奇迹世界加点(奇迹世界2狂暴战士加点)

1年前 (2024-04-23)

奇迹世界加点(奇迹世界2狂暴战士加点)

奇迹世界怎么加点啊

狂战士

狂战士的头型,鹤立鸡群,横冲直撞英勇无畏,沉着冷静,善于战斗。非常适喜欢带头冲锋陷阵保护的豪放玩家。在奇迹世界里,狂战士的职业主要是充当保护者。每一场战斗总是需要他在前面勇敢冲锋,为队友抵挡和招来责难。有些玩家会问,狂战士是不是相当于肉盾?其实我前面说过,每个职业最多有四种练习。在韩服里,狂战士一般选择两种,现在主流的训练方式——防御系和狂暴系。还有所谓的“南帕”,没有“保姆”那么明显,但也没有“保姆”那么脆弱。另一方面,在一个副本团队中,不可或缺的是防卫部门的士,因为团队中的其他职业一般都不太耐指责,保护脆弱的“护士”是士不可避免的职责。所以伟大的防守型战士在国服里会受到大家的欢迎,练级下的副本肯定会给你设套,所以不用担心练级的问题,但是作为职业防守型战士,你必须放弃强大的攻击力,这取决于玩家的选择。而攻击性强的玩家,狂战士也不差!顾名思义,狂战士系的狂战士拥有出色的物理攻击力,还可以练习击退、击倒、昏迷等多项技能。一个好的操作高手,经常使用狂战士的一套技能,就能让新手玩家摔倒没有还手的机会。防暴双修不是不可以,但是战士的装备很重要。双修的话,不能穿装备。这是我给大家的建议。

龙骑士

骑士,气质非凡,相貌英俊,剑法独特,善于判断对手的破绽,发动致一击。高贵的龙骑为了荣誉生活在奇迹世界。这个职业比较适喜欢自由帅气的玩家。龙骑士有着华丽的技能,几乎每一个动作都是那么的帅气逼人。龙骑的攻击不高,但的特点是暴击率高,魔抗好,对于PK法师来说印象非常深刻。龙骑的训练方法一般可以分为力敏、舞龙、搏击。展望国服,最热门的选择可能是龙骑士,因为选择龙骑士的玩家大多喜欢龙骑士的帅气,所以龙骑士是最的。所谓舞龙,就是骑士凭本事跳舞,华丽潇洒,已经把“帅”发挥得了。因为龙骑士有很多技能需要培养,其他方面能加的点数比较少,只是玩家的操作。不喜欢太多操作的龙骑士可以选择利民龙骑士。这种龙骑士基本以普通攻击为主,加一些简单技能,自然穿装备。所以它的防御力比龙骑士更高,攻击速度更快,爆射也多得多。的就是不太熟练,有点枯燥,但是操作起来很简单。格斗龙骑比较容易练,因为格斗系比舞龙需要的点数少很多,所以在力量上加分后,可能会有加分变敏捷,加点是中庸之道,但是格斗龙骑后期还是很厉害的。

清爽的短发,优雅的身形,从容淡定,纯净的灵魂,犀利深邃的眼,即奇迹世界拥有远程物理攻击的职业——圣射手。对于喜欢长途和召唤师职业的玩家来说,圣射手会是你最好的选择。在团队中,圣射手主要扮演两个角色,一个是团队中每秒伤害的重要角色;一个是在各种状态下辅助队友的作用。这意味着圣射手将有两种截然不同的训练方法。首先是熟练的弓箭手(战弓)。技能娴熟的圣弓手每秒伤害非常高,因为她的攻击技能伤害高,攻击速度快。是全民网游远程职业的共同特征。技能射手的技能很多,选择性的加点很重要。二是特色鲜明的召唤射手。顾名思义,这是一个有召唤兽的职业。目前这方面的资料比较空白。大概有三个宝宝,天使,牛头人恶魔,石头人。天使是个召唤婴儿的。他们辅助性很强,可以帮助自己和队友加防御,加血,加复活。相当于半个“护士”,很有用。不过暂时没有牛头人魔法和石头人的信息。我们还是要等国服开放,靠玩家去摸索。喜欢长途职业的玩家,奇迹世界的圣射手不会让你失望。

