冒险岛骑士团(冒险岛骑士团要塞任务)

5个月前 (04-23)

冒险岛骑士团(冒险岛骑士团要塞任务)

冒险岛骑士团介绍

炎魔法师:你可以理解为火雷伤害高的魔法师!他所有的招数都是或者属性攻击。打弱火的简直就是切菜(除了怪物等级高于人物等级n),打火的就是。(比如杀死蓝焰象。他完全耐火。无论你能做什么,都是一滴血。还不如扔蜗牛壳)

奇袭者;掌握了雷霆属性的海贼。3.转身后招牌动作鲨鱼浪攻击最远的一招!但是奇袭不稳定。这种事情一转就会发生在出其不意的攻击者身上,还好转了两圈就好了。

骑士:具有圣属性的剑客!超厚血梵高(反高)翻3次,有一种轻力的蜕变。这就是灵魂骑士!是骑士团里的主力!但也是人盾。你玩BOSS就是推土机!所有人(尤其是主教)都在你身后等着看你死而复生!

蓝魔人;远程攻击中移动速度最快的王者之一!竞标失利连自己都看不清楚!移动速度更是吓人。两次转弯会导致两次跳跃。——人家要追你,就得把自尊挖出来。不然会被打击到!但就是有点不达标!你的攻击是靠消耗logo买来的。后期你要用很多logos来扩充背包。这是有钱人玩的职业!只有穷人。

精使者:远程攻击伤害!我不想和菲菲花一样多的钱!而且弓箭手的装备很帅,没钱不买还是丑!保存前进行到底!但是!俗话说,便宜没好货!你弓箭手攻高,你却和飞飞站在一起。你认为你多大了?你的箭很痛!但是不要看别人飞!人家把敌人打成筛子了!你呢。你在给我看什么?来吧,如果你没有人可以飞,来吧!有一群人有炎症,也就是15个人!做挡箭牌,就你这点小身板?到时候,士会救你。如果你做不到,为什么不去补刀?你让你的工作大吃一惊。小心点。有人着火是前一秒。你在说话!骑士很简单。

和其他五个职业差不多。

1.但他们的出生地在圣地。

2.他们的最高等级是120(冒险者是200)

3.他们在70J之前每级有6个能力值。

4.建议想玩快一点的玩家可以玩。

5.不过骑士前期攻击力虽然强,但是120J的时候和冒险者150J基本不一样。

比那更好,冒险家。

6.职业可以根据自己的喜好来玩,但是不灵魂骑士。

把它给我@!骑士简介:

头号玩家,灵魂骑士。

光之战士的短程刀枪攻击。中率:5

玩家2,术士。

远程魔法攻击,火之巫师。中率:3

三号选手,风之精灵的使者。

远程弓箭攻击,风弓手。中率:1

4号球员,奇袭手。

近程拳头攻击,雷霆海盗。中率:4

五号选手,蓝魔人。

远程飞镖攻击,黑暗闪现。中率:2

骑士们的个人建议:术士。

原因:炎术士后来有了火魔兽,有个技能叫火狱障壁。如果你放开它,你可以在范围内烧怪物。火可以帮助你对抗视线内的怪物;火,耗妖26,超高攻,140,单向群攻;会有全屏攻击,消耗魔法很多,但是攻击很高,一次15个怪物。术士是个好职业。天鹅座骑士

部分,

正常添加是先强化生,10点(最重要!)

然后可以加1点灵魂精灵玩。1点的伤害在50点左右。反正你当召唤师还有100多秒增加输出,力量,群攻。根据练级的需要添加这两个技能。,你要放弃圣小精灵,把他们加到11点,1回结束。

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1级,2圈

精度20,速度20,愤怒20,灵魂之刃30,灵魂瞬移10,

精度还是尽快满,因为要提高中率,速度可以先提高到10点再怒满。

我建议楼主放弃剑,因为在第二回的时候,他基本上放弃了回的技能练级。灵魂之刃的攻击力(其实挺高的-0-)和距离灵活度远远超过了回的两个攻击技能,但是这个技能触发不了(其实造成的麻烦更大)。另外骑士的训练水平很快,第三回基本就是轻舞魂刃和刺魂的组。力量的组早就被抛弃了。

