独立攻击力(狂战士堆力量还是独立攻击力)
独立攻击力(狂战士堆力量还是独立攻击力)
DNF哪个角色堆独立攻击力才厉害
DNF需要独立攻击力的职业包括:对独立攻击力要求较高:红眼和创造。对独立攻击力要求不高:恶魔之哭和魔道。独立攻击力是影响技能固定伤害的系数。对于所有角色的固定伤害技能,独立攻击与技能的固定伤害成线性关系。如果独立攻击为1000,技能固定为1w,那么当独立攻击增加到1200时,技能固定会相应的变为1w2,如果独立攻击只有900,那么技能固定只有9000。剑魂堆物理攻击.狂战堆强度是独立的,因为剑魂是百分比,并不是说堆强度不好,而是对于百分比职业来说,你越忽视它,伤害就会越高,所以百分比职业可以成为拥有很高强度的灵,就像狂战拥有很高的强度一样,并不是说它不差,而是它没有百分比职业那么强。
dnf独立攻击力有什么用
独立攻击力是指独立于物理攻击力和魔法攻击力的攻击力,是人物的一种属性。
目前独立攻击力的作用是增加技能面板中的固定伤害部分。
在面板的伤害描述中,有的是:攻击力 %,有的是:攻击力 。前者是百分比伤害,后者是固定伤害。
伤害百分比根据技能面板的描述,最终伤害与物理攻击力或魔法攻击力有关;固定伤害与独立攻击力有关,独立攻击力的效果直接体现在技能面板上。
也就是说,增加独立攻击力会直接增加技能面板显示的固定攻击力。
计算方法为:技能面板=独立攻击技能系数
也有说1000独立时,100独立加10%伤害,和上面的公式没什么区别,只是换个说法。
增加独立攻击力的方法:
1.武器锻造最直接,不与任何属性冲突。一般50级以上的武器200多把,锻造7把后就独立了。
2.魅力:主要是珠宝和头衔。因为收益低于同档次,一般强于子公司。
3.装备:一些首饰和左右槽,可以直接在数据库或者装备字典里查。
另外,强属性不影响伤害百分比,而是对应属性(火、冰、光、暗)伤害,无论百分比还是固伤、物理还是魔法。
因为独立的基数大(武器本身加上锻造独立接近1500,而且和其他任何属性都不冲突),所以是以小基数强基数(避免冲突的办法就是QP技能,加13分.).对于造成相应属性的固定技能,几乎5点独立就接近1点强,而同等级同等级的结界对首饰也有好处,所以独立不可能是5倍强,所以一般都是强。
以上内容来源于网络。。没用的。独立攻击力与自身技能攻击力成正比。独立性越高,技能伤害越高。现在的独立攻击力也和你的变态伤害成正比。比如一个毒王,他的独立性越高,他的中毒和出血伤害就越高。如果有帮助,请接受。谢谢你。独立攻击只对固定伤害有效。在原有伤害的基础上,每100点独立增加10%。比如,三张独立105点的35点攻击魔法卡将增加10.5%。
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