上古卷轴代码(上古卷轴代码怎么打)
上古卷轴代码(上古卷轴代码怎么打)
上古卷轴5等级代码
代码是:player.setlevel
修改级别时,只需在代码后添加要修改的级别即可。
《上古卷轴5》游戏中基本但有价值的概念:
1.防御值:每点防御会提供0.12%的物理伤害减免,全防御667,即80%的物理伤害减免。每件轻重甲都会提供25个固定的隐藏防御点,所以当全身是轻/重甲时,567就可以完全防护,没有甲则需要667。
2.恢复速度:恢复速度有两种。
3.基础恢复速度:即自身恢复速度。所有其他百分比恢复类加起来就是这个值。生基础恢复速度0.7,魔法基础恢复速度3,耐力基础恢复速度5。该值表示每秒恢复的相应属性的百分比。比如魔法基础恢复速度为3,那么你每秒会恢复3%的魔法。
4.叠加恢复速度:即装备和perk的附加恢复速度(除了学过的戒指)。比如你穿上魔法回复速度,每秒回复6%魔法,穿上200%魔法,每秒回复9%魔法。
5.战斗恢复惩罚:战斗时,基础恢复速度会降低到33%,也就是说你只能以平时33%的恢复速度恢复,这也是为什么战斗时恢复看起来很慢的原因。
6.法术抗力:玩家魔法抗力高达85%有效。根据抗性的高低,所有属性的抗性都会降低,50%会降低50%的魔法伤害。
7.元素抗性:玩家元素抗性85%有效,可以叠加法术抗性。两个物品都满了之后,对应的元素魔法可以减少97%,分为火、冰、电三类。
8.毒素抗性:可以达到免疫效果,按百分比减少毒素伤害,吃进去的毒减不了。
9.抗病:可以达到免疫效果。按照抗病百分比进行概率豁免,但陷阱导致的不能豁免。
10.吸魔:非物理攻击根据吸魔概率判断。比如魔法吸收50%,那么有50%的概率非物理攻击完全豁免,魔法恢复。如果豁免失败,在法术抗力和元素抗力降低后会受到伤害。需要注意的是,魔法吸收与暗影战士、元素召唤、君主召唤有冲突。发射失败的概率和吸魔法的概率相等,回收系统的守护环也会受到影响,但不是发射失败,而是恢复生恢复魔法。
右手结界的数值
Player.setavleftitemarge #左手结界的值(通过使其成为蝙蝠来告别结界,输入值为你的武器的结界值)
Player.setavCritChance#修改你装备的武器的暴击率。
Player.setavWeaponSpeedMult# #主手(右手)武器的挥击速度
player . setavleftweaponspeedbutton #左手武器的挥杆速度(默认为0,建议单手武器如果用的太快2-3倍左右就会卡死)
Player.setavMovementNoiseMult#足迹采用负值。负数越大,越轻。
玩家。setavcombathhregenmult #战斗中的生回复率(默认0.7表示每秒回复自己生极限的7%)
Player.setavReflectDamage #反射伤害(默认效果为0未经测试。值越高,反射伤害越大)
Player.setavPoisonResist#毒药抗性
Player.setavfiresist #抗火
Player.setavElectricResist #电抗
Player.setavFrostResist #冰抗
Player.setavmagicwest #法术抗性
Player.setavdiseasesist #抗病性(抗性修饰.)
Player.forceavinventoryweight#强制物品的重量(其自身负载不同)
Player.setavEnergy#默认设置你的能量为50没有效果。
Player.setavAggression#设置你的攻击性(0非攻击性,1攻击性,2攻击性,3疯狂)隐藏数据。具体效果未知。
Player.setavConfidence#设定你的信心(1懦夫,2谨慎,3中庸,4勇敢,5有勇无谋)。隐藏数据的具体效果不得而知。
Player.setavMorality #设置你的道德价值观(0任何罪,1以恶制恶,2财产罪,3无罪)。隐藏数据的具体效果不得而知。
Player.setavMood#设置你的情绪值(1 norm
Player.setavFame#默认情况下将您的声望设置为0。
Player.setavInfamy#默认将你的恶名设置为0。
player . add spell 000d 2056 Ghost Form(如果要变回,先用player.removespelld2056消除属性,再用resetactoralpha恢复显示效果)
player.ad
dspell00092c48狼人形态player.addspell000b8780吸血鬼3日内开始变身吸血鬼
(上面3个是变身)
扩展资料:
上古卷轴5道具物品
1,武器装备
游戏中的武器分为剑、锤、斧、匕首、弓、法杖六大类,护甲(不算盾牌)有布甲、轻甲和重甲之分,装备除了完成各种各样的任务获得奖励以及敌人掉落以外,玩家还可以自己打造,玩家自己打造器不但可以省钱,同时还能工匠系技能级别并获得经验值。
在工匠或法师NPC附近可以找到锻造炉、制革架、工作台、磨刀石、附魔台、炼金台等设施,用采集来的矿石、毛皮、布料、花草制成基础材料,然后就可以打造各种附带魔法效果的武器甲具。
