《苏菲的炼金工房》白金心得 游戏系统及各名词解析
《苏菲的炼金工房:不可思议书的炼金术士》是《工作室》系列里颇具特色的一部作品。本作回归了“炼金术”的根本。新手玩家上手十分困难,下面我们为您带来了《苏菲的炼金工房》游戏系统及各名词解析,一起来看看吧。
新手注意事项
基本上只是个心得,我没办法做出像某大的A14攻略,可以写出对应日期/行动只要照著做就能收全事件、奖杯那样的攻略
这次的苏菲真的是非常自由,套句网友的话,开局后先睡个100年也没影响,要说这代有什麽是错过了就无法挽回,只能重新游戏的地方,我想得到的只有:
1.打倒本篇BOSS"劳尔德(儿アード)"之前,未成功做出贤者之石
2.有人说眼镜娘会卡友情事件,不过我没发生过
从攻略上来看,只有肥宅的友好20事件(也就是卡25红字)
如果三天内没有帮蔬果店送完货并回工房,则任务失败,肥宅友好就永远卡25,只能重来
3.咖啡厅的兔女郎缇丝小姐那边的兑换品,有极少数是有用的
其中"友爱面具"是本游戏最强的饰品 (攻击/技能时,追加魔法伤害)
想要尝试各式虐王玩法的话,几乎可说是不可缺的物品,若是卖掉的话就只能重玩
OK,废话一堆,总之这次小弟是尝试以DESPAIR开局 (PATCH_1.04新增难度)
各难度下的状态影响如下(参考攻略本+测试):
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附带一提,DESPAIR跟HARD的敌能力与道具掉落率我觉得都是一样的。说真的…就算是新的难度,相信对该系列有经验的玩家们,应该都不成问题,但对于部分是从本作(A17)才开始接触的玩家们,有两点想提醒一下:
1.本次没有时间限制,除了发生角色的友情事件,务必尽速处理之外
其它情况都可以慢慢来
商店的东西卖完了,库存量0没办法买,可是成某东西又非常必要
别担心,睡下去就对了,睡个一个月就不相信不补货
量贩店也是,说真的这款游戏真的是越细小的地方越容易忽略…
这个量贩店到底是哪天补货啊?玩了快三百小时的我还是不知道欸~ (被殴飞)
各位发现了吧,除了显示小弟太不用心之外,也代表这东西在这次A17根本不重要
慢慢玩~无须心急~~这次没有王国任务/寻找妈妈/国土开拓/寻找被隐的妹妹/
/闪光现充给我爆炸吧/拯救世界水源问题~~等等,A17请悠闲的玩~~
2.本游戏的名称叫做【苏菲的炼金工房 ~不可思议之书的炼金术士~】
既然是「炼金术士」,麻烦前期的时候请多利用其「炼金术」
讲白话点,尤其是前期,想依赖什么肉搏/技能来战斗开什么的根本就大错特错
对敌人猛丢道具才是王道!
山师之药
游戏最开始,眼镜娘跟宅肥这两位(一点用处都没有的队友)青梅竹马会陪你到附近的雏鸟林采取制作山师之药的材料。一般人在打完普尼普尼,得到奖杯后就乖乖的回家了可是只要稍微想想,再进入一次雏鸟林,就会发现地图一样没敌人,但采点会重生
怎能放过这种好机会!!当然是重复进出地图,直到背包塞满魔法草跟魔鸟羽毛啊!!
回工房后马上制作大量山师之药
一样的材料,系统教学做出的是这样:
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我们玩家可以稍微改变一下手顺,做出效果比较好的成品
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海胆袋
然后在雏鸟林,下面这个点,白天固定出海胆,夜间则固定出【红海胆】!!!
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红海胆在前期是很优秀的火药少它是免费的
海胆、红海胆,再加上巡礼街道可以采集到的火岩石
就可以开始量产海胆袋了
大量生产海胆袋跟山师药给队友装满后再出门探索,基本上是蛮轻松愉快的
等到辗压够多的敌人后,即可满足炎烧的发想
火山石
此处也是有个小提醒
工房门口会出现三个采取点,除了井水固定可以采集一次之外,另外两个点数天会出现一次,故事前期是固定出火岩石的
而这两个点也是故事前期,少数可获得4格火岩石的地方(不然其它采点,正常要在雨天才会采到2~4格的火岩石)因为机会难得,请在这两个采点出现的时候,稳定入手两颗四格火岩石(请爱用S/L)
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前期就可以制作出效果不错的炎烧来使用
手套
如果缺钱的话 (DESPAIR难度下真的不怎么缺钱......)
