95狂战士刷图加点(狂战士刷图技能加点)
95狂战士刷图加点(狂战士刷图技能加点)
奇迹世界狂战士怎么加点
首先我们来看看是什么样的技能让狂战士的戾气修炼之路输给了王者之路。
1级踢击晕(角色建造法师时拥有的技能,效果踢击晕2秒,只1级)。
激励一级(角色建主的时候会有一个一级技能,效果加SP,技能模拟器前期会模拟几个点考虑到前期点数不够,建议后期补上。技能的应用会需要相应的SP,一系列组技能会需要大量的SP)
充能1级需要技能熟练度测量10(击倒3秒,仅限1级),
狂怒防御1级需要技能熟练度测量15(1级狂怒防御60秒内增加3点攻击力,10%攻击速度,防御5级降低,因为我只学了1级,1级速度明显提高,然后每级速度只提高1%看我后期要不要补满我的点数分配,因为10级会降低我的防御50,我觉得很值)
异能1级要求技能熟悉度60(只有1级,施展帝斩时增加70%攻击技能)
横扫千军1级需要70的熟练度(击倒3秒,只1级)
龙之打击等级1需要技能熟练度85(击倒3秒,只等级1)
十字斩1级需要技能熟练度测量100(击倒3秒,建议补满,每秒效果技能伤害最高)
坤的技能熟练度衡量是130(招牌伤害每秒技能还是远程,13的施法距离建议满)
皇帝斩首一级需要技能熟练度测量145(建议补上。后期PK最恐怖的结局技能,就是储存三把雷剑,被围攻发挥威力,相当繁琐。我们以100级为例,看看这个技能的恐怖。的10级技能效果快速斩首武器,造成377点伤害,剑气情况下70%额外伤害。冲击波充能次数越多,敌人数量越多,伤害力越高。10级技能熟练度190。基于物理攻击力和最小攻击力的计算公式,得到:的攻击力和最小攻击力。
基本最小物理攻击力=(人物最小物理攻击力规定最小物理攻击力技能附加攻击力)
基础物理攻击力=(人物物理攻击力指定物理攻击力技能增加额外攻击力)
巨野法师10级100攻。潜在转化10级50攻击。100级331-力量攻击力/2=165攻击,最小攻击力/6=55攻击,9级优秀黎明狂怒攻击147攻击,最小攻击94(未强化)计:攻击462最小攻击299。
基于物理技能攻击力的计算公式,我们来看看70% :的附加攻击力是多少?
基于物理技能攻击力的计算公式,我们来看看70% :的附加攻击力是多少?
基础攻击力=(物理基础攻击力技能攻击力技能熟练度/3)*(1技能追击
62377190/30加上损坏百分比)
70%=632,632,377=1009是图100级和皇斩10级的技能攻击力。
基本最小攻击力=(物理基本攻击力技能攻击力技能熟练度/3)*(1技能追
29377190/30加上损坏百分比)
70%=519 377=帝斩的技能攻击力为896,也就是说角色等级为100,10级帝斩的技能攻击力为896~1009。对比甘坤10级技能攻击力492,可见此技能非同一般。基于3360的物理技能攻击力计算公式,帝斩是一个成长技能,物理攻击力的影响着帝斩的。
被动:斧掌握(满,满格加100攻击),强化防御(满格,满格加95防御),潜在转化(满格,满格SP50%加50攻击),危机防御(这将是一个后期技能,后期必须满格的10 HP的防御,在32.5%的时候会增加狂战士190,85的血量。
态度:斧破(忽略目标防御概率增加,满了。这里有一个特别说明。狂战士有两种武器选择,一种是刀,一种是斧,相信后期应该会开发斧类武器。刀类武器最重要的姿态(长刀防御)虽然达到10级,但是物理/魔法防御力增加100,攻击速度增加14,在前期和后期非常有用。但如果不使用,每个技能只需要少承受100点防御伤害。用斧头掌握这个技能就是无视对方的防御。以图(1)为例。6级狂暴是477精密装备的防御(未强化)10级强化防御增加95防御,几乎接近600防御。可想而知,相比少了100点的防御伤害和少了600点的防御伤害,据说甘昆的长刀投掷的释放速度会慢1%。这个还没有得到证实,待国服内测后验证。总之长刀的姿势应该更适练级,巨爷的姿势应该更适PK,瞬间杀敌的辅助技能)
