《无主之地2》玛雅技能翻译(包括个人点评)_.com
8个月前 (04-22)
和莉莉丝、斯蒂尔一样,玛雅是星际6塞壬之一,主技能也是和相位的有关。
3大妈有贴子关于玛雅技能的介绍,不过贴吧没有,目前关于无主2的各种东西沉的也很快,因此写了一篇有关玛雅技能介绍,其他3人陆续介绍。
这次争取比3大妈的更细,也纠正了少许错误。
虽然这次我们又看到了不少闹心的“杂烩”“翻版”的技能。
主技能:相位锁定,持续13秒3系的辅助技能:1.Motion系 Ward 所在层数:1 (如同无主1,比如莉莉丝的水银泻地技能就在层、技能火凤凰在第4层) 可以进行升级次数:5 每一级+5% 护盾容量和 -8%再充电时间耽搁. 点评:一种似曾相似的技能,不错,罗兰和莉莉丝都有加护盾技能,一些MOD也有减少再充电时间耽搁属性。
Accelerate 所在层数:1 可以进行升级次数:5 每一级+3% 枪械伤害和+4%子弹速度. 点评:好一个“加速”技能,几乎就是原方不动的莉莉丝的极速子弹技能,不过那个加的是子弹伤害。
Kinetic Reflection 所在层数:2 可以进行升级次数:5 杀敌技能.杀敌后能够反弹子弹打击附近的敌人, 每一级减少玩家所承受伤害10%且 增加自身伤害20% ,持续一段时间。
点评:这个技能是新加入的,也较新颖(和狼穴尖2里面的护盾反弹子弹技能类似),看起来不错,既增加自身伤害又增加伤害抗性。
这个一段时间是多少还不知道,但是根据1代的经验,应该是7秒。
Suspension所在层数:2 可以进行升级次数:5 每一级相位锁定时间0.5秒. 点评:经典的增加主角自身特技时间,和罗兰德布置技能、莉莉丝增加相位和布里克的增加狂暴时间是一样的。
Fleet 所在层数:3 可以进行升级次数:5 当护盾耗尽之后,你的移动速度每一级10%。
点评:不错的技能,一代中能够增加速度的方法仅有莉莉丝的准确直觉技能,没有之一,这个技能应该也是持续一段时间的。
Converge 所在层数:3可以进行升级次数:1 相位锁定迫使附近敌人攻击原来的目标。
点评:暂时还没太明白这个技能这么用,从视频来说。
Inertia 所在层数:3 可以进行升级次数:5杀敌技能.杀敌后可以使你的护盾每一级每秒恢复0.8%,且每一级10%的换弹药速度,持续一段时间。
点评:这是一个经典的、大家又都可以猜到的“杂烩”技能,前者的效果与罗兰、莉莉丝的杀敌恢复护盾技能一样,不过又加入一个加快换弹药效果而已。
Quicken所在层数:4可以进行升级次数:5 每一级增加相位锁定的冷却率 6% . 点评:和Suspension 效果一样,都是作用相位锁定的时间的,有点类似于布里克的Short Fuse技能和莉莉丝的Hard To Get减少冷却技能。
Sub-Sequence 所在层数:5 可以进行升级次数:5 一个敌人在相位锁定效果下死亡,Phaselock以每一级+20%的几率寻找并作用于另外一个目标。
点评:新技能,看起来很不错的。
Thoughtlock所在层数:6 可以进行升级次数:1 相位锁定能够把敌人转换为友军或者让他们自相残杀。
此外,相位锁定的持续时间和冷却时间都会增长,分别是3秒和4秒。
点评:终于,这个就是传说中的技能了,无主之地中终于有了化敌为友或者使敌人自相残杀的技能了,不说了,变态是肯定的了,不过应该不能作用于BOSS,否则就没意思了,即使如此,把一个badass类的凶悍作为友军,相当于一个大肉盾!2.Harmony系 Minds Eye 所在层数:1 可以进行升级次数:5 每一级+5% 暴击伤害且 +6%近战伤害. 点评:又一个杂烩技能,没有太大亮点,只不过是糅了暴击伤害和近战伤害在一起了。
Sweet Release 所在层数:1 可以进行升级次数:5 杀死一个当前被相位锁定的敌人产生可以一个生球体(??不知道是什么,少从目前的视频来看),自动寻找和自己和队友。
