ps版三国志2霸王的大陆秘籍(霸王的大陆满资源)

7个月前 (04-22)

各位网友大家好,小编现在给大家详细介绍有关“ps版三国志2霸王的大陆秘籍”的核心内容以及“霸王的大陆满资源”的相关知识,希望能够帮到您。

三国志2霸王的大陆秘籍

#老男孩游戏盒原创#第245期 作者:刘侃Kadet

哈喽,各位读者老爷们日安,我是新作者刘侃Kadet!昨天戴着耳机听歌,忽然给我推送了一首似曾相识的BGM,仔细一听,这不是《三国志Ⅱ霸王の大陆》的开头音乐吗?一瞬间儿时的记忆翻涌而来……

想当年小们把《吞食天地》和《重装机》拿走了,甩手给我一个没有黄壳只有内胆的打了一堆芯片的绿色卡带,我仔细地端详了一番,完全不觉得这卡带能玩。

于是乎,偷偷倒了一瓶盖的老爹的假茅台,用卫生纸蘸着擦了擦插卡口之后,小心翼翼地插到游戏机上,没想到上来竟然是一个标题是中文,虽然里面都是日文的游戏。

这算是开启了我与《三国志2霸王的大陆》的缘分。那时候我才六年级啊,还是把“荀彧”叫成“狗货”的年纪,汉字都没能认全,我却能熬夜熬到凌晨四点,只为了把游戏指令全部摸通,并且还手写了一份说明书,颇有论文deadline的感觉。

言归正传,《三国志2霸王的大陆》是一款相当经典耐玩的游戏,承载了无数80后、90后的童年,也有很多玩家热衷于研究攻略秘籍,像什么开局招吕布、围城登君主、单挑得器、智力90的张飞横扫中原已经算不得新鲜了。唯独让我印象深刻的,还是游戏里两个255的阿会喃和伊藉。

关于阿会喃和伊藉的变身,其实属于内存溢出的导致数值混乱的Bug,于为什么偏偏选中这二人,主要是就是《霸王的大陆》里武将的排列都是用片假名音标排序的,阿会喃是武将列表的个武将,伊藉是一个武将,事实上游戏里能变身的武将还有很多,并不止这俩。

大部分游戏攻略都会教大家让阿会喃和伊藉自然变身,按正常游戏进度,伊藉189年出现在荆州,却要放在空城里待上3-10年,阿会喃则要197年在云南找出来,也要闲置一段时间才能变身。

今天我们就来教大家一个在190年之前就能实现阿会喃和伊藉变身的捷径吧!

首先,选曹老板登场,这里要注意一个非常重要的细节,就是你用离间计去看一下冀州城里的袁绍在不在家,这个非常关键,如果不在家,你就只能重新开始,直到冀州城内有袁绍+颜良+文丑+田丰。

第二步,率领大军直接奔袭冀州城,我用曹操+夏侯惇,一个用计策,一个去包围迫使其投降,这里需要的是将颜良+文丑+田丰全部俘虏,然后攻打守城的袁绍,打到他没有力并且只剩5滴血,不要占领冀州城,不要占领冀州城,不要占领冀州城,迅速撤军。

第三步,到这里还有两个将领,一个可以用来招揽吕布,一个建议去占领荆州,如果不占领荆州,估计回董卓就会派李儒+华雄去占,回头还要去打荆州,把伊藉找出来。这里一定要用模拟器存储一下。

第四步,到了下个月,你用离间去看冀州城,出现如下图所示的情况就说明你成功了这便是传说中的鬼城,赶紧在游戏里面进行一下存档。

然后读档,读档以后派出颜良+文丑不带任何钱粮再次攻打冀州城,奇妙的事情便会发生,会多出来很多个阿会喃+其他一些武将,这里可以无限读取游戏内进度,每次阿会喃数量和随机武将都不一样。

第五步,攻打荆州或者是占领荆州后,把伊藉找出来,给他买把破斩剑。随后率大军北上攻打幽州城,也就是赵云出来的那座城,这座城里的武将不能有一个逃走,不能让他们撤退到辽东,可以俘虏可以杀掉。随后准备传说中的辽东战役。

第六步,攻下幽州之后,利用调查情报确保辽东城送三千块钱+一千粮食,青州城内金钱不超过五十块+粮草充足。接着派出大军进攻青州,也就是袁绍的城市,这里进攻有要求,要打到袁绍手下的将军没有力并且只剩5滴血让他们逃走撤退到辽东,最好搞三个这样的敌方武将,然后撤退,记得记录一下。下个月开始,荆州城内的伊藉就会发生变化,智力255。如果没变,就读取记录再来,成功率80%以上。

