蓝拳加点(2021蓝拳加点)
蓝拳加点(2021蓝拳加点)
DNF蓝拳专业刷图加点
我玩过2次蓝拳的号,虽然等级不是很高,最高等级也只有50蓝拳。不过,蓝拳怎么打我已经有发言权了。我以下几点是针对加分刷图的,喜欢PK的朋友不理我。我想说的是,蓝拳在PK场上并不是弱势群体,虽然是加点分的刷子,但威力相对较小。
直拳冲击5逼农民前面拿3拳,打不到空中的怪怪的精彩钩子很爽。追击5龙卷风的前潜项拳5龙卷风的前潜直拳5。虽然没用过,但是满虎扑肚拳,5逼前闪后闪1逼破锤满PK夺武器,5逼圣拳连击都可以。此招多重伤害低,打怪物还可以,但不会是满枪圣反击的噩梦。是蓝拳所有技能中伤害最高的天灾飓风。虽然是骚扰,但伤害也是相当大的。救生幻影头像充满力量,一些专业装备装备精良。这个把戏管用。飓风拳满爆击,放弃金身。BUFF可以选择背爆和全攻。满闪攻击闪避时,闪避非常高。总结:武器是镰刀,重要的是地面插入速度的效果。战斗系和幽灵系会闪的更频繁。闪的时候看CD,经常给肚子一拳,背闪一拳。放风后记得拔出武器抓住机会插在他身边,枪系会反击,伤到CD。不说了,太YD了。装备可以选择暴击,用镰刀,总暴击30%,装备高达40%。你想想,就像吸毒一样,镰刀暴击少比斧头攻击高。什么都别说。基本上出手都会受到保护,肚子出拳后的其他职业也可以收到带 X的回闪,但不要带 X漫游。腹部出拳后背部直接闪现,或者他会反击,或者被挡住后直接表现出爽,然后爆炸会直接爽飞过去。嗯,基本上就是这样。蓝拳其实是一个很强的职业,关键在于前闪和后闪。2段闪的应用可以随时随地闪在别人面前。当你能大放异彩的时候,也就是你的时候,附上一些点的图片,避免一些刚开始打蓝拳的不清楚的技能,一排哪些技能不是蓝拳技能,一排前四个技能诞生,后面是材料爆炸和背爆,这我放弃金色BUFF来补背爆。
DNF蓝拳怎么加点?
魔法打击:*老虎攻击5是强制的,即使使用也不需要加注。虽然如果小于5可以强制,但5是最前面的。*直拳冲击5、不要用力;这个技巧很有争议。个人觉得是鸡肋。因为移动太慢,5是前置技能,所以没必要强制。*勾追1、连动过渡、阴影扫掠等。1分就够了,多点可以是5分。*下潜1出力,无争议;* Swing 1 out是强制的,没有争议(这两个都不加,你玩什么蓝拳,删号就行)。*圣拳锤打1、这个技能还在学习中。一般是作为连招的一种招技。个人觉得1就够了。正在研究.*跳水直拳,不学,也许有人会吐槽,但我告诉你,不学!为什么呢?因为学了之后,掌握了技能之后会有冲突(后面会讲到)。掌握技能会让你在潜水状态下投出破锤。如果你学会直潜,你会投直潜而不是破发。你觉得是直拳飞人好,还是破拳飞人好,继续重复动作?不过冲突的原因可能是个人按键问题,所以我个人不建议学习这个技能。这项技能还在继续研究中.*潜水香泉1,可反复使用。没什么好说的。喜欢可以做5个,但我个人做1个。*跳水时肚子里的拳头满满的,怎么会得到一个晕字.*瞬间拳头5,我暂时没有强迫,作为一个前置技能,在学习中.*快速闪避满*圣拳连击5强制,连招,伤害值等等都不错,攻击范围后面会描述。*破锤满了,别问我为什么.*圣反击1 *出拳出拳5出力,最BUG的技能,我暂时加5,看效果,效果好的话我会补上,这个技能正在研究中.