这种这种效果在你和队友生值很低时候非常强烈,每个球15%,但是不随着等级。
点评:这个技能在视屏上见过,非常有用尤其是在多人模式时候,产生大量吸血波。
Restoration 所在层数:2 可以进行升级次数:5 每一级+3% 生且把伤害的 6%转化成治疗效果. 点评:没办法,还是个杂烩技能,把罗兰德强加体魄和灼热止血技能掺杂在了一起而已,只不过后者是对于敌人的。
Wreck 所在层数:2 可以进行升级次数:5 每一级所有武器+10% 射速且 +6%伤害当你用相位锁定锁住一个敌人时候. 点评:无亮点,中规中矩的技能。
Elated所在层数:3 可以进行升级次数:5 当你用相位锁住一个敌人时候,你和队友都可以每一级每秒恢复1%的生。
点评:回血技能的条件限制版,不过才1%,是有点少了。
Res 所在层数:3 可以进行升级次数:1 当你的队友匍匐倒地时候,你可给他施加相位锁定,使他立刻复活。
点评:这又是一个翻版技能,翻哪个版?当然是罗兰德枪塔复活队友技能了。
Recompense 所在层数:3 可以进行升级次数:5 当生值部分受到伤害时候,有10%的机会对打你的敌人打出等量的伤害。
点评:这个技能不好说,有新意!但是关键是敌人对你的攻击很小时候,再返回来岂不是吃亏了?Sustenance 所在层数:4 可以进行升级次数:5 每级每秒重生0.4%的生. 点评:普通回血技能,没啥说的。
Life Tap 所在层数:5可以进行升级次数:5 杀敌技能.杀敌后每一级可以盗1.2%的生从敌人身上,持续一段时间。
点评:套用了很多游戏中的偷血偷魔的技能,这个也差不多,效果应该是一代中的收割机那种。
Scorn 所在层数:6 可以进行升级次数:1 肉搏技能. 按肉搏键可以扔出一个腐蚀之球,持续地对于周围敌人造成伤害,这个技能有18秒的冷却时间,冷却时按肉搏为正常的肉搏攻击。
点评:看着是挺好,关键是玛雅除了这个,没有太多的肉搏技能,玛雅也不是主打肉搏系的,具体效果不明,不过可以作为远程射击系的良好辅助。
3.Catacly系Flicker 所在层数:1 可以进行升级次数:5 增加火,电,毒、slag等元素枪的触发几率,每一级增加6%。
点评:又一个非常的经典翻版,原型来自于莉莉丝的活力四射技能,我没看出这两个技能有什么不同。
Foresight 所在层数:1 可以进行升级次数:5 所有武器的容量和换弹药速度. 每一级+4% 容量和 +5%换弹药速度。
点评:典型的杂烩技能,不多说了。
Immolate 所在层数:2 可以进行升级次数:5 倒地时候,在所有射击中加入火焰伤害,火焰的伤害基于你开火的武器的伤害值。
点评:作用于倒地时间的,同布里克的加倒地时间的强化不同,这个是加入武器本身火焰伤害的,我想除非是技能点多了,否则这个技能关注的,应该不会很多。
Helios所在层数:2 可以进行升级次数:5 相位锁定锁住一个敌人产生火焰爆炸,伤害周围敌人,每一级增加1点Helios伤害范围。
点评:就是老早出来的玛雅的图片中的那个技能,作用于相位锁定,联使用效果。
Chain Reaction所在层数:3 可以进行升级次数:5当你锁定住一个敌人时候,对于敌人所有的射击子弹都会可以折射,并且伤及周围的敌人,但是仅有子弹可以。
点评:和Kinetic Reflection 技能一样,都是反弹子弹的,一个对于自己,一个对于敌人,放在一起用效果应该最好。
Cloud Kill 所在层数:3 可以进行升级次数:1 射击一个敌人可以产生残留的酸性毒云,毒云可以持续5秒,对于接触它的敌人可以产生持续毒性伤害,但是每一次仅仅能激活一个毒云。
点评:可以说是火山的大火球的毒药版,密集敌人时候用效果好,像身边一群疯子。
Backdraft 所在层数:3 可以进行升级次数:5 火焰效果加入到近战中去,同时,当你的护盾耗尽之后可以创造一个火焰爆炸,伤害周围敌人,在两次火焰爆炸之间,你的护盾必须处于充满状态,每一级增加1点 Backdraft伤害范围。