可以到忘却的苗圃,下面这两个点固定出七色水芯片 (反复进出古老厨房,洗出采点)
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配上有【乱波之印】效果的胜者护符,可以快速把采取地等级到5星
很快就能采满整个背包了
然后尽早做出手套
异变物质是小弟认为前期非常好用的特性
防具、饰品上各放一个,基本上小弟一路打到地底湖之前都是没什么问题的
特性掉落率及强化
HARD以上的难度,前期靠道具对应
小弟对各时期的定义大概是以工口本人形化作为前/中期的区隔
因为DESPAIR难度下得到的经验值大幅增加
所以小弟在刚进入游戏中期,只穿着最简单的装备,靠道具一路辗杀
在刚开放地底湖的时期,等级就已经18了
然后很愉快的在地底湖最深处,被同步的炼金釜宝箱看守人好好的教育了一番
嗯,次重大改装计划就开始实行了
特性掉落率
先说,我真的没玩过HARD以下的难度,实在不知道其它难度时,打怪时特性的掉落率
以小弟经验,少在HARD/DESPAIR的情况下
玩到这个时期时,身上几乎都已经持有下列特性:
攻击强化、防御强化、敏捷强化
攻击加成、防御加成、敏捷加成、敏捷超强化
参数+5%、参数+6%、参数+7%
节省技能、增加攻击性能
重击、重击+、重击++
使用次数+1、使用次数+2
消耗MP-10%、消耗MP-15%、消耗MP-20%
破坏力增加、破坏力增加+、破坏力增加++
威力固定强化、威力固定强化+、威力固定强化++
上面是小弟在前期的游戏中会特别留意的特性
无论其素材质量如何,尽量先保留起来
近来的炼金术士系列,特性成的套路都差不多
所以有经验的人会上手的很快
但如果是从A17才入门的炼金新手们可能自己要稍微花点脑筋思考一下
以下快速的带过小弟次改装的步骤
[ 强化]*2 + YY强化 + ZZ强化,得到特性:全能力强化
如:攻击强化的矿物精华(水)*2 + 防御强化的植物*1 + 敏捷强化的植物*1 = 全能力强化的绿中和剂
另外两个是矿物的话就做蓝中和剂…自行发挥
然后中和剂又可以再做成矿物精华~LOOP
[ 加成]*2 + YY加成 + ZZ加成,得到特性:全能力加成
全能力强化 + 全能力加成,得到特性:全能力超强化
全能力加成 + [全能力超强化]*2 ,得到特性:全能之力、全能力超强化
参数+5% + [参数+6%]*2 + 参数+7%,得到特性:肉体超级进化
敏捷加成 + 敏捷超强化,得到特性:速的脚力
敏捷强化 + 敏捷加成 + [速的脚力]*2,得到特性:速的脚力、光速的脚力
消耗MP-10% + [消耗MP-15%]*2 + 消耗MP-20%,得到特性:消耗MP减半
破坏力增加 + [破坏力增加+]*2 + 破坏力增加++,得到特性:的破坏力
威力固定强化 + [威力固定强化+]*2 + 威力固定强化++,得到特性:使用实数产生大伤害
使用次数+1 + [使用次数+2]*2,得到特性:增值、使用次数+2
重击 + [重击+]*2 + 重击++,得到特性:一击必杀
强化
如果做完上面那些之后脑筋还清晰的话,离改装完成就不远了
武器附加特性:全能之力/节省技能/增加攻击性能
防具附加特性:全能之力/全能力超强化/肉体超级进化
手套:全能之力/速的脚力/光速的脚力
友爱面具:全能之力/速的脚力/光速的脚力
饰品的部分,前期我只这两个(就够了),简单好做
只有萝莉建议把两个速的脚力换成消耗MP减半
其它人则是建议其中一个速改成消耗MP减半这样
道具方面,务必帮小萝莉准备一个具有一击必杀效果的火焰炎烧 (第三条不要满)
全范围攻击又对应其先天高敏捷跟 0 MP的复写/高速炼金,基本上打小怪都是她的回
为表哥准备一个一击必杀/消耗奖励/的破坏力的火焰炎烧 (第三条要满)
单体大伤害,配上二刀大叔的十文字技能时更有奇效......