魔术师

魔术师,你可以拥有邪恶的魔法,但你仍然有一颗善良的心。性感、美丽、光鲜是他们最贴切的形容词。他们掌握风、火、水、土四大元素,拥有秘的力量。巫师在每个网络游戏中都是不可或缺的。喜欢巫师,选择巫师的玩家需要理由吗?那是一个令人向往的职业。也是游戏前期可以复活和复兴的职业,是迅速崛起的队伍中不可或缺的一员。她可以在群体中辅助和攻击。她在哪里都很受欢迎。魔术师的两种主流的训练方式,我想大家都能猜到,就是纯法(纯攻型)和护士。选择纯法的玩家无疑是对更多的团攻和高攻击力感兴趣。但是对于纯法来说,防御力是所有职业中的。如果真的追求纯法,可能积分还不够穿高级装备。但其强大的攻击威胁足以让其在PK场上纵横捭阖。选择护士型法师可谓是所有队伍的,几乎人人都爱。它的辅助是所有职业中最强的。在“爸爸”还没有练习,宝宝还没有被召唤的前期,护士仍然是的助手。到了后期,奶妈的辅助能力是超越叫宝宝和叫奶爸的。在我看来,练法师要坚持其中一个,不然两头不到岸就惨了,而练护士可以放弃更多的攻击,给别人加点,及时换上更高级的装备。

奇迹世界的角色定位可以千变万化,也就是说,100个角色可能有100种不同的练习。于如何选择,还是要看玩家的爱好。我还是相信,没有最强的职业,只有最强的玩家。但四大职业又分各种取向,各有特色,哪一个最好玩,这是见仁见智的事情。

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奇迹世界怎么加点

还是那句话:不要以为龙舞垃圾,其实龙舞后期才是队里的灵魂啊,没有蓝你这队再猛有什么用放几个技能就要坐下回蓝,刷副本.PK都没效率..龙舞真的很辛苦,奶妈开个盾死不了,奶爸血多皮厚不容易挂.奶龙回血让大家爽..可是大家还要鄙视他,没人愿意练龙舞.希望大家认清楚各个职业的作用,不要再看不起龙舞..因为龙舞真的很强大!!!!!!!

(这里只是本人对龙舞的理解,双修也比较保守,当然还有更极端的双修方法,大家可以讨论一下!)

首先说下,练龙舞是需要毅力和决心的,因为龙舞练起来很痛苦,并且主要只是辅助,所以请大家向我这种龙舞玩家表达最崇高的敬意。。嘿嘿

国服内测大多数龙骑士都练的是格斗龙,流氓老大跟我们讨论了下,决定让我练龙舞骑士,从开服到现在,经过辛苦的练级之路,终于在2月14日练到了45级,现在把龙骑士的一点个人经验告诉大家,希望各位欲练龙舞的兄弟们少走弯路。

好了,言归正传,首先说说练级吧,龙舞骑士前期练级可以说是所有职业里最痛苦的,因为前期龙舞骑士根本没什么用,没技能没攻击,单练血少防低,副本又没人肯要,除非龙舞骑士有固定组,如果没有固定组,前期龙舞还是先穿上套装备吧,但是个人不前期穿装备,因为级别都是越练越难练,前期相对好练,光着就光着,等出了魔印记你将会是的一个,但有一点,就是龙舞练级你必须要找人组队才行。

再来说说加点:前面我说过了,龙舞骑士前期练级是所有职业里最痛苦的,为什么这么说呢,首先,你要明白,为什么练龙舞骑士,我们练龙舞骑士是为了让队伍练级更快!更强悍!不要以为格斗龙攻击力强,那么格斗龙组队才最适,那么你错了,龙舞龙虽然前期没用,基本靠人带,但是到后期出了魔印记,将是龙舞出头之日,魔印记级加小队成员10精16智力,到后期将会加到55精83智力,各位格斗与元素们20多级猎魔房间的时候可能都有所感觉,那就是蓝不够用,基本刷一会就得打坐,那么有了龙舞骑士,你们幸福的日子到来了,因为魔印记加到后期你们根本不需要打坐,可以完全变成一个练级机器,所以,为了尽快出魔印记提高小队效率,我选择33级前,点数全加龙舞,这样魔印记可以加到10级满级,小队就基本不需要休息了。后期练级越来越慢,所以我还是选择前期痛苦些,33以后再穿装备。

