《大蛇3》太公望怎么玩 太公望玩法攻略

2年前 (2024-04-22)

太公望是《大蛇3》游戏中的仙界人物,具有不错的实力和战斗技巧。只不过出场较晚,玩家玩的机会不多。这里带来的是《大蛇3》太公望玩法思路分享,希望能帮助到有需要的玩家们。

《大蛇3》太公望玩法思路分享

太公望

人物类型:速(连击数持续更久并且伤害随连击数,跳跃可以取消大部分招式动作,可以二段跳) 器:太极图(普通术为发出一个太极图,中敌人后瞬移过去;蓄力术为发出三个太极图后引爆并瞬移到一个太极图那里,如果三个太极图靠得很近的话输出恐怖)DLC器:涡流太极图(普通术为发出一个太极图,让碰到的敌人从自己头顶掉下来;蓄力术为发出带雷属性的光波攻击,输出非常高)

技能分析:

太公望的C技可以设置一个太极球,用C1、JC、固有术可以引爆太极球

9方:挥舞鞭子左右打,横扫一圈,一下带属性。看上去软绵绵的,不过速度够快,因此没问题。

C1:扔出一团水珠,无属性,可以引爆太极球。单纯的控场技能,本身即使是多个太极球引爆输出也不算很高。

C2:用钓球挑空后将钓球砸地,带两次属性。太公望单独对将主力C技,由于太公望C技数据输出都很低,因此他比较依赖分身和多段属性,而C2正好是一个两段属性的C技,而且干脆利落,分身触发率也比其他几个高。

C3:移动中鞭子左右抽,之后钓球砸地,砸地带属性。太公望清主力技,中间式毫无作用,的结束式由于要比C4C5之类的范围大,数据输出要高一点,而且速10下也不是很拖沓,因此这一招成为了清主力技。

C4:跳起后用钓球砸地,砸地带属性。比较平庸的一招,数据输出不高,清都有点小问题,而且下的跳起也比较拖沓。

C5:往后钓起钓球砸地,带属性。这一招还算可以,偶尔可以拿来玩玩,范围不算很大。但是建议直接拿C3清,少出几下普方。

C6:钓球大范围砸地,带属性。和C5同理,但这一招范围要比C5大点,虽然不如C3。

跳方:打一下。JC:在空中向下做钓鱼动作,带属性,可以引爆太极球,引爆也带属性。跳方配二段跳,JC不引爆的话输出很低,引爆了倒是还算可以,但是也要有很多太极球的情况下才能达到显著效果,加上JC范围很小,所以招式总体来说没什么用。

马方:单边挥。马C:发出龙卷风,带属性。赶路偶尔用。

固有术:先是发出小范围冲击波引爆太极球,然后发出大范围光圈,之后大范围挥舞一鞭设置六个太极球。咋一看有点像前作空T。这一招输出很高,主要是后两段,前一段即使附加了多个太极球的爆炸效果输出也没多少,当然有总比没有好。正好解决了太公望数据输出贫乏的问题,太公望群战主力技。于设置太极球的话,一般只有周围有锚的时候才好配,不然就单纯是一个控场效果。

移动中像钓鱼一样将钓球放置在前方来回打击,挑起并发出大范围水波震地效果,两段带属性。虽然带属性,但是输出和伏羲女娲比差远了,而且蛇2那个敌人受身的毛病还是没改,而且要比固有术多耗一格,所以这一招无视好了。

觉醒/觉醒:和一样,还是用固有术好了。

属性搭配:套:冰炎风雷收敛速天击击勇猛再临,再临可以换成猛碎,由于太公望不带斩吸活效率捉急,而他又依赖和数据输出,所以可以带个收敛,不缺和攻击力。

第二套:把上面的冰炎风雷换成炎斩进击

器选择:DLC器。

战斗思路:平时清就用C3(不连按),也可以偶尔玩玩C5C6。对将如果是少量的话就用C2配分身慢慢打死,如果是一群敌将直接固有术群秒,太公望缺乏数据输出,不过总体没问题。