微软收购黑曜石是怎么回事 收购目的是什么
1年前 (2024-04-22)
双十一当天,微软发布了一个重磅消息,正式宣布收购黑曜石与inXile工作室。消息一经发布就引发网友热议。大家都很好奇黑曜石被微软收购后的运会如何,也许会双剑璧,也许会更糟糕。
据了解,黑曜石工作室以打造出色的RPG游戏著称,旗下知名游戏有《无冬之夜》、《永恒之柱》等;inXile Entertainment也是一家优秀的RPG游戏工作室,代表作品为《废土》和《冰城传奇》。
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微软方面表示非常看好这两家RPG游戏开发商的创作能力,于是将其收编麾下。作为微软工作室的一部分,黑曜石和inXile都将获得完全支持和发挥
事实上,这已经不是微软次收购游戏开发商。此前微软曾在E3 上宣布收购了 4 家工作室,加上今天公布的两个工作室,其旗下的工作室总数已经增加到了 13 个。为了稳定微软在RPG领域的地位,提高自己的竞争力,微软的收购脚步肯定不会就此停止。
除了上述工作室外,今年他们新组建及收购的工作室还有:The Initiative(由前水晶动力工作室大佬Darrell Gallagher领衔)、Undead Labs(《腐烂国度》系列)、Playground Games工作室(《极限竞速:地平线》)、Ninja Theory(《地狱之刃》、《DMC:鬼泣》)、Compulsion Games(《少数幸运儿》)。