比较挣钱的游戏,比较挣钱的游戏有哪些
比较挣钱的游戏,比较挣钱的游戏有哪些
内容导航:全球最挣钱的三消游戏起底:名月流水5亿,国产仅占3席明年挣钱比较辛苦的生肖网友求0成本搬砖能月入3000的网络游戏,网友:醒醒,都2022年了一、全球最挣钱的三消游戏起底:名月流水5亿,国产仅占3席中国手游市场与欧美的不同,在于欧美今为止休闲游戏收入占比依旧颇为巨大,而在欧美休闲游戏中有两大流派:其一是长盛不衰的三消游戏、其二是这两年日趋流行的超休闲手游。
与海外SLG品类经过数年竞争已被中国厂商“独霸”局面不同,涉足三消全球市场的中国游戏公司依旧颇为稀少,但三消却是一个收入规模十分庞大的品类。根据相关研究数据显示,不含中国日本、2018年欧美消除游戏收入规模超过30亿美元,同比增长率达到28%,跑赢了手游市场的整体增长速度。今年6月份的时候,GameLook曾介绍过一款出海中国手游《Matchington
Mansion》月流水超过1500万美元。
那么从全球范围来看,消除游戏市场格局如何?国内同行又有哪些机会呢?GameLook对10月份全球消除游戏收入进行了整理,以下是详细介绍:
消除品类国产手游“缺席”:10月收入榜头部仅占十分之一
首先要说明,这份收入榜不包括部分游戏的中国第三方安卓商店收入,部分游戏仅包括单个语言版本收入预估(比如日文版、英文版、中文版等)。
仅3款国产入围全球TOP30消除游戏榜
和中国市场不同的是,消除游戏在欧美属于主流品类之一,而且头部产品寿较长,比如King的《Candy Crush
Saga(糖果传奇)》发布7年多之后,10月流水仍超过7100万美元(折人民币约5亿元)。
10月全球消除手游收入榜前十名分别是:《Candy Crush Saga》、《Homescapes》、《Gardenscapes》、《Toon
Blast》、《Empires & Puzzles》、《智龙迷城》、《Candy Crush Soda Saga》、《Matchington
Mansion》、《Fishdom》和《Toy Blast》。
如果从总收入(iOS和Google Play)来看,在欧美市场、国产消除类游戏只有《Matchington
Mansion》一款进入了TOP10,这款游戏的10月份流水仍保持在1400万美元以上。和SLG品类中国游戏霸榜状况相比,三消品类除了腾讯、乐元素、Firecraft这三家中国公司外,其他中国厂商可谓涉足极少,在品类有着显著收入规模的情况下,中国厂商存在感并不强。
10月全球消除手游收入榜第11-21名依次是:《Line Disney TsumTsum》、《开心消消乐》、《Line
Pokopoko》、《Candy Crush Friends Saga》、《Best Fiends》、《Farm Hero Saga》、《Lily’s
Garden》、《Cookie Jam》、《Angry Birds Dream Blast》和《Clockmaker》。
由于未计算国内第三方安卓商店收入,国产消除游戏在11-20名除了《开心消消乐》,其余9个位置都是海外手游。
10月全球消除手游收入榜第21-30名分别是:《Bubble Witch 3 Saga》、《Pet Rescue Saga》、《Candy Crush
Jelly Saga》、《Home Design Makeover》、《Gummy Drop》、《天天爱消除》、《Line Pop 2》、《Line
Bubble 2》、《Disney Emoji Blitz》和《Charm King》。
除了国产手游占比较少外,我们还可以明显发现一个现象, King在消除品类的领导地位依旧稳固,在品类收入榜Top
30当中,有7款都被该公司的产品占据。
从游戏数量来看,除了居优势的King之外,而Line则凭借4款游戏在日本市场的优秀表现取得数量方面的第二名。此外,Peak Games和Jam
City也都有两款游戏入围。不过,如果从收入方面来看, Playrix凭借3款消除游戏就实现了9100万美元的月流水,在收入方面拿到了第二名 。
红海当中的“蓝海”市场,玩法融、剧情模式成突围捷径
如果单从iOS收入来看,国产手游两款进入Top 10,分别是Firecraft Studios的《Matchington
Mansion》和乐元素的《开心消消乐》。但在前30名当中,仍然只有3款产品入围。
和其他品类相比,消除游戏是手游平台最早出现的玩法之一,而在收入榜头部,霸榜产品往往都是老游戏。 在10月份的收入总榜Top
30当中,一款新游戏是2019年1月份发布的《Lily’s
Garden》,其余游戏的发布时间都在一年以上,23款游戏的发布时间超过3年,甚还有多个游戏发布时间超过7年,其寿之长,令人难以想象!
