哪款app可以赚钱最多,什么APP赚钱最多
哪款app可以赚钱最多,什么APP赚钱最多
内容导航:靠抖音日入800+,这是2022年下半年来钱最简单的项目了适宝妈在家做的8个副业,宝妈在家赚钱带娃两不误的赚钱方法美国非游收入超过游戏的当下,到底是哪些App在赚钱一、靠抖音日入800+,这是2022年下半年来钱最简单的项目了哈喽,大家好,这是我们的次见面,也是我分享互联网项目的篇文章,今年三月份刚刚接触抖音这块,三个月变现了8w+,现在基本每天收入稳定在800左右,勤快一点的时候收入也会·高一点,有时候两千来块,彻底摆脱了打工人的日子,晚上睡觉也不再失眠了。
先看一下我昨天的净收入:
27日收益
刚开始听这个项目的时候我是不信的,因为项目公司告诉作是如此的简单,根本不需要学历,初中毕业就可以做。怎么可能嘛,不需要学历?那我这个研究生不是白读了吗?
直到亲自去了解并且实操之后我才发现这个项目前景之光明、变现如此的简单。
下面,我们具体来说一下这到底是一个怎样的项目。
这个项目简单来说就是赚差价,赚谁的差价、怎样赚差价呢?
超市部分业务
相信有的朋友已经一眼看到其中的商机了,就是通过给抖音用户刷短视频播放量、刷赞、收藏,给用户涨粉丝,给别人的直播间上人气吗,协助卖货的主播割韭菜。可能有的朋友会说:现在谁都知道那些刷的粉丝、打折充抖币、播放量是没有用的。可事实是这个软件不是其他那些软件,是抖音内部人员开发的,虽然刷的播放量用处不大,但是刷的赞和评论是真的,只要我们通过这个平台去下单,都是真人去操作,确实可以让这个作品上热门,涨的粉丝也不是僵尸粉,只有一个数字摆在那里,粉丝是活粉,只是涨的粉丝不能定向人群,这些粉丝里面大多是宝妈。
还有的朋友可能会有疑惑,说这样子搞会不会把客户的账号封了?这就是你的格局小了,首先这个软件商城是抖音内部人员开发的,其次抖音老板也是知道有这么个软件存在的,抖音才是的镰刀。因为很多人不愿意投dou+,因为费用太高,充抖币找我们通过商城也会打折,完全没必要浪费钱啊!
超市部分业务
上面我们简单介绍了业务,接下来我们详细说说怎么赚钱,差价如何赚,到底利润大不大,有没有必要做。
我们先来看一张图
差价
一百万视频播放量只要4块钱,你敢想吗,没人敢想,即使我前面给大家说过这个播放量没什么用,只有点赞、评论、播放能够让作品上热门。但是你有没有想过,抖音日常在线用户七八个亿,而真正有流量的不过五百万人不到,这些人他们全部都知道吗,在全民玩抖音的情况下,占绝大多数的是那些小学、初中毕业的拥护,他们懂什么,他们知道的只有无论怎么发作品,发了多少个作品,都是没有播放量、粉丝没有变多。他们需要的是流量,我们刚好可以给他流量,要多少给多少,4块钱一百万播放量,那我们是否可以开一千两千给他刷呢?粉丝也一个样,40块钱一千粉丝,客户通过dou+要七八百,那你开个两百块钱不过分嘛,而且粉丝和播放量有本质的区别,是真的有用,不是僵尸粉,客户愿意得要死!几百、一两千不是很简单吗?
今天就分享到这里,这个项目红利期只有一年,到明年下半年就赚不到什么钱了,因为到时候大家都知道,也就没有信息差了。目前团队正在放大,有想法的联系,一起搞钱!
我是小引,研究生毕业两年,靠着互联网赚了人生桶金,副业项目库操盘手,同时擅长各大平台引流变现,从0打造十万单互联网项目,专注互联网落地变现,有一套自己的操作玩法。
二、适宝妈在家做的8个副业,宝妈在家赚钱带娃两不误的赚钱方法现在有很多在家带孩子的全职宝妈,除了带孩子外还有很多空闲时间,找一份自由的工作是很多宝妈的想法。一来可以给家里带些收入,减轻老公的压力;二来可以让自己学点新的赚钱知识。那么宝妈网上都是真的吗?宝妈干什么比较好?本人也是一名宝妈,在家做有些时间了!现在我给大家说一说我做的这个网上!宝妈在家如何赚钱?
