德莱文攻略(德莱文进阶攻略)
德莱文攻略(德莱文进阶攻略)
LOL文森特课堂开课啦:德莱文如何接刀和双刀技巧
莱文斧头的落点是规则的。如果你站着不动,斧头被扔出去弹回来的时候,会掉在你脚下或者左右。如果斧头被扔出去,英雄在击中任何人之前移动,斧头会向英雄移动的方向落下。根据这个规则,你可以反复练习拿斧头。如果抓斧抓得好,前期基本不会怕任何英雄,因为技能施放后不需要蓝色抓斧,收斧后也没有CD,相比其他英雄有很大的优势。如果你进行平A超高攻击加成,不会吓到任何英雄,如果你抓斧抓得好,可以很快增加崇拜值。
接轴的一般模式是两个轴在手,先A出去,然后W加速到落点。这时斧头还没落下,接着又扔出一把斧头,正好被斧头接住。然后(记住,在这个时候,普通玩家特别喜欢为了追上别人而跑过这个点,所以不会拿到斧头。)W刷新然后开启W转到斧头的下一个落点,拿起斧头丢下一把斧头,这就是重复循环的方式。
这种情况还是可以在收到斧头的间隙出现几次的。希望能帮到你,我再给你讲讲线团战的装备吧。
打团战一定要注意自己的位置。总的思路是,对方的一些控制技能交出去之后,敌人的技能属于真空期,同时上去打一套。如果敌人的顺序或者打野快要被砍了,可以配队友走a杀他,特别注意团队战斗,即使优势很大,也不要等队友先打再打谁能打,谁离你近。在团战开始时,可以选择大招在混乱中造成大量AOE伤害,也可以在团战结束后留下大招收人头,可以根据团战情况选择。另外打团战的时候也可以选择绕到后面,但是风险比较大,一般容易被AP和ADC伙一秒钟。如果选择绕到后面,一定要有一定的装备优势和才能避开AP的一些控制技能,这样就可以让他直接用这些基础2斧GG,但是个人不这样,虽然是但是风险也很大。中后期可以挂个水银带。毕竟有一些英雄闪了过来,基本上也无能为力。比如瑞文潘森,晕的英雄,你会得到GG,所以要给水银。
在与对手对线初期,要时刻注意持双斧,因为Q技能的伤害加成也很轻松,可以增加崇拜值,所以要注意用它来打开经济。当你看到我们的士有残血时,敌方英雄想立即弥补。去A跑回来。斧头会弹回消耗。如果对方英雄和你也是A对A,但他是你的,那么你不会损失什么钱。会反复影响对方去弥补。当对方有残血时,你会跟着辅助做一波。一般来说,对方带着残血逃跑的时候,记得注意对方是否来打野,打野的时候要冷静。如果对方有突破,抓住机会用e技能打断。一般来说,当对方ADC有残血时,2V3并不难。个人建议前期暴露一把风暴剑,Q技能的额外伤害加成与超强攻击力的额外伤害加成相匹配。玩ADC就像切菜一样容易,几把斧子消耗完还要回城。
记得随时留意线路。一般优势不大的时候,可以在野外抓到。但是莱文没有位移技能,很容易被抓到。一旦你抓住它,你就会得到GG。
安装选项:
莱文的服装根据对方球队的阵容有很大的灵活性,必须根据情况来选择。
与风:三杯无尽的血,戴着盔甲的弓,抓住镰刀的红叉。
势均力敌:攻速鞋穿不完,穿护甲弓,水银刀,女妖或者复活甲。
逆风:攻速鞋,喝血,穿甲弓,默克
注意:当对手非常肉且反甲时,用破穿甲弓和吸血物品尽快战斗会非常轻松。当对手脆皮时,他会选择一秒钟无尽饮血的超高攻击装备。当对方爆发不是很高,并且两者都是半肉半输出的时候,可以选择同时分解喝血,依靠这两件装备长时间输出,提供强大的回血能力甚与敌人站在一起。分解的主动对于没有位移技能的ADC Drevin来说还是值得的。坏掉的烟可以被风筝追逐。虽然我很聪明,但我真的很难这么说。
lol求现在ADC德莱文接斧头技巧
其实规则很简单。
投掷斧头时,会在击中敌人的瞬间(即落地标记出现的瞬间)做出判断。
1如果这时莱文正好就位,那么标记在离莱文大约100距离处随机出现,或者在脚底只有三种可能。如果连续两次Q-左-右,不可能抓到闪光。
如果这时德文恰好在移动,那么这个标记就会出现在大约250英里外的德文前面。只有一种可能,就是尽量用第二种,少用种。
3如果受地形限制,标记向莱文移近一点,保证斧头能接住,同时保证标记不会选在墙的另一边,肯定会导致没有连接。
4上面提到的100或250左右都是不准确的数字。这个距离是根据莱文的移动速度改变的(只计算布局属性而不是W或者冲刺造成的移动速度加成)。例如,赤脚5速鞋会导致不同的着陆标记距离。一般来说,普攻中敌人后的直跑只会在落点中心接住斧头。如果W打开,它将正好在着陆点。
