魔兽世界60级MC副本攻略 怀旧服60级熔火之心全通关详解
魔兽世界60级怀旧服熔火之心MC的boss要怎么打,全部MC的boss打法是什么样的呢,作为60级年代玩家们会接触到的个大型团队副本,是前期主要的装备来源,以下我们来看下具体的boss打法。
小怪部分
小怪刷新机制
双巨人大概四个小时才会刷新。巡逻狗和熔岩奔腾者都是 18 分钟刷新。五狗一小时刷新。lavapack一个半小时刷新。小鬼 5 分钟刷新。熔岩歼灭者,火焰之王是 2 小时刷新。杀掉第 2 个BOSS玛格曼达后巡逻狗不刷新。杀掉第四个BOSS加尔后熔岩奔腾者不刷新。
[熔岩巨人]
分 62 和 63 的 2 种。 62 的不会群体践踏,找个离人堆远的位置抗住就可以了。 63 的要保持警惕,装备差的战士有被秒的可能。坦克要贴墙站位,被击飞后时间嘲讽。击飞会丢失仇恨。
[熔岩歼灭者]
这个怪的特点在于打完一个目标后,立刻清仇恨。ZS的话办法是嘲讽CD一好就用,安排好1 2 3 4T的顺序,三秒无缝连接嘲讽
[熔岩奔腾者]
会一个类似拦截的技能,会冲锋向离他最远的目标。所有人站在红圈范围内,它就不会向外冲锋。那些喜欢站的远远的家伙,让他们交修理费。
狗狗
每只狗随机带 2 种技能:践踏(群体昏迷),降火抗,降生,群恐,减速度。比较怕碰到践踏+诅咒狗。昏迷后一般伴随着很高的群体伤害。拉狗时一定把狗头背离人群正面有喷吐。
[五狗]
五只狗需要同时击杀,如果不是同时死亡会满血复活,每个坦克扛一个怪拉在一起远程一起AOE,近战看哪个血多就修血。
[ 4 人帮]
这名字不知道谁起的。的牛X。 4 人帮的实力和他们的名字一样强悍。一般是 2 个火元素+ 2 个石头。这里战士的拉怪方法很有讲究。我们详细说下。一般是LR开怪后 2 个SS对 2 个石头抢先放逐。在这之前,也就是LR开怪后,ZS要做的一件事是:血性狂暴+战斗怒吼。这样可以保证很大几率你是第 1 仇恨目标。防御姿态迎向火元素,嘲讽拉住---立刻转头---找个没人的地方背靠墙。这样火元素的经典技能火焰之花就只能对你一个人开放了……杀完 2 个火元素,就站在被放逐的石头前等SS提示,放逐一脱离,就嘲讽拉住,打掉。必须注意的是,这里战士需要穿火抗装或者高耐装。拉到火元素后第 1 时间拉离人群并转头。有正面AOE,3000+的伤害对布衣是恐怖的威胁,并且时常出现 2 连发的情况。-这个四个帮描述的不是很详细待我找更详细的来补充
1:鲁西弗隆
BOSS技能介绍
[末日诅咒 ]
40 码范围全中,使用技能或魔法所消耗的MANA/能量/怒气提高。
[末日迫近]
AOE魔法, 35 码内所有的玩家全中, 10 秒后造成约 2000 的AOE伤害。
随从技能
[缴械技能]
[精控制]
战术安排
注意事项
1、所有法师小德,时间解除诅咒,优先级是坦克,治疗,其它法系,其它人,所有能驱散诅咒的人时间驱散,法师不要贪DPS。
2、牧师,骑士时间驱散魔法,所有远程分散,近战位如果有DEBUFF没驱散掉,在几秒时远离人群。
P1 阶段(随从存活阶段)
站位: 安排MT组和随从处理组,BOSS和随从拉开大于 40 码距离,非MT组远离BOSS40 码规避末日迫近
注意事项:注意仇恨,缴械可以忽视不管,精控制时间驱散
击杀顺序: 优先全力击杀随从组其中一只随从,然后击杀第二只
P2 阶段(击杀BOSS阶段)
站位: 所有远程和治疗分散站位,防止末日迫近没驱散时造成AOE伤害。近战集中站BOSS背后,如果末日迫近没有驱散三秒时远离人群 8 码。
灭团点: 注意不要引到靠墙的小鬼
如果开荒压力较大可选择此药剂
滋补药剂:使用:每 5 秒秒尝试从你身上驱散 1 个魔法、诅咒、中毒或效果。持续 30 秒。