以上面的技能树为例。狂战士的狂怒系是基于4击(冲锋,龙攻,横斩)和1击(踢击晕)的效果技能(虽然5个技能平均CD是10秒,效果是14秒,但是5个技能还是缺一不可。冲锋、龙攻、横斩是横扫全军的主要技能,踢击晕是辅助技能,可以很好的防止攻击目标的物理技能抵抗。
任何想与狂战士决一死战的职业选手都将时刻保持最高级别的警惕。如果他不小心,他将被他的斧头打败。他学过的暴力技能,让敌人毫无还手之力,强化自己的力量,粉碎最强大的敌人。即使面对强大的老板,他也会用斧头砸碎一切挡路的障碍物。
根据上面的总结,我们知道四敲一击满足了我们对技能的基本要求,而下一投由干坤,帝斩和进一步加强每秒伤害和组。如图(1)所示,根据狂暴系的装备计划表,需要装备59级的6级护甲。
,按照6级防具装备技能熟练度102点,59级才实现4倒1倒.而前期想更早的掌握技能,就要损失该系的装备进度以及防御和攻击力.因此掌握越多的技能前期该系的装备进度就越晚.怎么去平衡应掌握技能而损失的防御和攻击力就是我们所研究的重点.技能树现在我们告一段落,回头再来研究一下装备。谈一下成系统中的强化,强化装备有12个等级其中1-6为初级强化,7-9为中级强化,10-12为高级强化。强化能增强武器或防具的基本攻击力和防御力,随着强化等级的提高,这种属性的增强也更为明显。当强化成功后,物品的使用限制条件也将上升。要强化就需要宝石,每个阶段强化装备的宝石是不同的.1和2级使用的是吉祥宝石,强化6级后还要加蓝水日,10级后加蓝水晶和红水晶,3和4级使用的是如意宝石,强化6级后还要加蓝水晶,10级后加蓝水晶和红水晶,5和6级使用的是祝福宝石,强化6级后还要加蓝水和吉祥宝石,10级后加蓝水晶,吉祥宝石和红水晶(这些官方都是有介绍的还不清楚的可以自己去看一下)也就是说1到4级防具所用的宝石基本上可以把定位成过度宝石,所以打到尽量都把强化到好装备上去,如果前期要学习很多技能,尽量还要去收集大量宝石和水晶.前期宝石是没有必要省的.一个装备完全看他经过强化的等级,1级也会比2级装备能力高,强化过的2级也会比3级装备能力高,以此类推。所以我们在选择装备的时候完全可以隔级装备.在此掌握特定的技能.为了前期能掌握更多的技能,通过强化就能减少该级装备进度最底装备等级和实际装备等级差,也就是说在该级强化越高就越少损失装备进度以级防御和攻击力.装备还分普通装备和精良装备,如图(1)同等级精良装备比普通装备能力明显.所以我们一定要尽量收集精良装备,强化也只能强化到精良装备上.
通过以上总结,我们再总体研究以下不同装备进度和技能进度所产生的不同能力值,来选择我们想要的结果.我们从副本生存能力,BOSS挑战主攻能力,野外单练能力,PK能力,收购精良装备以及强化宝石的财富能力总体分析来判断不同装备进度和技能进度分出的前期不同能力:
对比(1-1)以图(1)为例,按照正常的该系装备进度表修练狂暴系狂战士,59级出4倒1晕,学满帝王斩10级要求等级76级,出9级爷要求等级85级.评价防御相对会高,自保能力稍强,挑战BOSS能力中等,前期太少效果技能,受攻击的频率相对会高,但不意被秒杀.战斗控制能力和野外单练前期也稍差,59级战斗控制能力和野外单练才成形.PK能力前期差,59级到76级才成形.好处就是和队友跑副本打比自己底若干级的BOSS(SUN是12小时制的,上线12小时后是没有经验的,要等到0点数据才能刷新,在此只能通过任务升级或去休息),以完成任务拿经验,安全系数会高很多.前期收集装备也相对随便,不用很刻意去装备和强化某级装备。前期有可能会比较富有.不过在副本组队练级,很少会有队友喜欢这类狂战士.