*拳我喜欢PK,暂时没学过这个,正在学习中.*天灾飓风1骚扰技能,防止一些猥琐角落技能流出CD流。*幻影通5双锋,秒人必备。*双幻影满,狼牙,就靠它了!*极端飓风打卡少1个,滚筒洗衣机,吸完再打起来,我1个。先说说为什么这次改版大家都说蓝拳牛逼,那是因为熟练度!以前蓝拳是武器掌握,现在是技能掌握,飞跃,进化!*技能掌握7,我7,于为什么自己看技能描述。*战环精通7,我是7。于为什么我自己去看技能描述。不过,据说这位师傅打满了,农夫三拳的范围比红眼双刀大。在研究中.*追求高手不学,7只是农民的三拳,意义不大。我没学。在研究中.*组7,我7,于为什么我自己去看技能描述。*硬拳4,我是4,但也有传说中的7,10还是满的,我倾向于4 -。打卡,打卡,打卡,追卡,,或者7。建议不要学,7。打卡,打卡,打卡,打卡,打卡,打卡,打卡,打卡,打卡,打卡,打卡,打卡,打卡,
是别加了 硬拳精通不加或少+4每个技能+一点点暴击和霸体,刷图作用不大,PK的+4把 俯冲,摇摆+1出强制 虎袭:+5出强制。+5是刺拳猛击的前置 直拳冲击:+5出强制 勾拳追击:1级或不学。+1是天谴飓风前置 圣拳锤击:1级。PK收尾 俯冲腹拳:必满。改版后晕的几率增大了 俯冲直拳:不学 俯冲翔拳:不学或1级。+1是天谴飓风前置 瞬拳:+5出强制。等级高了只加伤害,所以5出强制足够。 刺拳猛击:+5出强制开了分身再用,会有意想不到的后果 圣拳连击:必满。改版后能打4拳,范围加大了 破碎之锤:+满。 圣反击:不加。或1 急速闪避:不加或加满 天谴飓风:不学或满刷图没技术的请满。前置技能有2个,不学的话前置技能也别加了(废话) 幻影化身:+5或满+5为了双重幻影的前置 双重幻影:+1或满 急速飓风拳:1级或满蓝拳的大范围群攻,分身下使用 武器祝福:+满,为了加中 净化:1级。 落凤锤:不加。 恶魔之手:不加。 圣组拳:+1或+满农夫3拳进化版,刷图输出技这里不全部说了 只说一下新技能的建议,SP我是按4050点来算的,于什么圣反击拉,物理暴击,伏蹲我就不说了,还有看到我的观点不要惊慌,武器精通的技能全删了,看清楚了武器精通的技能全删了,现在的这些都是全法精通,别追问我武器精通了,老是问我那些精通是什么武器精通,汗死,还以为像AT4那些武器精通啊。 技巧精通:+10 (必满) Lv1:可以在摆动中使用俯冲直拳 Lv2:可以在摆动中使用翔拳 lv3:可以在摆动中使用。哎不说了。 Lv5:可以在俯冲中使用破碎!(这也就是大家在饶舌视频里看不懂他二段闪再破碎的原因了~) Lv7:机关枪拳带有250px吸附能力,每此精通Lv1+17px吸附范围 Lv10:使用圣反击0.4秒内没受到伤害,可以主动释放反击(操作为,再按一次此技能快捷键) 战环精通+10 (必满) Lv1:增加普通攻击范围3px Lv4:增加瞬拳范围14px Lv7:增加农夫三拳范围32px (农夫山泉是指圣拳连击) Lv...等级越高以上技能范围增加越大 组精通:+7 (7级就行了,点的再高增加的也只是伤害,如果你追求的是伤害,点高也无所谓) Lv1,普通攻击变为5下。