这里的伊藉一般只完成一项属性的突变,想要达到两项255,可以重复第六步。而那些阿会喃们会在随后的日子里发生突变。

总结:伊藉变身其实就是用移城治病的BUG,攻打有医院的城池,让对方撤退到没有医院的城池,下个月就会大概率变身。整个伊藉变身的过程中,最难可能就是要对方武将体力小于5这个要求,其实这个可以用超千人部队来解决。

关于超千人部队,篇幅有限,下期再讲喽!对了,能够完成上述操作的,实测发现只有日文原版、一体版以及心伤谁知的纯净版,以上截图都是日文版实测。

本文原标题:FC三国志2霸王的大陆,想不想开局就拥有变身的伊藉,今日满足你

本文来自@老男孩游戏盒 征稿,喜欢经典单机游戏的水友快来撩我们呀!

霸王的大陆怎么调全满

作为曾经一代三国游戏中的经典之作。霸王的大陆,那自然是许多三国游戏迷的。

这款三十年前的FC游戏,虽然只有2M容量,画面也是简陋的八位机水准。但是从游戏趣味性到好玩度,以及和三国意外的贴,都让当年无数小们沉迷其中不可自拔。

不过虽然游戏是经典,但是里面也不是一点槽点都没有。刨除BUG过多,以及一些影响平衡性的设定外,对于武将能力设定,反而是霸王大陆里最离谱,也最值得吐槽的一点。

在游戏中,对于武将属性设定上一共有五种:体力、物力、智力、德行和忠诚

其这五项属性里,体力是决定了武将血量高低,上限先天锁死,不会通过任何方式得到增加;

德行主要对君主有用,决定了赏赐武将和民众的效率,而武将的德行,只能在武将担任太守时有所帮助,其他时间点上没啥大用,也是上限先天锁死,不会通过任何方式得到增加或减少;

武力决定了武将在战场上的输出能力以及在单挑时的伤害能力,武力在90以下的武将,每次升级时会根据武力高低一定幅度,但是最多可以到90或91点。92以上无法通过,只能先天锁死。而如果武力过低,哪怕等级满了可能上限也只是70~80左右。

智力和武力类似,但是更容易一些,只要智力在80以下的武将,都可以通过读书学习,哪怕蠢笨如吕布,也可以比许多先天智力在80左右的谋士更聪明,这项设定,其实是霸王大陆里离谱设定的聚焦点——喜欢它的人,觉得这种设定可以让自己培养出六边形战士、不喜欢它的人,则认为这个设定彻底毁灭了三国游戏中二流谋士的作用。总之仁者见仁智者见智,大家来回吵了三十多年,也没有得出一个准确的结论。

是忠诚,这项属性没啥可说的。就是代表了武将是否会被别人拉拢收买。初始获得会有一个数值,最高可以通过封赏加到90以上,电脑不会离间90以上的武将,但是玩家可以,只有99的忠诚才不会被动摇。因为这项属性和武将基础能力无关,所以一般不会考量。

所有五项属性,上限都是99点,下限是1点。

本身是个小数值设定,所以哪怕数值体系上有一点没设计好,都会让人感觉不是很舒服。

所以,在今天,我们就尝试着修改一下霸王大陆里,武将的属性数值。来看看那些知名的三国武将,到底匹配上怎样的属性才和他们的身份与战功相符。

1 君主的数值调整:

首先个要调整的,就是我们的君主——刘备刘玄德。

刘备在霸王的大陆里的基础数值,可以说是一言难尽。

体力78、武力71、智力65、德行99

这样的四维属性,如果放到一般武将身上还是一个很不错的数据——三流偏上,接近二流的体力,虽然和很多武将相比一般,但是比很多文官还是要好的。

武力虽然只有71,但是人家能升到91,好像也还凑。65的智力同理,可以升到最高89

没有疑问的,就是三国老好人的人设——99的德行。

但是这个设定,和我们熟知的三国枭雄刘备相比,就要弱了许多。

要知道,无论是历史还是演义里,刘备哪怕无法和关张、吕布这种超一流硬拼,但是当个一流武将是没有问题的。

换句话说,刘备少也是和夏侯惇夏侯渊这个级别相差不多,能够稳赢曹仁曹洪的。

所以如果我们来修改的话,大致会把刘备的属性修改如下:

体力从78点到86点——要知道刘备人家在三英战吕布的时候,可是少贡献了0.5以上的战力呢。别的不说,真换成什么吴兰雷铜、曹仁曹洪什么的,估计打不了几个回就被吕布抽空给挑了。所以刘备刘先主的体力,哪怕比不上一流的90+,给到一个准一流的85+还是没有问题的。