然后说下龙舞技能加点:(175点)

1、突袭(10级必加):龙骑士们都知道,突袭附加4种效果:流血、无力、迟钝、眩晕。10级突袭可使敌人降攻速20%每秒21点伤害,并且消耗SP也很少,持续时间能达9秒之多,PK打怪都很好用的技能,因此不得不加。

2、虚弱打击(0级):虚弱打击虽然能给怪物虚弱状态,可是持续时间太短,只有2秒,虽然官方说是2秒,可是我感觉并没持续两秒-_-伤害也不高,因此可以放弃。

3、恐惧:前期不加,后期要加到9级,为什么加到9级呢?因为9级跟10级一样,都是使对方逃跑7秒,PK打宝的好技能。

4、龙之眼(1级):说实话,到现在我还没搞清楚龙之眼到底有什么作用-_-如果有哪位大哥知道龙之眼怎么用请告诉我,为什么说加一级呢?因为这个技能只能加1级,在我印象里,凡是只能加很少级别的技能都是好技能^^ 看有的帖子说这个技能是提高周围队员爆击率的,最多可以在自己身上加3个龙之眼,还是请大家慢慢体验吧。

5、回复印记(0级):不要被名字所骗,以为它可以提高SP回复速度,可是当你加过这个技能才知道是多么的后悔。。。这技能是单体技能,而且就算你加到10级,也只是提高回复量的18.5%,我10级魔自己每秒回复14点SP,多18.5%也只不过多2点回复,而且这个技能只能持续几十秒时间,所以这技能完全不用加,我加到3级感觉一点变化都没有-_-好后悔。。。。

6、一击(10级):这招算是龙舞骑士最酷的技能吧,可以高高跳起,给远处160度敌人致一击(致几率相当高),打断敌人释法,击倒3秒时间,燃烧状态追加43%的伤害,伤害到后期很高,群P常用技能,不得不加。

7、圣印记(0级):这个技能完全看个人爱好了,加到10级可以给敌人造成55%的额外伤害,看似不错,可是我用过后个人感觉还是不要加了,首先这个技能只能持续很短的时间,其次,我们龙舞PK在团P中是最有用的,你和别人团P不可能跑到别人身边一个一个的放印记,这的冷却时间有13秒之多,释放速度又慢,除了打BOSS也许有点用,PK真的是很不实用,我们练级为了什么?不就是为了比别人强,PK比别人猛嘛,所以个人建议,这个技能就不要加了。

8、破甲(0级):10级降低敌人防御力28%,为什么不加?理由同上。不知道为什么,官方介绍这个技能说是群体技能,可是我加了之后发现这只是单体技能,不过如果9C把这个技能改成群体技能,那就必加了HOHO

9、魔印记(10级):这个该不用说了吧?加满之后加小队55精83智力,小队根本不用休息,攻击力大副,一直练啊一直练,练到你想吐为止。。。。。

10、极限之刃(10级):必加技能,龙舞最强攻击技能,用这招会是法师的噩梦,10级极限技能伤害435,如果敌人是束缚状态追加95%伤害,那就是技能伤害有848、再加上自身的基础攻击力,技能普通伤害少上千,后期双修,出幸运印记,几下就是一致,伤害值相当恐怖。我40级拿2阶普通白枪,用这个技能,只要怪有束缚状态,伤害上千很平常。(这只是6级技能伤害)

被动技能:龙舞骑士内测我练的是枪,练过之后细想45之后,觉得还是拿剑比较好,于为什么拿剑请听后面分解^^ 因此,单手剑掌握建议后期练满,因为你的基础伤害越高,技能伤害也就越高,所以我们并不是追求速度有多快,而是追求技能伤害有多高,因此,单手剑掌握练满。

