猎人野性的呼唤全技能图文详解 猎人野性的呼唤技能有哪些
猎人:野性的呼唤技能有哪些呢?这些技能效果怎么样呢?今天
追踪技能-定位追踪
被动
LV1:足迹的地面和小地图方向指示更准
LV2:显示足迹的有效范围增加
LV3:LV1和LV2再强化
追踪技能-追踪知识
被动
LV1:听声或者查足迹增加动物性别信息
LV2:侦查动物需求区域(觅食/饮水/睡觉)增加兽群大致规模信息,侦查足迹增加动物大致生信息
LV3:侦查动物足迹增加动物大致体重信息,侦查异常植物(这个侦查必须开启行技能才有)增加动物毛皮类型信息
追踪技能-连点成线
被动
足迹探索会被用线和箭头连起来,如果3个足迹跳过不探索的话线就连不起来
追踪技能-直觉测量
被动
叫声波纹括号更小更准确,方便判别动物的位置(一共2级)
追踪技能-异常植物
被动
新的侦查类型,动物在植物中移动所造成的磕碰。技能效果见前面追踪知识LV3。
追踪技能-下雨我就开心
被动
LV1:降低你在雾天的能见度
LV2:降低你在雨天的能见度
这个技能意思是让你在恶劣天气下动物更难发现你
追踪技能-轻手轻脚
被动
LV1:降低你走过枯枝败叶草地所带来的噪音
LV2:降低你通过的更大型的植物例如草丛和灌木的噪音
注意:你发出的噪音和风声雨声环境音还有你的负重是有关的,不代表你加了这个就走路无声。
追踪技能-隐蔽强化
被动
当你在草丛和灌木(目前看来只要叶子较多的树都行)的时候动物更难发觉你
追踪技能-风向预报
主动
LV1:能预报未来风速
LV2:风向也能探测到
追踪技能-硬汉
被动
加15%的生
追踪技能-天气预报
主动
LV1:预报一段时间的天气
LV2:预报时间更长
追踪技能-耐力
被动
移动的时候心跳更慢,静止的时候心跳回落更快
追踪技能-惊吓怪叫
主动
能发出怪叫让正在行动中的动物懵逼,好让你瞄准弱点射击
懵逼的时间过后动物会逃跑,越难猎杀的动物,越快回过来
伏击技能-玩味人
被动
LV1:增加气味喷雾剂使用次数
LV2:增加气味喷雾剂效果时间
LV3:增加气味喷雾剂效果范围
LV4:增加气味喷雾剂吸引成功率
伏击技能-侦测知识
被动
LV1:望远镜按E侦测的时候增加显示动物大致生
LV2:望远镜按E侦测的时候增加显示动物战利品等级和体重
LV3:望远镜按E侦测的时候增加显示动物对周围的威胁警戒度
伏击技能-视野侦测
被动
用武器瞄准模式也能像望远镜一样的对动物进侦测
伏击技能-标签
被动
LV1:增加侦测时候动物身上的高亮轮廓线显示时间
LV2:侦测动物高亮的数量到同时3个
伏击技能-锐眼
主动
这个技能可以通过瞭望塔进行动物侦查,使用技能的时候必须在瞭望塔10米内,可以重复用,但是有CD。
LV1:有概率使用技能的时候同时显示附近动物需求点的情况
LV2:有概率使用技能的时候同时显示附近兽群的情况
吐槽:这文本他么的居然重复错误了。
伏击技能-
被动
使用气味喷雾剂的时候有随机的概率吸引到别的动物
伏击技能-致诱惑
被动
LV1:增加吸引概率当你吹笛的时候
LV2:增加动物回应发声的概率
伏击技能-你他么才是鹿
被动
LV1:增加吸引稀有品种的概率当你吹笛的时候
LV2:稀有品种回应发声概率增加
伏击技能-山野吹奏者
被动
当你在瞭望塔10米范围内增加吹笛子的吸引范围
吐槽:我靠又一个文本错误,制作组明显就是赶工!
伏击技能-越多越爽
被动
增加任务完成的钱奖励5%
伏击技能-冲击抵抗
被动
更难摔死
伏击技能-骡子背包
被动
增加负重15%
伏击技能-讨价还价
被动
商店降价5%
伏击技能-肌肉记忆
被动
LV1:瞄准模式射击后能继续瞄准射击,不会做退出瞄准模式拉栓的动作
LV2:拉栓更快连续射击间隔更短
伏击技能-呼吸控制
被动
LV1:降低屏息使用的CD
LV2:屏息效果时间加长
LV3:降低屏息时候的手抖
伏击技能-校正
主动
弹落点距离校正,一般是中等距离。简单的说就是射击落点调整,可以让你看到目前准星中心适用多远距离的射击。
LV1:解锁短距
LV2:解锁长距
伏击技能-集中射击
被动
屏息的时候用全部武器的机械瞄准(没有放大功能的瞄准镜)会增加放大率
伏击技能-铁手
被动
瞄准模式降低手抖,有2级
伏击技能-风阻
主动
瞄准模式能测量风向和风速
手枪-移动上弹
被动
跑的时候能上弹
手枪-速脚
被动
用手枪切换姿势的时候将会更快的恢复射击状态
手枪-速手
被动
降低上弹时间
手枪-游骑
主动
瞄准模式测距
手枪-生存本能
被动
被野兽攻击的时候也能很好的打枪
看了上边这篇猎人野性的呼唤全技能图文详解_猎人野性的呼唤技能有哪些,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览
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