《LOL》新版本改动了什么 新版本改动详情
LOL9.23版本装备改动了什么?但是很多小都不知道9.23版本装备的具体改动内容,下面就跟着
LOL9.23版本元素峡谷装备改动详情介绍:
在即将迎来的英雄联盟9.23版本中,除了上线
装备改动
多兰盾
被动:受到敌方英雄伤害时,在10秒内最多恢复30点生值⇒受到敌方英雄伤害时,在8秒内最多恢复40点生值,具体取决于失去的生值。对远程英雄或被AOE,点燃效或持续性伤害触发时,有效率为66%
德拉克萨的暮刃
攻击力:55⇒60
被动-封锁移除:不再能够使得附近的守卫或陷阱显形
幽梦之灵
攻击力:55
穿甲:18
冷却缩减:10%
移速:脱战后增加40
主动:6S内获得20%移速加成(45s冷却)
新增:主动效果激活期间内可以无视单位体积碰撞
夜之锋刃
总价:3000⇒2900
攻击力:55⇒50
生值:250⇒325
穿甲:18⇒10
移除主动-夜之面纱:引导1秒来提供一个法术护盾,阻挡下一个敌方技能。持续7秒。(冷却时间:40秒)
新增被动-法术护盾:获得一次可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果40秒内没有受到来自敌方英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新
血色之刃(新装备)
总价:3000
成路线:锯齿短匕+吸血鬼节杖+1000G
攻击力:50
生偷取:15%
穿甲:10
被动-嗜血追击:
附近可见的敌方英雄数不多于1时,获得40-攻速(基于等级1-18级)
如果有更多的敌方英雄接近,这个效果会在3秒内逐渐消失
攻速加成效果持续期间,获得8穿甲
暗影阔剑(新装备)
总价:2400
成路线:锯齿短匕+长剑+长剑+600G
攻击力:50
冷却缩减:10%
穿甲:12
被动-封锁:
在被一个敌方守卫发现时,使你附近所有敌方陷阱显形并使敌方守卫失效,持续8秒(冷却时间:45秒)
普通攻击可以立即击杀失效的陷阱,对守卫眼造成3倍伤害
锯齿短匕
移除被动-猎头者:在你击杀一名敌人后,你的下一次伤害型技能不再造成40的额外物理伤害
舒瑞亚的狂想曲
总价:2050
成路线:禁忌雕像+晶体护腕+600G
生值:200⇒300
冷却缩减:10%
基础生值回复:
基础法力值回复:
治疗及护盾效果:10%
移除AP加成与移速加成
主动:
为你和周围的友军提供40%移速,持续3秒(冷却时间:90秒)
效果范围由700码1000码
岚切
总价:3200
成路线:暴风大剑+基舍艾斯碎片+灵巧披风+400G
攻击力:60⇒55
攻速:15%
暴击率:25%
充能伤害:50⇒120
充能减果:攻击将减速目标75%,持续0.5秒无衰减
疾射火炮
充能伤害:60-140(1-18级)⇒120
盈能伤害不再额外作用于防御塔,因为现在盈能伤害已经能作用于防御塔了,即使不出火炮
斯塔缇克电刃
充能伤害:60-140(1-18级)⇒120
可作用单位数:5⇒7
充能伤害不再能够造成暴击
基舍艾斯碎片
价格:600⇒700
盈能伤害:50⇒80
格斗手套
移除
灵巧披风
暴击率:20%⇒25%
狂热
总价:1200⇒1400
成路线:灵巧披风+短剑+300G
攻速:15%⇒12%
暴击率:15%⇒25%
移速:5%
幻影之舞
成路线:短剑+狂热+900金币
朔极之矛
移除
(极地大乱斗仍然可以使用)
干扰水晶
移除
防御塔被动名名为干扰水晶
猛禽斗篷
移除
装备编辑功能改动
枢纽攻防战、奥德赛:淬炼、极限闪击、魄罗之王和统治战场模式的装备已从装备编辑功能中移除
充能和暴击装备
调整:充能装备额外伤害现在可以叠加,不再选取值
新增:充能装备现在可以作用于防御塔
移动增加20%叠加速度,攻击减少50%叠加速度
英雄联盟9.23版本改动有哪些 英雄联盟9.23版本元素峡谷装备改动详解
辅助装备改动
等级
辅助装备仍然分为三个等级,但是一旦完成任务,任务系统会自动将其升级到二级或,守卫眼的被动也在这些升级中:
一级:属性和获取金币的被动
二级:属性增加,增加3个守卫眼
:主要属性升级,眼的容量提高到4,移除获取金币的被动
累计花费:1800金币⇒400金币
反作用机制
5分钟内补刀超过20个则减少50%从小身上获取的金币,这个惩罚效果最多可以在击杀50个小时达到80%
一旦惩罚开始,你的补刀金币会降低到(70-5分钟内补刀数)%
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上古钱币系列
移除
窃法之刃系列
窃法之刃
总价400
+8法术强度
+10生值
+2金币/10秒
被动-贡品:
伤害性技能和普攻中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币
每30秒最多触发3次
任务:
使用这个装备赚取500金币,将升级冰霜之牙,并获得主动-布置守卫
(过度的小击杀将会导致此装备获得金币减少)
冰霜之牙
+15法术强度
+70生值
+3金币/10秒
被动-贡品:
伤害性技能和普攻中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币,每30秒最多触发3次
