecond)】

关于一些其他的控制台指令

①更换角色

更改当前角色,需要重进来实现

指令:【GetPlayer().prefab = "角色代码"】

②解锁人物

指令:

【GetPlayer().profile:UnlockCharacter("角色代码")

GetPlayer().profile:Save()】

例:解锁人物麦斯威尔

【GetPlayer().profile:UnlockCharacter("waxwell")

GetPlayer().profile:Save()】

③解锁全部人物

指令:【GetPlayer().profile:UnlockEverything()】

④清空停尸房

需要重启游戏

指令:【ErasePersistentString("morgue")】

以上为常用的几个控制台指令,对于单机版都可以用,联机版不一定能用

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