然后愤怒之火,如果你想在30~50混狂欢,可以考虑50级之前一直用到120的技能,前面介绍的灵魂之刃,很好用,非常好用,非常好用。

灵魂瞬移,这是灵魂骑士的重头戏,用跳跃键按下去就能达到第二段标准的距离。而且骑士没有戒指,戒指是练级和旅行必备技能。如果用得好,手动效率是非常高的

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层,第三层

首先考虑一下可以增加输出的技能。有两个选项,斗气和灵魂属性。

个人先加灵魂属性,因为还可以加圣属性,肯可以直接打属性怪。同时新加坡新地图也有很多弱圣徒的属性怪物满属性再加灵魂刺。

虽然灵魂穿刺技能可以对2W造成伤害,但攻击速度较慢。建议找一张能卡稳秒的地图来训练,注意垂直距离。这个技能水平距离长,垂直距离短,但是可以跳。```````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````

角色110级的时候,如果得到了斗气,可以直接补20点,然后加恐慌。

在英雄训练中,有很多比另一个更疯狂(恐慌)的玩家。打Boss一般是在斗气消失,G达到5000的时候作为一击。

时属性怪能打出99999.这样剩下11点技能点,要是加昏迷的话攻击力实在太"可观"了```````所以舍弃昏迷把11点技能点几区魔力恢复,反正被动技能一生受益`````

炎术士不比火毒差,能力值较多,不过缺点是120满级,不能杀黑龙,但是扎坤,闹钟,还是可以的,同级的火毒比不过炎术士,给你个技能

1转:魔力强化满——双击+精灵满——魔法盾满

2转:瞬移1——火柱满(嘉年华靠他)——魔法狂暴/精力满(建议先前者)——瞬移满——火箭满——自然力重置满——缓速1(非常够)

3转:火牢、火风暴取一(先前者手动越级打,先后者挂机)——魔力激化到20——火魔兽(100级之前留有10点,加上)20——天降火星+激化(全屏。忘了名字110~120有20点,一次加满或者10点激化10点全屏)——激化满——封印10

21去组队

30去 嘉年华

50级,大家可以去刷天空的塔,或者去废都地铁刷大幽灵

日本的地图——大佛的邂逅,那里的河童,3尾狐狸

71去玛加提亚任务,满了火牢笼,可以去少林了

85+去火马(建议组队)

1、能力点

如标飞的能力点一样。有敏运形和全运型(全运,70后补敏)。关于能力点我已不需多说。如有不明白者请参考新枫叶回忆标飞攻略篇。

另:骑士团无法洗血。所以不要轻易点智!

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2、技能点

2-1 一转部分

1)一转技能:

集中术(满级10级,与老职业满级时属性相同)

远程暗器(与老职业完全相同)

诅咒术(满级10级,与老职业满级时属性相同)

隐身术(满级10级,与老职业满级时属性相同)

双飞斩(与老职业完全相同)

暗精灵(满级20级,满级时攻击力40,持续时间200秒;10级时,攻击力30,持续时间150秒)

2)建议加点:

PS:夜行的加点太特殊了。首先,一转技能点与二转技能点根本不够用,那么就出现了技能的取舍问题,测试服时间仓促,我先罗列两种我认为可以的加点。更多的需要大家实践后再讨论。

种:集中术5---远程暗器满---诅咒术3---隐身术5---双飞斩满---夜精灵满

第二种:集中术满---远程暗器满---诅咒术3---隐身术满---双飞斩满---夜精灵10 【个人】

3)说明:

1、先满双飞,然后3集中引出远程,满远程后可自行分配加点顺序。

2、为什么在不满暗夜精灵的那一种我写了呢。首先,我感觉夜精灵攻击太垃圾。满级时攻击力40。这个攻击力实际上很低,而对于远程职业来说,这个技能添乱的机会比其实际的好处要大很多,远程职业近身半残,这个主动招惹怪的技能实在有些让人在面对高级怪的时候产生恐惧。