咱们国服的普通攻击是打四下,前前前上,一下浮空,如果学了1级这个技能的话,普通攻击变为5下,前前前上下,第四下浮空以后多了一下往地面打的,会把人打下去然后弹起来。这也是蓝拳刷图牛逼了的原因,这个技能和李鬼一样,能让怪不停的浮空,多少怪都一样,而且不费蓝。五次的普通攻击比以前只能打四下来的更连贯,操作也更容易,伤害也更高,实在是器啊,器。 Lv4,瞬杀拳增加把人拉回来,瞬杀拳是新技能一会再解释。 LV7,机关枪刺拳增加一下勾拳,这个技能也是一会说。 Lv越高就给瞬杀拳和机关枪刺拳增加攻击力,学得越高加的越多。 硬拳精通:+10 (有的人说不加,没什么用,但是我觉得非常十分极度超级的有用··) Lv1:直拳冲击霸体效果(非全程霸体) Lv4:腹拳霸体效果(非全程霸体) Lv7:增加破碎霸体效果(非全程霸体) Lv10:圣组拳每拳霸体(非全程霸体) 等级越高霸体时间越长。(这个技能简直太好了弥补了极速闪避失败的后遗症,嚯嚯嚯) 追击精通:7级 在台服被翻译成图腾精通。技能附加攻击段数和攻击力。 (7级就行了,点的再高增加的也只是伤害,如果你追求的是伤害,点高也无所谓) 攻击段数指的是攻击时附加的攻击,这和刚才组拳增加的攻击次数不一样。如果玩过台服的朋友就知道,学了这个技能以后,攻击的时候,会随着你出拳,出现一条的如同刀光的东西,方向和你出拳方向是一样的,大家可以理解为拳风吧。这个东西可不仅仅是多了点攻击力,他会随着你出拳的方向产生效果。 Lv1,俯冲直拳会附加2条拳风,所以你用俯冲直拳的时候会有把人黏在身前的感觉,而且攻击力很高,就是因为你出了一拳,实际打了3拳。 Lv4级,俯冲翔拳附加2条拳风。这就相当于一次放了3个翔拳,所以说只学1级的翔拳也会把人浮空挺高,就是因为有2条和翔拳一样在浮空的拳风。 Lv7级,圣拳连击附加1条拳风。圣拳连击是干什么的同学们,打的又狠,又让对方僵直,范围还大,圣拳连击一次出4拳,什么概念!这也是圣拳连击成为改版后蓝拳标志牛逼奇起手技能之一的重要原因。 每学一级就给俯冲直拳翔拳腹拳增加攻击力。 意念驱动:效果范围:800, 攻击范围:300, 移动速度上升:15%, 基本攻速上升:10%。 大家可以看到和国服现在有很大不同就是,插地的圈范围变大了,覆盖全屏,如果是酒馆的话基本是一半的地方都可以覆盖到。但是插地能把人插僵直的地方也就是插地点半径3个人那一圈,所以说像现在离人好几行插地然后后闪再前闪过去腹拳就做不到了。不过我觉得这是可以接受的,毕竟蓝拳已经很强了。改版后大叔本身速度就已经了,蓝拳插地后速度还有1.5的,所以蓝拳这优势还是明显的。十字架插地后圈里加0.5暴击,念珠插地后圈里加25力量,图腾圈里加3攻速,镰刀圈里加3移动,斧头圈里 加3中。 圣拳锤击 : 新技能,俗称砸地。拳头猛烈锤击地面,并且发动冲击波,对于倒地的敌人伤害更大。这个技能也可以作为起手技能,有点类似于十字斩,比如把人打倒然后到他上一行放一个,能让对方僵直,不过对手正在跑或者释放技能时中了这招是有几率会被打倒的。这招等级高了只加伤害不加范围,所以我个人觉得可以学1级当起手偷袭一下或者是连招的砸一下 俯冲翔拳: 天谴飓风的前置翔拳变为1级,而且1拳打3下浮空力大大上升,具体怎么学大家摸索着来吧。 