《LOL》ADC天赋怎么加点 ADC天赋加点介绍
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天赋解读战争领主的嗜血
对抗敌方英雄时,基于你的已损失生值提供更多的生偷取(值:20%)。对抗小时会获得50%收益(远程英雄为25%收益)。
解读:由于拳头针对了换线战术后,现在战争领主的嗜血已成ADC主流基石天赋,超高的续航能力让你再也不怕对手的消耗。在有了战争领主的嗜血之后,作为ADC的必需品吸血属性在前期有了较大的弥补,因为主流的ADC装备选择有太多的攻速、攻击力、暴击可以作为,而吸血装备往往要等到第三大件或更后面才能做出,这对于ADC的线上消耗及打团续航能力影响巨大。
战争热诚
普攻在中敌方英雄时会产生热诚效果(近战攻击为2层)。热诚效果持续4秒(最多可叠加10层)并且每层效果会使你的攻击1-6。
解读:新版的战争热诚的最致缺点在于持续时间变短,叠层时间需求较高,而且现在的普攻只能获得战争热诚的AD加成(旧版的战争热诚提供的是攻击伤害),这几方面的削弱使得战争热诚已经跌下坛,但是新版的战争热诚并非一无是处,比如探险家、圣枪游侠、瘟疫之源等英雄还是更加适战争热诚,它只是被削弱了没有以前OP了。
Deft教你点季前赛天赋下面将以知名ADC选手Deft(韩服排位)为例,给予大家在ADC天赋上一些选择及参考。
Deft在点出嗜血天赋时的英雄里,符文没有任何的改变,天赋有两套调整,下面小编就为大家
套输出流:
首先从装备上可以看出,Deft使用女警在出到5件装备时都没有一件吸血装备,完全凭靠战争领主的嗜血来解决吸血属性问题。
符文搭配:红色9个固定攻击力,9个固定护甲,蓝色5个固定魔抗及4个攻击速度,大精华为3个攻击速度。
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