回避特训和瞄准特训都加一级,毕竟1级能增加10%的回避和中,很划算。其他不加

姿态:双剑致加满。双剑没有枪的基础攻击高,那么双剑就请靠致吃饭吧^^其他不加,可能有人会问,为什么我说双剑靠致吃饭,那被动技能里的幸运一击为何不加?其实致技能有幸运印记和双剑致已经足够了,致已经相当高了,被动技能里还是来提高基础攻击力吧。

告诉各位不了解龙舞的兄弟们,要想让队伍发挥攻击力和打最持久的战争,就必须有一位高级龙舞,也告诉各位准备练龙舞的兄弟们,坚持下去,你会最终体会到你的重要性。^^

龙舞为团队而战,龙舞是战场中的灵魂。。。

PS:这个是开始纯龙舞的加点,由于龙舞在部分条件的时候技能伤害加成的时候特别厉害,所以有的龙舞会加格斗技能,如果你觉得想双方向发展,而且也想为你们整体的DPS贡献力量的话,这里有个方案,如果不喜欢可以不用,龙舞本身也就是辅助的嘛,呵呵

[在上面技能加点之后的](75点)

音速刀锋(1级)此技能可以造成束缚状态,龙舞技能极限之刃如果以这招为引导,将会发挥威力。

幸运印记(10级)为什么我那么注重致呢?姿态致加满,幸运印记加满,致率相当高,弥补了双手剑攻击力的不足。

龙之分身(8级)为什么加8级呢?因为格斗只有75点熟练度,没多余的属性了-_-龙舞的一击和突袭都可以造成晕眩状态,以这两技能为引导,龙分身也将发挥威力。首先是修龙舞,武器拿枪.我想正常人都会先修这个职业,不为别的,就是为了能够快速升级.(不过现在玩奶龙的越来越多,奶龙也不像以前一样吃香了!)为什么拿枪我觉得现在会玩龙的如果重新练的话有80%都会拿枪而不是拿剑,于原因很大一个是因为格斗技能穿心刺,和战士PK的时候有这技能有一定的概率可以赢,要是没这技能基本高级战PK一个剑龙只要操作过的去都是稳赢的.操作好的甚满血赢.不要悲哀,这是事实!别的贴子也有达人介绍了这方面的经验相信大家应该看到过吧!

然后说下加点的先后和实用技能的分析,首先被动这个我想没太大争议:长矛掌握随等级加,70暂时可以加到7.

格挡特训和回避特训各加1点.幸运一击随等级加,70可以加到7.有的双修人士在文章中介绍不要先加被动这点我不认同,因为被动的长矛掌握和幸运一击的效果和伤害在使用技能的时候是叠加在技能伤害里的,不然比方说格斗的音素刀锋在FB的时候有时候会打出1700左右的暴击伤害你觉得是哪里来的呢?就是被动的攻击力和武器伤害以及技能伤害的总和翻倍得出来的.

姿态这个特别说明一下,格斗因为SP的不足所以攻击是要用姿态弥补的,双剑速攻和双剑致都不错,速攻砍的快可以在相同时间内多砍几下,因为格斗MI...首先是修龙舞,武器拿枪.我想正常人都会先修这个职业,不为别的,就是为了能够快速升级.(不过现在玩奶龙的越来越多,奶龙也不像以前一样吃香了!)为什么拿枪我觉得现在会玩龙的如果重新练的话有80%都会拿枪而不是拿剑,于原因很大一个是因为格斗技能穿心刺,和战士PK的时候有这技能有一定的概率可以赢,要是没这技能基本高级战PK一个剑龙只要操作过的去都是稳赢的.操作好的甚满血赢.不要悲哀,这是事实!别的贴子也有达人介绍了这方面的经验相信大家应该看到过吧!

然后说下加点的先后和实用技能的分析,首先被动这个我想没太大争议:长矛掌握随等级加,70暂时可以加到7.