从竞争层面来说,消除游戏无论是国内还是海外,都已经成为了红海市场。如果只是单纯地做消除玩法,后来者的机会已经非常渺茫。
在King霸榜的7款产品中,虽然核心玩法几乎一样,但却覆盖了多个不同的细分题材,7款产品的发布时间都超过了2年以上(大多数超过4年)。Peak
Games的两款游戏发布时间也比较早,而且核心玩法与King有比较明显的差异。
换句话说,如果没有先发优势、没有足够的买量预算,有没有可以交叉推广的高DAU产品为依托,想要凭借换皮已经没会。
Lily’s Garden
但这并不意味着新产品就没有了机会。从梯队头部榜单来看,玩法融仍然有希望突围,比如Playrix的三款消除+建造玩法的产品都进入了前十名;国内团队研发的《Matchington
Mansion》同样逆势突围,且月流水保持在1400万美元以上。而的一款新游戏《Lily’s Garden》尝试的正是目前消除游戏的模式:剧情。
对国内游戏企业来说,创作独特的剧情、世界观一直都不是强项,更何况文化差异大的欧美市场,这对试图进军海外中国公司来说增添了一重障碍,而要越过剧情这一关,GameLook建议国内厂商引进海外人才,只有团队的化才能更好的让产品走向全球,而这正是《Matchington
Mansion》杀出重围的方法。
除了产品的独特性外,无论是Playrix还是Firecraft,都在买量方面投入了巨大的成本,因此,只要在玩法设计方面受到用户认可、并提高买量效率,这个品类对于国内同行仍有很大的潜在机会。
另外一个值得注意的是,部分高收入产品采取了IP化策略,比如Line的四款产品都用了LINE本身的表情或者迪士尼IP的表情,JamCity在2016年与迪士尼作的《Disney Emoji Blitz》同样适用了IP策略。
二、明年挣钱比较辛苦的生肖我是女生,1996年6月14辰时出生。前年我做服装生意赔了,今年还想继续试试,想让您帮我看看是否适做生意?以后的财运如何?
