遇见“游戏化社交”新玩法,让更有趣
遇见是一款基于地理位置的移动社交软件,旨在帮助年轻人更方便、更快捷、更有趣的,最近它更新到了5.4版本,推出了“游戏化社交”的理念,重新定义了自己,也许现在称呼遇见为“游戏化领跑者”更为恰当。
遇见的产品总监屠红建表示,软件推出“游戏化互动”是为了让年轻人能够用更有趣的方式交朋友,“在方式上,90后、95后们更喜欢有趣的体验,他们是新潮的一代,是追求与冒险的一代,基于此,遇见的5.4版本推出了‘真心话大冒险的选项’”。
“真心话大冒险”是遇见游戏化开始的步,屠红建表示以后的遇见会加入更多有趣的小游戏来促进。“提起游戏化,其实并不是说把变成一场游戏,而是通过游戏化的思维,让变的更有趣味性,把原先简单枯燥的搭讪,变成一场的冒险,以前,如果我想认识你,我可能要经过很多次无趣的搭讪才能引起你的兴趣,但是现在我只要跟你玩一个小游戏,就可以认识你,跟你擦出火花了”。
遇见的“真心话大冒险”功能,更像是年轻人之前的“预热”,人们在初次与陌生人交往时都会有些尴尬,而“真心话大冒险”的小游戏则会让人们在刚开始相识时就充满乐趣,而且不会显的尴尬。
“真心话大冒险”具体是怎么个玩法?在遇见的5.4版本页面,新增了“搭讪分组”的选项,用户可以把陌生人的搭讪转换为“真心话大冒险”,并且设置好自己的“真心话”问题,或者是“大冒险”的设置,如此一来,如果别的用户想跟你搭讪,就必须先回答你设置的“真心话大冒险”的问题,在双方互动的过程中碰出火花,使过程变的更有趣。用户在小游戏的过程中,会获得更真实、更深入、更有层次的用户体验。“真心话大冒险”的不确定性,又契了年轻人追求,喜欢冒险的心理特征。
“游戏化”是近年来一个很火热的词,游戏思维在游戏本身之外的活用,可以把以往枯燥、乏味甚痛苦的东西变的轻松、简单、有趣,遇见的“游戏化”此次又是一番新尝试,给陌生人社交领域带来了新鲜感,证明了可以更好玩。也扩展了自己发展的空间,走上游戏化社交之路的遇见以后会推出哪些玩法呢?真是让人忍不住期待起来。
体验5.4版本遇见的“游戏化社交”请扫:
《遇见》官方微博: http://weibo.com/311000
《遇见》官方网站: http://www.iaroun网站站点" rel="nofollow" />
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