后快脱离落点处接住5 其实没有这条 我只是强调一下 落点标记产生于中瞬间 也就是如果600距离 斧子在600距离内飞啊飞啊 你可以有充分时间调整走位 如果已经脸贴脸 那么基本没有你选择的余地 出手=中敌人=产生落点 同时可能因为被单位阻挡路程或者连续两次q一左一右没法接住 德莱文一定要适量留下ew 因为就算有ew也不一定够保
第二条应用较多
1 比如补刀往往是用q攻击 然后立刻回头走 这样 斧子落点会落在德莱文前方(德莱文往回走 背对敌人 所以德莱文前方是自己老家方向 敌对英雄无法干扰这次接q)
2 同时追人一定要hit&run 保证斧子打击敌人瞬间自己是跑动状态 斧子不会落在身体两侧或者脚下 仅仅会落在你想追的方向 拐弯注意一下
德莱文是凶残的直接跑直接砍 因为落点肯定落在前方 所以不用专门拐弯找斧子 顺路就给收了 这种状态的德莱文 因为没有了接斧子的输出影响 所以输出比别的adc都高一些 被德莱文比被vn可怕的多
3 另外一种是风筝 普攻 跑动w 回头普攻 跑动w 可以保证w一直不断 不过操作要求就变态了 我表示经常失误 不小心攻击小或者转身没转过来 (强调一下 这不是常规走打风筝 风筝取消后腰就好 德莱文必须在a中敌人之前转身完毕 就是规则第五条 对手600距离则有充分时间转身 对手300距离转身困难 因为q刚出去就中敌人了 来不及转身) 不过即便失误很多 但是成功之后 依旧队友往往惊诧的写个pl 因为大多人眼中德莱文和风筝是没有亲戚关系的
同样 理论上 德莱文风筝对手伤害会很高 少比开减速的寒冰和开大招的卢锡安恐怖
条基本用于站桩输出时刻或被迫肉搏时刻 尤其剑圣q过来或者龙女r过来 只要队友给了晕就死输出 原地输出 因为跑不掉 只能拼了 如果连续3次或者4次落点都正好在脚下 哈哈哈剑圣直接死了 轻松满血杀了剑圣
第三条和条混搭 比如你打buff 打大龙 打小龙 或者和adc下路对决 尽量贴着墙壁站着 因为如果q的落点在你身体一侧 那么你身体的一侧是墙体啊 则标记直接移动到你脚下不用接斧子
如果真的判定在另一侧 接住斧子也能回来 在下次攻击中瞬间朝墙体移动(这就是第三条和第二条用)回到墙体边上 继续全力开火
这已经不是回答 这已经是攻略了 没法再详尽了 各种经验都在里面 没见过德莱文也知道怎么接住斧子了
如果说缺什么 就是没有涉及什么时候不要接住斧子 这些我没说 因为我说了你记住也反映不过来 要考经验 比如觉得对手即将走动位置 让你下次落点是远离他的状态 比如两次普攻就够拿下不需要接住斧子 都在瞬间 所以我也不说了
求采纳德莱文是个很厉害的ADC 能能逃 暴击高不说 还有攻速加成
接斧头 斧头的落点其实只有4个方向:1,英雄的左边 2,英雄的右边 3,英雄的脚下(就原地)
4,英雄的前进方向前面一点的位置 (原地不动就是前3个情况,走位就只会是第4种情况)
所以一般为了控制斧头的落向 都会控制德莱左右走位 斧头就会落在你前进的位置上 还是比较好控制
比较麻烦的就是到底该不该接斧头,如果冒着被对面A几下的情况 斧头就没必要去接
在你比较熟练还有些技巧,比如,一直控制2把斧头在手,如果和对面开打,那么可以连续丢出3把斧头(前两下斧头丢出去后,可以Q下丢第三把斧头),这时候基本对面AD就剩血皮了一个点燃就能带走,还有像接斧头配W加速的加等(丢斧头A人然后开W加速接斧头,接到斧头后W刷新然后继续W,熟练之后不管是人或者放人风筝都是相当爽的~)我就不接 太难了 团的时候顾不上一直都有规律 我专玩德莱文 开启q斧子a人 然后斧子会落在你的正前方或者左边或者右边 也有可能在原地 但是就是不会落在你身后的地方 在线上对线的时候 a一下人然后立马回头走 这样斧子就会落在你回来的路上 我这么说你懂吗扔斧头原地不动的话,斧头会掉在你的左右两侧,或者直接掉在你身上。如果你扔斧头后立即移动,斧头会掉在你移动的方向。如果你会走a接斧头应该是很容易的。一直都有规律
我专玩德莱文
开启q斧子a人
然后斧子会落在你的正前方或者左边或者右边
也有可能在原地
但是就是不会落在你身后的地方
在线上对线的时候
a一下人然后立马回头走
这样斧子就会落在你回来的路上
我这么说你懂吗