点评:这个技能大家是不是有些眼熟啊?你猜对了,莉莉丝的毒蛇技能是在近战中加入了毒液元素,这个是火焰,而且还杂烩了攻击护盾的性质,护盾耗尽后可以产生火焰爆炸,如同无主1里面的各种攻击护盾一样效果,没有二致。
触发条件有点像布里克的被破盾加伤害和破盾后回盾技能。
Reaper 所在层数:4 可以进行升级次数:5 当敌人的生多余50%的时候,你可以打出更多的伤害。
点评:不愧是收割者技能,有模仿阿玛拉中的对于轻伤、重伤敌人的伤害不同定义的技能嫌疑。
Blight Phoenix 所在层数:5 可以进行升级次数:5 杀敌技能. 杀敌后可以产生持续的火焰和腐蚀伤害,伤及附近敌人,持续一段时间,这种伤害取决于你的等级和闪耀凤凰的等级。
点评:闪耀凤凰,可以说是火焰凤凰的变体(不知道是不是火焰凤凰身上带着那种),效果和伤害限制等看着也差不多,不过加入了毒元素而已。
Ruin 所在层数:6 可以进行升级次数:1 主动技能的强化,现在相位锁定球可以 slag、腐蚀和电击所有附近的敌人。
点评:堕落技能,作用于相位锁定球的,对于密集敌人或者在狭窄地段封锁道路应该还不错,不过让我3个技能选哪个?呵呵,我还是选择Thoughtlock 的,而放弃堕落的。
--------------------------------------------------------------------------------就这么多了,算了下,全都升级共需要127个技能点,但是是50级,就是有奖励的技能点,也肯定是升不到一半,因此只能取舍,算了算大概只能升级一个满系多一点的样子,3系全升级也可以,但是选不到技能了。
更多相关资讯请关注:无主之地2专题 查看无主之地2攻略大全 在一起 官网礼包 游戏类型:休闲益智 游戏平台:苹果 游戏特征:奇幻,单机 更新时间:1970-01-01 攻略资料站 游戏下载 6分 热游榜
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3大妈有贴子关于玛雅技能的介绍,不过贴吧没有,目前关于无主2的各种东西沉的也很快,因此写了一篇有关玛雅技能介绍,其他3人陆续介绍。
这次争取比3大妈的更细,也纠正了少许错误。
虽然这次我们又看到了不少闹心的“杂烩”“翻版”的技能。
主技能:相位锁定,持续13秒3系的辅助技能:1.Motion系 Ward 所在层数:1 (如同无主1,比如莉莉丝的水银泻地技能就在层、技能火凤凰在第4层) 可以进行升级次数:5 每一级+5% 护盾容量和 -8%再充电时间耽搁. 点评:一种似曾相似的技能,不错,罗兰和莉莉丝都有加护盾技能,一些MOD也有减少再充电时间耽搁属性。
Accelerate 所在层数:1 可以进行升级次数:5 每一级+3% 枪械伤害和+4%子弹速度. 点评:好一个“加速”技能,几乎就是原方不动的莉莉丝的极速子弹技能,不过那个加的是子弹伤害。
Kinetic Reflection 所在层数:2 可以进行升级次数:5 杀敌技能.杀敌后能够反弹子弹打击附近的敌人, 每一级减少玩家所承受伤害10%且 增加自身伤害20% ,持续一段时间。
点评:这个技能是新加入的,也较新颖(和狼穴尖2里面的护盾反弹子弹技能类似),看起来不错,既增加自身伤害又增加伤害抗性。
这个一段时间是多少还不知道,但是根据1代的经验,应该是7秒。
Suspension所在层数:2 可以进行升级次数:5 每一级相位锁定时间0.5秒. 点评:经典的增加主角自身特技时间,和罗兰德布置技能、莉莉丝增加相位和布里克的增加狂暴时间是一样的。
Fleet 所在层数:3 可以进行升级次数:5 当护盾耗尽之后,你的移动速度每一级10%。
点评:不错的技能,一代中能够增加速度的方法仅有莉莉丝的准确直觉技能,没有之一,这个技能应该也是持续一段时间的。
Converge 所在层数:3可以进行升级次数:1 相位锁定迫使附近敌人攻击原来的目标。