其它人则是以防万一,都装上一击必杀的海胆袋即可 (附上使用次数增加的特性更好)
以上的装备能完成的话,在攻略光之支配者之前的强敌都不足以造成威胁
彩虹普尼的体液打法
超级普尼普尼,基本掉落彩虹普尼体液的机率是25%
HARD以上难度,掉落率+25%=50%
蕾欧的特殊援攻,掉落率再+50%
只要这样就是每场必定入手彩虹普尼体液
各调和物所需材料
若不是要挑战最高难度的话,其实前面所做出来的装备
要在EASY下拿到白金应该是不成问题的
但第四难度下的敌人HP真的是增加了不少(普通难度的2.5倍)
小弟又为了增加难度,故给自己加了以下的限制:
主线剧情通关前击破全强敌
不使用任何DLC特性
就算是本篇中可取得的特性,若玩家无法自行成,或稀有特性皆避免使用
实际上到有用到的无法成特性只有:单复同时强化、连打的追击
既不能使用强力的,只得从其它方式来增加队伍的伤害输出
炼金术士系列历来的惯例,靠高质量来增加效力
以下是剧情进入后期(可制作真理之钥)之后
除了少数的发想例如:古代的炼金釜(击破本篇最终BOSS)、天界的大扫除(击破强敌光之支配者)
试作型营养剂(本篇剧情KEY ITEM)之外全发想完成后,开始准备进入调和质量999领域
准备材料:
咖啡厅接下采取传闻:清透澄净的天然涌泉
于沉积小岛以采取地等级LV.5,并使用营养剂后,采取素材:好喝的水
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准备材料:
假日的咖啡厅内,向缇丝小姐兑换:海底土×2、纯水×1
小柯的量贩店:妖精的土丸子若干
以下调和过程若无特别注明,皆使用6*6达人釜制作
1.调和:中和剂‧黄
材料:妖精的土丸子、海底土、好喝的水×2
成品:中和剂‧黄A (4格),特性:质量上升++、专家的完成度
2.调和:中和剂‧黄
材料:妖精的土丸子、海底土、好喝的水、纯水
成品:中和剂‧黄B (4格),特性:超级品质
准备材料:
于原野遗迹以采取地等级LV.5,并使用营养剂后,在下图的这三个点采取:随兴草莓 (7格)
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注:这应该是制作流程中最麻烦的一项素材,因为无法以切换地图来洗出采点
而且仅在"非下雨"的情况下,随兴草莓才有可能附带"特大尺寸"的特性
所以只能慢慢的打怪>更新采点>祈祷会出7格的草莓这样.....
实际上作业大约需要十几二十分钟才能采集到需求的量
这种无法切换地图来采集的诀窍就是,千万不要乱枪打鸟,而是只针对固定点来采集
若地图上已有的采点都是非草莓的点,那么打怪后重生的点就会比较高机率是草莓
要提醒的是,最下面那个采点,几乎同一个位置,会出现"固定是炸裂莓"的采点
请认明"比较靠近出口(即较外侧)"的采点采集
附带一提,为了做出这张"只有草莓的采点"出现的图,我大约花了两小时在洗地图......
3.调和:水果糖精
材料:(7格) 随兴草莓*2、(任意质量110、7格)植物、好喝的水
成品:水果糖精A (9格),特性:质量上升++、特大尺寸
准备材料:品质110、7格矿石
建议采取地点:青叶山丘>冰室岩屋,或悟道岩山>睿智之门,大地伤痕>被穿刺的痕迹…等
4.调和:矿物精华
材料:水果糖精A、(任意质量110、7格)矿石×2、中和剂‧黄B
成品:矿物精华A (9格),特性:质量上升++、超级质量、特大尺寸
5.调和:中和剂‧蓝
材料:(任意质量110、7格)矿石×2、矿物精华A、好喝的水
成品:中和剂‧蓝A (9格),特性:质量上升++、超级质量、特大尺寸
准备材料:
于被封印的寺院以采取地等级LV.5,并使用营养剂后,在下图的这两个点采取:妖精毒草 (7格)
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6.调和:暮色水滴
材料:(质量110、7格)毒草×2、任意可疑液体(建议质量110、2格)、矿物精华A、中和剂‧蓝A
成品:暮色水滴A (9格),特性:质量上升++、超级质量、特大尺寸
登录暮色水滴A,回工房后睡10天,购入暮色水滴A×10
7.调和:矿物精华
材料:水果糖精A、暮色水滴A×2、中和剂‧黄A
成品:矿物精华B (9格),特性:专家的完成度、超级质量、特大尺寸
8.调和:中和剂‧蓝
材料:暮色水滴A×2、矿物精华B×2
成品:中和剂‧蓝B (质量999、9格),特性:质量上升++、专家的完成度、超级质量
9.调和:矿物精华
材料:水果糖精A、暮色水滴A×2、中和剂‧蓝B
成品:矿物精华C (质量999、9格),特性:质量上升++、专家的完成度、超级质量
10.调和:水果糖精
材料:(7格) 随兴草莓*2、(任意质量110、7格)植物、矿物精华C
成品:水果糖精B (9格),特性:专家的完成度、超级质量、特大尺寸
11.调和:矿物精华
材料:水果糖精B、暮色水滴A×2、中和剂‧蓝B
成品:矿物精华D (质量999、9格),特性:专家的完成度、超级质量、特大尺寸
12.调和:暮色水滴
材料:(质量110、7格)毒草×2、任意可疑液体、矿物精华D、中和剂‧蓝B
成品:暮色水滴B (质量999、9格),特性:专家的完成度、超级质量、特大尺寸
登录水果糖精B、暮色水滴B、矿物精华C、矿物精华D
接下来就不啰嗦了,当成是作业吧,请自行制作出以下物品:
炼金黏土,品质999、9格
查科尔贴纸,品质999、9格
罗梅麦粉,质量900以上、9格 (提示:月亮与太阳的原野>赏月墓园,可采集到大尺寸的罗梅麦)
准备材料:
于悟道岩山以采取地等级LV.5,并使用营养剂后,在下图的这三个点采取:火岩石 (6格)
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13.调和:炎帝之粉
材料:6格火岩石×3、任意黑燃料球、高质量、9格罗梅麦粉×2、质量999、9格中和剂
成品:炎帝之粉 (质量999、9格),特性:专家的完成度、超级质量、特大尺寸
注:使用6格火岩石×3是为了凑满锅补正,事实上用5+6+7的组也可以满锅
另外这东西很容易质量999,而质量999、9格的火药使用量非常大
建议可做出特性:无价、超级质量、特大尺寸,以减少开支
准备材料:
任意质量、龙之血晶
(建议入手地点:HARD以上的难度,于古老妖精之森>守护今的地方,
或地底湖>华水晶之洞,打双头兽即可,质量不怎么样,但入手率非常高)
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咖啡厅接下采取传闻:破碎四散的星星?