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这两年非常流行就是购物返利赚钱,有些类似于早期的淘宝客,通过分享第三方平台的优惠券给朋友,朋友通过你的优惠券购物后你就能拿到相应的佣金返利。对于喜欢网络购物的朋友来说,购物返利赚钱是在家赚钱的好方法。不但自己购物能省钱,推广好友也能赚更多的钱。购物返利等平台,不需要资金的投入,只你分享给别人购物就能赚钱。我看到通过购物返利赚钱,月入数万的大佬比比皆是。
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②邀请好友赚钱:
除了分享商品赚钱外,在高省APP上我们还可以通过邀请好友赚钱,当我们邀请的好友注册使用高省APP购物的时候,我们也可以获得好友的分佣奖励,如果配上地推的话,收益还是不错的。
无论你是哪种身份,即使你没背景、没特长,只要你愿意学,有一定执行力,也能轻松赚钱。只要你肯上手跟着操作,坚持下去,很多在家带娃的宝妈,也能做到月入过万的收入。不用想的太复杂了,无非就是分享一下(日常生活中日用的优惠商品、刚需用品),或者像我一样推广赚钱,市场巨大,未来可期!
2、 做自媒体
现在越来越多的人加入了自媒体的大军,身边有位宝妈在尝试多种创业之后,决定一门心思做自媒体,她当时给自己的目标就是,抽时间做,坚持做,当爱好做,事实上付出就有回报!
果不其然,俩月过去了,她经营的多个自媒体平台都过了原创,有了收益。这期间,她该带娃带娃、该做家务做家务,什么都没有耽误。
很多宝妈普遍觉得自己不会,不知道咋做,于是,就不了了之了。其实,我想说,哪有一开始什么都会的。凡事都要学!现在是网络时代,想学什么就上网搜什么。一边学习一边摸索总会成功的。
3、做网络活动任务
网上有很多适宝妈学生空闲时间做的小任务,比如问卷调查,地图标注等等,还有一些网络活动,像一些平台为了吸引用户会举办一些网络活动,用户简单参与就会有一定的奖励。我主要弄的致粒屋,一款电脑软件,主要是发布各种网上赚钱的活动任务还有各种虚拟资源,项目教程这些,种类比较多,具体的可以百度了解
所以总有适自己的,像我一开始就做些简单的活动任务一月几百块钱,前期收入确实少,不过坚持做下去也还不错,加上做做里面的其它小项目每天也能破百。
4、做手工
如果实在不喜欢研究自媒体,也可以到附近找一些手工活拿回家做,我们小区就有这样的点,给羊绒大衣手工锁边的,一件二三十块钱,正常抽空做,能做2件左右,坚持做收入还可以。但是,尽量不要做那些需要收押金的手工,被骗的几率会很大。
5、app拉新
大家对于这个应该不陌生,街头上有很多年轻人都在拉新赚钱,叫你下载后送你一袋纸巾、或者一个脸盆、一个娃娃…拉到一个新用户差不多可以赚十几元到三十几元不等…
6、分销
现在有很多平台鼓励大家帮他们分销卖货,赚佣金这些。我以前也接触过,不过我只在朋友圈发,好友也不多,没什么效果,这得看个人能力,比较适擅于推广的人。
三、美国非游收入超过游戏的当下,到底是哪些App在赚钱近日 Sensor Tower 发布《2022 年上半年全球移动应用变现趋势洞察》报告(以下简称报告),报告显示,2022
年上半年,全球移动应用整体收入逼近 650 亿美元,环比下降 2.2%。
自新冠疫情以来,全球移动应用整体收入出现小幅回落,下滑主要来自于手游收入的下降, 而非游戏应用收入仍在增长。 2022
年上半年,全球非游戏应用收入为 237 亿美元,环比增长了 4.3%。其中,美国市场的涨幅非常明显。而早前 Sensor Tower
发布的另一份报告则显示,在美国市场,今年 6 月非游应用的收入甚超过了游戏。
2022 年上半年全球移动应用收入出现小幅回落,全球非游应用收入仍在增长
2022H1 美国非游应用收入持续增长,图源:Sensor Tower
在非游 App 越发展现出创收潜力的背景下,本文通过梳理 Sensor Tower
报告,分析上半年重点非游品类收入增长的趋势,基于该品类出海厂商概况/头部厂商情况/赛道展开解读。
新闻、生产力和健康类 App领跑非游收入增长率
先来看非游应用的整体情况。 2022 年上半年,大多数非游应用品类收入相较去年同期都有所,其中,新闻、生产力和健康和健身应用收入同比涨幅均超过
30%。
新闻、生产力和健康类 App 收入增长率均超过 30%
出海新闻类 App