任务:
使用这个装备赚取1000金币,将升级寒冰碎片
主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能
(过度的小击杀将会导致此装备获得金币减少)
寒冰碎片
+60法术强度
+150生值
+3金币/10秒
主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能
(过度的小击杀将会导致此装备获得金币减少)
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窃法镰刀系列
窃法镰刀
总价400
+5攻击力
+10生值
+2金币/10秒
被动-贡品:
伤害性技能和普攻中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币,每30秒最多触发3次
任务:
使用这个装备赚取500金币,将升级恐惧月镰,并获得主动-布置守卫
(过度的小击杀将会导致此装备获得金币减少)
恐惧月镰
+10攻击力
+60生值
+3金币/10秒
被动-贡品:
伤害性技能和普攻中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币,每30秒最多触发3次
任务:
使用这个装备赚取1000金币,将升级黑雾镰刀
主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能
(过度的小击杀将会导致此装备获得金币减少)
黑雾镰刀
+35攻击力
+150生值
+3金币/10秒
主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能
(过度的小击杀将会导致此装备获得金币减少)
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圣物之盾系列
圣物之盾
总价400
+30生值
+5法术强度
+2金币/10秒
被动-战利品:
普通攻击会处决生值低于50%的小(远程英雄为30%)
在击杀小的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小赏金
每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能
任务:
使用这个装备赚取500金币,将升级巨峰之盾,并获得主动-布置守卫
(过度的小击杀将会导致此装备获得金币减少)
巨峰之盾
+100生值
+10法术强度
+3金币/10秒
被动-战利品:
普通攻击会处决生值低于50%的小
在击杀小的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小赏金
每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能
任务:
使用这个装备赚取1000金币,将升级山岳之壁
主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能
(过度的小击杀将会导致此装备获得金币减少)
山岳之壁
+300生值
+40法术强度
+3金币/10秒
主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能
(过度的小击杀将会导致此装备获得金币减少)、
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符文肩甲系列
符文肩甲
总价400
+30生值
+3攻击力
+2金币/10秒
被动-战利品:
普通攻击会处决生值低于50%的小(远程英雄为30%)
在击杀小的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小赏金
每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能
任务:
使用这个装备赚取500金币,将升级白石肩甲,并获得主动-布置守卫
(过度的小击杀将会导致此装备获得金币减少)
白石肩甲
+100生值
+6攻击力
+3金币/10秒
被动-战利品:
普通攻击会处决生值低于50%的小
在击杀小的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小赏金
每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能
任务:
使用这个装备赚取1000金币,将升级禁魔肩甲
主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能
(过度的小击杀将会导致此装备获得金币减少)
禁魔肩甲
+300生值
+24攻击力
+3金币/10秒
主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能
(过度的小击杀将会导致此装备获得金币减少)
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