纸娃娃系统是一种角色更换装备之后外观相应变化的系统。游戏的纸娃娃系统较之前代作品要先进得多。游戏中的角色每一种衣服形象都不相同,15个基础衣服类型就有15种显示效果,还不包括装备的颜色变化。除了盾牌是只有4种形象之外,头盔和所有类型的武器都有独立显示。
2,道具强化
附魔就是在装备上附加各种魔法效果。附魔装备基本上分为2类。
一类是防具附魔,其效果是持续的。包括头防具、身防具、手防具、脚防具、盾牌、项链、戒指。
另一类是武器附魔,随着每次使用都会消耗付在武器上的灵魂水晶内的灵能,一旦用完如果不填充就会和普通装备没有区别。对装备进行附魔需要满足4个要素。
3,消耗品
金币是这个世界中主要的交易物品,无论是购买商品,修理物品等都需要使用金币。玩家的金币是可以无限携带。金币在游戏中不会占用玩家角色的物品栏。
商人出售的法术书籍内有一种系的识路术,选择战士和盗贼路线的玩家同样能学,施放此术即可显示一条光柱指向当前追踪的任务目标点,跟着光柱走保证不迷路。
毒药、药剂和增益水这类的药物玩家都可以自己制作,毒药分为伤害生、伤害法力和伤害精力三种。伤害生的毒药有三类:伤害生、持续伤害生、破坏生。玩家收集的蓝山花、小麦、微光蘑菇、小恶魔粪等等都是制作药剂的原料,药剂同样可以自己制作,制作出来的是红瓶子为药剂,毒药瓶子则是毒药。
参考资料:
百度百科—上古卷轴5:天际
上古卷轴5 比较有意思的代码player.setav RightItemCharge # 右手附魔的数值
player.setav LeftItemCharge # 左手附魔的数值(做成bat和附魔说再见吧,输入数值就是你武器的附魔数值)
player.setav CritChance # 修改你现装备武器的暴击率
player.setav WeaponSpeedMult # 主手(右手)武器挥砍速度
player.setav LeftWeaponSpeedMult # 左手武器挥砍速度(默认为0,建议单手武器2-3左右 太快会卡住)
player.setav MovementNoiseMult # 脚步声 采用负值 负数越大代表越轻
player.setav CombatHealthRegenMult # 战斗中生恢复速率 (默认0.7 意思就是每秒回复你生上限的7%)
player.setav ReflectDamage # 反射伤害 (默认0 效果未试验 可能数值越高反射伤害越大)
player.setav PoisonResist # 毒抗?
player.setav FireResist # 火抗
player.setav ElectricResist # 电抗
player.setav FrostResist # 冰抗
player.setav MagicResist # 魔法抗性
player.setav DiseaseResist # 抗性(抗性修改..)
player.forceav inventoryweight # 强制设定某件物品的重量(自身负重不同)
player.setav Energy # 设定你的能量 默认50 效果不明
player.setav Aggression # 设定你的侵略性(0 无侵略性, 1 有侵略性, 2高侵略性, 3疯狂的)隐藏数据 具体效果不明
player.setav Confidence # 设定你的信心 (1懦夫 2谨慎 3中庸 4勇敢 5蛮干)隐藏数据 具体效果不明
player.setav Morality # 设定你的道德值?(0任何罪恶, 1以恶制恶, 2财产犯罪, 3无罪)隐藏数据 具体效果不明
player.setav Mood # 设定你的心情值(1平常心 2愤怒 3恐惧 4欢乐 5悲伤 6惊讶 7迷惑 8恶心) 隐藏数据 具体效果不明
player.setav Fame # 设置你的名声 默认为0
player.setav Infamy # 设置你的恶名 默认为0
player.addspell 000d2056 幽灵形态(如要变回来 使用player.removespell d2056消除属性 再用resetactoralpha恢复显示效果)
player.addspell 00092c48 狼人形态
player.addspell 000b8780 吸血鬼 3日内开始变身吸血鬼
(上面3个是变身)
扩展资料:
上古卷轴5道具物品
1,武器装备
游戏中的武器分为剑、锤、斧、匕首、弓、法杖六大类,护甲(不算盾牌)有布甲、轻甲和重甲之分,装备除了完成各种各样的任务获得奖励以及敌人掉落以外,玩家还可以自己打造,玩家自己打造器不但可以省钱,同时还能工匠系技能级别并获得经验值。
在工匠或法师NPC附近可以找到锻造炉、制革架、工作台、磨刀石、附魔台、炼金台等设施,用采集来的矿石、毛皮、布料、花草制成基础材料,然后就可以打造各种附带魔法效果的武器甲具。