生肖鼠,坤造:丙子、乙未、丁卯、甲辰。大运:甲午、癸巳、壬辰、辛卯、庚寅、己丑,现在癸巳运中。
丁火生未月有气,围绕日元皆是印星之木,又得年干丙火相助,日元身强无疑,喜金土,忌木火,水可生木,弊多利少。
日元身强印旺,最喜财来制印,而局中用财星不现,格局不高,先天财运不佳,求财费劲。
印多,在长辈、母亲百般呵护中长大,依靠多,不够勤快。印为忌,也易在决断事情时产生偏差、失误,而导致失财。
现在在癸巳大运,癸水七杀透干,乃创业之象,巳火劫财主财运不好,钱财难聚。
2015年乙未,干支枭印夺食,暗示会有破财等不顺之事发生,实际上该年你做服装生意赔钱。
2016年丙申,劫财克正财,也是一个财来财去之年;今年丁酉,偏财酉冲卯,地支主内心,所以你蠢蠢欲动,想继续做生意。
明年戊戌,伤官旺,伤官主动,主投资,暗示你会付之于行动。戌中藏有偏财,会有点财运,但戌为燥土、火库,还暗藏丁火,卯戌之有火之势,开支多,实际上结余不多。
2019年己亥、2020年庚子,财运也只是一般;2021年辛丑,食生财,这年收益会增长多些,但毕竟此阶段在巳运,劫财主事,好也好不到哪里去。
之后的2022年壬寅,木旺起来,生了巳火劫财,财运也不可能好。
你这种局无财,要想做生意赚大钱本身就很难。28岁时走壬辰运,伤官见官,是非也多,唯有到38岁以后的辛卯运,才可放手一搏。
不过,38岁到58岁期间的辛卯、庚寅两运,干支财克印,有为钱而失去名誉之象,求财还得注重底线。
三、网友求0成本搬砖能月入3000的网络游戏,网友:醒醒,都2022年了今年2月份国家统计局公布灵活就业人口已超两亿,在社会的高速发展下,年轻人也越来越不愿意按部就班的生活,纷纷开辟属于自己的新职业。像当下流行的视频剪辑、网络主播、文案写手,甚是游戏搬砖都是当下流行的灵活就业方式。所谓游戏搬砖就是通过游戏副本打金将游戏内的货币和道具转换为人民币的一种方式,最近就有网友提问现在有没有0成本就能搬砖月入3000的网络游戏?
灵活就业相对于传统职场有着更高的自由度,而且基本是自己干多少拿多少,属于付出和回报成正比,这也是越来越多人加入其中的原因。但这名网友的求助却遭到了其他网友的嘲笑,不少网友还表示朋友该醒醒了,都2022年了,还想着白嫖,空手套白狼?哪有一分钱不投入就能让你赚钱的游戏?
除了调侃,不少网友也给出了实质性的建议,比如《失落方舟》、《DNF》等等都可以搬砖挣钱,但前期都需要投入几千块不等,还要花费一定时间练号,如果不花钱可能连个副本都打不过,又何谈挣钱了?
先投入再收获本身是件很正常的事情,可这名网友就卯定了不打算花钱,那么2022年到底有没有游戏能够满足楼主需求了?就在一众网友头疼之时有人发声了,想白嫖就来网易《逆水寒》啊,都2022年了不会还有人不知道逆水寒是最适0成本搬砖的游戏吧?
此言一出,不少网友恍然大悟,要说能够0成本投入还能月入3000以上的网络游戏,目前的确只剩下一个《逆水寒》了。那么逆水寒是如何做到0投入还能挣钱的了?
首先逆水寒练号养号不需要成本,游戏内除了等级直升系统以外,还有诸多像武林成名赏这样白送几千元道具的福利系统,只要玩家稍微花点心思就能轻松白嫖到30多万战力,足以满足所有副本和玩法需求。
虽然逆水寒是点卡收费游戏,但是采用了全网的资费封顶模式,一个月满打满算也就54元。当然如果连这54元也想省也不是不可能,玩家随意参与一下帮战或押镖玩法就能攒到一定游戏币,然后用游戏币购买元宝兑换点卡,真正实现0成本投入。
而月入3000只不过是逆水寒搬砖的起步门槛,随着新资料片的上线,逆水寒带来的国内开放世界玩法也大受追捧,同样的新玩法也不需要玩家任何成本,玩家打打怪,刷刷BOSS就能获取全套橙装,然后带老板过副本拿山海点也能获得不菲的报酬。
当然逆水寒的搬砖挣钱模式非常多样化,不仅可以带老板,还能代做任务打铁等等,另外通过每周的团队副本也能掉落大量奖励。因为逆水寒商城不出售任何属性相关道具,因此副本掉落的道具也就成了大佬们眼中的香饽饽,根本不愁销路。运气好的话掉落一些稀有外观,收入超过500也是常有的事。要是肯吃苦多弄几个号,那收入就可以更上一层楼了。
不过游戏搬砖虽好,但在很多人眼里会成为沉迷游戏不务正业的典型,那么大家又是如何看待游戏搬砖这一灵活的就业方式了?欢迎留下你的看法讨论。
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