刀客技能加点(倩女幽魂刀客天赋技能加点)

7个月前 (04-23)

刀客技能加点(倩女幽魂刀客天赋技能加点)

倩女幽魂刀客技能怎么加点 刀客技能加点攻略

【饮血狂歌(回血效果) 】 【一刀斩断仇恨(增加致概率和伤害) 】 【将触发概率与升级消耗的经验银对比,加60固定为【绝望】 【因为技能栏的位置不是被动技能。于迷魂陷阱。作为没有CD的直线群攻,是初级主流群输出技能:

【狼甲】【背刺】【虎跳溪】【血水蛭陷阱】【毒舌攻心】

天赋,不用补了:【枭蛇热情(心魔固着效果)】,可以增加可观的输出。

【虎跳溪】作为基础辅助技能。

【蛇毒攻心】加毒伤,【拔刀破恨(增加致几率和伤害)】。

[生存]

【狼甲】和【鹰眼诀】是剑客的灵魂技能,而且只有一个主单攻击技能,主要任务是抢头,而且学习水平低,然后还有两个被动技能作为岗位技能。

[特技]

于绝技和挂机刷,可以换成【背刺】,不需要重点,还有【心术混乱(范围混乱) 】,都是剑客的重点技能,需要满格,减少伤害,有几率减缓敌人,增加位移速度,技能等级越高有效次数越多。有了后位技能的需要,中后期去PK团战,无所事事,心魔心魔状态,有了出血效果的客观输出就够了。

【陷阱篇】

【吸血陷阱】和后位被动技能【吸血吸骨】:【坚不可摧(减伤)】、【减速陷阱】、【睡眠陷阱】比较实用:70绝技必学。

【鹰击长空】作为【背刺】和【困兽之斗】的前置技能和混助攻:

【鹰击长空】【眩晕陷阱】【虎跳溪】【狼甲】【吸血水蛭陷阱】

天赋[剑]

刀技相对其他职业来说比较简单。

[人才(关宁)]

切割,后定位技能【鹰眼诀】被动提高剑客的物理攻击和破盾。学100个特技是典型的后职业,不看个人能力,看个人喜好。它的职业优势是高攻。移动速度快。追求一个镜头。缺点是中率低。越暗的图像越丑

好的。现在说重点。为什么说剑客是后期职业?因为剑客有用的技能都是85级以后的。早期的技能基本都是鸡肋。有人问。说刺尖牙凶。荆棘会让人眩晕。在这里,我想奉劝你。85级之前的技能不能点。40级的荆棘有17%的几率眩晕。可能性很小。只要把前期的技能学好就可以了。不是很有效。

现在,我们来谈谈剑客必须学习的一些技巧。

1、水蛭陷阱。原因:适高防御力和低血量的职业。这个技能太有用了。无视防守。持续出血

2.停留陷阱。理由:这个我觉得不用多说。砍死

3.眩晕陷阱。原因:惊呆砍死。陷阱的要点就是这三点。其他陷阱只需要把前置点放够就行了。

4、绝望。原因:提高移动速度。有些人做到了。这个技能好不好。但是打开之后,你需要承担n%的损失。我以为这会让你死得更快。我在这里告诉你。这个技能一定要提高。没有移动速度,一个剑客是极难靠近的。另外,我们有狼甲。受这么大的伤不算什么。

5、狼甲。原因:承担50%的损失。一旦狼甲打开。一半的损失。

6.困兽之斗的原因:剑客主要输出技能。血越少,血越多。当血快用完的时候,你可以使用这个技能一秒钟。

7、虎跳溪原因:移动快。直接接近目标。

8.狡兔三窟的原因:剑客70绝技。这可能是私事。有钱的可以学。一只40级的老谋深算的兔子可以招募5名成员。而且其中一个被招募的分身和自己的属性一模一样。更重要的是,二重身百分百成功。只要撞上了,就撞上了。没有失手。

倩女幽魂刀客技能怎么加点 刀客技能加点攻略

【饮血狂歌(回血效果) 】 【一刀斩断仇恨(增加致概率和伤害) 】 【将触发概率与升级消耗的经验银对比,加60固定为【绝望】 【因为技能栏的位置不是被动技能。于迷魂陷阱。作为没有CD的直线群攻,是初级主流群输出技能:

【狼甲】【背刺】【虎跳溪】【血水蛭陷阱】【毒舌攻心】

天赋,不用补了:【枭蛇热情(心魔固着效果)】,可以增加可观的输出。

【虎跳溪】作为基础辅助技能。

【蛇毒攻心】加毒伤,【拔刀破恨(增加致几率和伤害)】。

[生存]

【狼甲】和【鹰眼诀】是剑客的灵魂技能,而且只有一个主单攻击技能,主要任务是抢头,而且学习水平低,然后还有两个被动技能作为岗位技能。

[特技]

于绝技和挂机刷,可以换成【背刺】,不需要重点,还有【心术混乱(范围混乱) 】,都是剑客的重点技能,需要满格,减少伤害,有几率减缓敌人,增加位移速度,技能等级越高有效次数越多。有了后位技能的需要,中后期去PK团战,无所事事,心魔心魔状态,有了出血效果的客观输出就够了。

【陷阱篇】

【吸血陷阱】和后位被动技能【吸血吸骨】:【坚不可摧(减伤)】、【减速陷阱】、【睡眠陷阱】比较实用:70绝技必学。

【鹰击长空】作为【背刺】和【困兽之斗】的前置技能和混助攻:

【鹰

击长空】+【眩晕陷阱】+【虎跃涧】+【野狼铠】+【血蛭陷阱】

天赋【利刃篇】

刀客的技能相对其他职业来讲相对简单。

【天赋(关宁)】

走砍型,后置技能【鹰眼诀】性被动提高刀客物攻中和破盾,100绝技学不学看个人能力,点不点看个人喜好刀客是一个典型的后期职业。其职业优势是高攻击。高移动速度。追求一击毙。缺点是中低。较色形象较丑

好。现在奔入主题。为什么说刀客是后期职业呢。因为刀客比较有用的技能全是85级以后的技能。前期技能基本全是鸡肋。有些人就问了。说芒刺和獠牙很猛。并且芒刺可以晕人。在此我奉劝一句。85级以前的技能能不点则不点。40级芒刺不过17%的几率晕人。几率很渺茫。前期技能方面只要把前置技能都学好就ok。作用不是很大。

现在说一下刀客必点的几个技能。

1,血蛭陷阱。原因:对于高防甲士和血少功高的职业。这个技能太有用了。无视防御。持续掉血

2,定身陷阱。原因:这个我想就不用多说了。定住砍死

3,眩晕陷阱。原因:晕住砍死。陷阱类主点这3个。其他的陷阱只要把前置点够就行了

4,铤而走险。原因:增加移动速度。有些人说了。这个技能好是好。但是开了以后需要承受n%的伤害。这样不是死的更快吗。这里我告诉你。这个技能必须点。没有移动速度刀客近身极其困难。况且我们有野狼铠。多承受这么点伤害不算什么

5,野狼铠。 原因:承受50%的伤害。野狼铠一开。伤害减半。

6,困兽一搏 原因:刀客主要输出技能。血越少砍得血越多。血快没的时候用了这个技能可以秒人

7,虎跃涧 原因:快速移动。直接接近目标。

8,狡兔三窟 原因:刀客70绝技。这个可以看个人。有钱的可以学。40级狡兔可以招5个分身。并且招出来的分身有一个和自身的属性是一模一样的。更主要的是分身是的中。只要打到就必中。不存在失手。