部落冲突升级数据怎么算,部落野蛮人之王升级数据
部落冲突升级数据怎么算?部落蛮族之王的升级数据?部落冲突中所有武装的完整数据。引入部落冲突所有种全等级需要多长时间?Clash所有种满级资料,希望对部落冲突中的玩家有所帮助!
有几点需要注意:
1.虽然高人口单位的DPS/人口比不上低级丝单位,但是因为生存能力强,挂机前就能提供完整的输出,所以总输出还是非常可观的。
2.对于DPA高,攻击速度慢的单位,攻击次数少的时候效果会更好,因为次攻击的时滞比较小。代表:皮卡车,气球。
3.同样是近战单位,攻击范围也不同。
4.武器等级中的金色代表全面的金闪闪;从低级到高级,手臂能力对应的颜色是从(白色直接忽略==)到红色。
小贴士:
1.野蛮小黄毛是最经济的小肉盾,在丝流农场充当弓箭MM的肉盾。在部落战争中,它与轰炸机、巨人甚野猪结,形成低人口补充肉盾(尤其是在巨人太少、巨人太多的情况下,一个小野人往往能在经济上起到关键作用)。野蛮人王中野蛮人分裂的等级是由你自己的野蛮人技术决定的。
2.弓箭MM是最经济的远程输出单位,是丝流农场的主要输出者。其3.5的范围使其成为50%的选择。它的远程属性使得它在聚集援军时比野蛮人更有效(因为她地处偏远,不能四处走动)。女王出手的MM水平是由你自己的弓箭手技术决定的。
3.地精是输出资源效率最高的单位。资源单位人口的DPS几乎是法师DPS的两倍,是MM的三倍多,人级妖精的另一个独特优势是不会被所有AOE防御建筑(法师塔,迫击炮)杀死。十个6级妖精踩治疗药水,炸九库简直爽(十本书花了地狱塔的治疗药水,难)。
4.巨人是8以上农书常用的肉盾臂。由于8本以上(法师塔2级,DPS 12,迫击炮2级,DPS 10)的AOE防御戏剧性升级,野人海不再那么抗了,巨人变成了挺身而出的大肉抗。九的6级黑胖在属性上几乎有50%的整体,质变非常明显;7级金胖子在高杯农场和部落战争中也有出色表现。
5.轰炸机有实际爆炸伤害,对墙壁的伤害是爆炸伤害*40。如果有石头砸到墙上,造成一点点骷髅攻击,或者MM援军在墙边外射击,如果能扩散的话,轰炸机可以在几秒内炸掉墙。
6.气球士是所有种中移动最慢的单位。没有人,攻击速度也是最慢的,没有人;但是DPS/人口排名前三,甚超过了男女丝。气球、天使、野猪、女武和女巫是九本书中可以达到满级的五只手臂。
7.法师是单位人口DPS之王。值得注意的是,法师的抬手速度相对较慢,伤害为爆炸伤害,即在弹道爆炸点0.3范围内产生伤害。如果目标移出这个区域,法师会清空它。
8.以前《天使》只在六部之前流行,但这次改版给了她新的春天。天妃六已经扩充到九本甚十本,《天使怒猪》的观赏价值也很不错。天使少经历了三大变化,一是人口从20下降到14,二是治疗目标优先级修改,三是最近影响的修改:不触发防空陷阱。其实菊花阵的三天使女王流在这次改动之前应该也是可用的,因为菊花阵的防空陷阱不会那么外围。只是改之前大家真的忘了这个单位,改了之后大家又重新关注了。
9.龙一直是我个人最喜欢的单位(嗯,头像是快龙)。当时我急着写完七本书的重要原因是:我要龙!不过很可惜龙流从当年的流派(世界上个破4000杯的玩家用龙流做杯子,当时九本只有3防空)到现在,几乎灭绝了,很可悲~输出数据上,龙族和法师很像:攻击力差不多,攻击间隔一样,溅射范围一样;但是有一个非常大的区别,就是龙是瞬间伤害,也就是说火焰只是一个效果。看到火焰的时候伤害已经造成了,所以龙没有法师失手的情况,可以说是优势。
10.皮卡在两大王者的衰弱之后,一度迎来了自己的春天。5级皮卡更是帅气,受欢迎。然而,小骨架的引入对皮卡造成了近乎毁灭性的打击。现在的皮卡车更多的是用来威慑的:如果哪个阵敢统一使用防空骷髅,那我皮卡车就可以教他帅!皮卡的外形变化也是萌萌的,1、2年级的儿子,3、4年级的黑爸爸,5年级的蓝爷爷。
P.E.K.K.A可能来源于芬兰的一个俗名Pekka。SC曾经在2012年8月22日征集过P.E.K.K.A .的代表,获胜者是的Enragedknightkillerofasassins,的暴力暗杀骑士。皮卡的性别也是一个有趣的话题。在开场动画中,SC在底部的小字中使用了她/她,但据说在游戏的法语/西班牙语版本中,这里使用了男性地址。
11.亡灵是空军丝,和地精并列为速度之王。5级以上亡灵的DPA达到50,可以两击消灭2级女巫。它的空军属性在引诱援军时也可以有特殊的应用。
12.野猪是目前常用种之一,活跃在九书十书(尤其是九书)战场;大弹改版后成为野猪的克星:大弹可以打死二级猪,差点打死猪(用法师塔或者小弹打就行),四级大弹可以打死猪。野猪的活跃度也加强了。如果我没记错的话,一开始野猪只能翻墙,不能以攻防为主,也是鸡肋单位,但经过改装后成为了特种部队的主力。
13.女武已经加强了几次,包括训练时间,攻击方式等。但尚未成为超级主力。清理混在一起的援军是个不错的选择,有时候比气球还稳,而且
且还能稍微发挥一下余热。杀骷髅也是一项不错的优点。14、 石头人,由于其英文名Golem的发音,我很喜欢嘲笑之为“(你)够了~”(类似某些方言的上扬语调)石头人的爆炸伤害是非常可观的,有时候可以幸运地补 刀大本。小石头人的人口数据没有,但是从弹跳跳板能且仅能弹飞一个小石头来看,等效人口应该在8~15之间,很可能就是30/2=15。以前的版本中,在 farm守家时,如果大石头人被打爆,援石头人就消失了。现在的版本,只要任意一个小石头人存活,援石头人就依然存活。
15、女巫是光荣妈妈,而且无性繁殖...(擦,shenmegui..)好吧正经一点,女巫的移动方式其实是漂的,因为她并没有脚~是目前一个只有一种外观的种。召唤间隔曾被削弱过一次,现在是6秒。另外,射程是4,是除了女王之外最远的。
16、 熔岩猎犬,火狗是打破九本十本地面流垄断局面的种,而且制造了当下的空军王朝(在小骷髅的配下)。火狗与石头人一样,是有死亡爆炸伤害的,但是值得注 意的是,尽管它在空中爆炸,这伤害却依然只是对地的。日常farm守家时,与石头人类似,只要有一只小火狗存活,火狗就被视为存活。
小火狗 是与1级苍蝇极其类似的存在,从攻频,攻击力到移动速度,几乎完全一致;差的只有血量(更新前是一样的)和攻击距离;弹道速度几乎也是一样的。改版后 小火狗从几乎瞬时的伤害变成了有弹道的伤害,尽管属性完全没变,也使得4狗5狗暴力流变得更难用了。原因应该是,有弹道就有额外的伤害溢出,原理类似箭塔 vs电塔。所以有弹道也算是一种变相削弱吧。
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