纸娃娃系统是一种角色更换装备之后外观相应变化的系统。游戏的纸娃娃系统较之前代作品要先进得多。游戏中的角色每一种衣服形象都不相同,15个基础衣服类型就有15种显示效果,还不包括装备的颜色变化。除了盾牌是只有4种形象之外,头盔和所有类型的武器都有独立显示。
2,道具强化
附魔就是在装备上附加各种魔法效果。附魔装备基本上分为2类。
一类是防具附魔,其效果是持续的。包括头防具、身防具、手防具、脚防具、盾牌、项链、戒指。
另一类是武器附魔,随着每次使用都会消耗付在武器上的灵魂水晶内的灵能,一旦用完如果不填充就会和普通装备没有区别。对装备进行附魔需要满足4个要素。
3,消耗品
金币是这个世界中主要的交易物品,无论是购买商品,修理物品等都需要使用金币。玩家的金币是可以无限携带。金币在游戏中不会占用玩家角色的物品栏。
商人出售的法术书籍内有一种系的识路术,选择战士和盗贼路线的玩家同样能学,施放此术即可显示一条光柱指向当前追踪的任务目标点,跟着光柱走保证不迷路。
毒药、药剂和增益水这类的药物玩家都可以自己制作,毒药分为伤害生、伤害法力和伤害精力三种。伤害生的毒药有三类:伤害生、持续伤害生、破坏生。玩家收集的蓝山花、小麦、微光蘑菇、小恶魔粪等等都是制作药剂的原料,药剂同样可以自己制作,制作出来的是红瓶子为药剂,毒药瓶子则是毒药。
参考资料:搜狗百科—上古卷轴5:天际TGM -
Tcl- 穿墙
tcai - 开关NPC攻击反应
tfc - 拍照用!自由视角!
resurrect - 复活你鼠标所选择的人或怪
lock * - 再控制台下将鼠标所选择的门或者箱子用等级为*的锁锁住。#必须介于1到100之间,
unlock - 再控制台下用鼠标选择门或箱子,输入指令即开。
kill – 再控制台下用鼠标选择人或其它生物,输入指令秒杀。
set timescale to # - 时间流失速度!数字越大!时间流失越快!默认是7
caqs - 完成所有任务(不要轻易尝试!一旦使用!恭喜你通关了~)
ShowSubtitle - 开关NPC对话字幕
SexChange - 改变性别
advlevel - 立刻升级
p - 获得所有魔法!包括一些没有测试完成的BUG魔法!
TM - 开关所有菜单~包括控制台
TDETECT -开关人工智能探测
TLL - 开关远景
TS - 开关天空
TLV - 开关树叶
TWF -开关框架模式
TAI - 开关人工智能(所有npc无常对话!)
TG - 开关草丛
TT - 开关树木
tws - 开关水(有问题)
player.AddItem FormID # - 得到代号FormID的物品#个000000f为金币
player.AddSpell FormID - 得到代号FormID的法术
PlaceAtMe formid, FormID, x, y - 在地图上生成代号为formid的物品或者生物#个
player.removeitem FormID # - 从你身上移除代号为FormID的物品#个
player.removespell FormID - 移除代号为FormID的法术
modpcs 技能名称# - 技能名称对应的技能,比如sneak,增加#个技能点
modpca 属性名称# - 属性名称对应的属性,比如luck,增加#点
player.setlevel # - 改变角色的等级到#你想要的等级
player.setAV - 技能或属性名称# - 将名称为技能或属性名称的技能或者属性的值设为#
advskill 技能名称# - 技能名称对应的技能上升#个级别,比如advskill blade 5
ShowRaceMenu - 调出改变种族窗口
TFOW - 开关战争迷雾
FOV # - 改变视野为#度,缺省设定为75度
setcamerafov # - 设置相机视野为#度。缺省设定为75度
setscale # - 先用鼠标选择对应的物体,然后输入指令改变物体大小为原来的#倍。#必须介于0.5到2.0之间。走路速度,跳跃高度,攻击距离,等等,都会按比例变化。
stopcombat - 先用鼠标选择对象,然后输入指令就能立刻停止战斗,不管对手是朋友还是敌人。
player.setcrimegold 0 - 清掉自己头上的赏金。要注意的是如果正被守卫追赶,则必须离开城市再回来指令才会生效。
player.payfine - 守卫停止攻击,你头上的赏金清除。
showfullquestlog [quest id] - 显示代号为[quest id]的任务的全部记录信息
showquestlog - 显示任务记录信息
showquestlog 0 - 显示当前任务记录信息
showquestlog 1 - 显示已完成任务记录信息
showquesttargets - 显示当前任务的目标
player.setstage QuestID Stage - 将代号为QuestID的任务设定到阶段Stage。比如player.setstage TG04Mistake 69
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