2:玛格曼达
BOSS技能介绍
[群体恐惧]
每隔大约 30 秒对 30 码内的敌人造成群体恐惧的效果
[狂暴状态]
BOSS每隔大约 30 秒会进入一次狂暴状态,伤害提高 ,体型变大。
[火焰圈]
会在地上造成一个火堆将对经过的人造成持续伤害DOT
[火焰喷吐]
会对正面小于 180 度喷扇形火焰
战术安排
坦克:坦克需要注意每次恐惧都要切好姿态反恐惧,尽量不要移动位置,如果有很多火圈近战无法输出,稍微调整一下就好,部落两坦克,此BOSS可以嘲讽,联盟安排矮人牧师CS。
远程:恐惧距离是 30 码远程尽量站在 30 码外输出不被恐惧到
治疗:治疗两排两组刷坦克,组刷坦克的时候,第二组站出 35 码以外团补就OK,组被恐惧第二组接上轮流如此,治疗组给萨满插战栗TT。
近战:近战输出不要贪BOSS快要恐惧时远离地上的火圈。
站位:坦克把BOSS横着拉
要点:猎人看到狂暴时间打宁,宁的CD是短于狂暴的,只要不出现未中就一定转的过来,尽量穿最高中装备。
补充:此BOSS如果开荒阶段困难可以吃火抗药水减少治疗压力
3:基赫纳斯
BOSS技能介绍
BOSS简介
BOSS加上小 2 个护卫
护卫技能
1、小范围的震晕
2、小范围的AOE伤害
[基赫纳斯的诅咒]
每 30 秒放一次,减少75%的治疗效果,法师和德鲁依一定要给MT及时的解除,
[暗影之箭]
随机选择一个目标,造成2000+的伤害。
[火雨]
每一波造成 1000 上下的伤害。
战术安排
击杀顺序:优先击杀其中一只护卫,然后第二只,BOSS。
P1 阶段(护卫击杀阶段)
坦克:MT把BOSS坦在原位,两个副T各坦一只守卫拉开BOSS范围 30 码,护卫会小范围晕眩如果有条件可以吃自由行动药水,注意好技能。
治疗:小德时间驱散好坦克的诅咒,并且躲好地上的火雨。牧师起手加暗抗。
远程:分散站位不要扎堆,时间躲好火雨,时刻注意仇恨,坦克被晕住时无法建立仇恨容易OT。
近战:躲好火雨,注意仇恨。
法师:注意给血少的人驱散好诅咒,方便治疗抬他的血,时间注意坦克的诅咒。
P2 阶段(BOSS击杀阶段)
坦克:注意如果火雨下在近战位,迅速拉着BOSS走开给近战提供输出场地。
其它各职业按照P1 安排就可以。
4 号BOSS:加尔
BOSS技能介绍
小怪8 个石头元素,能被放逐
小怪技能
[狂暴]
远离BOSS30 码会被激怒提高伤害并且免疫放逐。
[自暴]
当BOSS血量少于百分之50, 30 码内的小石头会自暴,造成大量AOE伤害,带有击飞效果
当石头元素被击杀时,自暴造成大量AOE伤害,带有击飞效果
BOSS技能 :
[引暴]
当BOSS血量少于百分之50, 30 码内的小石头会自暴,造成大量AOE伤害,带有击飞效果
[减速]
群体减速魔法,如果有余力可以驱散掉
[狂暴]
当 8 个石头都被杀的时候会进入狂暴状态
战术安排
分怪:战斗开始前一定要用猎人的标记和牧师的心灵视界,标记清楚,然后让战士和SS选择好自己对应的目标。
开怪:此BOSS难点在于战斗开始的时候,派个人去拉BOSS,然后MT和其他战士以及SS,要同时拉怪和放逐。另外,冰障或开一个人进战斗开怪,然后负责任务的同学自己接怪。
猎人:猎人可以把元素风筝致十号的位置一直风筝。
术士:在BOSS30 码内可以放逐石头元素
战斗流程:有多少猎人就风筝多少石头元素,余下的分给SS放逐或者副T拉着,然后依次击杀石头元素,坦克把石头元素接到靠墙的位置以免击飞ADD。坦克和SS放逐的元素处理完后直接击杀BOSS,处理猎人风筝的小怪,
灭团点:要注意BOSS的血量,在接近百分之五十的时候要停手,要远离放逐的石头元素和副坦拉的石头元素。