克洛格的试炼(克洛格的试炼在哪)

7个月前 (04-23)

克洛格的试炼(克洛格的试炼在哪)

《塞尔达》克洛格的果实是什么?

《塞尔达》 Clogg的果实是塞尔达传说中的道具,可以兑换武器,弓箭,盾牌,还可以扩展背包。

初始塔有19个克洛格果实,双塔有61个,哈特诺塔有68个,拉尼尔塔有60个。

阿卡莱58塔,费罗尼56塔,湖90塔,荒野71塔,格鲁德34塔,丘陵80塔,塔邦塔37塔,海布拉73塔,森林35塔,阿尔廷45塔,平原113塔。

《塞尔达》背景故事

战争失败100年后,赫拉鲁的土地从废墟中苏醒。主人公在解救公主战胜卡农的同时,帮助大陆各族重建家园。地形设计上,园冶多,建筑少。玩家大部分时间都在草原、沙漠、雪山、森林等场景中度过,彼此相遇,也就是敌人和旅行者。

而且很多标志性场景都与过去有关,比如断壁残垣、教堂废墟、古老的巨像、生锈的机器人、静止的野兽、若干年前巨鲸的遗骸、曾经是海洋的格鲁特沙漠。开发者通过地形讲述过去的故事,而不是现在的故事。

塞尔达传说荒野之息三棵杉树的秘密怎么找

当三棵杉树变成一棵树时(当三棵树变成一棵树时,表示三棵树排成一排重叠在一起,看起来就像一棵树),然后把地图上的三棵树当成一条直线,往东海方向跑。尽头有个山腰,爆破石头就是寺庙。

《塞尔达传说荒野之息》收集元素排列:

首先,请通过海关。通关后会自动回到城堡前打大炮的状态,但会有通关通过的标志。另外可以查看通关后的游戏完成率,包括完成任务数/总任务数,对于收集来说是非常有用的功能。因为这个支线和对主线剧情根本不会有任何影响,只会自己的能力,所以我甚建议越早完成的boss越好。

关于完成率的计算:

