Steam数据统计-steam销量数据

8个月前 (04-22)

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今日Steam公布了一则“Steam:回顾 2018”的社区文章,并公开展示了Steam平台在2018达成的各项数据进行回顾,2018年Steam平台除了达成用户量和游戏销售量的最好成绩外,也面临诸如开发商出走和Epic游戏商城的挑战,V社表示这些总结内容一般不会对外公开,但2018年的工作并非都能引起作的注意,因此他们将这些相关数据发布并对外进行了分享。

统计数据概览:日活跃用户4700万,月活跃用户9000万,最高同时在线用户1850万,每月新增购买用户160万人。

Steam商店的用户基础从与2012年相比有了巨大的变化,支持了40种不同类型的货币和26种语言。其中亚洲用户近年来增幅最明显,亚洲地区已成为第三大用户群体。

明显优化的群组聊天、更灵活的好友列表、更全面详细的完整状态,以及完全重写的语音聊天系统。

Steam 输入现在支持超过 300 种设备,另外还在全力改善VR设备和流式应用的体验。Xbox手柄还是最主要的设备,意外的是Xbox 360手柄使用量还是相当高的,排在首位。

2018年总共产生了 17 亿张集换式卡牌、4.88 亿笔交易、2.45 亿个表情,以及 2.18 亿幅张贴的截图。

回顾完2018年所取得的辉煌成就后,Steam就展望2019年和更远的未来,列举出了已经计划开展的一些重点工作:

·商店易搜索性:我们正着手打造一个由机器学习驱动的全新系统,可以找到符玩家个人喜好的游戏。但是算法仅仅是易搜索性解决方案的一部分,因此我们也在打造更多的直播和鉴赏功能,并持续评估商店的整体设计。

·Steam 中国:我们已经与世界作让 Steam 落户中国。未来几个月,我们将披露更多细节。

·Steam 库更新:大家翘首以盼的 Steam 客户端的某些变更将会发布,包括在 Steam 聊天所使用的技术基础上重写的 Steam 库。

·全新的活动系统:我们对 Steam 社区的活动系统进行了升级换代,便于你在游戏中突出显示重要活动,如锦标赛、直播或每周挑战。

·SteamTV:我们正着手扩展 SteamTV,使其功能不仅限于直播特定锦标赛和特殊活动,而将支持所有游戏。

·Steam 聊天:我们将推出一款全新的 Steam 聊天移动应用,这样你可以随时随地与好友分享你最喜欢的 GIF。

·Steam 信用系统:CS:GO 信用评价匹配背后的技术将会升级换代,并成为所有游戏均可使用的 Steam 完整功能。这就意味着你可以获得更多的信息来判断某位玩家是否是者。

·Steam 网吧计划:我们将正式发布全新的网吧计划,以便玩家在世界各地成千上万的网吧中使用 Steam 时都获得良好体验。

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