武力从初始的71点到80点——同理,虽然最终都能升到90以上,可是初始71实在是有点对不齐先主的雌雄双剑。

智力从初始的65点到88点,如果单纯看智力,刘皇叔可能也就是80~85之间。考虑到统帅能力,给刘备88也不为过。

德行不变——这个就不多说了。毕竟刘皇叔德行天下,加无可加。

总体来讲,刘备的真正实力,是比游戏中初始设定强不少的。所以如果是我们来改动的话,那么刘备将会被全方位大幅增强。

第二个要调整的,就是我们的曹魏之王——曹操曹孟德。

曹操的基础属性,比起刘备要强太多了。

体力82、武力84、智力89、德行97

除了智力有点拉胯外,曹操的其他三项属性都是远强于大家熟悉的那个曹操的。这么强大的曹操,已经足以凭借个人武力砍翻曹洪、乐进、李典这批人了。

而说到智力,曹操又是那种最不算的智力属性,你能想象,最终吕布张飞的上限就是曹操么?

所以,还是要改:

说下我心目中曹操的各项属性吧

首先,曹操的体力肯定不可能超过80点——毕竟曹操没有武将属性,你说他体格再好,也不可能比刘备更好。所以极限情况下,曹操的体力也就是79点。

而武力更是如此,曹操的武力84,已经和关平初始一个水准了。但是实际上真说起来,曹操的武力最多也就是70罢了。当然,看在之前是84的份上,再加几点到76。要知道刘备人家也才给到71而已。

于智力么,曹老板倒是应该增加的——说曹老板智力能超过诸葛亮司马懿周瑜不于,也不可能高于自己的两大军师郭嘉与荀彧,但是和贾诩一个水准还是没啥问题的。所以给到95点。

德行97点,虽然有点高。不过作为游戏中的最强君主,曹操本身也应该有90+的德,所以暂且不动。

降低曹操的单人作战能力,但是曹操的智谋水准。你认可这个新数值么?

第三和第四个要调整的,当然也包括了我们的东吴之主——孙策孙权兄弟。

对于孙策,我们倒是没有什么可以调整的点——95的武力最够猛,算是一流武将的,但是又没有到关羽张飞的水准。所以这个给的是比较精髓的。

而90的体力也是很到位,作为一位猛人,孙策身体却没有那么好,否则也不于年纪轻轻就直接驾鹤西游。

于智力,毕竟可以加。所以初始多少也不是什么太大的问题。

德行90略高,不过考虑是君主,所以能接受。

反而是孙权——体力82、武力83、智力88、德行95的四维是有点过分了。

首先呢,这位君主论打架,甚还不如曹操来得猛。所以82的体力和83的武力,少都要减去10个点才算正确。

而说的德行,孙大帝后期的暴虐,能让他的德行有85就不错了。

于智力,毕竟是三大帝王之一,再多个2~3点,到90或者91还是可以的。

所以综来看,孙权的实力也和曹操一样,战斗能力被极大地提高了,但是智力略低,德行也莫名了不少。

最终他的属性,应该是体力72,武力73,智力91,德行85。

在三大君主中,属于最弱的存在。

第五个要调整的,还剩下我们的早期大敌——袁绍袁本初。

除了前面说的四位主君主,其他几位君主里,马腾、刘璋、董卓都没有什么调整的必要。只有一位也和刘备一样被低估的人,那就是袁绍袁本初。

这位本来能和曹操相提并论的猛人君主,居然在游戏中的四维数据是体力75,武力70,智力52,德行50。

对于这位君主,体力和武力设定上并无异议,毕竟他和曹操一样,也是没有真正自己打过架的君主,所以给到这个数据也算是理。

但是智力和德行就有点离谱了。人家好歹也是四世三公,智力初始52是个什么鬼?

而且说到德行,袁绍并不比曹操差多少,为啥一个是95+,一个只有一半?