对比(2-1)人物装备进度10级出1级防具(要求力量55狂暴16)后,出该级以掌握的技能熟练度以上更高级的技能,以下2到6级或3倒6级或4到6级装备中间不补冲技能.6级防具后再进一步和补冲技能为例:
选择26级出4倒1晕(技能熟练度100).在装备熟练度都满足的情况下1-2级还要6级力量,2-3和3-4和4-5和5-6每级都还要求7级力量,也就是说目前2级防具进度等级32,3级39,4级46,5级53,6级还差一级熟度=61级.(为计算方便有一定误差,本人传达只是概念
装备进度表最底装备等级2级18,3级29,4级40,5级49,6级59(要想精确,建议摸拟器自己搞清楚)
选择32级出4倒1晕,乾坤一掷(技能熟练度130).目前2级防具进度等级38,3级45,4级52,5级59,6级还差一级熟度=67级.
装备进度表最底装备等级2级18,3级29,4级40,5级49,6级59(2级-20,3级-16,4-12,5级-10,6级-7级最底装备进度差)装备经过强化接近,大于,等于下一级:2=3.4=52级29,2级29,2级29,4级49,4级49,(从这组数字中可以看出2级防具经过强化拉进了11级,4级拉进了9级最底装备进度差)以此为例不一一举例了.
选择35级出4倒1晕,乾坤一掷,帝王斩(技能熟练度145).
选择44级完成狂暴技能进度(技能熟练度190).
对比(2-2)人物18级2级防具要(求力量82狂暴30)后出技能:
选择32级出4倒1晕.目前3级防具进度等级39,4级46,5级53,6级61
选择38级出4倒1晕,乾坤一掷.目前3级防具进度等级45,4级52,5级59,6级67
选择41级出4倒1晕,乾坤一掷,帝王斩.
选择50级完成狂暴技能进度.
对比(2-3)人物29级3级防具(要求力量117狂暴49)后出技能:
选择39级出4倒1晕.目前4级防具进度等级46,5级53,6级61
选择45级出4倒1晕,乾坤一掷.目前4级52,5级59,6级67
选择48级出4倒1晕,乾坤一掷,帝王斩.
选择57级完成狂暴技能进度.
个人建议:人物在1~3级防具中,选择在那个级别后面学习技能,完全看个人的收集财富能力.当你有足够的金钱和一定量的宝石.尽量在能收齐精良防具套装(并强化)的那个级别后学习.这是保正在损失最少的防御学习技能,这是比较保险的.(不过在这里还教大家一个最最保险的方法,在装备了1级防具和武器后或装备了2级防具和武器后把所有属性点保留到下级装备,再来判断是学技能还是装备)我们不选择正常的狂暴系装备最底进度表修练,是因为我们虽然在前期一定时期会损失一定量的防御,但在有奶妈的情况下也要考虑对整个战斗的控制和伤害输出,以狂暴性战士来讲,前期有大量的效果技能就算没有奶妈的情况下也完成能保正怪物对自己的攻击频率,不但保护自己还能保护队友(前提是有一定的操作能力或和队友配能力).从副本生存能力,BOSS挑战主攻能力,野外单练能力,PK能力总体分析判断,狂战士前期所负于特殊的4倒1晕技能,在整体能力是优于正常的狂暴系装备最底进度修练方法的.不过尽量不要勉强选择,以来讲帝王斩是后期成长形技能比较偏PK的,前面有讲过这里就不讲了,前期练级不少这一个技能。而前期损失太多的防御很容易给BOSS秒或前期单练失血太快也会相应影响练级.以我玩过的服务器的行情来看宝石和水晶都很贵,你把该套装备都强化6级的宝石有可能都可以买几套该级的精良的装备了.所以相对来讲,前期要损失越少的防御,财富收敛也会越少.但是有一定网络游戏经验的朋友都知道效率越高冲级越快,中后期敛财是很快的,到时候你有做不完的买卖.
这里还特别说明一下,很多玩家提到的练.以(2-1)为例,应都不是刚开区就所选择的,这两种方法应在开区一段时间后在朋友和行会帮助下能马上拥有前期精良装备下所用的方法。要练前期要有大量的金钱去升级得到装备要求的力量从而把点全加到技能上。但装备的也只能是普通装备.(如图1只有多加53的防)因而感觉得不偿失。
对比(3-1)人物18级2级防具要(求力量82狂暴30)后,出该级以掌握的技能熟练度以上更高级的技能,隔级再出部分所需技能,再6级防具后再进一步和补冲技能为例:
选择32级出4倒1晕.如果防具2级强化过,就直接出4级防具。目前出4级防具要求46级,再出乾坤一掷1级要求52级,再出帝王斩要求55级,69级出完6级装备后再技能.