点评:暂时还没太明白这个技能这么用,从视频来说。
Inertia 所在层数:3 可以进行升级次数:5杀敌技能.杀敌后可以使你的护盾每一级每秒恢复0.8%,且每一级10%的换弹药速度,持续一段时间。
点评:这是一个经典的、大家又都可以猜到的“杂烩”技能,前者的效果与罗兰、莉莉丝的杀敌恢复护盾技能一样,不过又加入一个加快换弹药效果而已。
Quicken所在层数:4可以进行升级次数:5 每一级增加相位锁定的冷却率 6% . 点评:和Suspension 效果一样,都是作用相位锁定的时间的,有点类似于布里克的Short Fuse技能和莉莉丝的Hard To Get减少冷却技能。
Sub-Sequence 所在层数:5 可以进行升级次数:5 一个敌人在相位锁定效果下死亡,Phaselock以每一级+20%的几率寻找并作用于另外一个目标。
点评:新技能,看起来很不错的。
Thoughtlock所在层数:6 可以进行升级次数:1 相位锁定能够把敌人转换为友军或者让他们自相残杀。
此外,相位锁定的持续时间和冷却时间都会增长,分别是3秒和4秒。
点评:终于,这个就是传说中的技能了,无主之地中终于有了化敌为友或者使敌人自相残杀的技能了,不说了,变态是肯定的了,不过应该不能作用于BOSS,否则就没意思了,即使如此,把一个badass类的凶悍作为友军,相当于一个大肉盾!2.Harmony系 Minds Eye 所在层数:1 可以进行升级次数:5 每一级+5% 暴击伤害且 +6%近战伤害. 点评:又一个杂烩技能,没有太大亮点,只不过是糅了暴击伤害和近战伤害在一起了。
Sweet Release 所在层数:1 可以进行升级次数:5 杀死一个当前被相位锁定的敌人产生可以一个生球体(??不知道是什么,少从目前的视频来看),自动寻找和自己和队友。
这种这种效果在你和队友生值很低时候非常强烈,每个球15%,但是不随着等级。
点评:这个技能在视屏上见过,非常有用尤其是在多人模式时候,产生大量吸血波。
Restoration 所在层数:2 可以进行升级次数:5 每一级+3% 生且把伤害的 6%转化成治疗效果. 点评:没办法,还是个杂烩技能,把罗兰德强加体魄和灼热止血技能掺杂在了一起而已,只不过后者是对于敌人的。
Wreck 所在层数:2 可以进行升级次数:5 每一级所有武器+10% 射速且 +6%伤害当你用相位锁定锁住一个敌人时候. 点评:无亮点,中规中矩的技能。
Elated所在层数:3 可以进行升级次数:5 当你用相位锁住一个敌人时候,你和队友都可以每一级每秒恢复1%的生。
点评:回血技能的条件限制版,不过才1%,是有点少了。
Res 所在层数:3 可以进行升级次数:1 当你的队友匍匐倒地时候,你可给他施加相位锁定,使他立刻复活。
点评:这又是一个翻版技能,翻哪个版?当然是罗兰德枪塔复活队友技能了。
Recompense 所在层数:3 可以进行升级次数:5 当生值部分受到伤害时候,有10%的机会对打你的敌人打出等量的伤害。
点评:这个技能不好说,有新意!但是关键是敌人对你的攻击很小时候,再返回来岂不是吃亏了?Sustenance 所在层数:4 可以进行升级次数:5 每级每秒重生0.4%的生. 点评:普通回血技能,没啥说的。
Life Tap 所在层数:5可以进行升级次数:5 杀敌技能.杀敌后每一级可以盗1.2%的生从敌人身上,持续一段时间。
点评:套用了很多游戏中的偷血偷魔的技能,这个也差不多,效果应该是一代中的收割机那种。
Scorn 所在层数:6 可以进行升级次数:1 肉搏技能. 按肉搏键可以扔出一个腐蚀之球,持续地对于周围敌人造成伤害,这个技能有18秒的冷却时间,冷却时按肉搏为正常的肉搏攻击。
点评:看着是挺好,关键是玛雅除了这个,没有太多的肉搏技能,玛雅也不是主打肉搏系的,具体效果不明,不过可以作为远程射击系的良好辅助。