创收,基本不会体现在内购数据上,主要靠广告变现。前些年做过印度市场的NewsDog,以及想在海外做头条的字节、阿里等,都曾参与这一赛道,只是几年下来发现,在海外做新闻聚,要么赚不到钱、要么很容易踩线。
目前看到昆仑万维收购的 Opera 是其中做得还不错的,根据 的数据,9 月 6 日旗下 Opera News 登上了全球 94 个国家 Google
Play 新闻类应用下载榜 Top 10。
Opera News 登上了全球 94 个国家 Google Play新闻类应用下载榜 Top 10 | 图源:
如果关注新闻类 App 畅销榜单中头部产品的情况,会发现在美国市场,具有传统媒体基因的新闻 App
做付费订阅普遍成熟,上半年也能关注到这些头部产品为“盘大盘活”潜在订阅用户的一些动作。以《》为例,今年 2
月公司宣布收购了人气在线字谜游戏《Wordle》,这款游戏在 2021
年年底便拥有百万玩家。当《Wordle》被在《》官网中时,为官网带来的流量非常可观,并增加了潜在受众订阅的可能性。
9 月 13 日美国 App Store 新闻类 App畅销榜 Top5 | 数据来源:Sensor Tower
在公司公布的第二季度财报中,虽然未具体提及《Wordle》带来的订阅转化的具体数字,但是 CEO Meredith Kopit Levien
明确表示, 新游是公司高质量产品组中的一个重要补充。 财报数据显示,截止今年 6 月,公司新闻类 App 订阅用户总数为 614 万人,同比增加了
14.8%。
而第二大类别生产力 App,多为效率的工具类 App, 报告中也提到了 2022H1 全球收入 Top10 的工具类 App ,里面有 2
个出海 App 入榜,而下载侧,也有一些厂商抓住海外变化趋势,如在美国二维码逐渐普及的这一年时间,下载量一直名列前茅的 QR & Barcode
Scanner。近几年市场时常能听到唱衰工具出海的声音,但显然工具类 App 已经默默“变了一副模样”。就这一明显变化,我们将在下面用一个章节重点展开分析。
健康和健身应用其实包含了健康、健身两大赛道,由于海外的健身赛道太卷了,所以出海厂商目前多分布在健康赛道,并且主要集中在睡眠健康和女性健康 2 个细分方向。
其中,棒糖科技是典型的 DTC 品牌+App 联动的模式。过去半年,棒糖科技的表现稳定,在 公布的月度中国非游厂商出海收入排行榜中,棒糖科技常处于榜单
22-25 名左右的位置,波动并不大。棒糖科技的应用矩阵包括女性健康应用 Femometer、面部瑜伽应用 FaceJoy 和断食记录应用
Femometer Intermittent Fasting,根据 Sensor Tower 数据,上述 3 个应用在 8 月为棒糖科技带来了约 80
万美元的月流水。
与此同时,棒糖科技也在其官网售卖健康相关的仪器和品,包括排卵检测仪、智能温度计和胶原蛋白胶囊等,这部分业务对公司整体营收应该贡献不小(白鲸出海此前文章中也曾对棒糖科技进行过介绍,感兴趣的读者欢迎阅读《几近“团灭”的女性健康赛道中,这家厂商杀入非游出海收入榜
Top30》)。
2 款 App 做到全球工具收入 Top10,工具出海正在发生彻底转变
2022 年上半年,虽然海外地区因疫情采取的居家封控措施逐渐宽松,但人们因居家或远程办公养成的工具 App
使用习惯却似乎保留了下来。出海工具产品这边,以植物识别应用 PictureThis 和文件扫描应用 CamScanner 为代表的工具 App 登上了
2022 年上半年全球工具应用畅销榜 Top4 和 Top5。
PictureThis 和 CamScanner 分别登上 2022 年上半年全球工具应用畅销榜 Top4 和 Top5
比较值得注意的是,根据 的数据,PictureThis 的收入在上半年经过了一个较快的爬升。在中国非游应用出海收入月度榜单中,PictureThis 1
月还位列第 13 名,来到了 4 月,一跃成为榜单中的第 3 名。
PictureThis 主要的排名上升发生在 3 月和 4 月,这一时期内购收入的增长可以从频繁的版本更新和加大买量两个方面找到线索。根据版本更新信息,3
月和 4 月 PictureThis 分别出现了 5 次的版本更新,相较 1 月和 2 月更为频繁,与此同时,在 4 月 29 日的版本 3.22.1
的更新中,特别提及了该版本极大了自动诊断功能的使用体验;除了在用户体验,以付费转化率上下功夫之外,PictureThis 在 4
月中旬明显加大了买量力度,来持续吸引新用户。其实这在一定程度上也是因为,PictureThis