以(3-1)为例个人感觉是比较好的,以4晕1倒为一个基础.挑战BOSS,野外单练,前期PK都以够用只是少了一定伤害输出.在各方法中防御损失是最少的,如果这时再强行修更多技能损失太多的防御,一定是得不偿失。前期32级也很好练,会练的只要个吧星期.到了46级出了4级装备后想再进一步学习乾坤一掷或再学帝王斩是比较适的,这样能很好的平均各级实际装备等级和该系装备进度表最底装备等级之间的防御差,从而不用当心前期因过多的技能损失太多的防御.这个时候狂暴系战士是基本成形只差一定火候.
在此狂暴系战士以基本总结完毕,不过在很多网上看到很多玩家提到的守护系和狂暴系双修的可以性!也加一点个人的建议,就以狂暴系为主来说,攻击性技能和效果技能够用,完成狂暴系装备进度和技能进度一般都在85级了,再修守护也只不过多了几个辅助技能。就以100级为例本人都感觉技能点不够用,更不要讲再修守护技能.如以守护为主来说最多也只能再修狂暴冲锋1级(技能熟练度10)和狂暴防御1级(技能熟练度15)激励升到4级.如两系同修放弃装备防御,攻击.在技能都够用的情况下只为了几个辅助技能感觉有一点得不偿失.正所谓尺有所短,寸有所长,全能不一定就是时尚.队伍中有守护系狂战士当然也会分享到守护系最重要的两个技能,强身和生之光(增加1000的血量,就算没有,后期的血量也能让你在战斗中于不败之地.有多余的属性点不如去强化力量,只有强大的力量才能击碎最强大的敌人,不要忘了最强的攻击也是最强的防御!!!!!!
风萧萧刈血寒,剑闪刀落快意恩仇.浩瀚网林,不为言秽语刺心伤,只求你手中冰冷剑.
你想秽语天下,红尘独舞,敬请放下手中多情剑.我们崇尚自由,雄霸天下,浩然正气,生死存在电光火石瞬间。(在此忠心的希望各行会玩家保持自身的修养,不要口水伤人,多用自己的实力去证明网络人生的意义.本人一直感觉自己很强,如果你们想来挑战我,敬请你们玩高了等级随时来找我,不管在什么时候,什么情况敬请你们的把我斩于你们的刀下,我只会投去崇拜的眼光)
本回答由提问者
地下城狂战士刷图技能加点知道的告诉我谢了会楼主的话,本人60魔,可以单过悲鸣勇士(装备的原因)加点如下,很适初玩者
···波动···
地波+1(送)裂波+5出强制
···武器技···
上挑+10(满了)出强制三段+1(送的)突刺银落+1(顶怪震人用)
太刀精通+10(满了)楼主喜欢也可以改成巨剑,但PK就不大好用了
···血气(重点)···
崩山+20(满了)出强制噬魂之手+20(满了)出强制
十字斩+5出强制死亡抗拒+1(送)鲜血之忆+1(送)
血气旺盛+1(不加就别玩了)血气唤醒+5(前置技能)
暴走+10(满了,很好用)怒气+16(满了,1号技)出强制
血之狂暴+10(满了,俗名双刀)嗜魂封魔斩+1(又叫大吸)
崩山裂地斩+8(满了,2号技)魔狱血刹+7(争议,毕竟是觉醒加满)
···鬼···
鬼斩卡赞+1(送)
···通用···
重甲精通狂战士重甲精通+1(送)后跳+1出强制(都送)
跃翔+3(+1时间太短)蹲伏+1(不加去死)
就这些,慢慢加,不要着急,60就加完了,崩山击和十字斩可以互换,我还是觉得崩山击好点,刷图PK都差不多,不变态也不是谁都能虐的(暗夜使者除外,狂战没个打,脑残选手除外),装备好就刷刷大图(悲鸣什么的),平民就对付。
打字好累,最好采纳,不采纳也别骂我
本回答由网友
dnf 狂战专职刷图加点,详细上调加1或加5,加5 PK用用,我加了
太刀。巨剑精通选一个
气血旺盛加1(只能加1)
血十字加满出强( X加血十字,主要攻击)
崩山击加5出强
小吸加满出强(加很多力量)
暴走加满(加攻速,移动,力量)
怒气加满出强(刷图主要技能)
气血唤醒加满(狂战费血,血越少越强)
血之狂暴加满(不解释)
大吸加1(不霸体,加1足够)
大蹦加满不解释
被动觉醒加满
瘦身蹲伏1
银落1或不加
其余送的技能就不说了
纯手写,求满意新出的40血之剑固定伤害,这个还是满吧,满了有5W多的攻击,舍弃十字和手吧,手仅仅加力量10前置,十字连招用一下就足够了崩山必须满了,满百分之一百多出血几率..