3.Catacly系Flicker 所在层数:1 可以进行升级次数:5 增加火,电,毒、slag等元素枪的触发几率,每一级增加6%。
点评:又一个非常的经典翻版,原型来自于莉莉丝的活力四射技能,我没看出这两个技能有什么不同。
Foresight 所在层数:1 可以进行升级次数:5 所有武器的容量和换弹药速度. 每一级+4% 容量和 +5%换弹药速度。
点评:典型的杂烩技能,不多说了。
Immolate 所在层数:2 可以进行升级次数:5 倒地时候,在所有射击中加入火焰伤害,火焰的伤害基于你开火的武器的伤害值。
点评:作用于倒地时间的,同布里克的加倒地时间的强化不同,这个是加入武器本身火焰伤害的,我想除非是技能点多了,否则这个技能关注的,应该不会很多。
Helios所在层数:2 可以进行升级次数:5 相位锁定锁住一个敌人产生火焰爆炸,伤害周围敌人,每一级增加1点Helios伤害范围。
点评:就是老早出来的玛雅的图片中的那个技能,作用于相位锁定,联使用效果。
Chain Reaction所在层数:3 可以进行升级次数:5当你锁定住一个敌人时候,对于敌人所有的射击子弹都会可以折射,并且伤及周围的敌人,但是仅有子弹可以。
点评:和Kinetic Reflection 技能一样,都是反弹子弹的,一个对于自己,一个对于敌人,放在一起用效果应该最好。
Cloud Kill 所在层数:3 可以进行升级次数:1 射击一个敌人可以产生残留的酸性毒云,毒云可以持续5秒,对于接触它的敌人可以产生持续毒性伤害,但是每一次仅仅能激活一个毒云。
点评:可以说是火山的大火球的毒药版,密集敌人时候用效果好,像身边一群疯子。
Backdraft 所在层数:3 可以进行升级次数:5 火焰效果加入到近战中去,同时,当你的护盾耗尽之后可以创造一个火焰爆炸,伤害周围敌人,在两次火焰爆炸之间,你的护盾必须处于充满状态,每一级增加1点 Backdraft伤害范围。
点评:这个技能大家是不是有些眼熟啊?你猜对了,莉莉丝的毒蛇技能是在近战中加入了毒液元素,这个是火焰,而且还杂烩了攻击护盾的性质,护盾耗尽后可以产生火焰爆炸,如同无主1里面的各种攻击护盾一样效果,没有二致。
触发条件有点像布里克的被破盾加伤害和破盾后回盾技能。
Reaper 所在层数:4 可以进行升级次数:5 当敌人的生多余50%的时候,你可以打出更多的伤害。
点评:不愧是收割者技能,有模仿阿玛拉中的对于轻伤、重伤敌人的伤害不同定义的技能嫌疑。
Blight Phoenix 所在层数:5 可以进行升级次数:5 杀敌技能. 杀敌后可以产生持续的火焰和腐蚀伤害,伤及附近敌人,持续一段时间,这种伤害取决于你的等级和闪耀凤凰的等级。
点评:闪耀凤凰,可以说是火焰凤凰的变体(不知道是不是火焰凤凰身上带着那种),效果和伤害限制等看着也差不多,不过加入了毒元素而已。
Ruin 所在层数:6 可以进行升级次数:1 主动技能的强化,现在相位锁定球可以 slag、腐蚀和电击所有附近的敌人。
点评:堕落技能,作用于相位锁定球的,对于密集敌人或者在狭窄地段封锁道路应该还不错,不过让我3个技能选哪个?呵呵,我还是选择Thoughtlock 的,而放弃堕落的。
--------------------------------------------------------------------------------就这么多了,算了下,全都升级共需要127个技能点,但是是50级,就是有奖励的技能点,也肯定是升不到一半,因此只能取舍,算了算大概只能升级一个满系多一点的样子,3系全升级也可以,但是选不到技能了。
更多相关资讯请关注:无主之地2专题 查看无主之地2攻略大全 在一起 官网礼包 游戏类型:休闲益智 游戏平台:苹果 游戏特征:奇幻,单机 更新时间:1970-01-01 攻略资料站 游戏下载 6分 热游榜
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