俯冲腹拳:加满,别给劳资说这个为什么加满。 俯冲直拳:还是根据国服加1级,虽然说现在它的威力大了,但是考虑到SP还是就1级 瞬拳: 5+强制 等级高了只加伤害,所以5出强制足够。 新技能,有了它,蓝拳再也不惧怕那些和你隔老远抡的,和你绕弯踢的,在你身上铲来铲去的 ,剩一丝血满天飞的。他就是蓝拳的远程技能——瞬拳。瞬杀拳是向远方伸展拳头,发出一道白色拳气伤人,如果你的拳法组拳精通学到4级以后,在瞬杀拳打出去你再按一下拳,你会发现白色的拳气末端出现 了向回的转折,如果打到对手的话对手直接背对着你被拉了过来,如果你放瞬杀拳时对手离你比较近的话就 只受伤害不转身,所以你既可以把它当做一个略带折颈摔(柔道使人强制转身那个技能)效果的起手技能, 也可以把它出强制在连招里面使用。这个技能攻击范围有半个屏幕,上下行也可以打到,而且很出其不意, 有了它蓝拳的场面压制性更强了。 刺拳猛击:5+ 强制 新技能,称得上是蓝拳难得的控制技能。这个技能正常的是先在面前打出一个扇形的连续快速的刺拳,这段时间内有吸引怪使其不能动的作用,而且自己霸体,刺拳后以一个向下的锤击作为结束,这拳不是霸体。在刺拳连击的时候如果连续点拳会增加连击数。连击数为10。如果拳法组拳精通学到7级的话,锤击后会加一个向上的勾拳使对手浮空,所以这个技能也可以作为浮空技。如果拳法技巧精通学到7级,前面刺拳吸引的范围大大拓宽,经常会出现我在离对手上两行转身跑的时候被他一个机关枪刺拳就 莫名其妙的拉回来了,吸引距离远比画面表现的要夸张,其范围之大令人发指。不过还好是我们蓝拳的技能,哇哈哈。 圣组拳: 新技能。难得的是它还是一个无色技能。CD和天谴飓风差不多。圣组拳和圣拳连击有点像,前两拳是左右的摆拳,但一拳是直拳把人打飞。伤害和时间比圣拳连击多很多,如果拳法重拳精通学到10级的话,这个技能变为全过程霸体。它的时间估计可以抗一个猛龙。遗憾的是这个技能没有强制,而且一拳把人打飞,很难作为连招使用。但是如果对手不浮空的话用这个收招倒是输出伤害的好办法。另外这个技能会造成对方超级长的僵直。有时会出现这种情况,比如我拳法重拳精通没有学到10,那我的圣组拳在发动时就不是霸体,如果对面的比如白手用三连斩冲过来的时候正好对上我三连拳前两拳中的任意一拳,那我会倒地,但是白手会进入长达4秒左右的僵直。可能有朋友对4秒没概念,那请你看右下角QQ闪动的对话图标,数5下,差不多就是这个时间。当然台服的人只有50级,而且没啥好装备可能硬直会低一些,国服不会僵直这么久,但是够你从地上站起来在过去打他的了。所以这个技能大家看着加吧。 在中间插播一下,因为之前有一些网友质疑我的这篇文章是别人的,但我在这里澄清,这是我自己写的,天谴飓风:1级 外观发生了改变。前置技能变为俯冲翔拳和勾拳追击各1级。 幻影化身、学到出45级技能时。外观也发生了改变,变成了身后跟着2个黑影,大家把国服的画质调成就是那效果,个人觉得这样不太舒服,一是看不出来自己开没开分身,二是不够以前3个人打看着爽。让人欣慰的是,改变后变为哪怕只学1级也有20秒的时间。而且分身的时候也可以直接插地。