《300英雄》金木研觉醒出装加点
金木小天使在游戏中的定位大部分还是纯肉比较多,但是也有些玩家喜欢流派,那么这个英雄具体应该怎么玩呢?今天就让小编来带着大家看下吧!
技能信息
独眼喰种
快捷键:被动 冷却时间:无 技能消耗:无
金木研获得的额外生值上限(来自于装备、状态等)享受额外10%的收益。金木研每次击杀单位都将回复自身生值的1%,获得击杀或助攻时效果翻倍。
鳞赫·利世
快捷键:Q 冷却时间:8/7/6/5/4秒 技能消耗:无消耗
被动效果:每3次普通攻击,下一次攻击会使用鳞赫对面前直线范围内的敌人造成伤害10/15/20/25/30(+1.0全AD)(+0.8%生值)点物理伤害,可触发普攻。
主动效果:金木研使用鳞赫对前方的敌人进行攻击,造成35/60/90/120/150(+0.7额外AD)(+2.5%生值)点物理伤害,并对敌人造成3秒的流血效果,每秒造成10/15/20/25/30(+0.15额外AD)(+0.4%生值)点物理伤害,金木研将恢复持续伤害15%的生值。主动效果每中一个单位都减少其他技能冷
饥渴本能
快捷键:W 冷却时间:17/16/15/14/13秒 技能消耗:无消耗
被动效果:金木研每次普通攻击附带0.6%/0.7%/0.8%/0.9%/1.0%生值的物理伤害。
主动效果:金木研获得开启后5秒内获得双倍的被动效果,增加15%移动速度持续5秒。
喰种猎杀
快捷键:E 冷却时间:18/17/16/15/14秒 技能消耗:无消耗
被动效果:金木研攻击、施法或承受伤害都会增加自己1/2/3/4/5点物理与法术抗性,最多叠加8层,持续4秒。
主动效果:金木研跃向目标造成目标已损失生值的8(+0.5%生值)%(最高40%)或80/130/180/230/280(+0.7额外AD)点物理伤害(两者取高),并降低目标移动速度30%,持续2秒,同时获得3层被动效果。对非英雄单位最多造成(1000-7)物理伤害。
半赫者
快捷键:R 冷却时间:0.0 技能消耗:无消耗
被动效果:金木研的攻击或施法能获得1/4点RC细胞,升级技能时将直接获得50点RC细胞,RC细胞到达100时获得主动效果
主动效果:金木研进入半赫者状态,增加20%移动速度,期间每秒流失10点RC细胞,击杀或助攻获得30点RC细胞,并且强化普通技能效果
鳞赫 利世:主动效果的伤害提高15%/20%/25%
饥渴本能:开启主动效果后,普通攻击会降低对方15%/20%/25%的物理防御和移动速度,持续2秒
喰食猎杀:造成伤害的同时恢复伤害30%/40%/50%的生值,并将目标眩晕1秒
天赋
觉醒
4血2护甲2法抗剩下两点你可以点到护穿或者攻击上,求稳也可以继续加到血和双抗上。
出装
这里分纯肉流和半肉流。
纯肉流:
殉难者铠甲,提供大量生值,配金木的被动可以说是非常的优wei秀suo。
霜之哀伤,700生和40攻击,很契金木的一件装备,被动的减速也能让你更加粘人。
反甲,对面AD伤害爆炸的话就出这个吧,搞不好什么时候能弹死几个(滑稽)
凤凰羽衣,对面法师太强势可以选这件,击杀或助攻还能回血,妈妈再也不用担心我浪死啦~
阴阳玉,杀人系列不多解释。如果你频繁的死亡请果断卖掉。
零时迷子,双防属性还可以,被动5min一次原地复活,要出可以出。
热情胸甲,加生和法抗,以及不可多得的冷却缩减。
灼热盔甲,提供生和护甲以及周围每秒40的法术伤害(我是真不觉得40点有什么卵用)。
大地勇士,对面控制多就出这个,关键时刻也许能救你一。
德玛蜥牙,提供血,护甲,还有移速,可以选择。
猫眼,主要是反隐,属性并不是很适金木,还不如出400,慎选。
接着就是鞋子,护甲鞋和法抗鞋自己看情况出吧,纯肉也没有什么选择的余地了。
半肉流:
既然说了是半肉,那就乖乖的从上面的选几件下来吧。接下来你可以出这些输出装~
破刃之剑,很不错的属性,吸血让金木有了更强的续航能力,主动也是非常好用,个人认为最适金木的攻击装。
斧,前面都出了那么多肉了,血量换来的攻击力加成性价比自然是不言而喻。
斩舰刀,出了这个你就一直跟对面的肉站撸一边发滑稽吧
蔷薇双枪,对法师和吸血流有奇效,选择性出
BKB,加成和主动都很好,但是太贵。再说你如果真的乖乖的出的半肉你还会用得着这个玩意儿?
天锁斩月,利用q来频繁的触发破甲,选择出
浩南之眼,破甲和吸血不多说,价格便宜
妖刀村正,大量攻击力和吸血,慎选
器就不多说了,烈阳,蛇皮,还有的出的话就血斧
切记不要妄想什么纯AD金木。你没有爆发没有位移100细胞一次控而且e没伤害最多只能带线偷塔而且还吃经济。
打法:
金木最好的发育路线是中路,一般走中,队友要的话那你还是换路吧,毕竟你只是个肉。
中路:出门7红,1级q,猥琐补,找机会q糊对面一脸,线上补出盾和鞋子。3级以后可以eaq或者eqa一套消耗,腿短的或者手短的就是白赚血量。但切记不要贪刀,尤其是遇到桐人和式姐这种前期就有爆发的。打完就w往回躲线后面。这样一来会出现3种情况,一种是对面打不过你又一直残血在线上晃,这样的话等到六级细胞满的时候直接reaqa一套,有点燃的交点燃,这样一来脆皮基本是必死的;第二种情况,对面打不过你一直缩塔下收,这个时候你把线推进别人塔下就可以去打野了,打完野再回来收;第三种情况,你被对面吊打,这种情况你没什么好担心的,静静的补就行,没人记得报miss,对面想强杀就闪现跑或者缴械虚弱之类的在一套反杀。六级有大的你可以gank,先手re晕住脆皮加上队友配完成击杀。
边路:出门盾+5红或者直接绿水晶,到线上吃找机会消耗。6级有了大对面残血还不走就直接晕住带走。逆风的话就守塔别乱走对面想强杀就直接re晕或者缴械(虚弱)。
不论走哪路次回家请先做出黄金齿轮保证经济。
打野:召唤师技能带惩戒,出门打野球+5红,在线上混到3级去打一波野继续混线等下一批野怪出来再去打,buff尽量留给队友毕竟线上只有2人,打到6级有大去gank,照样re先手控脆皮然后回家把球升级成R或者B然后继续打野有大gank
中后期:中后期金木的作用就很简单了。前排吃伤害,保护输出就re晕,还有就是击杀对面的残血。中后期金木的e伤害对残血可是很高的,再加上w的加速以及r的加速眩晕残血基本是跑不了的。
看了上文
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