所以应该给到的数据是,体力75,武力70,智力88,德行86。

2 最强武将的数值调整:

除了前面说的君主外,对于一些知名武将,游戏中的设定也有一些不尽人意,所以我们也大致列一下修改的点:

蜀汉名将的数值调整:

关羽:体力97、武力97、智力84、德行90

修改后:体力97、武力98、智力88、德行90

修改原因:关二爷体力不如吕布张飞还可以,但是武力不如自己三弟就有点过分了。而且一想到关二爷后期的智力会被吕布张飞之流压制住。这种感受想必也是让人无法接受的。

赵云:体力98、武力97、智力86、德行94

修改后:体力98、武力98、智力90、德行94

修改原因:赵云的修改原因和关二爷比较类似,而且从历史定位上来看,赵云其实弱的是统帅能力,其他各方面反而是五虎将之首。

姜维:体力80、武力92、智力94、德行75

修改后:体力85、武力94、智力95、德行75

修改原因:作为后期最强名将,为啥姜维的体力那么低?连曹操都不如?而且能和赵云有一拼的武力居然只能由92?所以做一定的强化还是有必要的。

曹魏名将的数值调整:

夏侯渊:体力96、武力87、智力33、德行51

修改后:体力96、武力92、智力80、德行51

修改原因:作为曹操左膀右臂,夏侯渊兄弟的属性也被低估了,毕竟曹魏名将的武力居然和周瑜最高级一个档次。所以怎么说也要一点到92。智力也是如此,人家可真的不是傻子。

夏侯惇:体力94、武力89、智力60、德行68

修改后:体力94、武力93、智力87、德行68

修改原因:和夏侯渊一样,夏侯惇的武力也明显低估了,作为曹操手下的武将人大将军,好歹弄个93的武力,让人家也好带队伍不是?

于其他曹魏武将,其实要加强的人太多了,我们就不一一赘述,只要知道典韦的体力应该也是99,徐晃和张辽的武力应该在95左右。李典乐进这些人少也是关平等级就差不多了。

孙吴名将的数值调整:

太史慈:体力92、武力94、智力49、德行76

修改后:体力92、武力95、智力83、德行76

修改原因:作为孙吴方面的两大名将之一,太史慈的基础属性还算是比较理。当然,初始武力比孙策要低一点不知道是为啥,毕竟在三国演义里,太史慈和孙策可是的势均力敌。所以客观来讲,武力1点到95是应该的。

甘宁:体力94、武力93、智力60、德行79

修改后:体力96、武力94、智力60、德行79

修改原因:东吴最强武将,居然还不如蜀汉的第五或者第六把手魏延厉害。这显然有点说不过去。所以将甘宁的体力2点,武力1点。少也算是仅次于五虎将和典韦许褚的超一流第二档次吧?

其他名将的数值调整:

张任:体力90、武力84、智力61、德行90

修改后:体力92、武力88、智力61、德行90

修改原因:作为蜀中名将,张任虽然是个全面90+,但是也只是90临界点而已。

除了以上这些武将外,其他还可以调整的,无外乎就是将早期一些名将的属性:

比如华雄、颜良、文丑等人,武力基本上都可以从90~91到92~93;毕竟我们是不能接受这批名将,和后来我们自己练上来的,譬如马谡等人武力一样。

3 最强军师的数值调整:

和君主、武将相比,霸王的大陆中在军师侧设定就理多了,毕竟真正厉害的军师们,智力都不是普通武将读书读上来可以相比的。而且读书最高89,和武力最高91相比,中间的90和91,的确可以给很多军师以特殊的优越感。

当然, 也还有几个人,我们是想着要微调一下的:

:体力61、武力33、智力92、德行82

修改后:体力61、武力33、智力95、德行82

修改原因:作为刘备早期最信任的军师,甚比诸葛亮都要更得宠。而这样一位谋士,智力竟然只是比张松略高一点,比荀彧郭嘉差了一大截。不多加个几点,都对不起刘皇叔。

田丰:体力40、武力35、智力93、德行89

修改后:体力40、武力35、智力95、德行89

修改原因:和同理,作为袁绍的谋士,田丰论能力也不亚于对面的荀彧等人,但是就因为一场失利,智力就只能守住丢炸弹的边缘,加上2点,以资鼓励吧。

其他的军师级别人物,需要修改的比较少。比如诸葛亮的99,庞统、周瑜和司马懿的98,郭嘉和陆逊的97,荀彧、徐庶的96等等,都是比较符历史设定的。所以在这里我们就不多做修改了。

4 结语:

以上,就是对于霸王的大陆中,很多角色初始属性修改的想法。毕竟对于一款30年前的游戏来说,想用100的数值上限设定好几百位武将还是比较难的。

哪怕是经过了几十年,三国志系列也依然没有完全做到数值设定让所有人满意。

所以呢,这个修改想法,其实就是一个将个人喜好加入霸王大陆的尝试。姑且不论以上的调整是否理,如果换成你,你会怎么调整霸王大陆的初始设定呢?

欢迎在评论区留言,说出你对这款游戏的DIY意见吧。

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