3、关于隐身术:在2转有个技能需要满隐身引出,如果想要加这个技能的话,就必须满隐身。而且,如果隐身没满,会减少移动速度。当你开了轻功又用隐身,隐身解除后,移动速度又回到了。少对于我来说是很讨厌这一点的。

4、更多类别的取舍各位可以根据自己的练级习惯加点。

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2-2 二转部分

1)二转技能:

暗器(与老职业完全相同)

强力投掷(与老职业完全相同)

快速暗器(与老职业完全相同)

轻功(与老职业完全相同)

二段跳(与老职业完全相同)

驱逐(最高等级10级,攻击力130%,需要10点隐身引出该技能。被动技能。)

吸血(最高等级20级,攻击力30%,附带吸血功能,群攻4次)

2)加点:

又是点不够,又出现了技能取舍问题。再写种我比较倾向的加点。

暗器满---强力投掷满---快速暗器满---轻功满---吸血20---11(或增加若干点,快速减少若干点,三转补回)---驱逐0

3)说明:

1、顺序,强力--快速若干-轻功若干-吸血满-补快速、轻功、二段

2、如果一转是满隐身,可以加一点到驱逐上,玩玩而已。

3、关于驱逐:这个技能在说明就很笼统,我加了一点才知道它啥意思。本来以为就是攻击技能,其实是类似刀飞的暗杀。也就是说,在隐身状态下,发动攻击技能,技能攻击力有成加。但是如此看来,每次发动攻击前都要隐身,就为了130%的攻击力,牺牲了攻击速度。而标的攻击速度也是很快的。为了这个来浪费时间?不值得。

4、吸血技能不同于老职业的吸血标,是个范围群攻技能,这个技能影响的范围很大,横向大半个屏幕,每一次技能释放实际攻击每个怪物4次,同时攻击4个怪物,技能本身的攻击力不高,但是实际每次都可能出现附加*属性栏攻击力的强力效果附加,所以实际上攻击力并不低。并且附有吸血效果,非常适在低等级的密集怪物区刷怪练级。比如石头人,稻草,以及马甲提亚部分地图,如果能洗血的话,高级后在人马刷也很不错。

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2-3 三转部分

1)三转技能

影分身(满级30级,与老职业相同)

网影术(满级20级,与老职业相同)

多重飞标(满级30级,与老职业相同)

药剂精通(满级20级,与老职业相同)

毒炸弹(满级30级,满级时消耗MP50,持续时间40秒,成功几率80%,伤害220%)

三连环光破击(满级20级,攻击力140%,不用砸书,100级时出现任务,做任务后可以拿到该技能)

武器用毒液(资料未知,110级时出现任务,做任务后拿到该技能)

2)加点:

影子满---0---毒弹30---蓄点到100---三飞满---毒液满---满 --1点(余下的点补2转快速或二段,及大标)

创建个角色就可以了,奇袭者是浓缩了拳手职业,满级200级变为120级,是新开的职业骑士团之一职业,代表雷电,创建个骑士团新手号10级就可以转职了的,不管1转,2转,3转名字都是奇袭者,技能还很华丽。。。。。

1.半月踢20点—]快动作10点—]雷之精灵20点—百裂拳11点—疾驰0点

2.强体术10点—拳20点—骨贯击1点—急速拳20点—能量获得20点—能量爆破20点—雷鸣20点 【剩下10点可考虑补满1转雷之精灵或百裂拳,补1点疾驰】

PS:舍弃能量爆破加骨贯击,那啥,练过海盗的都知道,骨贯击是用来追怪和聚怪用的,配上半月踢效果异常之好,但他作用几乎就是这样,我们一般不用他来做主攻技能,而能量爆破是个能量技,满后攻击非常高,效率很不错,但他需要聚能量,而的聚能量的手段是就用半月踢,1次6个,能量聚的非常快。所以这也是为什么1转不能放弃半月踢的原因。其中雷鸣的效果是加成雷属性攻击伤害,必须注意的是如果怪物抗雷,则最好不要使用这个状态技能。

