cffps多少正常,穿越火线fps240正常吗

1年前 (2024-04-23)

cffps多少正常,穿越火线fps240正常吗

如今的ChinaJoy展会,越来越不是一个纯粹的游戏展会,毕竟精美的游戏离不开强大的硬件装备的支持。ChinaJoy 2019上这一趋势更加明显,各家硬件厂商都卯足了劲展示自己的游戏设备和技术,比如显卡界的王者NVIDIA。

今年展会上,NVIDIA没有发布新的产品,但是各种游戏台式机、游戏本的展示仍然让玩家们大呼过瘾,NVIDIA也特意向我们介绍了一些技术进展,这里选择一些新鲜的和大家分享。

首先,60FPS帧率几十年来一直是衡量游戏是否流畅的基准线,不过在NVIDIA看来,这个基准线现在应该提高到144FPS,这样可以更好地发挥中高端硬件的潜力,并结高刷新率显示器,获得更加顺畅的游戏体验,完全不需要担心什么卡顿、撕裂。

NVIDIA指出,即便是GTX 1660 Ti这样的主流向显卡,也可以在部分电竞游戏中满足144FPS的高标准要求,或者适当降低分辨率或者画质来保证高帧率,当然要想足够的爽,RTX 2080或者更高级别的卡是必需的。

144FPS自然也不是终点,从图表上看NVIDIA的目标似乎是240FPS。

如今单纯的一个人玩游戏或者多人对战已经不能满足大家SHOW的欲望,和别人实时分享自己的游戏才是王道,游戏主播和观众也是越来越多,这对CPU处理器和GPU显卡都提出了更高的要求。

NVIDIA的图灵架构显卡特别加入了NVENC编码机制,可以在保证游戏流畅的同时,即时生成高质量直播视频流,两不误,并且针对斗鱼、虎牙都主流直播平台进行了专门优化。

当然,游戏+直播也需要强劲的处理器配,NVIDIA建议少六个CPU核心。

除了游戏玩家,NVIDIA也在竭力满足全球4000多万专业创作人士的需求,打造了一整套NVIDIA Studio方案,硬件方面有图灵显卡、主机和工作站、GTX/RTX笔记本、RTX Studio笔记本和移动工作站等,之下则是Studio专业驱动、Studio渲染视频和AI SDK、200多款创作软件,其中40多款软件可以依靠RTX平台进行专门加速,而且支持的软件越来越多。

就在日前的SIGRRAPH专业图形大会上,NVIDIA还刚刚宣布了10款的RTX Studio笔记本和移动工作站,来自联想、惠普、戴尔、BO 等厂商,总量已达27款。

同时,Studio Driver驱动也特别为GeForce RTX游戏卡开放了30-bit色彩,这在历史上还是次,已支持Photoshop、Premiere等软件,未来也会有越来越多的专业特性来到GeForce游戏卡上,但是NVIDIA强调,这是为个人设计师、小型创作团体准备的,而对于大型工作室、商业公司和机构来说,还是更真正专业的Quadro专业卡。

可以看出,在超算、自动驾驶等新兴领域不断扩张的同时,NVIDIA始终没有忘记自己的初心,从各个角度不断推动游戏技术前进,比如刚刚的国行版任天堂Switch就继续搭载NVIDIA Tegra芯片,而通过尝试将电竞游戏与专业创作二为一,NVIDIA也走出了一条特别的新路。

cf