格挡特训和回避特训各加1点.幸运一击随等级加,70可以加到7.有的双修人士在文章中介绍不要先加被动这点我不认同,因为被动的长矛掌握和幸运一击的效果和伤害在使用技能的时候是叠加在技能伤害里的,不然比方说格斗的音素刀锋在FB的时候有时候会打出1700左右的暴击伤害你觉得是哪里来的呢?就是被动的攻击力和武器伤害以及技能伤害的总和翻倍得出来的.

姿态这个特别说明一下,格斗因为SP的不足所以攻击是要用姿态弥补的,双剑速攻和双剑致都不错,速攻砍的快可以在相同时间内多砍几下,因为格斗MISS多,多砍几下可以多中几下.而致砍血多,相同时间内即使MISS没减少但是砍到的那几下伤害比速攻伤害高,所以2种姿态论平砍来说在相同时间内基本上没太大差异.差异取决于格斗是修的纯格斗还是力敏或是敏力,这才是影响姿态伤害的因素.

不过要是按我这里说的先龙舞后格斗的双修法的话姿态先不要加,后期有点的话或者开放更高级的话可以补上,因为姿态针对的是非技能攻击,而平砍绝大多数是在蓝不够的情况下才出现或者是技能全部冷却的时候,我想蓝够的情况下应该没人会平砍吧.而这种双修法这两种情况很难发生,所以姿态暂时的不加,后期要补就补长矛利刃,别的没太大用处.

被动70级需要使用了16点,这个我觉得是少不来的.还有54点,先是龙舞修到33级,熟练度加到160,技能+1,魔+10,极限+7.

之所以+1点不是为了别的只是为了PK时候能够用这个技能近身并且有一定概率把对方击倒,如果不倒也没太大关系,近身了就行因为还有格斗的穿心刺可以眩晕,这2个技能我想一般都会有一个可以产生附带效率,如果又没晕又没倒那我也没办法.于圣标记不加其实是很可惜的,不过想想也没什么,圣标记一般的作用都是在打BOSS的时候用的,PK时这招其实不太实用,我想练纯龙舞的都应该知道龙舞打架一般就主攻击技能能让人掉血的就2招,先是圣标记然后飞过去接着极限,然后对方没死的话你就自求多福吧!或者加了虚弱打击或者突袭的可以多打别人一下,不过这2个技能如果没出附带效果确实让对方不痛不痒.加了破甲的就在那等着被当靶子练吧.另外说下突袭和虚弱打击,突袭可以给人放放血,不过放的那点血确实...微不足道!眩晕和攻击速度降低是这技能让人欣慰的地方,不足之处就是伤害低.而虚弱打击伤害高了些,有2秒技能附加效果的虚弱,可以够你连他一下的,个人比较喜欢突袭一些,不过虚弱打击也不错,都可选,不过双修的话这2个技能都跳过,因为格斗技能比这2个技能好多了而且格斗技能和配也可以晕可以倒.纯龙舞的话2选1.

这里把格斗和龙舞的实用技能列一下,格斗的:音素,烈焰,霹雳,穿心,圣力量,幸运印记(龙牙,龙分)一般纯格斗的话加点为被动16点,姿态4点致或者是5点速攻,速攻出生有1点所以+4点就可以到5级.这样投入20点被动和姿态50点留着加技能.这个应该没有太大争议我想90%的人都是那么加的.因为格斗蓝不组所以必须用被动和姿态弥补.于技能里我只说争议很大的圣力量和幸运印记的加点比例,圣力量提高致一击伤害,而幸运印记提高致一击次数,敏力的话主加圣幸运少加,而纯格则看你选的姿态,选致的话主加圣,速攻的话主加幸运.于为何,简单分析下就明白,速攻砍的次数多,多加爆击次数在相同时间里伤害和选了主加圣力量的致的纯格伤害大体一致.还是一样的,砍的快的尽量暴击次数多些,砍的慢的尽量暴击伤害多些.枪骑的话因为砍的慢伤害比剑高圣多加.毕竟增加20%的暴击伤害不是说笑的,1000的攻击在圣印记的作用下就是1200!不加圣的玩家我想说你们该醒醒了走出这个误区!