下面是我模拟器加的点
SP模拟器加点情况:
请进入游久DNF专区关注更多内容:
欢迎使用游久70级加点模拟器:
职业:狱血魔
等级:70
总SP:7084
已用SP:7075
剩余SP:9
任务获得:920
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【波动】---------------------
地裂·波动剑,等级:1
裂波斩,等级:1
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:7
强制 - 上挑,等级:1
三段斩,等级:1
格挡,等级:1
巨剑精通,等级:19
-------【血气】---------------------
死亡抗拒,等级:18
崩山击,等级:28
血之追忆,等级:1
强化 - 崩山击,等级:3
强制 - 崩山击,等级:1
十字斩,等级:5
强制 - 十字斩,等级:1
嗜魂之手,等级:10
强制 - 嗜魂之手,等级:1
暴走,等级:16
嗜血,等级:12
怒气爆发,等级:21
强制 - 怒气爆发,等级:1
血气唤醒,等级:5
血之狂暴,等级:18
嗜魂封魔斩,等级:1
血之剑,等级:16
强制 - 血之剑,等级:1
崩山裂地斩,等级:13
魔狱血刹,等级:12
强化 - 死亡抗拒,等级:3
强化 - 暴走,等级:2
灭魂之手,等级:3
血气爆发,等级:1
-------【鬼】---------------------
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
狂战士重甲专精,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
跃翔,等级:1
表示SP不够缘故,上挑不必要点满了,也可以觉醒加10,12跟10区别不大的,加成其他的
死亡抗拒加上EX有6000多将近7000的血,感觉平民还是满吧上调加1或加5,加5pk用用,我加了
太刀。巨剑精通选一个
气血旺盛加1(只能加1)
血十字加满出强( x加血十字,主要攻击)
崩山击加5出强
小吸加满出强(加很多力量)
暴走加满(加攻速,移动,力量)
怒气加满出强(刷图主要技能)
气血唤醒加满(狂战费血,血越少越强)
血之狂暴加满(不解释)
大吸加1(不霸体,加1足够)
大蹦加满不解释
被动觉醒加满
瘦身蹲伏1
银落1或不加
其余送的技能就不说了
纯手写,求满意*********【武器技】*********
上挑,等级5刷图足够
强制-上挑,等级1
三段斩,等级1
银光落刃,等级1
巨剑精晓,等级10,咱们是暴力的以是要巨剑。
*********【血气】*********
崩山击,等级6,点过甚了
灭亡抗拒,等级2,理由同上
鲜血之忆,等级6,没办法点了用过的都说好
十字斩,等级20,要有多好就有多好
血气旺盛,等级1,不说理由了
强制-十字斩,等级1
血气唤醒,等级10咱们是流血的血越少咱们越强。
强制-崩山击,等级1
暴走,等级10,加速+气力小心使用。
嗜魂之手,等级20,满级+130气力攻击也正确。
强制-嗜魂之手,等级1
血之狞恶,等级10,不点满你去玩剑魂吧!
