梦幻诛仙手游-宠物类型知多少?老司机带你了解主流宠物

8个月前 (04-22)

最近很多少侠都在纳闷自己应该做什么宝宝,不管pk还是活动日常自己都是一只法宠走天下。为了给各位少侠解惑,兜妹这次特地带来了最全面的梦诛宠物种类大盘点,带你走进梦诛当中的宠物世界。让你知道梦诛宠物并不是只有你知道的朱雀与剑荡喵那么简单!!

我们需要知道的是,梦诛宠物分为输出宠与辅助宠,输出宠又分为群体输出与单体输出,辅助宠又分为血耐法控,隐身龟速,隐身配速等等。

那么咱们先来说一下各位少侠广为人知的输出宠,群体输出宠物分为两种,法宠与剑荡宠。

1、法宠。

这类宠物是陪伴各位少侠整个梦诛生涯的,可以说少侠百分之八十的时间都由它陪伴,加点基本都是全灵,核心技能为群法、法连、法穿、怒火、法伤。这是各位少侠日常活动任务镇妖不可或缺的宠物。因为使用的时间非常长,因此有寿的普通宠物非常划不来,暖茶带一只魔兽朱雀,有条件的可以带兽黄金兜兜,化生到七技能全高级书甚低级书混杂就可以用了。

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2、物理群体输出宠物。

此类宠物与法宠的作用是一样的,都是陪伴少侠日常活动镇妖之类的好。最典型的便是剑荡宠物(兽傀儡师也是物理群体输出宠物,但那只是可望不可得的这里暂且不提),加点基本为全力,核心技能为剑荡八荒、金刚、重击、致。与法宠之间只需要二选一就行,不过在选择上与法宠相比排在第二顺位,因为剑荡八荒不会触发连击,因此一些时候日常活动和镇妖的时候群体伤害没有法系宠物高,但是法宠没有触发连击的时候伤害是没有剑荡宠物高的,因此这类宠物也是有人带的。

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以上两种群法输出宠主要功能是做日常活动镇妖之用,如果技能格子多化生到了八技能以上的话,保类技能不用多说,重生保鬼魅三选一,再打上强迫毒药金睛审判之类的状态技能就可以当做日常pk两用的宠物了。因此对于各位在梦诛世界闯荡的各位少侠来说,一只群法输出宠物是必不可少的。

接下来咱们说说单体宠物,顾名思义单体宠物只能对一个目标造成打击,因此在追求效率的日常活动和镇妖当中是没有群法输出宠物好用的,不过这类宠物在pk当中却有着群法宠物无可比拟的优势。

1、技能型单体输出宠物

(1)血性狂暴宠物

以虎人战士以及魔兽白虎和血性狂暴进阶版嗜血狂击小灰为例,加点一般为8力2体或者7力3体(不暖茶全力),核心技能为血性狂暴(嗜血狂击)、金刚、重击、致、技巧、偷袭、气势、吸血等等,化生要求为八技能,技能格子越多越好,此类宠物以扣除自己部分气血来对目标造成大量物理伤害,而自身气血低于一定程度则无法施展。首先这个技能的伤害非常之高,170%的攻击如果触发了暴击也许一下就可以秒掉对方的一只输出类的宠物,但缺点则是会扣除自身气血,并且没有隐身技能的保护,宠物自身的生存能力会大大降低,但因此换来的伤害能力却是相当可观的。

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(2)双刃击宠物

以冰灵马与青龙以及进阶版小兜妹为例,加点一般为8力2体或者全力。核心技能与血性狂暴宠物大同小异。此类宠物类似于赌伤害,即有较大概率对目标造成2.2倍伤害,较小概率为目标恢复气血,因此伤害如果能够打出来是要比血性狂暴的爆发更高的,可一旦没有打出来,那么会浪费一回的输出。因此虽然优点很明显,缺点同样也很明显,那就是输出能力不够稳定,在pk当中属于听天由看少侠人品的那一种了。