再强调一次不是武器收起来再插,而是直接插 武器祝福:加满的 (说真的,改版后我对这个技能迷茫了,第五章一出,我一上线就点到了10级这技能,随后我发现原来我错了, 这技能的效果改了烂,以前5级就可以加5%中率了,现在要10级,唉···该怎么取舍看你自己,毕竟学到10级,嘚耗费好大的SP,如果你加这技能只是为了追求攻击那就不必了,改版后要体力高才加的高,轻甲本身不加体力的,,虽然精通有加,但是还是很少啊,怎么高得上去,而且改版后只能向自己施放,不能向队友施放,现在先不要加。 不过学这技能不是为了加攻的,是为了“中”,附带的加攻就当买奶粉送勺子,没中的职业,什么78也不是,武器祝福就等于鬼剑学了武器精通,别人要的是中啊,我不介意强调几次,中很重要,我也只能这样说了,加不加还是看你,真的,改版后的武器祝福改烂了,不过也许TX后面会改回以前那样的吧,YY中···不过我建议没加的玩家们现在保持观望先,看看TX以后会不会改强了的说) 虎袭:5+强制 不解释 直拳冲击:5+强制 出不出强制看自己喜好 建议不出 省点 勾拳追击:1级。 其他的物理暴击 伏蹲 战环精通+满 攻击范围和攻击速度都得到 组精通+7 普通攻击打5拳,刺拳猛击多打1拳 追击精通+7或者不加 加了也加了的好处 但是不加可以省点SP 技巧精通+满 加移动速度 (上面解释很清楚了) 硬拳精通少+4 增加破碎的暴击率 刷图肯定是要加的 圣拳锤击1级 辅助技能加1足够 俯冲腹拳 必满改版后晕的几率增大了 一个字爽 俯冲直拳 1级足够 刷图最好点1级 (PK我也点一级) 俯冲翔拳 1级(天谴飓风前置) 瞬拳+5出强制 个人感觉是辅助技能 但是用于起招还是不错的 刺拳猛击+5出强制 新技能为的控怪 5级足够强大 圣拳连击 必满 不想解释的 还是解释下吧 改版后能打4拳,范围加大了 50级史诗图腾也加这个技能还是两级哦 俯冲,摆动加并出强制 破碎之锤 必满 这个就不解释了哈 圣反击1级 不要+高 没啥用的 急速闪避:满,不解释 后期怪的回避率很高 我们也要把回避率加高点 (技···) 天谴飓风+1级 改版后 伤害被削弱 讲究用吧 1级就行了 如果点确实不够 不加也可以的 幻影化身+满 其实蓝拳最要的伤害输出还是这个技能 3倍攻击不是谁都能有的 双重幻影肯定要加啥 圣组拳1级 本来就是高伤害 1级足够 (点满也行)估计是觉醒前置 急速飓风拳+1 配幻影用 这样伤害比较理 (加满也行,看个人喜好)杀起来真是J8的爽 究竟是点满圣组拳还是飓风拳,这个要看你的选择,组拳CD要16秒,飓风拳伤害高还能吸人,但是CD要40秒,自己选了。 其他的技能现在暂时可以不去考虑 差点忘了说,我上面的是刷图的点,只要变更几个技能技能变成PK的加点了,不变的话也能PK,不过那是无色流的加点。 如果你不喜欢玩无色流的,而且你是玩纯PK的,看清了是纯PK不刷图的,PK不用分身和急速飓风拳的,那 急速飓风拳和分身不学,这样就可以了,但是天谴飓风要学(我是一定学的,不过我只学1级的,不管改版前还是改版后,最讨厌那些猥琐流的,发这个技能能牵制他们),剩下的SP随你喜欢加了(我个人建议加在你用得最多的那几个技能上)。 加点主要是把强制的先出了,被动技能先满,那些要加满的主动技能前期只点到可以前置就行,每个职业都是这样的前期贫SP,起码到了45级以后SP才富了起来