魔狱血刹,等级1,攻击不是很强。
崩山裂地斩,等级8,小觉醒。
怒气发作,等级15,咱们是刷图。
嗜魂封魔斩,等级1,点高没用。
强制-怒气发作,等级1
血气分流,等级10,这个跟暴走轮着用等于你知道。
*********【鬼】*********
鬼斩,等级1
刀魂之卡赞,等级1
*********【通用】*********
重甲精晓,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
狂战士重甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1巨,太专精选一个
十字满,抓头满,雪暴满,45满,觉醒1觉醒被动1其他可以随便加了刷图用巨剑 满十字 、怒爆、抓头、暴走和大蹦 加满被动觉醒和物爆一楼的点很不错,就是噬魂不可能也点满的,没那么多技能点,建议点五,出强制,死亡抗拒不要学回血少还慢,还有那个血之狞恶不纯在的技能,十字满这个技能巨剑刷图好出强制。觉醒千万别加满我加过很菜,加一级可以牵制下怪就好。别的就按一楼的加法加,如果有多的技能点就加噬魂吧巨剑 十字 怒气什么都满 觉醒不要这个要看你装备了。有无影,高力量就简单,除了大吸一级外其余的所有无色技能满上,崩山满上,精通满上,死抗满上,暴走满上,暴击满上。EX中力量、中、崩山、暴走、死抗点上,剩下的在十字、抓头、被动觉醒、上挑中间选喜欢的,差不多就这样了-------【波动】---------------------
地裂·波动剑,等级:1
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:10
强制-上挑,等级:1
三段斩,等级:1
巨剑精通,等级:19
-------【血气】---------------------
死亡抗拒,等级:18
崩山击,等级:28
血之追忆,等级:1
十字斩,等级:30
强化-十字斩,等级:3
强制-十字斩,等级:1
强制-崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
血气唤醒,等级:5
嗜魂之手,等级:26
强制-嗜魂之手,等级:1
暴走,等级:16
嗜血,等级:12
怒气爆发,等级:21
强制-怒气爆发,等级:1
血之狂暴,等级:18
嗜魂封魔斩,等级:1
崩山裂地斩,等级:13
魔狱血刹,等级:12
强化-死亡抗拒,等级:3
强化-暴走,等级:2
灭魂之手,等级:3
血气爆发,等级:1
-------【鬼】---------------------
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
狂战士重甲专精,等级:1
中精通,等级:3
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10
力量之源,等级:3
dnf狂战士刷图怎么加点三段斩:Lv一 (跑路用) 崩山击:Lv三吧 (出血必备) 狂战士重甲专精:Lv一 (系统白送) 死亡抗拒:Lv二0 (平民刷塔必备,碾压无视) 血之狂暴:Lv二0 (不解释) 血气旺盛:Lv一 (不解释) 血气唤醒:Lv二0 (SB二后增强二0%,这回不加也得加了) 嗜魂之手:Lv三一 (还有力量) 暴走:Lv二0 (不解释) 嗜血:Lv一漆 (不解释) 怒气爆发:Lv二吧 (这个还要解释吗?) 嗜魂封魔斩:Lv一 (聚怪以及特殊情况下有奇效,比如虚无二图吸箱子) 血气之刃:Lv二三 (SB二后改回霸体了,你到底是加呢还是加呢还是加呢) 崩山裂地斩:Lv二一 (不解释) 鲜血之忆:Lv一三 (SB二后力量增加量+二0%,范围跟奶爸的9级觉醒范围差不多,怪堆里一个小崩四00力量你要不要?) 魔狱血刹:Lv吧 (只要系统还送,那就继续+吧) 灭魂之手:Lv一三 (不看BUFF看输出还是不错地) 血气爆发:Lv吧 (高频多段输出,刷蚊香必备,输出也不错,无色消耗也很低) 汲血之力:Lv一(这个,一J的话,大小抓头就附加霸体了,再也不用担心关键时候抓头被打断了,然后裂波斩可以下岗了,并且大小抓头和吧5觉醒还有血剑对出血敌人伤害进一步上升,但是,上升幅度如何暂时不知道,所以,到时候一J估计肯定要的,要不要满就看技能成长了吧) 浴血之怒:Lv陆 (伤害可以超过吧5觉醒的技能啊,而且动作延迟减少50%,必满) 血魔弑天:Lv一 (不解释,现在动作比较墨迹,SB二后动作就利索多啦,有人舍得不加吗?) TP部分其实是最纠结的,哪个都想加,但是还是要有取舍,只能看爱好来了。 剩余的SP可以点到太刀或者巨剑中国上,毕竟还是加不少伤害的。视你武器而定,个人建议太刀流,技能CD会减少很多,不必担心技能不够用了