第五人格抄袭了哪个游戏-第五人格抄袭石锤

1年前 (2024-04-22)

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最近网易游戏好像撞了邪,坏事一件接着一件。

旗下的《荒野行动》和《终结者 2》被《绝地求生》的开发商蓝洞,说两款游戏侵犯了吃鸡的知识产权。

刚出的游戏《第五人格》又被网友指责抄袭。

不过说《第五人格》抄袭,真没有冤枉他们,一点都没有。里面的角色抄自电影《鬼妈妈》:

主角设计出自日本游戏《恶灵附身》,从服装搭配,到大衣的腰带绑法都一模一样。

还有抄自电影《死寂》的监管者设计、抄自游戏《克鲁苏的召唤》的加载页面。。。。

要是进去,我们会发现这款游戏的核心玩法跟电脑游戏《黎明杀机》一模一样。不管是玩法、地图机关、还是技能设计,都能在《黎明杀机》里找到相似的地方。

《第五人格》当然不是个被控抄袭的游戏,国内抄袭的游戏已经多到简直数不过来。最早有 QQ 堂抄了泡泡堂。

《王者荣耀》抄各种 Moba 游戏,亚瑟的技能抄《英雄联盟》的盖伦,黄忠的技能抄《风暴英雄》的重锤军士。抄完技能再抄美术。

大厂还有些“节操”(问号脸),不会全抄。一些不知名的游戏小厂,干脆直接把游戏美术换个皮就直接往外发布。比如抄袭《炉石传说》的卡牌游戏《卧龙传说》。

看到这么多抄袭的案例,相信大家都跟学霸君一样义愤填膺:这破事儿就没人管管吗?

因为游戏抄袭这个事啊,真的很难说清楚。虽然游戏属于艺术作品,受著作权法的保护,不过著作权只保护表达,而不保护创意。简单来说就是如果两款游戏的代码完全一样,那就是表达的雷同,可以认定抄袭。但是两款游戏的代码不同,只是玩法相同,那就很难认定这是抄袭了,因为这属于创意,很难证明是不是巧。

尤其是这些巨头,有完备的法务团队,知道哪些能抄,哪些不能抄,一点破绽都不留。这样的新作品,就算我们一看就知道抄哪里,也没法告倒它。

《第五人格》被声讨抄袭后,立马说自己还找来了《黎明杀机》的制作人担任顾问(不是授权)。更没法告他们抄袭了。

游戏业几十年来官司不少,不过定罪的没几个。在三年前,手游《太极熊猫》《花千骨》抄袭,《花千骨》从玩法到界面,再到对话文字都完整照搬,简直是像素级的抄袭。

然而就算像到这种程度,也告了整整三年。要不是《花千骨》团队太懒,在申报的时候直接用了《太极熊猫》的截图,判不判抄袭都不好说。

这样的乱象导致的结果是什么呢?不管大小厂商遍地抄袭,网友纷纷声讨,但是被抄袭的厂商大都选择息事宁人。因为法律上判定抄袭太难,再加上抄袭厂商耍赖,想要告赢就不容易。而且就算赢了,小厂赔的钱还不够自己花的,干脆睁一只眼闭一只眼算了。

刚好,学霸君前两天看了一集窦文涛的节目《圆桌派》,话题就是抄袭。

节目里有有一句话很有意思,大概是说“现如今的文化,很多都是基于前人的创作进行模仿。”毕竟站在巨人肩膀上,才能有更出色的作品。

学霸君觉得游戏也是这样。有好的玩法,我们借鉴、参照,在巨人的肩膀上做出更好的作品,当然是值得肯定的。像《绝地求生》脱胎于《H1Z1:大逃杀》(虽然是同一个制作人),横板过关游戏脱胎于《马里奥》。

只是有时候国内厂商游走于法律的边缘,对各种游戏进行像素级的拷贝,就让人有些不齿了。于他们为什么要这么做?还不是为了钱吗。

抄一抄,思考、试错的成本都不用,上线一定赚钱谁不想做呢?商人的逐利心理虽然不是我们骂一骂就有用的,但坚决是为了给原创发声,给原创继续前进的动力。骂一万次第五人格也没用,那就骂万零一次吧,保持斗争,游戏圈的悲剧是停止斗争的那。希望有那么,国内的手游大厂们能在逐利的同时,想想原创这件事吧。

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