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(3)烈日灼心

这就是可望而不可及的兽日精灵了,强大的法系单体输出技能,没有任何副作用,不足的便是如果不触发暴击的话没有上面两种的爆发高,可胜在输出能力极为稳定,并且兽资质成长非常高,有条件的土豪可以试着追求一下。

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2、技能型单体辅助宠物。

(1)禁疗

主动使用造成物理伤害,并且顾名思义有几率让目标成为无法被治疗的状态,但是几率并不是很高,并且物理伤害也十分平庸。也许未来会有一些此类新的玩法针对治疗职业,但是就目前这几个版本来说,效果不是很明显。

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(2)亡魂刻印

主动使用造成物理伤害,有几率让目标死亡后无法复活。与上面一样,几率并不高并且伤害平庸。并且有审判与驱鬼技能和守尸技天灵剑决的存在,而85级制裁之剑的优秀资质一般都是用来做隐攻宠物。因此亡魂刻印目前来说还无法发挥它的光彩。

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3、隐攻宠物

到这里兜妹必须要说了,一只十技能隐攻宠物简直是热衷于pvp玩法的少侠们的追求!!隐攻宠物七技能凑,八技能一般,九技能,十技能!并且隐攻宠物是最为注重技能格子数量的,加点一般为全力,或者少量的敏捷。此类宠物的核心技能为隐身、连击、金刚、重击、致、金睛。此外保类技能重生鬼魅保三选一,八九技能的话技巧、偷袭、强迫、审判、追击可以看个人喜欢选择。而的十技能则可以加上一个技迅捷,保证比对方宠物先出手。暖茶在高等级宠物如85级制裁之剑,95级撒旦之魂,以及物理魔兽和黄金兜兜还有小灰之间选择。比如图下这只就是比较的。

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4、耐攻宠物

此类宠物的标志技能为隐忍,即本回内受到伤害越多则出手时造成伤害越高,搭配核心技能报复会有非常不错的效果。而其他技能除了不要隐身之外与隐攻宠物大同小异,并且看个人喜好也可以选择吸血再生之类加强续航。因为需要承受伤害因此需要适当的加一些体耐,千万不能全力加点。并且出手速度需要适中,太快还未承受多少伤害便出手就失去了隐忍报复技能的意义,太慢出手还未出手便被清理出场,这又牵扯到培养上的话题这里暂且不提。还有携带隐忍的耐法宠物与耐攻宠物在原理上殊途同归这里咱们也不多讲。

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说完了输出宠物,接下来咱们说说辅助宠物。

1、血耐宠

(1)龟速血宠,这类宠物体耐加点皮糙肉厚,速度不用很快甚专门做成龟速,主要功能是专门给人物吃药解状态和拉人技能格子不用非常多,但是血量防御成长要高,速度资质要很低,通常会打上一个迟缓降低自身的速度,再打上隐身提高生存能力,比如喵太郎。

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(2)法控血宠,这类宠物虽然也是体耐加点皮糙肉厚,但主要功能不是吃药了,而是打控制,注意是主打控制,不需要输出,技能格子最好在七个以上,核心技能会打上群法强迫毒药冰霜,再根据需要打上破防焕毁镜之类的状态技能,有条件的可以打上迅捷,这类宝宝就不能要龟速了,最起码要比一般宝宝快。图下这只打技能的思路是正确的,只可惜选错了宝宝,喵太郎的速度资质实在太低。

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2、配速宠

这类宠物都是只为个人服务的,需要花费属性点在敏捷上所以必须打上隐身提高生存能力。首先配速宠物的培养非常的麻烦,需要少侠手动加点,并且还要兼顾自身加点,最终的成型宝宝速度比人物高出十几点就算差不多,因为进入战斗后速度会有百分之五左右的浮动,加上阵法加成,所以少侠不要轻信所谓的卡速,即宠物速度比人物只高出一点。配速宝宝是需要计算各方面因素的,比如迅捷技能加成,阵法对人物加成,因此需要耗费很多的精力培养,并且也并不是适所有职业的。

好啦到这梦诛各大类的宠物盘点归纳就完了,各位少侠看完之后是不是有一种拨云见月的感觉,对于宠物的了解是不是又更深刻了许多呢。

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