3.必杀拳20点—能量耗转20点—超人变身1点—碎石击破20点—光速拳20点—急速领域20点—闪电击20点—鲨鱼波30点

能力点是1力5敏。

一转的技能。2连满,强力满,远程满,集中满,剩的加精灵。

我的风灵才50.我把【精灵】加满了,我现在后悔了,我觉得那玩意真的没用,攻击又低,召唤出来还把怪招惹过来撞我,只是看起来很可爱。可以加着玩。我是刻意放弃风【精灵】才说加集中,网上的加法都没有说加【集中】的。你自己看着办。【2连】一定要满,2转的【暴风】虽好,但是距离有限,是不能取代【2连】的。再说了,【快速】前期暂时也只有给【2连】加速。

二转,我还没有把二转走完,可能说得有点不适,请多斧正。 先加1点暴风射击,满,暴风满,风影满,快速满,无形满,疾风满,好像还剩了一点随便加。

【暴风】确实很有用,所以和【】一样,都要先满。【风影】也是超好用的技能,隐身功能用来跑路很轻松,呵呵。加攻功能可以使用【宏技能】,先把【攻击技能】放前面,【风影】放后面,这样使用起来快一些,使用先【2连】后【风影】的【宏技能】,和只射【2连】的速度是差不多的哟。于【快速】和【无形】和【疾风】,我觉得那个先满无所谓,可以都加着用用。【暴风】是不消耗箭的,所以【无形】后加一点也无所谓。【】这个东西只有【2连】可以发动,从最开始的弓箭手起,就一直被视为鸡肋技能,我也随大流咯,所以没准备加。也有人少加几点【无形】去加一些【】,看个人喜好。我说呢,要加【】就早点加,在使用【2连】攻击的时候多发动些,免得3转不用【2连】了,【】也不能发动了。

三转我就没权利说了,我还没有到那个级别。看了一些帖子,【箭雨】和【扫射】的讨论比较厉害,我的选择是加【扫射】,但是不加高了,把【2连】期待了就行了,因为我想早点开始加【信天翁】。那个,补充一下哦……中率不等于打中怪的机会……和等级也有关的……,等级越高,打相同的怪所需中率越少……没什么大区别,主要就要一个到120,一个200,不过现在75版本不用用骑士团的号来加G MG的,练普通的号可以加更多,骑士团就是每个职业有个属性,法师:火 战士:圣 弓箭手:风 拳手:雷 飞侠:暗。你要练就练 夜行(飞)或火毒,因为2个职业都有持续伤血的技能,可以带人撞金。如果喜欢打boss用夜行,刷怪也不适用炎术士……(夜行也有3飞哦!)

什么事冒险岛骑士团?

冒险骑士团职业等于其他5种职业,是5种职业的超级强化版。紫色的东西是冒险骑士团徽章,可以做任务得到。

冒险骑士团的职业升级就有6的点能量值分配,还多一些实用的技能,但不能洗血,最高只有120级。

普通的职业升级就有5的点能量值分配,还少一些实用的技能,能洗血,最高有200级。

升到20级后,去魔法密林上面左边一棵大树的光线进去可以坐飞船去圣地,就在圣地最右边的地方就行了,一个大号到了小女皇那里,点女皇,一大堆话以后,他会让你重新创建一个角色,这时,你要退出游戏,重新登陆,哪个号就变成了1级,出来时不是在彩虹岛,而是在圣地,接下来做任务,这些任务能让你升到10级,这时候你去转职,转职以后,做任务到13级,坐船到魔法密林。冒险骑士团的职业等于是其他5种职业的子职业,是5种职业的进化版。没人名字下面的是冒险骑士团特有的徽章,象征你是骑士团的一员,当然还有附加的属性加成。可以通过任务自动得到。下面的问题看你选择什么职业了,有理想的职业对我提问就行了,我会给你最真确的解答额 楼上的是正确答案

选他吧。。