魔方怎么拼回原来的样子?(怎么把魔方拼回原来的样子)

1年前 (2024-04-22)

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金字塔魔方一种四面体异型魔方。由德国科学家麦菲特Uwe Meffert 教授于1970年发明出,原本是他用于研究金字塔能量的模型,在研究过程中,意外的发明出魔术金字塔。

有四个外角块、四个内角块和六个边块。通过旋转可以改变其颜色排列。轴旋转块可以旋转后而状态不改变。6个边块则可以自由旋转。而四个顶块可以独立于其他块进行自我旋转。

金字塔魔方是一种四面体异形魔方,还原方法比起三阶魔方要简单许多,所以建议新手可以先从还原金字塔魔方开始学起。当然如果你已经掌握了三阶魔方的还原要领,那么金字塔魔方就更是不在话下了

方法

1

金字塔魔方由三部分组成,中心块,棱块,角块。在中间的三个叫做中心块,有两个颜色的叫做棱块,而顶端的叫做角块,有三种颜色

2

首先将金字塔魔方的角块归位,再随意选定一个颜色将中心块拼拼齐,如果选定面为底面,那么没有的那个角块对应的那个面就是底面

3

还原底面,把底面放在底面的位置,观察上角块的棱块位置有没有棱块.此时,整个金字塔底层两个面块的颜色决定了这一层的颜色。要先确定哪一面分别是什么颜色

这一步只会出现以下三种情况:

以黄红色棱块还原为例,先把要还原的黄红棱块的红色块和已知红色面的底层面块对好,向上转右角块,再向右转上角块,再把刚刚向上转的右角块恢复,也就是把右角块向下转

4

再以黄绿棱块为例,同样的,先把要归位的黄绿棱块的面和已知面的底层面块对好,向上转左角块,向左转上角块,再向下转左角块

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再以黄蓝棱块为例,此时要还原的蓝红棱块不在上角块棱块的位置,而在底层棱块的位置,很简单,只要把蓝红块调换到我们所熟悉的位置就好。 向上转左角块,向右转上角块,向下转左角块

6

当拼好一面时,就选择另外一面开始拼魔方,比如红色,将红色按照上述的方法拼好之后会发现面又被打乱

7

这个时候就继续选择拼面,就发现所有的面都已经拼好了

【三阶金字塔魔方还原公式】

首先步我们来进行公式代号约定:

双手各持魔方一个角,使魔方一底面平行于地面,剩余两角之一背向我们,另一角在顶部。则称对我们的是前面,这样可将魔方区分为:左、右、后、顶4个部分,而所谓的“动作”是指包含相应角块在内的第1、第2两层同时旋转120°。左、右、后、顶4个部分分别用L、R、B、T表示。如图所示:

二、还原步骤:

1、 还原底面中心块:这一步骤很容易实现,任意颜色为底面均可。

① 先观察角块,比如,找出含有红色面的角块,确定红色所在的是哪个面,将三个角块的红色面放置在这个平面上。

② 旋转这三个角块其中的一个,旋转角块,使其红色面与相应的红色中心块的红色面对齐,并将第1、第2层同时旋转到步骤①所在的平面上。

③ 同样的方法用于第二个角块,第三个角块。详细如下图:

三、还原楞块:

① 将底层还原

步骤1:假设将红色面作为底层,双手持魔方

步骤2:观察此时第2层的三个楞块,寻找带红色面的楞块,确定此楞块的另一个色块,然后转动顶部到达此颜色所在面。如下图所示

以蓝色为例,转动顶部,红蓝色楞块转动到蓝色面,此楞块的蓝色面可能位于上图的X或Y位置。

步骤3:此时进行楞块归位,即将X或Y处的楞块与Z所在的楞块交换位置。假设进行X与Z的交换,转动代码为: R’TR

假设进行Y与Z的交换,转动代码为: LT’L 。重复顺序2和顺序3,完成底层楞块还原。

在此期间有一些注意事项:

第1:在操作过程中,应保持底面颜色不变;

第2:底层楞块可能有颜色翻转的情形,即楞块所在的位置是对的,但颜色不对,两边颜色应该翻转过来,解决方案是将此楞块用上述公式之一先置换出来,再重复顺序2和3将之正确放置;

第3:将顶部旋转到其正确位置

四、将顶部还原

观察顶部的三个楞块,此时的情形有两种:一种是三个楞块凑巧已经到位,只是可能其中有两个楞块的颜色需要翻转;第二种是三个楞块均不到位。

先来看种情形:楞块颜色翻转 。

将需要翻转的楞块分别置于左右两部,颜色正确的楞块置于后部。转动代码为:R’TB’TBT’RT’

第二种情形:三个楞块需要一个顺时针或逆时针转动,依次交换位置就能到位

顺时针转动代码为:R’TRTR’TR,逆时针转动代码为:R’T’RT’R’T’R

其实这两个公式很好记忆。

接着观察是否有颜色需要翻转的情形,如有,按照种情形处理,那么魔方就成功还原了。

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