攻击技能前3样不分析,看家本领.只说一下龙分,前期龙分是垃圾了些,但是后期法师和战弓都有眩晕,而且一个队伍如果龙舞学了突袭也有眩晕,所以后期如果有固定队的话可以学龙分,不过这要在90级左右,能坚持到90的人我估计不会太多,后期升级真的是...难!!之所以分析了下就是不同人有不同的练法和追求嘛!不过这也要建立在实用的基础上,加半月和毁灭的人那我只能说你去洗点吧.

纯龙舞的其实就很简单了,相对来说50点真的够用了,突袭和虚弱打击2选1 10 圣标记10

魔10 极限10 于破甲真的是垃圾技能,为什么垃圾看小龙舞写的龙舞之道吧,写的确实不错,分析的很详尽了.其实重要的是70级学了破甲就必须要放弃一个别的技能,后期如果还是纯龙舞走到底的话那可以学了破甲,前期不学.

接着说格斗选装备除了原本的格斗装龙舞装和敏力装外,的就是精装,少每件防具+2精,属性里投入4-5级加点精再佩带个吸蓝回蓝的道具蓝就基本够用了.这样的好处是能穿上高阶装和把格斗练好,俗话说练的多不如练的精,所以这样练也有这样练的好处,不好的地方就是少了的短暂和战士打有点吃力以及打法师不能迅速近身.还有少个极限.毕竟鱼和熊掌不可兼得嘛!

龙舞的话最好选力体装,双修也是最好选这个,因为双修防相比单修的话不高,只有+体力才可以弥补,当然最好是可以装备2个加防20%的道具再打个AC戒指.毕竟这东西确实很NB!555我的雪晶何时才能与我相见哇!

技能分析的差不多了,给出一套个人认为目前70级比较理的双修加点法

被动:长矛掌握+7 幸运一击+7 回避特训+1 格挡特训+1

姿态:双修暂时不选

技能:(龙舞160)+1 魔+10 极限+7

(格斗145)音素+10 穿心+10 幸运印记+1 圣力量+3 烈焰+7 霹雳+5

正好70点,龙舞160魔可以加满极限可以出到7,格斗145烈焰出到7霹雳可以出到5

加起来是62级,剩下9级+45力量,自身22力量=67力量.有野兽戒指的话=70力量,个7力的矛,防具下半身可以选2阶银龙紫+7左右,衣服和护肩选1阶绿龙紫+8左右,防御大概300左右吧.

如果到时80级的话可以把10点投入到圣标记里5点,圣力量里3点,幸运印记里2点.

力量则为22+95,有野兽指环的再+3,愿意拿白装4J矛7个力量.大概是120-130

可以穿上紫龙紫装+7以上了,其实武器后期紫装和白装差别越来越小,双修的话选白武器+7点力这样可以穿紫装紫龙.防御大概在400-450.

再说下PK,其实有很多种打法,主要看情况而定.只说下和比较强势的法和战的打法.

法师嘛!首先是双刀锋搞倒搞迟钝,14米的距离她缠绕你挺住等她石头扔完最多加个掌心雷什么的缠绕时间就过了.飞过去,如果对方防低的话基本上接个烈焰他就慌了,他肯定是缠绕你就往后飞,接着就看他飞多远了,要是14米之内你就可以偷笑了,拼了扔个音素,一般人挨到都是死了,死不了的话你就接着来个霹雳基本结束战斗,没结束他也是被搞倒了,飞起接着穿心搞他连他.那时候你就会感觉到自己此刻是个王者了.

战士的话比较难搞,先是双刀锋,放完他基本也到7米够扔斧头了,你飞起来的话他的斧头实际是砸不到你的,如果是高级战倒了的话接穿心,不然他起来给你个帝王你就歇了!穿心后接烈焰和音素,看他血还多少,要是一半左右那你往后跳着放霹雳能倒的话你就接着扔音素,总只就是尽量别叫他打到你,音素完了拼了老的过去接极限他就该呜呼了.级别不高的话打起来随便连连就行.双刀锋++极限+穿心+烈焰+音素,一般一套用不完他就该睡下了.群战的话别走前头,等法师缠绕完再上!那就看你应变能力和现场情况了!到正窥网买点卡不 知道找官网那要看你练的是什么角色。