1.四个主要迷宫=0.08%x4=0.32%

2.克罗格的KorokSeeds)=0.08% x900=72% x900=72%

3.太阳穴=0.08% x120=9.60%

4.位置探索=0.08%x226=18.08%

5.主线和支线任务/野boss/图片收集好像不算完成率,但是都有各自的奖励。

骷髅的左眼——阿卡莱古代研究所——林杰

去漩涡中心——马图兹半岛——古石碑。

孤岛——的测试洛美岛——奇怪的声音

力量之春的传说——东阿卡莱邮局——罗布泊

古龙的毅力悬崖挑战——毅力悬崖——巴凯特。

哥哥在河坊街——号古龙市3354号布赖顿

驿站山水画——山麓驿站——桑府

寻求玉液甘露——东格鲁德——包装

biendurance —— Napolu Mountain —— Bakaite

去影子指示的地方,乔治亚塔——号,卡西瓦3354号。

无语剑士3354格鲁达镇3354莱娜

沙漠审判——南洛美城堡遗迹——奇怪的声音

七英雄——格鲁德镇——罗丁

消失的沙尘暴——卡拉卡拉博览会3354诺比尔

雪山杂志——摩尔迦娜山——雪山杂志

不败女王——沙海象拉力赛报名处——帕夫尤

不要践踏鲜花——海利亚河——奥科巴

巨人——山——古代石板三兄弟的秘密

三棵冷杉的秘密——波多野村——利维亚

受诅咒的石像——波多野要塞——卡里奥

寻找石碑碎片——亚西诺遗迹3354里加尼

被盗球体——卡卡里科村——帕亚

想见见监护人!3354帕法海岸3354柳乃

闪电审判——克拉尔湖——卡西瓦

吞吃大蛇的龙——大树海——卡西瓦

野外试验——塞哈特诺岛——奇怪的声音

巍峨的山上有一棵参天大树——朴荣苏村——桃红。

——朴正洙村——儿童

朴正洙的诗意之谜——朴正洙村3354贝拉

悬崖的审判——北洛美城堡废墟——奇怪的声音

探索拉尼尔山的宝贝!哈特诺村3354号西蒙兹凯3354号

英杰祭祀诗——左拉领地——鲁拉曲

双枪兽——阿拉博平原——卡西瓦

风探路者——贺龙湾3354卡斯瓦

克劳格伍兹——号的初审

两个环——西华拉鲁平原——卡西瓦

黑暗试炼——德意布朗废墟——怪音

红月夜——赫拉鲁山——卡西瓦

绝壁模式——塔邦塔桥站——郭戈

试验控制力——克罗格森林——阿兹基

卸载试验——克洛格森林——达米达米

雷霆的审判——雷霆的站台——奇怪的声音

请结上面的全寺地图查看位置描述。

卡斯的任务通常是在野外。请顺着手风琴声找到他。在任务38(石磨菇顶)可以看到卡斯的日记,里面记录了他所有相关任务的地点。

奇怪的声音和古代石碑的任务会在庙附近自动触发。

塞尔达传说荒野之息三棵杉树的秘密怎

么找

当三棵杉树变成一棵的时候(3棵变成1棵就是指3棵树排成一排重了,看上去就是1棵),然后以地图上三棵树为一条直线往东面大海方向跑,尽头有个半山腰,炸开石头就是庙。

《塞尔达传说荒野之息》收集要素整理:

首先,请通关。通关后会自动回到城堡前打迦农的状态,但是会有已通关的标志。另外通关后可以查看游戏完成率,包括任务完成数量/任务总数,这对收集是一个非常有用的功能。因为本作支线和收集完全不对主线剧情产生什么影响,只会自己的能力,所以我甚建议在力所能及的前提下越早打完最终boss越好。

关于完成率计算:

1、四个主线迷宫?= 0.08% x 4 = 0.32%

2、克洛格的果实(Korok Seeds)?= 0.08% x 900 = 72%?

3、庙(Shrine)= 0.08% x 120 = 9.60%

4、地点探索?= 0.08% x 226 = 18.08%

5、主线和支线任务/野外boss/图鉴收集等似乎是不算进完成率中的,但是都有各自的奖励。

当三棵杉树变成一棵的时候(3棵变成1棵就是指3棵树排成一排重了,看上去就是1棵),然后以地图上三棵树为一条直线往东面大海方向跑,尽头有个半山腰,炸开石头就是庙。

《塞尔达传说:荒野之息》简介:

任天堂游戏公司出版发行的开放世界动作冒险游戏。2017年3月3日登陆NS平台为其首发护航,同日登陆Wii U。本作由任天堂与Monolith Soft协力开发 ,制作团队达300人,耗时4年为系列之最。本作将支持官方简体中文与繁体中文。已购买游戏的玩家,2018年2月1日将可通过更新的方式获取中文版。

本作发售以来获得业界极高评价,全球包括IGN、Edge、GameSpot及Fami通等多家游戏媒体都给予满分评价。是Fami通第4次为《塞尔达传说》系列作品给出满分评价。前四个月NS+WiiU销量已超500万份,四个月累计销量已跃升到系列第四位 。

2017年获金摇杆奖年度游戏奖 。2017年获得TGA 2017年度游戏。

塞尔达传说荒野之息能不能批量料理

塞尔达传说荒野之息不能批量料理。

塞尔达传说荒野之息,玩家初始状态时,拥有三颗心的体力和1/5圆环的精力。

每通过一个试炼圣殿玩家就会获得一个灵魂容器,而集齐四个灵魂容器,便可在散落于海拉鲁大陆各处的海利亚女雕像处兑换一个心之容器或精力之瓶,每一个心之容器可为游戏角色增加一颗心,而精力之瓶可为游戏角色增加1/4圆环的耐力槽。

玩家可以通过食用食物进行恢复体力,精力则在非消耗精力的状态下自动恢复。

玩家扮演的林克将在公主和“四英杰”的帮助和指引下,完成兽试炼,并解放兽、解救“四英杰”。其中,塞尔达公主可以与玩家进行“时空对话”,指引玩家逐步返回到100年前林克和公主及“四英杰”所到访过的地方,并回忆起当年的故事。

在《风之杖》现过的克洛格也会加入本作。本作中总共有900个克洛格,他们会隐藏在海拉鲁的各个角落,当玩家寻找到他们时他们会给玩家一个克洛格种子。

玩家可将自己手上的克洛格种子和一个大克洛格兑换扩张自己的道具容量。某些克洛格种子的寻找本身就是一个小谜题,比如在试玩中有玩家给一片墓地里一个没有贡品的墓碑放上了一个苹果,随后就跳出了一个克洛格。没有,但不必非得根据菜单选择食材。加血的话您可以选择单煮一个榴莲或多个榴莲一起煮。程度补满红心且额外增加一排黄心(20心除外),红加黄共计20心。不能批量的 就是要按照你说的那种程序做没有