跑出来之后,让大家看到了这一细分赛道的潜力,入局者逐渐增多并有多项投融资交易发生,这一赛道也进入了竞争相对激烈的阶段。
PictureThis 在 4 月中旬明显加强了买量力度,图源:AppGrowing 出海观察
在 PictureThis 和 CamScanner 之外,更多收入靠前的出海工具应用依然是集中在了图片和视频编辑工具这一赛道上,这一趋势也已经延续了
1-2 年的时间。在 发布的 1-4 月中国非游应用出海收入 Top 30 榜单中,共计 9 款工具应用曾进入榜单, 而其中 6
款都属于图片和视频编辑类的工具产品。
1-4 月中国非游应用出海收入排行榜 Top 30工具应用入榜情况 | 数据来源:、Sensor Tower
在变现方面,这些图片和视频编辑类工具产品普遍选择了广告+内购的混变现策略。这一策略与这类 App
主要的下载贡献来自于新兴市场有关,这部分基数庞大的用户群体普遍对付费订阅价格更为敏感,而对于应用内广告的包容度则会更高。Remini
是其中一款相对典型的产品,它位列上半年工具应用下载榜
Top4,主要的下载贡献正是来自于印度和印度尼西亚一类的新兴市场。在一类看上去“花里胡哨”的图片和视频剪辑 App 中, Remini
功能“一键图片增强”
,只能通过观看广告或订阅会员解锁,观看广告解锁更适应大基数新兴市场用户的使用习惯,而美国、日本一类的成熟市场则是主要的内购收入贡献国家。
美国、日本、中国三大市场贡献全球工具应用收入的50%+
目前月流水处于梯队的 PictureThis 和
CamScanner,以付费订阅为主要的收入来源,在付费点的设计上,两款产品则分别更加注重专业化和精细化。前者的会员权益中除了包含无限次植物识别这类偏工具属性的功能之外,还引入了植物专家咨询等功能;CamScanner
则是在周/月/年会员的基础上,推出了 One-page Fax 等补充订阅服务, 满足用户单次功能使用需求。
与我们上面提到的棒糖科技,同属软硬件配的是小蚁摄影机(海外版为:YI
Home)。而在女性健康、家庭监控设备等赛道之外,包括在健身,如划船机、自行车等设备上,也有不少厂商在硬件出海之外,做内容服务。未来,是否能验证其他一些细分赛道的潜力,我们将持续关注。
而在工具之外,非游的赛道里,除了长视频/短视频这样的吸金 App,能有抗衡之力的就是漫画 App 了。而不同于以往,我们只能够看到
Picooma,这一次我们又看到了 Line 旗下的漫画应用。
Kakao 要在北美再造一个“Piccoma”,漫画之外剑指网文市场
日本用户凭借一己之力将两款漫画 App送进了上半年非游应用畅销榜 Top10
根据 Sensor Tower 的数据,ピッコマ(Piccoma)和 LINEマンガ(LINE Manga)均仅上线了日本市场,两款漫画 App 的 8
月营收分别达到了 5500 万美元和 4000 万美元。
2022 年上半年娱乐应用畅销榜和下载榜 Top 10
巧的是,上榜的两款漫画 App 都有韩国厂商背景,ピッコマ(Piccoma)由韩国厂商 Kakao 的日本子公司建立;而 LINEマンガ(LINE
Manga)的母公司 LINE 背后有 Naver 的支持,具体到漫画业务,Line Manga 在 2018 年完成了与 Naver Webtoon
日本市场业务的并,与 Piccoma 进行抗争。 并且从营收上看,二者已与日本本土厂商拉开了相当的距离。
应了一句,日本的漫画市场,是韩国厂商的天下。
在日本 iOS 图书畅销榜中,日本本土漫画出版社讲谈社、集英社打造的漫画 App
在榜单中分列第三和第四名。但从月流水上看,二者的月流水大致落在数百万美元这一量级,与ピッコマ(Piccoma)或 LINEマンガ(LINE
Manga)相比都存在较大的差距。
9 月 7 日日本 iOS 图书畅销榜 TOP5 | 数据来源:
如果复盘ピッコマ(Piccoma)或 LINEマンガ(LINE
Manga)成功的原因,韩漫走红一定是重要因素之一,或者说它们一直是一荣俱荣、相互成就的关系。以ピッコマ(Piccoma)为例,根据 Kakao
公布的数据,2021 年其总计斩获 7227 亿韩元(约人民币 37 亿元)的营收,其中半数来自于 1200 部“特殊作品”(全平台作品总数 9
万余部,特殊作品占比约为 1.3%), 而“特殊作品”中的绝大多数正是韩国漫画。