于月亮与太阳的原野>赏月墓园,以采取地等级LV.5,并使用营养剂后,采取素材:星星粉末
(少需要5格星星粉末×2,没有的话就读档重来)
14.调和:深红石
材料:任意龙之血晶、5格星星粉末×2、品质999、9格炎帝之粉 & 炼金黏土
成品:深红石 (质量999、9格),特性:专家的完成度、超级质量、特大尺寸
准备材料:
于地底湖>华水晶之洞以采取地等级LV.5,并使用营养剂后
在下图的这三个点采取:黏银丝
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若用两个7格的黏银丝即可制作出8格的捆起来的金线,用于工口本的炼体强化
(炼体强化用材料的加成不看质量,只看SIZE)
多种尺寸的黏银丝也有利于日后做出各种尺寸的质量999金线
以上,除了植物类无法办到之外,应该全部类别都可做出质量999的调和品
建议也做出质量999、9格的纯水,类别值非常高而且便宜
材料在大地的伤痕可以采取得到
强化用素材介绍
铷(质量约800),特性:连打的追击 / 技能超强化 / 增加攻击性能
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精灵银块(质量约980,900以上就没差别了),特性:连打的追击 / 技能超强化 / 增加攻击性能
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天使羽翼(质量999),特性:连打的追击 / 技能超强化 / 增加攻击性能
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魔王BOSS
三只BOSS都是一次就打赢
因为次打,所以都只是在脑中模拟战略后就上了,结论就是发生了很多误算……
不过既然都拿到奖杯了,也不想另外录像片了,就凑着看吧
因为之前用DLC特性用惯了,狡猾的知性有加中率,所以根本不用考虑MISS问题
然而这次给自己的限制之下,我完全没考虑到中率问题,结果说真的挺惊险的
(改进点:援攻交给表哥(即苏菲调整为防御姿态),工口本即可在对方BREAK状态下攻击)
这完全是没有准备充分,少身上也该放个补给瓶吧.......就是忘了
全部装甲都穿上后的魔王,看得出来抗性大幅
这次能过真的完全是运气吧…
(改进点:身上要带补给瓶,血最少的苏菲调成防御模式,援护队友后随即补血&加能力)
鲁(蛇)阿斗BOSS
没想到他进出创世之扉之后,身上持续伤害的效果会消失
结果十文字完全没发挥作用,意外的被多打了一回……不过这伤害是在搔痒吧 = =
在取得古代的炼金釜后回工房,看完剧情,完成的发想后白金GET~~
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游戏时间65个小时,应该是可以压在50小时以内白金
摩妮卡全事件
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不是藏在很难发现的地方吧.......
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条件就只有几个:
999*9暮色水滴
1.质量999*9的中和剂 (步骤.8)
2.质量999*9的矿物精华 (步骤.11)
3.品质110*7的毒草*2
4.质量72以上,2格的可疑液体;或质量82以上的可疑液体
5.6*6达人釜,以填入32格或34格的方式放置材料
6.使用特性:超级质量(质量*1.5倍)、专家的完成度(质量*1.3倍),计1.8倍质量
以使用110,3格的可疑液体来做计算,置入后被覆盖,故填入面满格数为32格
材料平均质量(999+999+110+110+110)/5=465
因填入32格面板,故品质BOUNS+(32*3)=96,计品质为465+96=561
特性选用超级质量+专家的完成度,增加1.8倍质量,故最终质量=561*1.8=1009
已达到999上限,你自己再看一下是什么条件没达成……
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在时间删除或支付稿酬。