我的世界常用指令大全(我的世界常用指令大全图片)
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我的世界全部指令是什么?
//limit # -设置零钱盒的数量。
//撤消[#]-撤消#个步骤
//重做[#]-重做#步
clear history清除历史记录
选择课程说明:
//wand-将手中的物品设置为选择工具,默认为木斧。左键单击个点,右键单击第二个点。
/Toggleditwant-关闭选择功能,允许正常使用工具。
//sel-选择您的选择形状。
长方体:立方体,左键点击个点,右键点击第二个点,选择包括这两个点的最小立方体。
延伸:展开,左键单击个点,右键单击其他点,然后选择包含所有点的最小立方体。
Poly: polygon,左键单击个点,右键单击其他点,选择的是包含所有点的最小棱柱。
椭球体:椭球体,左键单击个点,右键单击其他点,选择包含所有点的最小椭球体。
球面:球面,左键单击个点,右键单击第二个点,选定的区域是以个点为圆心,以连接两点的直线为半径的球面。
Cyl: cylinder,左键单击个点,右键单击其他点。选择以个点为中心的最小圆柱体,包括所有点。
凸:凸体。左键单击个点,右键单击其他点,生成圆弧的特殊选择工具(如果您没有此说明,请下载版本的World Edit)
//desel-取消当前选择/说出信息-服务器信息
/广播信息-公告
/give[id][物品id][数量]-给某人一件物品;如果不写数量,默认给定数量为64。
/nick id name-更改某人的姓名id是白名单中的姓名。
/kick id-t播放器
/whitelist add id-添加白名单
/whitelist remove id-删除白名单
/backup-运行备份令
/fireball-发射一个火球(它会摧毁立方体)
/heal name-治疗某人
/invsee name-检查某人的包裹
/闪电名-天谴(不填名字,鼠标所指的地方会被闪电击中)
/静音名称-让某人静音
/乒乓球
/查看姓名-查看某人上次退出的时间。
/ip alias name-检查某人已经登录的帐户。
/tp name1 name2-将人员1发送给人员2。
/t where name-将某人发送给自己。
/tpall-把服务器里的所有人都送到你这边(大转移矩阵)
(以上四个令要求对方在线,无需对方同意)
/无限id——给自己无限的东西。
/天气风暴
/太阳时间-改变天气,雷雨或晴天
/mcstats-如果安装了mcrpg插件,您可以查看评级。
/MMO edit name sk name rank-如果安装了mcrpg插件,您可以使用此令更改某人的技能级别。
/forestgen-在你周围形成一片森林。
/南瓜——在你身边形成一个南瓜森林(有叶子的南瓜森林)/雪——在你身边变成雪后的样子/那个——融化雪(和冰)
/屠夫-杀死附近的怪物8
/tree tree-生成树(树可以留空)
树形:大-大树ewquoia-桃花心木高大红杉-高大桃花心木桦树-衬衫树random-random
/up height——把自己抬高到一定高度,用一块可能悬空的玻璃支撑住双脚。
worldedit:
//limit设置操作框的数量,只对你生效。这是为了防止操作失误造成灾难性事故,不会覆盖配置参数。
//撤消撤消上一次操作
//重做恢复操作,只能恢复上一次操作,不能重复上一次令r。
/clearhistory清除所有历史记录
///wand给你一个设置选区的工具(默认是木斧)
/Toggleditwant设置编辑选择工具的模式,这可以使工具恢复正常。
//pos2将玩家脚下的方块设置为一个点。
//hpos2将玩家指向的方块设置为点。
//expand根据玩家的方向扩展选区。
//契约根据玩家的取向缩小选区。
//outside[-HV]根据参数整体放大选择。
//inset[-hv]根据参数整体缩小选区
//shift[方向]移动选择,但不移动选择中的框。
//Size获取所选内容中的方块数。
//count获取选定内容中某些方块的数量。
量//distr[-c]获取选区内方块的分布情况
//set修改区域内所有方块
//replace替换选区内所有方块(不包含空气)
//replace将选区内的某一种方块替换为另外一种方块
//overlay在选区内的方块上放置方块
//outline填充选区边界(常规的建筑体,内部空心)
//ooth[iterations]向下压缩选区.
//regen1重置选区
//move[count] [direction] [leave-id]移动选区
//stack[count] [direction]叠加选择
剪切板
//copy选区
//cut剪切选区
//paste[-ao]粘贴选区
//rotate旋转剪切板内容
//flip[dir]翻转剪切板内容
//load读取一个剪切板文件内容
//save将剪切板内容保存为文件(可以尝试选择一座建筑保存为单独的文件,然后使用时读取)
/clearclipboard清除剪切板
( `) i
快速创建/
//hcyl[高度]创建一个垂直空心圆柱'
//cyl[高度]创建一个垂直圆柱
//sphere[raised?]创建一个球体
//hsphere[raised?]创建一个空心球体
/forestgen[大小] [种类] [density]创建一片森林
/pumpkins[大小]创建一片南瓜森林
//fill[深度]填充
//fillrfill a hole fully recursively
//drain删除周围的水和岩浆
/fixwater修正玩家附近水池内的水流为水源
/fixlava修正玩家附近岩浆池内的流动岩浆为岩浆源
/removebelow [大小] [高度]删除玩家脚下的方块
/replacenear替换玩家周围的某种方块
/removenear [物品代码] [大小]删除玩家周围的方块
/snow [半径]在玩家周围创建积雪
/thaw [半径]删除玩家周围的积雪
/ex [大小]扑灭玩家周围的火灾
/butcher [半径]杀死玩家周围的怪物(-a杀死和平的动物 -n杀死npc)
/remove1删除玩家周围一切实体块工具
/chunkinfo获取玩家所处块的文件名
/listchunks显示所有块列表
/delchunks使用一个shell脚本删除块
//设置超级工具
/sp single切换到单块超级工具
/sp area切换到大面积超级工具
/sp recur切换到超级递归工具
/none删除工具属性
/info显示工具信息
/tree [种类]工具右键创建树或其他,[tree, regular, big, bigtree, redwood, sequoia, tallredwood, tallsequoia, birch, white, whitebark, pine, randredwood, randomredwood, anyredwood, rand, random]
/repl工具右键替换为某个方块
/cycler同类物品替换
/brush ooth [程度]设定刷子形状为光滑的平面
/brush sphere [-h]设定刷子形状为球体
/brush cylinder [-h][高度]设定刷子形状为圆柱
/brush clipboard设定刷子形状为剪贴板内容
/size设置笔刷大小
/mat改变当前刷子使用的材料
/mask清除遮罩
/mask设置一个遮罩
传送1 k* r) \! t* h$ y% v
/unstuck去一个空旷的地方
/ascend向上传送一层
/descend向下传送一层
/ceil [clearance]传送到顶部
/thru穿过障碍物
/jumpto传送到指向的方块上
/up [distance]向上传送
脚本+ e/ r0 t. x; d
/cs