也就是说,虽然两家韩国巨头凭借自身财力,对日本市场的漫画资源进行了整,但韩国漫画的工业化输出能力,才是其得以立足和发展的基础。
而笔者在盘点这个榜单的时候,恰逢,有妖气关停,而根据仙人 JUMP
文章《国产漫画,死路一条?》,也可以看到,国漫的缓慢发展和看似繁荣,背后缺失的可能正是能够保障国漫创作者有一个正常创作环境的体系、也因而无法形成工业化输出。
而韩国厂商的野心也不仅于日本市场。作为 Kakao “Beyond Korea”景愿中的重要一环,不久前,Kakao 宣布成立 Tapas
Entertainment,将旗下 Tapas、Radish 和前些时候收购的武侠世界的漫画、小说业务,近一步扩大 Kakao
内容业务在北美地区的影响。从 Kakao 公布的情况看,韩漫在北美市场也非常受欢迎,据悉, 来自 Kakao 版权库、占比不到 1% 的韩漫贡献了
Tapas Entertainment 70% 的营收。
最近,我们在写一份统计和分析数据的时候,发现在 2022 上半年,美国非游戏 App 收入 Top50 公司中,除了字节和欢聚这 2
个“常驻嘉宾”,出海网文厂商新阅,也进入榜单,这说明美国的网文市场教育已经达到一定程度,而 Kakao 不仅涉足漫画,旗下的
Radish、武侠世界,也都剑指中国厂商更擅长的网文赛道。
Dating App 领跑,社交赛道头部厂商的变现探索
我们看下社交赛道。 2022 年上半年,全球社交应用总收入接近 33 亿美元,环比增速为
0.4%,也就是已经处于一个基本停滞的状态。本次共计有 5 款 Dating 应用入围 2022 年上半年全球社交畅销榜 Top10,Match Group
凭借拳头产品 Tinder、严肃 App Hinge 和视频 App Azar 包揽了其中的三个席位,此外,女性友好 App Bumble
和面向性少数群体的 Grindr 也入围榜单。
2022H1 社交应用畅销榜和下载榜 Top10
Dating App 之外,LINE、LinkedIn、Facebook 和 Discord 这类社交 App,除了 LINE 和 LinkedIn
一直发力做内购外,其余 App 入榜背后是 大量社媒去做广告之外的其他途径变现的大趋势 ,Snapchat 在近日也登入了 iOS 美国畅销总榜
Top100。在当前经济下行的大环境下,广告收入难有增长。从近半年来 Snapchat
等厂商的动作来看,重视内购收入也成为了当前头部社媒相对普遍的一种选择。
社交媒体内购项目及主要权益一览
而比较有意思的是,基于平台本身面向的用户和定位、主要目标市场及商业化,不同平台选择了不一样的商业化路径。 其中,选择卖表情包的 LINE
看起来是格外“清新脱俗”的一派,可实际上 LINE 的算盘打得很清楚。
LINE 表情包业务的收益可粗略分成 4 块。,LINE 通过售卖官方表情包直接获取收益;其次,LINE 也在平台内做表情包的 UGC
业务,收益和创作者五五分成;第三,则是与品牌方作,有需求通过表情包宣传的品牌方需要向 LINE 支付一定的作费用;,LINE 通过将官方表情包 IP
化运作之后,还会产生实体产品销售收益、IP 授权费用在内的衍生收益。
2020 年,LINE 退市前公布一份财报显示,当年前 3 个季度 LINE 的卖表情包业务营收 22.7 亿日元(约 11 亿元人民币),平均每月为
LINE 带来的收益超过 1 亿人民币。虽然此后 LINE 不再单独公示这项业务的营收,但结社交应用半年畅销榜单成绩来看,到 2022 年,卖表情包的
LINE 内购营收依旧强劲。
再来说下 Discord,它完全不靠广告盈利,主要营收来源于内购,这在社交 App 中也是相当特别的存在。与之相比,Facebook
则是走在了另一个极端,广告一直是 Facebook 主要的收入来源,但现在,Facebook 正有意改变这一状况。不久前,有消息指出 Meta
将成立“新变现体验”部门,计划在 Facebook 和 Instagram 上提供更多付费功能。目前 Facebook
的主要的内购项目均是围绕用户打赏创作者来设计的,Facebook 则会从打赏中收取一定比例的分成。
结语
这份报告中透露出了全球非游收入持续增长的积极信号,可以看到,非游赛道上的头部厂商仍积极地在变现策略上进行探索,而参考他们的思路,也许也会对出海之路有所启发。
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